Red Chief

Red Chief
Red Chief
Red Chief
Title: Red Chief
Author: Dimidrol
Format: Standard 6912
Palette: sRGB
Party: Forever XIII (3, General graphics compo)
Year: 2012
Original filename: Red Chief.scr
Download Dimidrol+-+Red+Chief+%282012%29+%28Forever+XIII%2C+3%29.scrOriginal file
DownloadDownload for PC 2X 3X 4X
DownloadDownload for printing (A4 300dpi)
Tags: Indian, Male, Portrait, Redraw
Rating:
4.08
Views: 855
Added by: moroz1999, 20.03.2012 00:43
moroz1999 20.03.2012 10:04
Шикарная работа. Очень хочется какого-то ненавязчивого фона, хотя бы абстрактного.
Dimidrol 22.03.2012 12:14
бэк не успел :-(
diver4d 22.03.2012 13:49
Дак сделай :) Я однажды рисовал дельфинов - не осилил задник. Категорически. А потом вернулся и дорисовал: http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=19806
Ниче особенного конечно, но с задником повеселее :)
tutty 22.03.2012 15:38
Перья отличные вышли, а лицо не понравилось - на мой взгляд катастрофически много noise-пикселей.

По background'у согласен с diver'ом - было бы здорово увидеть deluxe edition.
diver4d 23.03.2012 05:19
Насчет noise не согласен. нойза нет, есть 2 вида текстур, обычный ordered dither, и диагональная перпендикулярная штриховка. Проблема в том, что основные линии, обозначающие черты лица слишком тонкие, с утолщениями лишь на изгибах, изза этого лицо плохо различимо и похоже на кашу. То есть не выразительно и эффект теряется.
diver4d 23.03.2012 05:23
У меня раньше бывала похожая текстурная каша, довольно часто. Вот например на андервуде - http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=19752 , но ситуацию спасали глубокие жирные черные тени, которые обеспечивают различимость.
tutty 23.03.2012 05:25
Под noise я подразумевал избыток текстур, которые скорее смазывают, чем передают фактуру лица.
Dimidrol 23.03.2012 10:24
буду исправляться и над deluxe edition обязательно подумаю. а так если честно цветной вариант не планировался.
moroz1999 23.03.2012 11:00
А я не согласен по поводу того, что затекстуренность - это плохо. Мне кажется, что погоня за идеальным соотношением штриховки и различимости - это, извиняюсь, пиксельный онанизм.
Мастерское владение техникой - это долгий и полный кропотливого труда путь, но овладение техникой ради овладения техникой лично мне непонятно.

Не стоит судить все работы по одним и тем же евро-демо-сценерским канонам, а то можно скатиться в бесконечный рекурсивный самоповтор. На амиге однотипные красивые цветные рожи, на c64 однотипные красивые цветные рожи, так зачем же на спектруме разрабатывать идеальную сферическу рожу в вакууме?
Короче, не надо ориентироваться на атлантические ценности :)

Пример в качестве аргумента вышесказанному - в классической гравюре тоже частенько бывает непросто с первого взгляда различить сюжет из-за насыщеностью мелкими деталями, но это является неотъемлимой частью жанра.
diver 23.03.2012 15:12
ОК, пусть это будет современная пиксельная гравюра.

Я высказался потому что автор лично попросил меня о фидбэке. Мне кажется я точно сумел выразить свои ощущения. Принимать или нет - сугубо дело Димидрола. Причин спорить - не вижу.
diver 23.03.2012 15:24
И да, moroz1999, если всё так прям плохо, почему не устроить галерею нестандартных работ и не восхищаться ими в одиночку, не подпуская к комментариям никого, кто ставит оценку ниже 5. Типа поставил 5 - комментируй. Поставил ниже - опция не доступна.
tutty 23.03.2012 15:35
Moroz1999, несколько раз перечитал твой пост и никак не исчезают противоречия. Так все-таки надо овладевать техникой или "погоня за идеальным соотношением штриховки и различимости - это, извиняюсь, пиксельный онанизм"?

Есть такое понятие - самобытная графика, ну вот например как у moran'а, а есть такое понятие как не самая удачная реализация одного из вариантов техники.

И, да, ты же сам признаешь, что на амиге и c=64 красивые рожи. Так, собственно, и мы ратуем за красоту. Чтобы самобытность тоже красивой была.
moroz1999 26.03.2012 19:40
diver, я считаю, что любой отзыв о работе, даже если это было бы классическое кг/ам - лучше полного молчания.

riskej, грань между "самобытностью" и "реализацией одного из вариантов техники" очень эфемерна. Лично мне кажется, что эта работа сделана в том же самом классическом фирменном стиле Dimidrol'а, как и Invaders, Moriturus, Past, разве что без фона:
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/dimidrol/invaders/
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/dimidrol/moriturus/
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/dimidrol/past/

Меня смущает другое - практически всё обсуждение работ сводится к технике, технике и только технике, а впечатление от содержимого практически не затрагивается. Например, кто-нибудь видел еще индейских вождей на ZX? Я помню только какого-то папуса с костями то ли с Enlight, то ли с Funtop, а классических индейцев не припомню даже с игр 80-ых.
Неужели кроме удачности штриховки здесь совсем больше нечего обсудить?
Мне кажется, что сегодняшние ZX-компо никак не могут перерасти соревнование "кто аккуратнее скопирует сюжет с амиги". Копирование - это хорошо, это развивает, но неужели доставляет такое удовольствие развитие вхолостую, одной только техники без идеи?
bfox 26.03.2012 22:33
мужики, люблю вас:)
dimidrol, тоже очень хочу увидеть deluxe edition!
diver 27.03.2012 12:15
moroz1999, а ты очень тонко троллишь! :-D

Содержательно я первым делом ответил в аське Димидролу лично.

Что касается техники... Во-первых, чего еще обсуждать, если работа - копия. Во-вторых, еще неделю назад тут была гробовая тишина, надо радоваться, что хоть сейчас не так.

Leave a comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Votes history

Nickname Votes Date
Grongy 5 19.01.2024 02:21
creator 5 30.09.2019 12:29
Alessandro Grussu 4 08.03.2017 21:49
Ricardo 4 02.11.2016 16:00
scalesmann 4 04.03.2016 12:37
trefi 4 19.10.2014 08:22
Spencer Winset 5 31.10.2013 19:41
diver 5 06.08.2013 13:56
breeze 4 04.05.2013 01:53
Piesiu 4 21.08.2012 02:28
bfox 4 26.03.2012 22:31
tiboh 4 20.03.2012 21:48
vassa 5 20.03.2012 21:46
r0bat 3 20.03.2012 13:08
moroz1999 5 20.03.2012 10:06
tutty 3 20.03.2012 03:33