Автор: Андрей Школьников

Настоящее имя: Андрей Школьников
Место проживания: Москва, Россия

Автор статей

Spectrofon #13 (1995) / Дебют
Обсуждение игры 'Worm in Paradise' от Level 9, её сложного геймплея и сюжета. Изучение серии 'Silicon Dreams' и приключений Ким Кимберли. Анализ игровых механик и тематических элементов.
Spectrofon #14 (1995) / Архив
Анализ игры Archon, ее привлекательности, механики и стратегических элементов. Детальное изучение персонажей и их боевых свойств. Обзор магических заклинаний и игровых тактик.
Spectrofon #14 (1995) / Дебют
Анализ игры 'Изумрудный остров' от Level 9, сравнение линейных и глобальных приключений. Описание геймплея, головоломок и стратегий достижения успеха. Заключение с советами по прохождению сложностей.

Упоминания в статьях

Spectrofon #04 (1994) / С миру по биту
Обсуждение компьютерных новелл в журнале Spectrofon. Включает упоминание игры 'Viaje al Centro de Terra' и анализ разных версий 'ELITE'. Призыв к поиску оригинальных версий игр для восстановления испорченных копий.
Spectrofon #04 (1994) / Экзамен
Подведение итогов задач из предыдущих номеров Spectrofon, с решениями для 'DRILLER', 'DEACTIVATORS' и 'CASTLE MASTER', а также примечательные ответы читателей.
Spectrofon #06 (1994) / Экзамен
Резюме ответов на задания из Spectrofon #05, победители Сергей Семенов и Андрей Школьников. Подробные решения задач из игры 'ROBIN OF SHERWOOD'. Новое задание в 'HEROES OF THE LANCE' ждет ответов.
Spectrofon #08 (1994) / Экзамен
Викторина по игре 'THEY STOLE A MILLION' из раздела дебют, проверяющая знания игроков. Объявлены победители предыдущих викторин по играм 'HERO OF THE LANCE' и 'THE SENTINEL'. Победители получают новый номер журнала.
Spectrofon #09 (1994) / С миру по биту
Обсуждение разработки игр, программирования и вопросов читателей по популярным играм для ZX Spectrum. Читатели предлагают отзывы и решения для игровых проблем. Авторам предлагается отправлять программы с установленными гонорарами.
Spectrofon #13 (1995) / Дебют
Обсуждение игры 'Worm in Paradise' от Level 9, её сложного геймплея и сюжета. Изучение серии 'Silicon Dreams' и приключений Ким Кимберли. Анализ игровых механик и тематических элементов.
Spectrofon #13 (1995) / С миру по биту
Обсуждение тактик и стратегий в игре Elite с акцентом на управление грузом, достижение рангов и использование механик игры. Авторы делятся опытом с ограничениями предметов, расширением груза и боевыми приемами. Представлены интересные идеи по использованию Alien Items и технических лазеров.
Spectrofon #14 (1995) / Архив
Анализ игры Archon, ее привлекательности, механики и стратегических элементов. Детальное изучение персонажей и их боевых свойств. Обзор магических заклинаний и игровых тактик.
Spectrofon #14 (1995) / Дебют
Анализ игры 'Изумрудный остров' от Level 9, сравнение линейных и глобальных приключений. Описание геймплея, головоломок и стратегий достижения успеха. Заключение с советами по прохождению сложностей.

Участвовал в разработке программ

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев