ОТ РЕДАКЦИИ
------------------------------------------
Рад приветствовать тебя дорогой чи-
татель первого и, будем надеяться, не пос-
леднего номера нашей газеты.
Идею создания нашей газеты предло-
жил мой друг после того как узнал что пер-
вое наше сетевое издание "SHOKER" прекра-
тило свое существование после выхода в
свет первого номера. Хочется надеется что
наше издание протянет хотя бы два номера.
Теперь немного слов о тех кто учав-
ствовал в создании первого номера.
Прежде всего это конечно мой друг и
инициатор создания этой газеты Сергей Про-
хоров (Grey Beetle). Он принимал посильное
и даже более чем посильное участие в напи-
сании этой оболочки для газеты. Также надо
отдать должное моему другу Александру Чуй-
кову (Computer Eye) за здоровую критику и
полезные советы по оформлению газеты.
И наконец я, тот кто написал весь
этот текст, Александр Тертышный (Gloom De-
mons Inc). Вообще-то в групе нас двое я и
Михаил Медведев, но он в данный момент за-
нят решением серьёзных технических вопро-
сов на другой компьютерной платформе и в
создании этого номера не принимал участие.
Тексты для этого номера нам любезно
предоставили братья Вишневские. Спасибо.
Ну вот вроде бы и всё на этот раз.
будем надеяться, что этот номер не совмес-
тит в себе сразу два (первый и последний).
В конце этого послания я хочу обра-
титься к Вам дорогие читатели, пожалуйста
присылайте свои тексты, текстики и заметки
для нашей газеты. Наш сетевой адрес в сети
ZprZxNet в конце текста ( где-то там ).
Наверное надо закругляться. Хочется
верить что Вас, дорогие читатели заинтере-
сует наша газета и Вы примете посильное
участие в её создании.
До свидания. До связи. Пока.
E-Mail: 0612/0.01 of ZprZxNet
Можете так же звонить по тел. 64-59-71 с
17:00 до 23:00
13-04-1998 Gloom Demons Inc.
------------------------------------------
Contents of the publication: Micro #01
- Краткий обзор игр
A review of various ZX Spectrum games from 1998, highlighting gameplay features and unique aspects of each game.
- Новости
An overview of upcoming games and software releases for ZX Spectrum, including Black Raven and Animation version 3. Challenges in software distribution and humorous incidents with disk shipments. Insights into current developments and community contributions.
- От редакции - Александр Тертышный
Introduction to the first issue of Micro #01, discussing its creation, contributors, and aspirations for future issues.
- Проходилки
Analysis of the text adventure game Robin of Sherwood, its gameplay features, and issues with disk version saves. Exploration of the game's objectives and strategies. Tips for successful navigation and problem-solving within the game.
- Проходилки
Analysis of a demo game influenced by 'Star Heritage' with a mystical plot. Highlights include a load indicator, direction-based movement, and quality graphics. Notable limitations involve a limited vocabulary and lack of memory save function.
- Проходилки
Guide on game mechanics and strategies in a battle-focused fantasy game, detailing unit strengths and tactical advantages.
- Разное
Analysis of glitches in ARTSTUDIO 128 and comparison of two versions of the software. Discussion includes version differences and installation options. Editorial note on non-reproducibility of glitches.
- Разное
Discussion on the scarcity of 5'25 disks, their rising prices, and the transition to 3'5 disks.