▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░▓▓▓░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓▓D-Man
■■■■■░░■■■■■■▓░░░■■▓░░░■■■■▓■■■■■■▓■■▓▓■░░░░░░░░▓■■▓▓■■▓▓
▓▓■■▓▓░░░░■▓▓▓▓▓▓▓▓▓■■▓░■▓▓■■▓■■▓▓■■▓■■▓▓■■░░░░░░■▓■■▓▓■■▓▓
▓▓■■▓░░░░░░■■■■▓▓▓■■■▓▓■■░▓■■▓■■▓▓■■▓■■▓▓■■▓░░░░■■▓■■■■■▓▓
▓▓■■▓▓░░░░■▓▓■■▓▓▓▓▓■■▓■■▓▓■■▓■■■■■■░■■■■■■▓■■■▓■■▓■■▓▓■■▓▓
▓■■■■■░░■■■■■■░░░■■■▓▓■■■■■■▓■Ў▓▓▓░░░▓▓▓■■▓■■▓▓■■▓■■▓▓■■░░
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░▓░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░
▄▓▓▓▓▓▄ ▄▓▓▓ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▓▓▓▓▄▄▄▄··▄▄▄▄▄▄ ░▓▓░▄ ▒▓▓▓▓▒▄
█ ▒▓▒ █ ▒ █ █ ▒▒ █ █ █ ░░█ █ █░▒▒░
▀▀░▒░▀█ █▄░▄▄▄█ ▀▀▀▀▀▀█ ░ █ █▀▀▀▀▀ █ ·· █ ▀▀░░▀▀█
▄▄▄░▄▄█ ▄▄°▄▄▄█ ▄▄▄▄▄▄█ · █ █▄▄▄▄▄▄ █ █ ▄▄°°▄▄█
·
(c) Paracels
Здрасьте, снова. К этому номеру Buzz я опять-таки нарыл для
Вас пару-тройку новых системных программ, которые не мешало бы
описать, дабы ввести тебя, наш дорогой читатель, в курс дела по
созданию полезных (и не очень) системных программ. Ведь не зря
же авторы стараются ? Так, хватит байты расточать, перейдем-ка
мы к обзору.
Modern WorD v1.00b
------------------
(C) В.Елисеев
(C) 1998 Demiurge Ash/EI
Лично я был несказанно рад появлению этой программы (правда,
понял я это только недавно). Это, как Вы уже догадались, новая
версия старого и всем известного ZX-Word'a, доработанная Demiur-
ge Ash'em. Пока это лишь бета-версия, но она уже умеет слушать
музыку в процессе написания текста, которую можно по желанию от-
ключить. Убыстрена печать текста, немного изменен дизайн (в луч-
шую сторону), и, как мне кажется, теперь в MWD нет глюка с опро-
сом клавиатуры. Решил я так потому, что раньше у нас в ZXWD
упорно не хотела нажиматься правая скобка - ')' - приходилось
вводить ее код, а теперь все просто замечательно. Да и пользо-
ModernWorD'ом стало намного приятней.
Однако не стоит забывать, что это лишь бета-версия, и выход
продолжения сей превосходной и нужной программы не за горами.
В следующей версии Demiurge Ash планирует сделать еще много вся-
ких приятных вещей, мы же поможем, чем сможем. К сожалению, эта
(бета) версия MWD предназначена только для внутреннего использо-
вания, а вот полной версией смогут пользоваться все. Так что
ждите продолжения и следите за приложением к Buzz ;)
Global Commander v1.1s
----------------------
(C) Alex Kerman/Global Corp.
Новый коммандер, созданный Alex Kerman'om из Global Corp. Oт
других подобных программ он отличается очень высокой скоростью
работы и рядом полезных функций. Но обо всем по порядку.
Самое главное, что, пожалуй, больше всего интересует в любом
коммандере - это объем буфера для копирования. Так вот, спешу
сообщить, что в 128-м режиме он составляет 423 сектора, что imho
очень даже неплохо. В процессе копирования коммандер сначала за-
грузит поместившиеся файлы в буфер, а затем спросит на какой
драйв их сливать. Есть возможность копирования файлов в порядке
их пометки, что порой очень необходимо, но почему-то не реализо-
вано во многих существующих коммандерах. Во время смены дисков
(которая, кстатит, контроллируется автоматически, т.е. с помощью
RC метода) производится проверка контрольной суммы последнего
счтанного (или записанного) сектора, что позволяет избежать пе-
репутывание дисков. Есть функция склейки файлов (как в Perfect
Commander), однако в PC нет функции разрезания файлов, а в GCom
она есть ! Стоит также отметить оригинально-выполненный screen
viewer - Вы метите картинки, а потом смотрите их в порядке по-
метки, переходя к следующей лишь по нажатию ENTER. Удобно, не
правда ли ? Имеется возможность просмотра текстовых файлов, од-
нако, если в процессе копирования или мовления дисков был ис-
пользован весь буфер, эта функция уничтожается.
В следующих версиях автор планирует сделать:
√ installer с настройками;
√ дисковый доктор;
√ текстовый редактор;
√ форматтер дисков;
√ потрэковый копировщик;
√ & smth. else
GCom v1.1s можно назвать одним из лучших коммандеров на дан-
ный момент. Мы же, подождем выхода новых версий. А вам совету-
ем обязательно попробовать GCom в работе. Вдруг это и есть ком-
мандер Вашей мечты. :)
MacroAdapter v1.1
-----------------
(C) Magic Moon
Очень интересная программа для создания интерлейсных карти-
нок (как их называют в народе). МАC так, преобразует экранный
файл, что точечная тень заменяется на цветовую. Принцип работы
сего эффекта заключается в постоянной смене двух экранов - один,
загруженный Вами, а второй, созданный МАC'ом. Его то Вы и можете
отписать на диск, а затем использовать эффект интерлейса в своих
работах, поставив, например, одну картинку на нулейвой экран, а
вторую - на первый, то и дело щелкая этими самыми экранами один
раз за один int (что-то я накрутил; вобщем сами разберетесь -
здесь нет ничего сложного).
Загрузив в МАC картинку, Вы можете "адаптировать" ее, посмот-
реть результат, а затем отписать второй экран, если этот резуль-
тат Вам понравился. Хочется добавить: эффект интерлейса смотрит-
ся очень красиво.
ReTRiCK v1.3
------------
(C) Dr.Codex/Light Future Group
И снова антипротект, и опять к моей защите, и, конечно же,
созданный Dr.Codex'om, автором такой программы, как DePAP, опи-
санной в прошлом номере Buzz. Теперь Вы без труда сможете снять
мою защиту под названием TRiCK v1.3beta, но в случае с TRiCK
v2.000 Вам эта программулька не поможет. Мне, как автору TRiCK,
приятно ТАКОЕ внимание к моим программам, однако зная Dr.Codex'a
лично и будучи с ним в дружественных отношениях, могу лишь пох-
валить его за проделанный труд и за придание мне стимула к со-
вершенствованию своего protect'a. Тем же, кого интересует проб-
лема защит на спектруме, программа должна понравиться.
На этом обзорчик системных программ завершен. До новых встреч
на страницах Buzz. C Ya !
С уважением, Александр.
Contents of the publication: Buzz #16
- 12TK info - Демиург Ash
Discussion on the protection methods used in releasing the game '12 Secret Books: Mission'. Explanation of the decision to use special protection due to unauthorized copying. Mention of future plans for game development based on sales.
- ASCII графика - Spy
The article explores the history and types of ASCII art, including its advantages over formats like GIF. It discusses different styles such as line drawing, lettering, and 3D images, and explains standard and non-standard ASCII types. Additionally, it provides guidance on creating and viewing ASCII art.
- ASH & Funtop - Demiurge Ash
Reflections on the FunTop'98 festival experiences and issues in organizing the event. Critical views on various competition categories such as gfx-compo and 4k-intro. Observations on participation, technology, and the future of Spectrum community gatherings.
- ASM vs SNS - Андрей Савичев
Comparison of ASM and SNS projects in the Spectrum community. Analysis of the need for network connectivity for project coordinators. Discussion on Spectrum's position versus other platforms.
- Bill Gilbert - Dr.Codex
Analysis of Bill Gilbert's influence on the ZX Spectrum community and his mysterious identity. Discussion on his cracking activities and their impact on software distribution in Eastern Europe. Speculations on his nationality and the myth surrounding him.
- Black Metal - Демиург Ash
A personal reflection on pagan and satanist influences in music, discussing various bands and their interpretations of themes. The author critiques a fellow enthusiast's understanding of folklore and paganism. A 'dark top-ten' list of preferred music bands is provided.
- FAQ Programs - Tim Kelly, Алексей Летаев
Overview of upcoming commercial software releases for ZX Spectrum, including games and applications. Details on release dates, pricing, and features. Aimed at helping traders and developers reach potential customers.
- Happy Birthday - Paracels, Spy, D-Man
The article celebrates the first anniversary of Eternity Industry on the ZX Spectrum scene. It includes birthday wishes to various members and emphasizes the vibrant community spirit. Plans for continued software development and future celebrations are also discussed.
- PC News - Павел Ериков, Digital Brain
The article discusses humorous stories from the Internet, critiques a 3D accelerator article, and shares insights about Windows 98 and its advantages over the Amiga platform.
- Rants & Raves - Paracels
Discussion on the support for software authors and humorous anecdotes about group name misspellings. Celebration of the TRiCK v2.000 sale and gratitude towards legal software buyers. Mention of upcoming serious topics to be discussed in the next Buzz issue.
- Rave - Spy
Reflections on FunTop's organization and preferences in demo competitions. Discussions of peculiar cultural events, such as a humorous incident with Bill Gates. Thoughts on electronic publications and the best e-magazines of the time.
- TOP ZX
Overview of popular software and media among ZX Spectrum users in Kovrov, focusing on games, systems, magazines, and demos. The survey reveals preferences for various categories, highlighting top-rated selections in each. The results reflect the community's diverse interests and favorite tools for creative projects.
- Windows' 95 info
The article presents an overview of Microsoft Windows BS Extra, a new product from Microsoft designed to enhance user experience and system capabilities. It details system requirements, changes in user interface, and potential conflicts with existing software. The release reflects Microsoft's direction away from MSDOS principles, aiming to dominate the operating system market.
- ZX News - D-Man
The article discusses events and outcomes of FunTop'98, including achievements and releases by the group Eternity Industry. It covers the reconciliation between Eternity Industry and Proxima Hackers Team, alongside updates about the group's new projects. Additionally, the transition of their publication to a PC format is announced.
- Ассемблер - J
Explanation of the method to calculate the number of cycles per line for visual effects. Describes automatic configuration across different computers. Includes program code for practical implementation.
- История Speccy
Overview of the evolution and impact of the ZX-Spectrum, from its origins under Clive Sinclair's leadership to its popularity in Russia. Details on hardware advancements and the growing community of developers and enthusiasts. Mention of significant events like the ENLIGHT festival and the emergence of networks.
- Novella
Article presents a previously incomplete computer novella for the game 'Lord Of Chaos' published in Buzz #16. It depicts the protagonist Mazirian's struggle against the dark forces led by Ragaril, filled with magical battles and suspense. The article provides the full story, correcting the prior omission.
- About the Authors
The article lists the authors contributing to the newspaper BUZZ, published in Kovrov by Eternity Industry since 1997. It provides a brief acknowledgment of each contributor and mentions the editorial stance on correspondence and content responsibility. The piece serves primarily as an authorial overview.
- Обзор игрушек - D-Man
An overview of new games for ZX Spectrum, covering various genres such as RPG, action, and puzzle. Descriptions of gameplay mechanics and objectives for each game, including 'A Last Hero of the Light Force', 'Operation R.R.', and others. Highlights include unique features, game controls, and production details.
- Обзор системок - Paracels
Overview of system programs for ZX Spectrum, including Modern WorD v1.00b, Global Commander v1.1s, MacroAdapter v1.1, and ReTRiCK v1.3. Modern WorD offers improvements like faster text printing and music playback, while Global Commander excels in speed and functionality. MacroAdapter creates interlaced images, and ReTRiCK deals with protection removal.
- Programming
Overview of programming on ZX Spectrum, Amiga, and PC platforms. Discusses the differences in software development environments and opportunities for programmers. Highlights the potential for creativity and quality in software creation on non-PC platforms.
- Advertisement
The article presents advertisements for various software and hardware related to the ZX Spectrum, including pricing details and contact information for purchases and exchanges.
- Contents
The article outlines the contents of Buzz #16, featuring various sections including news, programming, reviews, and a novella.
- У нас в гостях
Overview of the Virtual Vision Group's activities, focusing on software development and community support for ZX Spectrum and Amiga in Voronezh. Discussion on the importance of collaborative work in enhancing the quality and speed of project development. Introduction of key group members and their roles.