Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon Ingame

Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon Ingame
Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon Ingame
Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon Ingame
Title: Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon Ingame
Author: Teoman Irmak
Format: Standard 6912
Palette: sRGB
Release name: Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon
Year: 1985
Original filename: Robin of Sherwood_03.scr
Download Teoman+Irmak+-+Robin+of+Sherwood+The+Touchstones+of+Rhiannon+Ingame+%281985%29.scrOriginal file
DownloadDownload for PC 2X 3X 4X
DownloadDownload for printing (A4 300dpi)
Tags: Game Graphics, Text, Wall, Арка
Rating:
4.07
Views: 278
Added by: Xela, 20.03.2024 12:46
toSeva 13.10.2024 22:53
В какой программе разрабатываются подобные игры?
moroz1999 13.10.2024 23:15
Из современных - https://adventuron.io/, он умеет сделанное экспортировать в DAAD и PAW, которые можно запустить на реальном ZX. У них там подробная документация, и отдельно освещён экспорт на ретроплатформы со всеми тонкостями и ограничениями.
toSeva 16.10.2024 16:37
Спасибо. Я знаю про этот движок. Пробовал сделать демку. Локально работает, а вот на спек DAAD не переноситься моими кривыми руками. Еще и на русском языке вообще не работает.
Хочу написать текстовую адвентюрку с графикой для реального железа. Подбираю систему на которой буду писать. ABS без графики, В The Graphic Adventure Creator замучаюсь рисовать.
Robin of Sherwood, Gremlins и многие другие игры написаны на одном движке с графикой, на сколько я понимаю. Сам движок не найду.
Xela 18.10.2024 15:55
Есть еще движок MuCho от Jari Komppa - но там не ввод предложений, там выбор из нескольких вариантов.
NetWalker 17.10.2024 14:22
А есть интересная идея?
toSeva 17.10.2024 20:42
Да. Идея есть. Несколько лет ношу в голове, осталось реализовать. Начал писать сценарий. Параллельно ищу движок для игры. В идеале хочется для 128го с графикой и на русском. Разбираюсь с Adventuron. Пока получается для PLUS3 и NEXT'а на английском. Как графику прикрутить разобрался. Думал шрифт русифицировать для спека, как это раньше делали на ABS, но DAAD не поддерживает экспорт шрифтов. Наверное придется русский язык ручками допиливать.
NetWalker 17.10.2024 22:23
А как же настоящее Спектрумирование - создание своего велосипеда? )
moroz1999 17.10.2024 22:28
Иногда и доделать что-нибудь хочется :)
NetWalker 17.10.2024 22:36
У самурая нет цели, только путь )
toSeva 18.10.2024 08:38
Я уже слишком стар для всего этого ....
Настоящее спектрумирование начнется, когда мой пентагон вернется из ремонта.
NetWalker 18.10.2024 11:29
Ни для кого не секрет, что все Спектрумисты - старые
Xela 18.10.2024 16:05
Надо UTO подкинуть идею добавить в Maluva поддержку кастомных шрифтов...
Xela 18.10.2024 16:07
А погодите... что-то уже "готово" с Цветами и Шрифтами в DAAD - https://medium.com/@uto_dev/colores-y-fuentes-de-texto-en-daad-ready-1b797e596ae4 - на испанском все правда
toSeva 18.10.2024 18:49
Где то в мануале написано что DAAD поддерживает кастомные шрифты, а темы не поддерживает. Как тогда свой шрифт засунуть в DAAD, что бы он на спектруме отображался, непонятно.
Через шрифт единственный способ вижу для русификации. Игра будет как бы на английском, парсер на транслите.
Xela 18.10.2024 20:32
Через DAAD Ready (https://www.ngpaws.com/daadready/)

"Согласно руководству, шрифт AD8x6.CHR предназначен для Spectrum, MSX1, MSX2, Amstrad PCW, Amiga, Atari, ST и OLDMSDOS, AD8x8.CHR используется Amstrad CPC, C64bold.CHR используется C64 и Plus/4, и, наконец, MSDOS.FNT используется MSDOS."

toSeva 19.10.2024 12:25
Спасибо. Нашел как изменять системный шрифт. Осталось дело за малым. Придумать удобную русификацию для спека. Понятно что будет транслит как в ABS, на какие символы вешать Ю и Ж например.
Xela 19.10.2024 14:29
Смотреть как в каком-нибудь текстовом редакторе сделано - типа ZX-Word, какой-никакой стандарт. Ж - обычно было на V, если не путаю.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/Olympic-C_computer.jpg/2880px-Olympic-C_computer.jpg

Leave a comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Votes history

Nickname Votes Date
moroz1999 5 02.06.2024 22:17
tiboh 4 30.03.2024 17:42
Dimidrol 5 21.03.2024 14:32
creator 5 20.03.2024 16:43