Трек отличный! Напишу сюда для связи с Морозом, т.к. в разделе "Обратная связь" не работает отсылка сообщения.
Уважаемый Мороз, привет! Очень твой ресурс нравится, и частенько радио тут слушаю. И как раз по нему вопрос: Если я радио включаю, и у меня допустим открыт твой ресурс в 2-х и более вкладках, то после первого проигранного трека в той вкладке, где я собственно радио и запустил, начинает играть в остальных вкладках тоже. Приходится глушить эти вкладки, а то и радио слушать и лазать по сайту не удаётся.
Это однозначно одна из лучших игр на спектруме в целом, и у Zosya в частности. Есть правда вопрос: если умереть и появиться в первом же флаге, то ранее собранные предметы на своих местах уже не лежат. Это баг или фича?
Всем пример старательности и усердности, вылизанности звука, правильности и желания. Гениальности - нет. Глубокого смысла - нет. Есть охуенная техника и жалание сделать лучше всех. Браво, автор!
Всё упирается не в цвета, а в конкретное железо. Какой спектпум-совместимый аппарат имеет режим отображения четырёх цветов? Вот отсюда и надо плясать. А когда будут работы, тогда и zxart подтянется с поддержкой. Пока вспоминается timex hures в гигаскрине, но там всё очень специфично.
Я по поводу цвета всё же чуть подискутировал бы. Как мне кажется, 6912 - это для аудитории ценность сама по себе, и "красивые цвета" клонов абсолютно не обязательно будут в этом плане востребованы. А вот подкрасить картинку стандартными спектрумовскими атрибутами на 14 или 28 мгц - это было бы как минимум любопытно. А для 3.5МГц нужно что-то ещё урезать - возможно, разрешение экрана по вертикали.
Какое же жалкое, беспомощное поделие, с трудом имеющее право называться игрой. К счастью, не знаю автора лично, но могу предположить, что её делал одинокий, несчастный, глубоко больной и умственно отсталый человек (это ни в коем случае не переход на личности, а всего лишь гипотеза!).
Безоговорочный претендент на худшую игру в истории человечества. Даже жалко, что в такой отвратительной игре использован такой хороший движок. А в игре, кроме него (и кроме старой, взятой без спроса автора, музыки), плохо абсолютно всё: сюжет, графика, название, идея, левел-дизайн. Даже если задаться целью сделать максимально плохо - так плохо сделать всё равно не получится.
Всё то, что по каким-либо причинам записывается этой игре в плюс - это плюсы исключительно движка, к которому необратимо поражённый слабоумием автор (ещё одно предположение!) не имеет ни малейшего отношения.
3 fps давно стали невиданным техническим достижением? Перед нами обычный "борщ" - новый синоним слова "говно". Выставить на конкурс игр не-игру это база.
От того, что я уберу переходы на личности в дескрипшене на странице, они не пропадут в самом релизе. Я считаю такой сюжет убогим, а внедрение разборок в геймплей очень невысоким пилотажем. По самой "игре" скажу так - как технодемо, это очень круто. Я проходил на Эво на 14 Мгц, было чуть тошновато, но в целом играбельно. На 3.5Мгц я бы такой подвиг уже не осилил. А если смотреть это не как нечто доселе невозможное, а в целом как игру, то игры тут нет. "Сюжет" убогий и безамбициозный, графика плохенько конвертированная, единственный уровень по архитектуре скучноват (говорю как фанат zDoom с его тысячами уровней), монстры все в разном стиле (летающие-прыгающие кубы и внезапно shambler из квейка).
Чего не хватает, чтобы лично я назвал это шедевром: 1. Нужен нормальный лор. Без этой анальной клоунады со сведением счетов с нацистом rst7. 2. Нужны оригинальные монстры. Пусть простые, но свои. 3. Нужна нормальная графика HUD без тупых конверсий. 4. Нужно или уже делать квейк и выкинуть всяких свиней и дум, или уже делать своё. 5. Нужно допилить архитектуру уровней, чтобы оно было не так скучно (благо движок позволяет, как показало демо).
Пока что всё это не более чем невиданное техническое достижение (без шуток), завернутое в использованную туалетную бумагу.
Согласен. Прошу простить за несдержанность. Но почему-то переходы на личности в дескрипшене не вызывают вопросов. Да?
Оно и на 3.5Мгц проходимо. Вопрос - зачем, если глаза вытекают? Если расчёт идёт на NEXT, так и надо писать для NEXT'а с учётом бонусов железа. На оригинале без тошноты такое тяжело воспринимать. Я понимаю, что раньше и не в такое играли от безысходности, но сейчас на оригинале это смотрится неактуально, уныло и очень деревянно, хотя уровень технического превозмогания и зашкварный. Просто экшн требует динамики и поэтому рассматривать подобное слайдшоу из месива пикселей на оригинале - утопия. Платформа не та, для подобных амбиций. Дум от DR 1997го года, хоть и не полноценный 3д, но хотя бы играбельный (и HUD читабельный).
В любом случае, удачи Владимиру с проектом. Уверен, что все ждут релиза с нетерпением.
Давайте личность автора оставим в покое, и будем обсуждать чисто сам продукт. Насчет 28Мгц - это скорее на Некст расчет, хотя оно вполне проходимо и на Эво с 14Мгц.
Похоже, автор не перерос свой психологический возраст в 14 лет, когда подобное поведение является способом самовыражения, когда дети меряются силой своих папашек или длинной чего-нибудь между ног. Да ещё и шовинизмом прям брызжет. Он ещё очень остро на комменты реагирует в ютубах всяких. Жалко чувака. Технически могё́т, но психологическое состояние вызывает вопросы.
А по проекту - не понятно, для чего. Кто эта аудитория, которая будет на 28Мгц играть в подобную неиграбельную недоделку.
Comments
Уважаемый Мороз, привет!
Очень твой ресурс нравится, и частенько радио тут слушаю. И как раз по нему вопрос: Если я радио включаю, и у меня допустим открыт твой ресурс в 2-х и более вкладках, то после первого проигранного трека в той вкладке, где я собственно радио и запустил, начинает играть в остальных вкладках тоже. Приходится глушить эти вкладки, а то и радио слушать и лазать по сайту не удаётся.
Спасибо и хорошего дня!
Есть правда вопрос: если умереть и появиться в первом же флаге, то ранее собранные предметы на своих местах уже не лежат. Это баг или фича?
А когда будут работы, тогда и zxart подтянется с поддержкой. Пока вспоминается timex hures в гигаскрине, но там всё очень специфично.
А вот подкрасить картинку стандартными спектрумовскими атрибутами на 14 или 28 мгц - это было бы как минимум любопытно. А для 3.5МГц нужно что-то ещё урезать - возможно, разрешение экрана по вертикали.
Черно белое это для 3.5 МГц для классики.
Если брать 14 и 28 то там уже идут клоны имеющие и красивые цвета и нормальные звуковые возможности.
Вопрос тогда в другом
Если можно сделать в цвете и более играбельно для АТМ или некста, то зачем делать некрасиво и не играбельно?
Безоговорочный претендент на худшую игру в истории человечества. Даже жалко, что в такой отвратительной игре использован такой хороший движок. А в игре, кроме него (и кроме старой, взятой без спроса автора, музыки), плохо абсолютно всё: сюжет, графика, название, идея, левел-дизайн. Даже если задаться целью сделать максимально плохо - так плохо сделать всё равно не получится.
Всё то, что по каким-либо причинам записывается этой игре в плюс - это плюсы исключительно движка, к которому необратимо поражённый слабоумием автор (ещё одно предположение!) не имеет ни малейшего отношения.
По самой "игре" скажу так - как технодемо, это очень круто. Я проходил на Эво на 14 Мгц, было чуть тошновато, но в целом играбельно. На 3.5Мгц я бы такой подвиг уже не осилил.
А если смотреть это не как нечто доселе невозможное, а в целом как игру, то игры тут нет. "Сюжет" убогий и безамбициозный, графика плохенько конвертированная, единственный уровень по архитектуре скучноват (говорю как фанат zDoom с его тысячами уровней), монстры все в разном стиле (летающие-прыгающие кубы и внезапно shambler из квейка).
Чего не хватает, чтобы лично я назвал это шедевром:
1. Нужен нормальный лор. Без этой анальной клоунады со сведением счетов с нацистом rst7.
2. Нужны оригинальные монстры. Пусть простые, но свои.
3. Нужна нормальная графика HUD без тупых конверсий.
4. Нужно или уже делать квейк и выкинуть всяких свиней и дум, или уже делать своё.
5. Нужно допилить архитектуру уровней, чтобы оно было не так скучно (благо движок позволяет, как показало демо).
Пока что всё это не более чем невиданное техническое достижение (без шуток), завернутое в использованную туалетную бумагу.
Оно и на 3.5Мгц проходимо. Вопрос - зачем, если глаза вытекают? Если расчёт идёт на NEXT, так и надо писать для NEXT'а с учётом бонусов железа. На оригинале без тошноты такое тяжело воспринимать. Я понимаю, что раньше и не в такое играли от безысходности, но сейчас на оригинале это смотрится неактуально, уныло и очень деревянно, хотя уровень технического превозмогания и зашкварный. Просто экшн требует динамики и поэтому рассматривать подобное слайдшоу из месива пикселей на оригинале - утопия. Платформа не та, для подобных амбиций. Дум от DR 1997го года, хоть и не полноценный 3д, но хотя бы играбельный (и HUD читабельный).
В любом случае, удачи Владимиру с проектом. Уверен, что все ждут релиза с нетерпением.
Насчет 28Мгц - это скорее на Некст расчет, хотя оно вполне проходимо и на Эво с 14Мгц.
Жалко чувака. Технически могё́т, но психологическое состояние вызывает вопросы.
А по проекту - не понятно, для чего. Кто эта аудитория, которая будет на 28Мгц играть в подобную неиграбельную недоделку.
Это, я так понимаю, предмет гордости?..