Breeze, конечно смотрим. Внимательно смотрим на год: http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/djn http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/c/charles-davies/hysteria
У этого же автора есть в этом же году более достойные работы.
breeze, мне кажется, что каждый оценивает с точки зрения только какой-то личной эмоции. Кому-то важна техника, кому-то не очень, кто-то смотрит на сюжет, кто-то его не понимает - например, у меня с некоторыми игровыми картинками, при всей их простоте, связаны определенные воспоминания, и они могут получить высокий балл просто даже за одно это :)
Для кого были все эти nfo-шки и diz-ы в паке? Полное название - яйцекладущее коневодство в контексте исторической значимости некоторых интернет-форумов
valeron, кстати, верно подметил! во всяком случае xzema уж наверняка - глядя на нее (xzema) остаешься под впечатлением буйства красок и деталей, удивляешься тому как это вообще возможно, но ни о каких эмоциях и речи не идет. на счет prisoner of time не могу согласиться, эмоции есть, хотя конечно в большей степени завораживает снова техника. а вот русалка удалась - говорю же хоть сейчас на основе подобной графики не пиши продолжение "зеркало".
Comments
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/djn
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/c/charles-davies/hysteria
У этого же автора есть в этом же году более достойные работы.
Кому-то важна техника, кому-то не очень, кто-то смотрит на сюжет, кто-то его не понимает - например, у меня с некоторыми игровыми картинками, при всей их простоте, связаны определенные воспоминания, и они могут получить высокий балл просто даже за одно это :)
Сделать-то элементарно, проверку просто убрать.
Из минусов - чуть плоский дизеринг и местами "шум".
Кстати, действительно очень не хватает возможности переголосовать.
Найти бы оригинал для коллекции :)
интересно, насколько проект с таким уровнем графики технически реализуем.