Название: Binary Dimension Association

Другие названия группы (алиасы): BD, BDA
Тип: Демосценовая группа
Аббревиатура: BDA
Страна: Россия
Город: Кемерово
Ссылки: Страница на zxaaa.netСтраница на zxaaa.net Страница на Spectrum ComputingСтраница на Spectrum Computing

Подгруппы

Члены группы Binary Dimension Association

Член группы Имя Начиная с До Роли в группе
Card!nal Денис Латышев Неизвестна роль
Magister of Screen Алексей Камалдинов Художник
Max Программист
Даниил Баянов Даниил Баянов Неизвестна роль

Упоминания в статьях

Born Dead #04 (1998) / Новости
Статья обсуждает слухи о смерти Клайва Синклера и доступность информации на официальном сайте Sinclair Research Ltd. Освещаются последние электронные публикации в Самаре, включая BUZZ и DEJA VU, а также подводятся итоги фестиваля компьютерного искусства Artcomp'98. Упоминается распространение сборников и даются сведения о том, как их приобрести.
Deja Vu #05 (1998) / SOFTWARE
Обзор и прохождение логической графической приключенческой игры 'Операция Р.Р.' с подробными инструкциями по уровням. Обсуждение элементов игры, таких как выбор музыки и графический дизайн. Упоминается участие нового кодера MAX/CYBERAX/BINARY DIMENSION.
Deja Vu #05 (1998) / SOFTWARE
Обзор и прохождение логической графической приключенческой игры 'Операция Р.Р.' с подробными инструкциями по уровням. Обсуждение элементов игры, таких как выбор музыки и графический дизайн. Упоминается участие нового кодера MAX/CYBERAX/BINARY DIMENSION.
Deja Vu #05 (1998) / Аперативчик
Обсуждение поддержки машин с памятью более 128к, что привело к наличию отдельных оболочек для систем 128к и 256к. Тестирование проводилось в основном на Scorpion и Profi, предполагается работа на других моделях. Статья содержит инструкции по распаковке исходников и информацию об использовании улучшенных алгоритмов.
Rush #01 (1999) / Информацриум
Исследование CD с эмуляторами для различных платформ, с акцентом на Spectrum. Подробности об организации и разнообразии контента. Заключается инсайтами из коллекции программного обеспечения Spectrum CD-ROM Project.
Rush #01 (1999) / Информацриум
Подборка интересных и полезных интернет-адресов, связанных с ресурсами Amiga, включая журналы, производителей оборудования и компании-разработчики ПО.
Rush #01 (1999) / Сцена vs профессионалы
Исследование творчества демосцены в сравнении с коммерческой разработкой игр. Обсуждение потенциала создания профессиональных программ участниками сцены. Призыв к сотрудничеству с ведущими группами сцены.

Разработчик программ

Издатель программ

Опубликованные релизы

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев