ZX-ART
Режим Gigascreen: Mix
Палитра: Pulsar
Бордюр: ON
Режим скрытых пикселей: OFF
Авторы > D > diver > Mercenary 3: The Melange Defender

Mercenary 3: The Melange Defender

     title: Mercenary 3: The Melange Defender
    author: diver/4d
     compo: ZX Spectrum Graphics

    format: 6912 + full border (yes, it's drawn at border too)
  hardware: this version fixed for Pentagon only (others will follow later)

      note: please show it only with FULL BORDER (NO SMALL BORDER!)


            big thanks to *introspec* to make this adventure possible!!!

Название: Mercenary 3: The Melange Defender
Автор:
Формат: BSC (экран с бордюром)
Пати: Chaos Constructions 2013 (1, Общий конкурс графики)
Год:
Оригинальный файл: Скачать diver+-+Mercenary+3+The+Melange+Defender+%282013%29+%28Chaos+Constructions+2013%2C+1%29.bscdiver - Mercenary 3 The Melange Defender (2013) (Chaos Constructions 2013, 1).bsc
Скачать для PC: Скачатьdiver - Mercenary 3 The Melange Defender (2013) (Chaos Constructions 2013, 1)
Скачать для PC (2X): Скачатьdiver - Mercenary 3 The Melange Defender (2013) (Chaos Constructions 2013, 1)
Скачать для печати (A4 300dpi): Скачатьdiver - Mercenary 3 The Melange Defender (2013) (Chaos Constructions 2013, 1)
Теги: Броня, Воин, Дюна, Закат, Здание, Игра, Кино, Мужчина, Небо, Облака, Оружие, Пейзаж, Планета, Пушка, Шлем
Голоса:
4.67
Просмотры: 2604
MD5 хэш: c925cc22da3ae76aaf3e0f188266fafc
Добавил: moroz1999, 11.08.2013 21:51

Оставить свой комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев

Новые комментарии

moroz1999 Вебсайт11.08.2013 22:10 -0+
С показом этой работы есть временные глюки - это нормально, будет исправлено позднее.
prof4d 11.08.2013 22:52 -0+
это вообще прецедент!
единого формата на подобное просто нет.
moroz1999 Вебсайт11.08.2013 22:54 -1+
Так и есть, прецедент. Пора задействовать бордер - сейчас инициативные товарищи обсуждают формат хранения/проигрывания на TS-Labs форуме.
http://tslabs.info/forum/viewtopic.php?f=4&t=247
moroz1999 Вебсайт13.08.2014 16:35 -0+
Она не брайтовая, это 2X-просмотрщик глючит, не покрывает её интерлейсом.
Описание формата - http://pastebin.com/kjH5HFTM
Просмотрщик на реале есть у Introspec-а, они с дайвером этот формат двигали. Пока редактора нет, насколько знаю, но, возможно, у Introspec-а есть конвертер из текстового файла с описанием.
introspec EmailВебсайт15.08.2014 13:32 -0+
Редактор не планировался; только конвертор из растрового формата (скорее всего *.bmp) и просмотрщик на классике+нескольких отечественных клонах. Работа над конвертором немного заглохла в связи с летом и патями. Вернусь к этому проекту осенью-зимой.
moroz1999 Вебсайт15.08.2014 22:39 -0+
Считаю, что конвертер из растра решит проблему.
moroz1999 Вебсайт17.08.2014 13:40 -0+
Отдельный редактор под этот формат писать - это overkill. Лучше договариваться с каким-нибудь ZX-Paintbrush о реализации саппорта, но для этого надо показать востребованность фичи, то есть немного порисовать. А для "немного порисовать" пока что хватило бы и конвертера.
Вообще, с редакторами на zx как-то не задалось. Мне приходится в работе использовать три редактора только из-за того, что у них всех разные фичи.
prof4d 17.08.2014 14:54 -0+
в retro-x, есть редактор умеющий работать с спектрумом, сам-купе, с64. но он "мягко говоря" не удобен и только под windows.
prof4d 17.08.2014 15:31 -0+
рисовать под что угодно можно и в обычном пиксельном редакторе. для меня бОльшая проблема, а что дальше делать с готовой картинкой, чтобы ее можно было запустить на реальной машине.
moroz1999 Вебсайт17.08.2014 16:02 -0+
Мне в BGE не хватает паттерновых кистей (diver их "решетом" называет), как в zxgfx.
Чего может еще не хватать, навскидку не скажу, я с bge мало работал.
diver Вебсайт17.08.2014 16:30 -0+
Паттерновые кисти - это только частный случай эффекта sieve (решето). В GRAFX2 при включенном решете любой инструмент рисует сквозь текстуру, в т.ч. кисти.
moroz1999 Вебсайт17.08.2014 17:34 -0+
Я вообще не понимаю, зачем кисти без решета. Разве только контуры рисовать, но и всё.
introspec EmailВебсайт17.08.2014 23:42 -0+
sand, давай называть вещи своими именами. Рисовать никто не будет ни с редактором, ни без него. moroz1999 сказал, что у спектрума маловато редакторов? У меня строго противоположное ощущение: редакторов слишком много и у половины хорошо если есть один пользователь. Например, специально для любителей бордера (в пентагонном варианте) есть редактор в ZX-Stealth. Сколько человек в нём рисует? правильно, один человек. Если что, у меня есть другие примеры. Поэтому я не буду делать ненужные вещи неизвестно для кого (т.н. моего потенциального пользователя), а лучше сделаю ненужную вещь известно для кого (т.е. дему - для себя).

Понятно, что это происходит из-за того, что редакторы сделанные второпях чаще всего неважные. Именно поэтому, я не считаю нужным изобретать велосипед. Куча прекрасных и популярных пиксельных редакторов у нас уже есть; рисуйте картинку в нём. Конверсия в данным момент немного неуклюжая (сорри, prof4d!), но вот скажем Крэш Никер не испугался, нарисовал для битмэп с нужными ограничениями, а я собрал просмотрщик за несколько часов, хотя не помнил ни чёрта и конвертора работающего тоже не было. Т.е. вариант написать мне - работает.

С конвертором, ясное дело, и писать не придётся.

История голосования

Никнейм Голоса Дата
Lee James508.05.2017 04:29
ViThor531.03.2017 00:07
stefan510.12.2016 02:21
n1k-o505.07.2016 22:23
VBI518.04.2016 18:06
ivanpirog511.04.2016 20:41
redballoon508.04.2016 14:09
Misha Pertsovsky519.03.2016 16:01
nyuk513.01.2016 00:20
Amilt0n502.12.2015 20:15
einar518.07.2015 08:23
Tzerra509.05.2015 18:53
helcril506.04.2015 14:11
ref515.03.2015 09:34
fyrex504.03.2015 23:09
Jaff516.12.2014 22:59
sq528.10.2014 13:25
trefi519.10.2014 08:07
jok526.09.2014 16:39
lordcoxis416.03.2014 16:44
yerzmyey503.03.2014 18:50
scalesmann528.02.2014 21:37
Gibson523.02.2014 05:39
metwin522.02.2014 09:32
Ricardo512.01.2014 18:21
p13z521.10.2013 15:30
baxter522.09.2013 20:27
cav517.09.2013 18:20
pulsar512.09.2013 10:11
trawen425.08.2013 13:46
vassa523.08.2013 16:09
tiboh416.08.2013 20:01
moroz1999514.08.2013 22:05
breeze512.08.2013 18:26
Dimidrol512.08.2013 08:24
Kurashi Nikkeru511.08.2013 22:06

Просмотры работы за прошедшие 90 дней.