Search
Username:
Password:
Register
I forgot password
РусскийEnglishEspañol
  • Comments
  • Graphics
  • Music
  • Mainpage
  • Stats
  • Authors
  • Parties
  • FAQ
  • Groups
  • Software
    • Demoscene
    • Games
      • Educational Game
      • Adventure
      • Arcade
        • Action
        • Adventure
        • Gang beat-em-up
        • Maze
        • Pinball
        • Platform
        • Race 'n' Chase
        • Shoot-em-up
        • Solo beat-em-up
        • Vehicle Combat
      • Board Game
      • Flight Simulator
      • Card
      • Dice
      • Gambling
      • Maths
      • Quiz
      • Word
      • Undetermined
      • Puzzle
      • Simulation Game
      • Sport
      • Strategy
      • Tactical Combat
    • System programs
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Electronic Book
    • Compilation
    • Press
    • Applications
    • Art pack
I forgot password
Register
Русский English Español
Gigascreen mode: Mix
Border: ON
Hidden pixels mode: OFF
Search
Software
Graphics
Music
Authors
Parties
Groups
Comments
Countries
About
Search
Software Games Arcade Maze Kube's Maze

Kube's Maze

Software title: Kube's Maze
Categories: Maze
Supported languages: English
Legal status: No information
Publishers: XFAWORLD Software
Authors: Thomas Small
Publication year: 2004
Links: Page on Spectrum ComputingPage on World Of Spectrum
Rating:
Title Year Release by Hardware Downloads Started
1 Kube's Maze 2004 TAP tape English Unknown XFAWORLD Software
ZX Spectrum 48K
Download KubesMaze.tap.zip 14 0
KubesMaze
KubesMaze

Add new comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Your personal ZX-Spectrum radio

Latest comments

java_finch: Не засекал, нуу, может часа четыре-пять в общем потратил. Основу быстро нарисовал, большую часть времени подгонял/переделывал/заканчивал детали.
java_finch: Спасибо! В этот раз уже рисовал с нуля чисто под Спектрум, и сразу начал с глаз :)
Спасибо за советы. Да, я рисовал просто контрастными цветами, а не теми, которые планировал для финальной версии, и не подумал о том, что не смогу полноценно использовать "серый" по соседству с яркими клетками. На волосах меня в принципе не напрягает эта лесенка (и убрать её легко), а ворот действительно проблема.
Я уже после того, как закончил Улалу, почитал недавние комментарии про Alone, и не сразу понял, о чём там говорят. А потом стал смотреть на монитор сверху и снизу, и увидел большую разницу. На будущее учту.
Shuran33: Мне очень понравился стиль в котором нарисована эта работа, выглядит очень чисто, симпатично. Сколько потратил времени на эту картинку?
diver: Больше всего нравится, как получилось лицо и рука в красной перчатке. Приятное впечатление от чистых цветов и мягких текстур. Глаза вписаны идеально в знакоместа, именно в таком подгоне и есть один из секретов удачных картинок на спектруме.

В глаза бросаются косые переходы между яркими и неяркими цветами - на наушниках сверху и на вороте. К сожалению это бич спектрумовской графики и в чистом цвете невозможно сделать плавный градиентный косой переход с использованием одного цвета разной яркости. Есть разные способы маскировки клэшинга в этом случае, но проблема еще и в том, что на разных клонах и проекторах разное соотношение яркого и неяркого цвета и текстуру надо подбирать для такой маскировки очень аккуратно - велика вероятность, что клэшинг все же будет виден, особенно это неприятно бывает на пати, когда ты выставляешь свою работу, которая дома у тебя выглядела хорошо, а на проекторе в момент показа видишь странную палитру и торчащие квадраты. Самый простой и эффективный способ, который мне пришел в голову, - маскировать не сплошной текстурой, а вспомогательными линиями/небольшими штрихами в направлении контура.
See all commentsSee all comments

Latest votes

Sauron 3 I Must Win Music Compo
Sauron 5 MRGAMLET
Sauron 5 Megaherz
Sauron 5 Slang
4ept 5 Insane (2006 version)
4ept 5 Likemya
4ept 5 Summer has gone
Sauron 5 Vivid Themes
Sauron 5 Back 2 Reality
Sauron 5 We are not children anymore
Webdesign - Artweb