
Название группы: CPU
Алиас группы: | CyberPunks Unity |
Упоминания в статьях
Adventurer #11 (1999) / Презентация
Презентация игры KooLeGGz, конверсии электронной игры «Ну, Погоди!» от HorrorSoft/CPU. Обсуждается история разработки и проблемы, с которыми столкнулись во время создания. Выпущено в Adventurer #11, 1999 года.
Adventurer #15 (2004) / Reviews
Обсуждение разработки модификаций и ремейков классических игр для платформы ZX Spectrum. Важные проекты включают улучшенные версии 'Nether Earth' и новые звуковые возможности с General Sound. Также рассматриваются попытки создания движков, подобных Doom, и стратегий в реальном времени.
Adventurer #15 (2004) / Уроки по использованию сплайнов в графическом программировании
Статья обсуждает применение сплайнов в графическом программировании, подчеркивая их полезность, несмотря на сложность реализации. Автор упоминает рутину для генерации синусоидальных таблиц и представляет собственное программное обеспечение для моделирования сплайнов. Читателям предлагается ознакомиться с прилагаемой справочной документацией.
Buzz #16 (1998) / Rave
Размышления об организации FunTop и предпочтениях в конкурсах демо. Обсуждение культурных курьезов, таких как инцидент с Биллом Гейтсом. Мысли об электронных изданиях и лучших e-журналах того времени.
Deja Vu #05 (1998) / Аперативчик
Обсуждение поддержки машин с памятью более 128к, что привело к наличию отдельных оболочек для систем 128к и 256к. Тестирование проводилось в основном на Scorpion и Profi, предполагается работа на других моделях. Статья содержит инструкции по распаковке исходников и информацию об использовании улучшенных алгоритмов.
Micro #04 (1998) / Взгляд в будущее
Обсуждение эволюции энтузиастов ZX Spectrum на фоне снижения цен на ПК, призыв к профессиональному объединению и креативному использованию других платформ.
Разработчик программ
Добавить комментарий
Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев