Adventurer #15 - CyberPunks Unity
Name of the program: | Adventurer #15 |
Categories: | |
Legal status: | No information |
Produced by: | Inforkom, CyberPunks Unity |
Authors: | alff (Text), Chasm (Text), Elfh (Intro coding, Story) |
Publication year: | 2004 |
Links: | Page on Demozoo Page on Pouet.net Page on Demotopia Page on Virtual TR-DOS |
Rating: | 4.00 |
Added: | 24.04.2019 00:31 |
Publication articles
- Editorial elph: предлагая себя...
- Editorial alff: перемены это воздух которым мы дышим...
- Editorial miguel: ...title ..title by myself
- Editorial chasm: Кстати, вы читали правила cc04?
- Editorial создатели журнала.
- News актуальные новости от: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
- News c-jeff о причинах закрытия музыкального проекта "emphasis".
- News взгляд Moran/CPU на текущее состояние дел в группе СPU.
- News sq: "я включил ZX-Stag, отошeл на несколько метров, сел на колени на ковeр и начал..."
- Scene Elph'a удивляется появлению Demo работ, не несущих в себе не то что глубин, а хотя бы попыток исследования своих чувств и размышлений.
- Scene Бунтующий демосценер.
- Scene History of making demo "WeeD".
- Scene отчет Miguel/CPU о CAFe'2003.
- Scene Шшшшш - БУМ! это где это я? аха на CAFe'2003.
- Scene отчет буржуя Pyromaniac о поездке на русское пати CAF'e 2003.
- Scene От пати до пати: репортажи с CAFe'03 и FOReVer 5 и их сравнение.
- Scene отчет о концерте в Варшаве группы AY Riders.
- Scene рассказ Gasman'a о том как он знакомил британских обывателей с демосценой на Notcon 2004.
- Scene рассказ о выставка группы GALZA.
- Scene GALZA exhibition 2004.
- Scene Moran затевает графический конкурс черно-белых картинок.
- Scene Dive Into Monolith (GFX compo).
- Interface Реакции Спектрумистов на Adventurer#14: вопросы и ответы.
- Interface Музыка бывает разная. Каждый из нас понимает ее по-своему, у нас разные вкусы...
- Interface AS C-major...
- Interface интервью с рыбинским музыкантом Ahim.
- Interface interview with Ahim.
- Interface Moran/CPU interview.
- Interface интервью с рыбинским кодером и музыкантом Moran/CPU.
- Interface интервью с музыкантом C-jeff.
- Interface c-jeff interview.
- Interface интервью с британским музыкнтом Gasman/Raww.
- Interface Gasman interview.
- Interface интервью с пермским музыкнтом Kej-Jee.
- Interface Kej-Jee interview.
- Interface интервью с рыбинским музыкантом и художником Miguel/CPU.
- Interface Miguel/CPU interview.
- Interface интервью с Alone Coder.
- Interface Alone Coder interview.
- Interface интервью с краснодарским музыкантом Nik-O.
- Interface Nik-O interview.
- Interface интервью с чайковским музыкантом Riskej.
- Interface Riskej/OCA interview.
- Interface Yerzmyey/HPRG interview.
- Interface интервью с польским музыкантом Yerzmyey/HPRG.
- Scene опрос производителей игр "Что вас заставляет делать игры для спектрума в это странное время?"
- Interface gamemakers questionnarie.
- Interface интервью с издателем кассетных игр Cronosoft.
- Interface gaming like it used to be! (cronosoft interview)
- Interface Alex Xor о положеннии дел игровой индустрии на ZX Spectrum.
- Interface Analizing ZX Spectrum games 2003 year.
- Interface elph: "игры, в которые я не играл".
- Interface elph: games, i haven't played.
- Interface moran: "Почему я играю".
- Interface Confessions of a serial gamer.
- Reviews обзор демок 2003 года: Detroyt, Why?, Extazy, Microcosm, Wirne, Alienate, Sailor, The Source, Evenless, Fuck You Scene, Caprize, Resurrection, demo22, Weed, China Restaurant.
- Reviews demo 2003 review: Detroyt, Why?, Extazy, Microcosm, Wirne, Alienate, Sailor, The Source, Evenless, Fuck You Scene, Caprize, Resurrection, demo22, Weed, China Restaurant.
- Reviews История развития игровой индустрии на постсоветском пространстве: 1991-1999 года.
- Reviews История развития игровой индустрии на постсоветском пространстве: 1999-2004 года.
- Reviews - Chasm The article discusses the development of modifications and remakes of classic games for the ZX Spectrum platform. Key projects include enhanced versions of 'Nether Earth' and new sound capabilities with General Sound. Additionally, it reviews attempts to create Doom-like engines and real-time strategies.
- Reviews Тенденции развития спектрумовской игровой индустрии.
- Reviews Tendencies of ZX Spectrum game industry development.
- Tutorials Больше цвета!!! Описание паковщика цветного видео из демки Weed.
- Tutorials More colours!!! Description packer color video from the demo "Weed".
- Tutorials hewle splines - программ для создания сплайновых кривых.
- Tutorials - alff hewle splines.
- Ottyag ничего.
- Software втоpая веpсия схемы IDE-HDD адаптеpа для ZX Spectrum.
- Interface интервью с пермским музыкантом Siril/4D.
- Scene AY Riders live in Warsaw.
Releases
Title | Year | Supported languages | Release type | Release by | Hardware | Times downloaded | Times played | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adventurer #15 | 2004 | Russian | Original | Pentagon 128 | TRD disk | 7 | 10 | |||||||
adventurer #15 | Unknown | ZX Spectrum 48K | 39 | 0 |
Leave a comment
Please perform a quick registration before leaving a comment
Votes history
Nickname | Votes | Date |
---|---|---|
moroz1999 | 5 | 20.10.2024 01:03 |
creator | 5 | 23.11.2019 19:06 |