
Экшен-приключение игра Lethargy: The Apathetic Dream
Name of the program: | Lethargy: The Apathetic Dream |
Categories: | |
Supported languages: | English |
Legal status: | No information |
Produced by: | Studio Stall |
Published by: | Studio Stall |
Authors: | fatalsnipe (Intro music), Capry Stall, Stanly Stall |
Publication year: | 2003 |
Tags: | Castle, Climbing, Dream, Fantasy, Labyrinth, Obstacles, Platforming, Skeletons, Surreal, Torches |
Links: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rating: | 4.13 |
Added: | 18.11.2016 21:12 |
Lethargy: The Apathetic Dream is an action-adventure game developed by Studio Stall in 2003 for the ZX Spectrum 128K. The game immerses players in a surreal world filled with vibrant colors and mysterious landscapes. The protagonist navigates through intricate mazes and encounters various obstacles, including skeletal figures and cryptic symbols.
The gameplay involves exploring different levels, each with unique challenges and environments. The soundtrack, composed by fatalsnipe, enhances the eerie atmosphere. Lethargy combines elements of exploration and puzzle-solving, making it a distinctive entry in the action-adventure genre.
Releases
Title | Year | Supported languages | Release type | Release by | Hardware | Times downloaded | Times played | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lethargy: The Apathetic Dream | 2003 | English | Original | Studio Stall | | TRD disk | ![]() | 109 | 20 | |||||
Lethargy | English | Unknown | Slider | | SCL disk | ![]() | 40 | 5 | ![]() | |||||
Lethargy | English | Unknown | | SCL disk | ![]() | 32 | 2 | ![]() |
Maps
Mentions in articles
Adventurer #15 (2004) / Reviews
The article discusses the development of modifications and remakes of classic games for the ZX Spectrum platform. Key projects include enhanced versions of 'Nether Earth' and new sound capabilities with General Sound. Additionally, it reviews attempts to create Doom-like engines and real-time strategies.
Download game walkthrough in RZX format
lethargy.zip by Rafal
moroz1999 25.03.2025 15:18
Двадцать лет я планировал в неё поиграть, но всё время откладывал. Это нереально крутая игра, только сложная до неадекватности, ну и управление сильно на любителя, хотя привыкаешь. Куда как больше выбешивает невозможность уничтожить навсегда обитателей этого зоопарка, придётся 100500 раз умереть на каждом экране, но оно того стоит. Один из самых самобытных проектов, сделанных на территории бывшего СНГ.
moroz1999 26.03.2025 22:05
Сегодня, наконец, удалось пройти до конца. Не без помощи ютуба - в паре мест своей головой можно было бы доходить месяцами, но, когда привыкаешь к управлению, и местная фауна перестаёт тебя постоянно травить, становится прикольно. Пара локаций - просто моё почтение, да и в целом игра - самобытнейшее произведение искусства. Жаль, игровая механика настолько недружественная, что даже с читами пройдут её до конца единицы, а она того стоит.
Yuran 27.03.2025 08:29
Мои поздравления! Я на такое только смотрю как на произведение искусства и не пытаюсь прикасаться ))
drbars 29.03.2025 17:30
Я с этой игры идею Fireball'а взял для дракона WD :) Круто так сделано.
Leave a comment
Please perform a quick registration before leaving a comment
Votes history
Nickname | Votes | Date |
---|---|---|
Yuran | 5 | 27.03.2025 08:30 |
moroz1999 | 5 | 25.03.2025 15:14 |
toSeva | 5 | 06.04.2024 16:33 |
creator | 5 | 27.02.2024 19:07 |
tiboh | 4 | 07.10.2018 07:38 |