Christmas tree
Title: | Christmas tree |
Author: | Seva |
Format: | Standard 6912 |
Palette: | sRGB |
Year: | 2024 |
Original filename: | christmas tree.scr |
Original file | |
Download for PC 2X 3X 4X | |
Download for printing (A4 300dpi) | |
Tags: | House, Night, Snow, Snowman, Spruce, Winter |
Rating: | 4.50 |
Views: | 598 |
Added by: | toSeva, 10.12.2024 06:23 |
Leave a comment
Please perform a quick registration before leaving a comment
Votes history
Nickname | Votes | Date |
---|---|---|
Beaver | 5 | 30.12.2024 22:46 |
Free_Wind | 5 | 28.12.2024 05:18 |
Shuran33 | 5 | 27.12.2024 12:16 |
ref | 5 | 22.12.2024 21:47 |
toSeva | 5 | 15.12.2024 12:48 |
moroz1999 | 2 | 14.12.2024 14:12 |
Zont | 5 | 13.12.2024 12:44 |
Pupets | 5 | 11.12.2024 23:35 |
hashboy | 5 | 11.12.2024 21:51 |
tiboh | 5 | 11.12.2024 19:51 |
Art-top | 5 | 10.12.2024 18:47 |
WattTack | 5 | 10.12.2024 17:31 |
creator | 5 | 10.12.2024 17:13 |
djj | 5 | 10.12.2024 12:08 |
Grongy | 5 | 10.12.2024 06:25 |
И что тогда делать? Зачем нужны новые работы, если их можно просто сгенерировать? Зачем вообще что-то куда-то заливать, если можно этот процесс автоматизировать скриптами, чтобы сайт на главной сам генерировал и показывал каждый день по двести новых работ?
Я немного утрирую, но действительно неясно, зачем это всё нужно теперь. Причем, судя по голосованию за нейроработы, это вполне всем нравится, и я сам понимаю почему.
Может быть, пора сделать какой-то отдельный нейросайт, а здесь закрыть добавление новой графики, как бы превратить всё в музей того времени, когда ещё приходилось рисовать вручную?
Поддерживаю смятение чувств =)
Ну то есть вижу, но не кошмарно огромную.
Фотографии на ZX конвертили с восьмидесятых, и ручной пиксельарт они не убили.
Значит, есть шансы, что и аишка его не убьет.
Вынести ее в отдельную категорию, и будет счастье.
Надо что-то придумывать вместо этого, иначе в чем смысл принимать новые работы?
Я в арт студио по-честному ваяю, без нейронок.
Возможно эта концепция неверна в принципе, зато облегчает работу мозга, бережёт, так сказать ресурсы Ж)
Упрощение вроде, как и полезно, но не всегда приводит к ожидаемым результатам ;)
Согласен полностью.
Конвертировать программным алгоритмом ("костылём") или вручную - большая разница и мы её видим в ранних работах без постобработки.
Аишка уже, кмк, убивает многие профессии, типа рутинной деятельности (логистика, колл-центры, секретари, дизайнеры, перевозчики, программисты, итд)
Игра про мальчика который вернулся в школу вечером, что бы исправить 2ку в журнале. По ходу игры будет расставлять ловушки для учителей.
Закончить игру можно в любой момент выйти из школы и игра посчитает процент прохождения. Хочу отдать дань 90ым. Загадки будут из той эпохи. Например будет карандаш и магнитофонная кассета. Вряд ли современное поколение догадается с помощью карандаша перемотать кассету.
Общая схема такая
1) На https://adventuron.io/ отлаживаю в режиме (8 bit compatible). При этом режиме есть много ограничений в сравнении с полной версией. В мануале подробнее всё написано.
2) Export DAAD (+Graphics) Получаю кроссплатформенные файлы
3) Через DAAD Ready https://ngpaws.com/downloads/DAAD/DAADReady/ Делаю TAP файл для Spectruma
4) Запускаю TAP на эмуле. В принципе и на реальном железе должно запуститься. Приедет железо, проверю.
Про локалиизацию думаю. Есть вариант создать свой шрифт, как раньше это делали в русских адвентюрах. Раскладка ЯВЕРТЫИОП. Я пробовал. Это реально.
Графику готовить для спека соответствующую. Я делаю 256х80. Адвентурон хорошо конвертит PNG.
С графикой работает на NEXT и 3+. На стандартных 48 и 128 пока без графики. Это ограничение DAAD Ready. Может скоро пофиксят этот момент.
Чтобы не засорять людям коменты, напиши в вк: @loopaseen
Идея тетрадных рисунков очень кстати. Спасибо. Попробую создать такую графику.
Рабочее название игры Back to school. Знаю что есть такая на спеке. По этому на начальной заставке в слове Back будут зачеркнуты буквы "Ba" и сверху над ними написано "Fu". Что получиться думайте сами ) Это более точно отражает суть игры.
Есть живые талантливые художники, которые будут рады помочь в проекте и увековечить своё имя в анналах истории ;)
However, the art is nice and the process seems to be polished.
Then, how would we use such tag or category? And for what reason? If such image can be generated by literally anybody in literally unlimited amounts, what's the point in storing them, making some collection, sorting, maintenance, spending efforts on supporting, bugfixing et cetera?
Also, would we demand uploading drawing stages to guarantee that the tag is right? :) This sounds like a dead end.
The art is really nice, and that's the most awkward. What's the point in doing anything manually, if you can get such nice result by simply generating something? These are the questions I don't have an answer to, just pure thoughts.
This is something I hope will prevent artists from giving up on making art.
Я когда попал на этот сайт, удивился, как ребята так круто на спекки рисуют. А потом понял, что это не на спекки создано. Немного огорчился.
Рисовать для спекки надо на спекки. Даже фотошоп - это уже не честно. А если можно дизерить и фотошопить, то и ИИ надо применять. Это ж раздвигает горизонты.