Search
Username:
Password:
Register
I forgot password
Русский English Español
  • Comments
  • Graphics
  • Music
  • Mainpage
  • Stats
  • Authors
  • Parties
  • FAQ
  • Groups
  • Software
    • Demoscene
      • Megademo
      • Demo
      • Trackmo
      • Dentro
      • Intro
        • 8b intro
        • 16b intro
        • 32b intro
        • 64b intro
        • 128b intro
        • 256b intro
        • 512b intro
        • 1K intro
        • 4K intro
        • 8K intro
        • 16K intro
        • 32K intro
        • 128k intro
        • BBStro
        • Cracktro
      • Fast demo
      • Gift
      • Invitation
      • Procedural graphics
      • Art pack
      • Game Outro
      • Promo Demo
    • Games
    • System Software
    • Misc
    • Educational
    • Compilation
    • Press
    • Applications
    • Series
    • Tags
Logo
Mainpage
Software
Graphics
Music
Authors
Parties
Groups
Comments
Countries
About
Русский English Español
Gigascreen mode: Mix
Border: ON
Hidden pixels mode: OFF
I forgot password
Register
Search
Mainpage Software Demoscene Intro 256b intro RED REDUX

256 byte intro 'RED REDUX' by RCL for ZX Spectrum (2025)

Name of the program: RED REDUX
Categories:
Demoscene / Intro / 256b intro
Legal status: No information
Authors: RCL (Coding)
Competition: Multimatograf 2025 (3, Intro 256b)
Publication year: 2025
Links: Page on DemozooPage on Demozoo Page on Pouet.netPage on Pouet.net Page on DemotopiaPage on Demotopia
Rating:
4.14
Added: 04.05.2025 23:40
00104112

RED REDUX is a 256-byte intro developed by Virtual Vision Group, presented at Multimatograf 2025. Designed for the ZX Spectrum 48K+AY and ZX Spectrum Next, it references the earlier 4KB intro, Red Supremacy, showcased at Speccy.PL Party 2025. Though a redux, it simplifies the original concept for a smaller format while retaining essential elements.

The intro integrates music composed by Kenotron, with modifications by RCL, and utilizes the ZX2 compression algorithm by Einar Saukas. Notably, it is one of the first ZX 256-byte intros to feature Protracker music, achieved through complex compression techniques to fit within the size constraints.

Functionally, RED REDUX runs on both 48K+AY and ZX Spectrum Next, without relying on ZX Spectrum ROM routines. This independence highlights the technical prowess of the developers, ensuring compatibility across platforms while maintaining the integrity of the original music and visuals.

The project stems from music compression experiments related to Red Supremacy, aiming to adapt the Kenotron soundtrack for a 256-byte format. Despite challenges, such as reducing register updates, the intro successfully delivers a compact yet engaging audiovisual experience.

Releases

Title Year Supported languages Release type Release by Hardware Times downloaded Times played
RED REDUX 2025 Original
🖥️ ZX Spectrum 48K
BIN file TAP tape Download RED_REDUX_256.zip 2 9 Page on Pouet.net
Kurashi Nikkeru 06.05.2025 18:15
Превью мне наврало! Я ожидал дему про польский флаг!

Leave a comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Votes history

Nickname Votes Date
dvsn 5 08.05.2025 22:07
Kurashi Nikkeru 5 06.05.2025 18:15
KUVO 5 05.05.2025 07:38
creator 5 05.05.2025 03:26
Your very own ZX Spectrum radio
How to remove ads?
Latest comments
Yuran: Иногда слушает ТАКИХ композиторов на спекке с сотнями треков выполненных на каком то космическом уровне, где большинство всего с 1-2 прослушиваниями и древней наскальной живописью типа "creator was here"!
Хочется спросить: - "Кто ты воин? Что привело тебя на этот путь? И есть ли что то сделанное вне движка на zx?"
Ха-ха =) Эх...
Pupets: Ооочень классная! Аж всю прошёл. Спасибо разработчикам!!!
Только щас узнал, что такие игры называются Сокобан)) Хотя слово это я слыхал
dvsn: а ловко это придумали мне нравится
dimonhok: Really cool little game, as usual from kas29. Please post an English version!
moroz1999: Обновленная версия просто отличная. При том, что механика осталась в целом той же, очень сильно дополнены фоны, и однотипные комнаты вдруг обрели разные логичные функции внутри комплекса. Офисы, клетки для пум, заметки о происходящем, строительные агрегаты, всё прямо заиграло свежими красками.
moroz1999: Я не понимаю, как такое нарисовать, честно. Нужно пробовать повторить по кусочкам для самообучения.
Kurashi Nikkeru: Элементарно, смотри *надевает наушники*
pyramex_of_hate: ❤️
zerobudget: thanks a looooot I notify you when I finish the game!
KUVO: No problem. Use any published song.
See all commentsSee all comments
Latest votes
Yuran 4 L0veMix
Yuran 5 Orange'bugy
Yuran 5 Bloody'n'crazy
Yuran 5 It's'z'time'2
Yuran 4 Diogenia
Yuran 4 Troubles'make'a'day
Yuran 4 BEG!NNER
Yuran 4 Twilight'zone'compilation
Yuran 5 Fukin'clavisin
Yuran 5 Voyager 4 7
Yuran 5 Baldezhnyj'muzon!
Yuran 5 Acid'3
tiboh 5 sea
Yuran 4 TecM0tiv
Yuran 4 Lunacy'zone
Yuran 5 A(7!VA7E
Yuran 5 Breakin'(vers)
Yuran 4 Night'improvisation
Yuran 5 Bitmutate
Yuran 5 On way to sea