╔════════════╗
║ ПРОХОДИЛКА ║
╚════════════╝
Всеослепляющая вспышка молнии... Яркий
всезатмевающий холодный свет со всех сто-
рон... Абсолютный ноль по Кельвину плюс
полная темнота.
Ещё одна вспышка всеослепляющего света
(на этот раз была тёплая)...
...Полный вакуум... Испепеляющий разряд
электричества.
Силы постепенно оставляли его. И после
ещё одной неробкости через нуль-канал он
не выдержал и отпустил своё сознание...
...Вслед за сознанием его покинула и
память...
Когда он пришёл в себя и ощутил отсутст-
вие памяти , то он очень огорчился. Хотя
что-то ему подсказывало , что это не самое
страшное.
Какое-то врождённое чувство говорило ему
что он находится не там, где был раньше.
С этого момента и начинается демо-версия.
Откуда-то из глубины подсозна-
ния вырвалось смутное подозре-
ние, и он внимательно осмотрел
завал. Разобрать его при помощи
молотка было не очень сложно.
- Гм! Колодец.
Точное движение ножа
и верёвка свободна.
- А это на всякий слу-
чай... ( повесил ве-
рёвку на деревце воз-
ле старого оврага).
И неизвестно,что зас-
тавило его на мысль
запихнуть камень в
петлю. Как и следова-
ло ожидать , сук не
выдержал и с ужасным
треском отломился.
Зафиксировать сук
на развалившемся
мосту было не слож-
но.
Стометровый тапок действовал исправно,
хоть и был упрощённой копией семимильного
сапога. (применять в локации "Не перепрыг-
нуть никак").
Дёрнув за рубильник
он отрубил электричес-
тво. ( Теперь-то можно
пройти через локацию
"Высокое напряжение").
Прыгнув в межпространст-
венную дыру он услышал го-
лос вещавший о том, что он
получил звание компьютер-
ного героя и телепортиру-
ется в центр слежения и
координации компьютерных
героев.
Перспективы работы компьютерного героя его
вполне устраивали, и он стал сопротивлять-
ся неведомой силе,протаскивающей его через
пространство и время...
В центре он занял отведённое ему на складе
место и затаился в ожидании работы.
Работы всё не было, он загрустил и покрыл-
ся слоем пыли, но вот у него появился шанс
показать себя.
Собственно с этого момента и начинается
замечательная адвентюра "Операция Р.Р.", а
демо версия - заканчивается !
Contents of the publication: Think #09
- From the Author
Announcement of the release of the ninth issue of the computer newspaper 'Think', celebrating its arrival in May 1998.
- Проходилка
A vivid narrative about a protagonist navigating through abstract challenges. The protagonist loses memory, explores surroundings, and utilizes tools to solve problems. This demo concludes as the protagonist assumes a new role, leading to the adventure 'Operation R.R.'.
- Presentation
The article presents a new section in the magazine focused on software novelties for ZX Spectrum, featuring the puzzle game COLOR TOWERS. Players must strategically move colored pieces to resist the computer's advances. It also discusses the game's soundtrack and file management for proper installation.
- Overview of New Releases
Overview of a new game featuring warrior and wizard characters with multiple locations and combat options, including various weapons and spells.
- Фенечки
Collection of humorous children's sayings and observations.
- Comic
The article presents the conclusion of a comic featuring two cheerful friends, Nanki and Sluggo, showcasing their adventures.
- Humor
The article presents a collection of humorous anecdotes and jokes that reflect on various situations and human behavior, showcasing the wit and comedy inherent in everyday life.
- WANTED
The article discusses a list of sought-after ZX Spectrum games and their full versions that are still missing.
- Advertisement
Реклама предлагает возможность обмена программным обеспечением для ZX Spectrum и предоставляет контактные данные для заинтересованных лиц.