La Jungla: LA JUNGLA.B

Is a part of release: La Jungla
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  0 STOP [ LET  INPUT '
  2 POKE 23658,0: LET pr=(PEEK 23635+256*PEEK 23636)-23755: LET l=23522+pr: POKE 23607,INT (l/256): POKE 23606,l-256*PEEK 23607: PAPER 1: INK 7: BORDER 1: CLS 
  3 POKE (23743+pr),83: PRINT AT 10,0;: GO SUB 100: FOR Q=1 TO 3: RANDOMIZE USR (PR+24557): NEXT Q: CLS 
  7 BORDER 0: INK 7: PAPER 0: RANDOMIZE USR (PR+24681): CLS 
  8 GO TO 111
  100 PRINT AT 10,0;"|||||||||||||||||||||||||||||||||||     PARA EL CASSETTE     |||||||||||||||||||||||||||||||||||"
  110 RETURN 
  111 REM INICIO DE LA PRESENTACION
  120 CLS : PRINT ''"LOAD'N'RUN Presenta : ";AT 5,9;"LA JUNGLA"
  121 PRINT ''"   El objetivo del juego es en- contrar un tesoro escondido en  lo mas profundo de una jungla   del Africa central sorteando lospeligros que encierra. "
  123 PRINT AT 21,0;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ": PAUSE 0: BORDER 0: INK 7: PAPER 0: RANDOMIZE USR (PR+24681): CLS 
  124 PRINT "   Al principio del juego te    encontraras en el margen supe-  rior izquierdo del televisor y  debes intentar llegar al infe-  rior derecho para pasar a la    siguiente pantalla."
  125 PRINT '"   Pero cuidado!!! . Debes pres-tar mucha atencion a los anima- les ( que pueden estar camufla- dos en la maleza ), pues si     alguno de ellos te ataca volve- ras al principio del juego ."
  127 PRINT '" La puntuacion esta relacionada con el tiempo que hayas sobrevi-vido en la selva."
  128 PRINT '"   El teclado a utilizar se     indica al principio del juego."
  129 PRINT AT 21,0;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ": PAUSE 0: BORDER 0: INK 7: PAPER 0: RANDOMIZE USR (PR+24681): CLS 
  9997 PRINT AT 10,0;"|||||||||||||||||||||||||||||||||   CONECTA   EL   CASSETTE    |||||||||||||||||||||||||||||||||": FOR n=0 TO 2: RANDOMIZE USR (PR+24557): NEXT n
  9998 CLS 
  9999 RANDOMIZE USR (PR+24681): BORDER 0: INK 0: PAPER 0: CLS : POKE 23607,60: POKE 23606,0: LOAD ""
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