Robocop

Robocop inspiration
Title: Robocop
Author:
Format: #field.format_chr$#
Release name: RoboCop
Year:
Download Bill+Harbison+-+Robocop+%282018%29.ch%24Original file
DownloadDownload for PC
DownloadDownload for PC (2X)
DownloadDownload for printing (A4 300dpi)
Tags: Alternative Loading Screen, Armor, Car, Cyborg, Game, Helmet, Logo, Robocop, Robot, Фильм
Rating:
4.32
Views: 499
MD5 hash: b0b129caeaba804564f6d7fe5ca1de0a
Added by: moroz1999, 06.05.2018 21:50
r0bat 07.05.2018 05:58 -0+
Не дожато слегка, мне кажется. Блики и вот это всё. И местами текстуру поаккуратнее хочется.
moroz1999 07.05.2018 10:10 -0+
Чуть ли двадцать лет без практики - неудивительно. Bill в твиттере вроде как заставку Chase HQ хотел дальше попробовать переделать.
Slider 07.05.2018 13:33 -1+
А расшифруйте мне, недалекому - что это за формат такой? Нет обычного .scr?
moroz1999 07.05.2018 14:05 -0+
Я подозреваю, что Bill Harbison забыл настоящее разрешение спектрума и сделал работу в 256*200, то есть на обычный экран она не лезет. Никакого оригинала не было, работа была опубликована в твиттере (а делалась, как подозреваю, в ZX Paintbrush). Поэтому diver4d переделал её из PC-формата в единственный, позволяющий на данный момент делать макроскрины - CH$ от Alone Coder. Я не помню точно, где было описание формата, но, если не ошибаюсь, там всё хранится не по рядам, а по знакоместам. Еще есть шапка с мета-данными и возможность то же самое показывать в гигаскрине.
У Дмитрия также опубликованы исходники CH$ Viewer, позволяющего просмотреть такую работу на реальном железе.
Slider 07.05.2018 21:26 -0+
Печально. Но лишних 8 пикселей по вертикали можно отрезать нах. Надоть найти ентот вьювер...
moroz1999 07.05.2018 22:29 -0+
Вьювер там сугубо в исходных кодах. Проще сохранить PNG, обрезать и прогнать через bmp2scr.
Slider 08.05.2018 08:44 -0+
Так и сделал. Спасибо...
moroz1999 15.05.2018 11:57 -1+
После долгих размышлений я всё же удалил обрезанные копии картинки в SCR формате. Они не привносят ничего нового, но в авторскую задумку вмешиваются через отрезание части.
Slider 16.05.2018 08:45 -0+
Ну, как угодно. Хозяин - барин...
sandrowski 16.05.2018 14:30 -0+
да не, Барин тут - Я !))))))))))
Slider 16.05.2018 22:49 -0+
Не суть, кто барин, суть - на ZX-формат всем ложить. Дело, оказывается, в авторской "задумке", который Спектрум не задумал... :(
moroz1999 17.05.2018 01:17 -0+
А что мы можем сделать с тем, что Билл взял, и так нарисовал? Если упираться в ZX-формат, то эту работу надо убрать, как надо убрать макроскрины, гигаскрины и прочее. Может, это кого и порадует, но вряд ли это порадует большинство. Сам автор взял, и сделал околоспектрумовскую работу. При всей значимости факта, что Билл вернулся на спекки, мы не может ему навязать обрезанный вариант, как его собственный.
sandrowski 17.05.2018 13:23 -0+
ну ты даешь... проснулся мля)))
всем давно вообще уже класть на многое. все смотрят демы в ютубах, пишут, рисуют, кодят на пц.
многие (и это не стеб, а суровая реальность) не могут даже эмуль настроить, что бы там что-то запустить)))
это был оффтоп, сорян если чо
...
а теперь по теме:
если тебе хочется, обрежь хоть в 8 на 8 символов, и вставь куда ты там любишь вставлять... в дему к ААА или еще куда...НО! оригинал должен таки остаться оригиналом. А если загружать каждую обрезку сюда, то можно некисло затролить тут всех своими "версиями".
karbo 16.05.2018 23:27 -0+
робокоп отличный! с детства люблю всяких терминаторов-робокопов и етц, а этот прям модный
Slider 17.05.2018 20:46 -0+
Как-то даже поспорить не в удовольствие.... Такую чушь несете....Спектрумовской графикой, оказывается, можно затроллить
Ну вот вам
https://pbs.twimg.com/media/DYAHBL_WkAA0Aws.png
https://zxart.ee/eng/authors/c/craig-stevenson/fairlight8/
moroz1999 18.05.2018 13:29 -0+
Если мне не изменяет память, то в данном случае Крейг сначала нарисовал 6912, а потом выпустил расширенную версию. Расширенную версию ни у кого руки добавить не дошли (обычно с CHR$ форматом помогает diver4d), поэтому её в коллекции пока что нет (опять же - пока что).
Лично я не считаю, что затроллить версиями кого-то можно, но публиковать работу в каких-то вариантах - прерогатива автора. Если Bill завтра её обрежет и выставит как вариант под стандартный экран, то выложим сразу же - можно указать ему на этот факт в твиттере, и он, возможно, среагирует.
Одно дело - использовать работу в релизе. Другое дело - обрезать картинку и закачать автору в личную галерею. Если бы я что-то нарисовал, а потом зашел на какой-от сайт, и увидел обрезанные версии, у меня бы в первую очередь возник бы вопрос - а что это такое? я такого не рисовал, это неправильная версия. Да, если сам забыл правильные размеры, то сам и виноват, но такие вопросы надо решать напрямую с автором, а не навязывать ему готовый вариант в его персональную коллекцию. А если он обидится и скажет "да ну вас с вашим спектрумом"? Чем больше деликатности в этом вопросе - тем лучше.
Slider 18.05.2018 20:13 -1+
Ок, согласен. Забыли... ;)
redballoon 20.08.2018 00:05 -0+
Hello, it's been a while and I thought I'd have a wee browse here just to catch up, y'know?, and I came across this. Just to confirm Moroz's reply regarding my Fairlight screen - the standard 256x192 was my original version. Although the full "extended" version was in my initial sketch, I didn't want to squeeze it into 256x192 pixels, so I decided to focus on the main section. This section was very considered due to many reasons, that I won't go into here. I never actually pixeled the rest of the "extended" version at any point other than create the reference pixels for the full window arch outline. So, the original 256x192 version was finished and I went onto other freelance pixel illustrations never expecting to ever return to my Fairlight illustration. I tend not to dwell on finished illustrations and I never go back to older ones once I deem them finished.

But in some down time between freelance commissions, and backing up my latest artwork, I came across my original full idea sketch for my Fairlight art and decided to finish it off. Produce the version intended. I fixed a couple of small things in the original, discarded my original version of the Fairlight logo title banner and produced something that I was very happy with. Incidently, there was very little I *didn't* try with that logo and I'll come to that in a minute. After a few days of working in Photoshop and Seven Up, I stitched the full final extended version together, created the font and various versions with different titles and text and released it and, well, it's one of the few of my illustrations that I fucking love :D.

I'm rambling as I've had a few drinks, I'm tired and I've just finished producing new pixel illustrations for another book, the 2nd book I've worked on this year - The Art of Point & Click and The Official SEGA Sega Master System Visual Compendium which, obviously, I think you should all buy as I have to pay bills and shit ;) But what I was getting at is that with my Fairlight loading screen, what you see was what I wanted to show in the 256x192 format. I considered what I wanted to show and what I didn't need to show - things that wouldn't affect the illustration if they weren't there. No decision was taken lightly. The same with the extended version, what I wanted to show and the logo. Again, there wasn't anything I didn't attempt. That's not to say that *you* might not have done something different or kept a version of the logo, illustration, whatever, that I didn't. I kept the version of the illustration that I liked and wanted and wanted you to see. Can you make a decision on someone else's artwork? Can you make amendments because you think it looks better? Sure. Why not. But there are reasons why the artist never made the decisions in the first place. Course, we may not have thought about them but you don't know that. As or making amendments or comments of what we should have done after the illustration is out there...and nobody asked for that feedback? Honestly, don't be that guy ;)

Anyway, my glass is not empty and I'm going to pour another drink and as I've now got a bit of free time until the next freelance work comes along, imma going to do some Spectrum art as I miss it and I've not done any for ages and you all tuned out probably on the 2nd sentence of the 1st paragraph of my reply :)
redballoon 20.08.2018 00:13 -0+
Shit, yeah, I forgot to add - pretty much everything Moroz says up there. I don't half talk some shite, eh?

Add new comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Votes history

Nickname Votes Date
KOD 4 21.08.2018 21:10
sashka 5 19.05.2018 00:21
karbo 5 16.05.2018 23:28
NeilParsons 5 11.05.2018 16:53
scalesmann 4 10.05.2018 09:18
ЯeAniMaToR 5 07.05.2018 16:48
tiboh 4 07.05.2018 16:36
Ricardo 5 07.05.2018 13:38
r0bat 5 07.05.2018 05:58
MAC 5 06.05.2018 22:21
diver 5 06.05.2018 21:58
moroz1999 5 06.05.2018 21:52

Picture views for last 90 days.