127c test
по мотивам: http://hype.retroscene.org/blog/graphics/578.html
Название: | 127c test |
Автор: | pixelrat |
Формат: | Стандартный 6912 |
Палитра: | sRGB |
Год: | 2017 |
Имя файла при закачке: | final.scr |
Оригинальный файл | |
Скачать для PC 2X 3X 4X | |
Скачать для печати (A4 300dpi) | |
Теги: | 127C, Животное, Лес, Озеро |
Рейтинг: | |
Просмотры: | 722 |
Добавил: | pixelrat, 05.07.2017 15:22 |
Добавить комментарий
Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев
Автор отключил рейтинг для этой работы.
Картинка хорошая, но вглядываться приходится сильнее
Мне больше нравится "мохнатость".
атрибуты на текстуре это уже стало вау?
ну если 53ц как бы можно было воспринять как "фичу", хотя бы в качестве "филлера отсутсвия работ в gfx-compo и не только", то это я вообще не понял что такое) ...новый режим? это надо смотреть на реале? или как? )
автор, в чем фишка?
То есть, в теории этим можно было бы заменить 53ц на патях. А 53ц даже в текущем виде - очень неразработанный формат, там мало кто выжимает даже 50% из возможностей.
ну правда...
это не пруф, а попытка пруфа... бумажный концепт)
если на 53с цвета реально смотрятся и их можно свободно различать, то тут как было 16 (и не спорьте, что их 15)))) так и осталось.
данная методика, возможно и сработает, но разве что на элт, да и то врядли.
или я опять не понял прикола? (типа надо смотреть с лёгким прищуром, под углом там определенным и т.д.? )))
http://zxart.ee/eng/authors/u/unknown/127-test-giga/border:1/palette:pulsar/mode:flicker/
Я использую Pro Motion NG.
Aseprite вроде недавно научился так делать.
шаблоны с плитками для Pro Motion NG можно взять здесь:
https://vk.com/wall-188815995_143
несколько устарели, но как основу использовать можно.
Я Aseprite приручаю для спектрумирования )
По поводу рисования тайлами. Я думал есть специальный конвертер в ZX Screen
https://lvllvl.com/
Побалуюсь на досуге)