Search
Username:
Password:
Register
I forgot password
РусскийEnglishEspañol
  • Comments
  • Graphics
  • Music
  • Mainpage
  • Stats
  • Authors
  • Parties
  • FAQ
  • Groups
  • Software
    • Demoscene
      • Demo
        • Megademo
        • Trackmo
        • Fast demo
      • Dentro
      • Intro
      • Gift
      • Invitation
      • Votepack
      • Demopack
      • Procedural graphics
      • Demotool
    • Games
    • System programs
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Electronic Book
    • Compilation
    • Press
    • Applications
    • Art pack
I forgot password
Register
Русский English Español
Gigascreen mode: Mix
Border: ON
Hidden pixels mode: OFF
Search
Software
Graphics
Music
Authors
Parties
Groups
Comments
Countries
About
Search
Software Demoscene Demo oopsooca

oopsooca

Software title: oopsooca
Categories: Demo
Supported languages: English
Legal status: No information
Produced by: Outsiders
Publishers: Outsiders
Authors: apeape, blackbear, intrigal, nick roll
Competition: Chaos Constructions 2018 (2, Demo)
Publication year: 2018
Links: Page on Spectrum ComputingPage on zxaaa.netPage on Pouet.netPage on DemozooPage on Demotopia
Rating:
4.14
Added by: moroz1999, 02.09.2018 12:18
Title Year Release by Hardware Downloads Started
1 Oopsooca 2018 TRD disk English Unknown Outsiders
Pentagon 128
Download Oopsooca.trd.zip 24 17
Sshot000015
Sshot000002
Sshot000003
Sshot000004
Sshot000005
Sshot000007
Sshot000009
Sshot000010
Sshot000016
Sshot000024
Sshot000028
Sshot000063
Sshot000073
00077765
 _____ _____ _____ _____ _____ ____  _____ _____ _____ 
|     |  |  |_   _|   __|     |    |   __| __  |   __|
|  |  |  |  | | | |__   |-   -|  |  |   __|    -|__   |
|_____|_____| |_| |_____|_____|____/|_____|__|__|_____|
                    P R E S E N T                     

                  --== oopsooca ==--

        a ZX Spectrum 128 (Pentagon 128) demo         

                          by                            

      apeape ■ blackbear ■ intrigal ■ nick roll        

_______________________________________________________
         Special for Chaos Constructions 2018

                     2018/08/26

Add new comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Votes history

Nickname Votes Date
creator528.08.2019 09:20
G.Nerc=Y.uR503.09.2018 08:46
moroz1999502.09.2018 13:57
Music title Music authors Year Rating Download
1
oopsooca: intro nq PT3 2018
3 30 oopsoocaDownload nq+-+oopsooca+intro+%282018%29.pt3Download
2
oopsooca: main nq PT3 2018
4 52 oopsoocaDownload nq+-+oopsooca+main+%282018%29.pt3Download
Your personal ZX-Spectrum radio

Latest comments

java_finch: Спасибо! В этот раз уже рисовал с нуля чисто под Спектрум, и сразу начал с глаз :)
Спасибо за советы. Да, я рисовал просто контрастными цветами, а не теми, которые планировал для финальной версии, и не подумал о том, что не смогу полноценно использовать "серый" по соседству с яркими клетками. На волосах меня в принципе не напрягает эта лесенка (и убрать её легко), а ворот действительно проблема.
Я уже после того, как закончил Улалу, почитал недавние комментарии про Alone, и не сразу понял, о чём там говорят. А потом стал смотреть на монитор сверху и снизу, и увидел большую разницу. На будущее учту.
Shuran33: Мне очень понравился стиль в котором нарисована эта работа, выглядит очень чисто, симпатично. Сколько потратил времени на эту картинку?
diver: Больше всего нравится, как получилось лицо и рука в красной перчатке. Приятное впечатление от чистых цветов и мягких текстур. Глаза вписаны идеально в знакоместа, именно в таком подгоне и есть один из секретов удачных картинок на спектруме.

В глаза бросаются косые переходы между яркими и неяркими цветами - на наушниках сверху и на вороте. К сожалению это бич спектрумовской графики и в чистом цвете невозможно сделать плавный градиентный косой переход с использованием одного цвета разной яркости. Есть разные способы маскировки клэшинга в этом случае, но проблема еще и в том, что на разных клонах и проекторах разное соотношение яркого и неяркого цвета и текстуру надо подбирать для такой маскировки очень аккуратно - велика вероятность, что клэшинг все же будет виден, особенно это неприятно бывает на пати, когда ты выставляешь свою работу, которая дома у тебя выглядела хорошо, а на проекторе в момент показа видишь странную палитру и торчащие квадраты. Самый простой и эффективный способ, который мне пришел в голову, - маскировать не сплошной текстурой, а вспомогательными линиями/небольшими штрихами в направлении контура.
moroz1999: Just to mention: "sRGB" palette currently uses same coefficients for non-bright colors as "pulsar" does, the only difference is in gigascreen mixing. We've tried to calculate the true ZX48 coefficients basing on ULA book, but it came much brighter than what everyone uses.
See all commentsSee all comments

Latest votes

Beaver 5 Ulala
4ept 5 Circus Charlie
4ept 5 Neon Lake
4ept 5 Ulala
r0bat 5 Ulala
Dimidrol 5 Фан-арт по Patlabor (продолжаем баловаться с гигаскрином)
Pupets 5 Ulala
Pupets 5 Neon Lake
Alessandro Grussu 5 Up 'n Down
Alessandro Grussu 5 Circus Charlie
Webdesign - Artweb