
Автор: Гил-Гелад
Автор статей
ZX Format #07 (1997) / Игрушки
Статья представляет собой подробное руководство по работе с интерфейсом 3D Construction Kit для ZX Spectrum. Объясняются параметры меню для управления файлами, настройки игры и условий в игре. Также рассматривается создание объектов, их редактирование и реализация логики в программе.
Упоминания в статьях
ZX Format #07 (1997) / Игрушки
Статья представляет собой подробное руководство по работе с интерфейсом 3D Construction Kit для ZX Spectrum. Объясняются параметры меню для управления файлами, настройки игры и условий в игре. Также рассматривается создание объектов, их редактирование и реализация логики в программе.
Добавить комментарий
Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев