Search
Username:
Password:
Register
I forgot password
РусскийEnglishEspañol
  • Comments
  • Graphics
  • Music
  • Mainpage
  • Stats
  • Authors
  • Parties
  • FAQ
  • Groups
  • Software
    • Demoscene
    • Games
    • System programs
      • Packers
      • Emulator
      • Programming
      • Copy/Backup
      • Fonts/UDGs
      • Graphics
      • I/O Handling
      • Media Admin
      • Sound
      • Print
      • undetermined
      • Telecom/Network
      • Boot
      • General viewers
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Electronic Book
    • Compilation
    • Press
    • Applications
    • Art pack
I forgot password
Register
Русский English Español
Gigascreen mode: Mix
Border: ON
Hidden pixels mode: OFF
Search
Software
Graphics
Music
Authors
Parties
Groups
Comments
Countries
About
Search
Software System programs Fonts/UDGs 40x24 Screen

40x24 Screen

Software title: 40x24 Screen
Categories: Fonts/UDGs
Supported languages: English
Legal status: Missing in action
Publishers: Peekay Software
Publication year: 1984
Links: Page on Spectrum ComputingPage on World Of Spectrum
Rating:
Title Year Release by Hardware Downloads Started
1 40x24 Screen 1984 English Peekay Software 0 0

Add new comment

Please perform a quick registration before leaving a comment

Your personal ZX-Spectrum radio

Latest comments

Shuran33: Мне очень понравился стиль в котором нарисована эта работа, выглядит очень чисто, симпатично. Сколько потратил времени на эту картинку?
diver: Больше всего нравится, как получилось лицо и рука в красной перчатке. Приятное впечатление от чистых цветов и мягких текстур. Глаза вписаны идеально в знакоместа, именно в таком подгоне и есть один из секретов удачных картинок на спектруме.

В глаза бросаются косые переходы между яркими и неяркими цветами - на наушниках сверху и на вороте. К сожалению это бич спектрумовской графики и в чистом цвете невозможно сделать плавный градиентный косой переход с использованием одного цвета разной яркости. Есть разные способы маскировки клэшинга в этом случае, но проблема еще и в том, что на разных клонах и проекторах разное соотношение яркого и неяркого цвета и текстуру надо подбирать для такой маскировки очень аккуратно - велика вероятность, что клэшинг все же будет виден, особенно это неприятно бывает на пати, когда ты выставляешь свою работу, которая дома у тебя выглядела хорошо, а на проекторе в момент показа видишь странную палитру и торчащие квадраты. Самый простой и эффективный способ, который мне пришел в голову, - маскировать не сплошной текстурой, а вспомогательными линиями/небольшими штрихами в направлении контура.
moroz1999: Just to mention: "sRGB" palette currently uses same coefficients for non-bright colors as "pulsar" does, the only difference is in gigascreen mixing. We've tried to calculate the true ZX48 coefficients basing on ULA book, but it came much brighter than what everyone uses.
introspec: This image was drawn in 2000, on a ZX Spectrum that was connected to an old tv-set with a fairly unusual gamma setting. Because gamma was not really standartized back at the time, and also because the technique that surprised you also surprised many other people, a palette setting necessary to view this image correctly has been formulated (it is called, predictably, "alone"). At present we have better understanding of common gamma settings and the community more-or-less agreed to use more reasonable palette "pulsar" (which was developed empyrically) or even standard sRGB, as used by this site. You can see the difference between "alone" and "pulsar" when applied to this image here: https://hype.retroscene.org/blog/graphics/320.html#comment8401
See all commentsSee all comments

Latest votes

Alessandro Grussu 5 Up 'n Down
Alessandro Grussu 5 Circus Charlie
Alessandro Grussu 5 Cohen's Towers
Alessandro Grussu 5 ADVENTURON graveyard
Alessandro Grussu 5 ADVENTURON house
4ept 5 There's no continuation
moroz1999 4 Фан-арт по Patlabor (продолжаем баловаться с гигаскрином)
moroz1999 4 Klavir Piano
andjelx 5 Manhattan
dasler 5 Chronos
Webdesign - Artweb