Micro #04: Games: Review of 'Operation R.R.' Analysis

╔════════════════════════════════════════╗
║ Операция Р.Р. ║
╚════════════════════════════════════════╝

Этот проклятый текст я набиваю уже третий
раз!Если комп опять что-нибудь вытворит,то
я его заставлю работать по 24 часа в сут-
ки! Итак, первая часть сильно смахивает на
"48 Утюгов" без дополнительных героев (ли-
монки, болтуна и др.).Во второй же части
появилась своя "изюминка". Рассмотрим "+"
и "-" этой игры:

"-"

1) Отсутствие текста при "неправильных",но
логических действиях (открыть "Завтрак ту-
риста" ножом или открывашкой).

2) Глаза,летающие за главным героем,сво-
бодно проходят через камни и другие непро-
ходимые препятствия.

3) Заверения о логичности всех действий
малость (ну не совсем малость) преувеличи-
ны (бревно надо положить на облако).

4) Отсутствие текста при применении одного
правильного предмета из двух или более в
нужном месте (если применить лопату,имея
при себе консервную банку,то выкапываешь
червяков,а если применить только лопату то
получаешь нулевой результат).

5) Присутствуют неправильные действия,пора
понять что в этом случае надо создавать
запись и загрузку!

6) Неоконченный сюжет и намек о том,что
ВОЗМОЖНО будет продолжение (надеюсь с про-
должением не произойдет того же,что случи-
лось со "Звездным наследием-2")

7) "Ненужные" предметы, при переходе на
второй уровень пропадают,т.е. программа
оставляет только "нужный" предмет.


"+"

1) Хорошая графика

2) 4 музона на каждый уровень

3) Много анимации во втором уровне

4) Интересный момент с летающим бегемо-
том,по моему это новое слово в играх по-
добного жанра ( этот эпизод один из лучших
в этой игре,во всяком случае я так счита-
ю).

5) Возможность выбора игры с бессмертием и
без.Для "раскрутки" этой игры советую выб-
рать бессмертие,а для выдачи кода для вто-
рого уровня вам придется пройти первую
часть без бессмертия.Если не хотите,то мо-
жете позвонить мне, я сообщу (могу также
помочь в прохождении этой игры,хотя по мо-
ему ее лучше пройти всю самостоятельно).
──────────────────────────────────────────

Текст набит Максимом Вишневским,если что
звоните по телефону (0612) 49-62-02 (после
17:00).

Contents of the publication: Micro #04

  • AD&D
    Exploration of character alignments in AD&D, focusing on law vs chaos and good vs evil dichotomies. Detailed combinations describe the moral and ethical spectrum in gameplay. Key character types illustrate complex dynamics within the AD&D universe.
  • Взгляд в будущее
    Discussion on the evolution of ZX Spectrum enthusiasts amid PC price drops, advocating for professional unification and creative use of other platforms.
  • Игры - Максим Вишневский
    The article reviews the game 'Operation R.R.', comparing it to '48 Irons'. Highlights positives like graphics and negatives like incomplete plot.
  • О разном
    Pricing and availability of AMIGA 1200 and software in Sevastopol and Zaporizhzhia, pre-release of MIRROR game, and the guide to Spectrum magazines.
  • Прохождение - Максим Вишневский
    Walkthrough for the game 'Operation R.R.' with detailed steps and actions to complete various tasks and solve puzzles. Includes item usage and specific instructions for each stage of the game. Compiled by Maxim Vishnevsky in a semi-sleepy state.
  • Севастополь - Максим Вишневский
    Sevastopol hosts a thriving Spectrum community with active development of games and software. Various platforms like IBM, AMIGA, and SPECTRUM coexist and collaborate there. The article refutes claims of Spectrum's decline, highlighting inactivity as the real issue.
  • Хороший тон в адвентюрах
    Discussion of essential and desirable features in adventure games, focusing on command structure, graphical balance, and immersive storytelling.