Название: Digital Reality

Другие названия группы (алиасы): DR
Родительские группы: Scenergy Team, Russian Prestige
Тип: Демосценовая группа
Аббревиатура: DR
Страна: Россия
Город: Великий Новгород
Ссылки: Страница на zxaaa.netСтраница на zxaaa.net Страница на Spectrum ComputingСтраница на Spectrum Computing Страница на SpeccyWikiСтраница на SpeccyWiki

Члены группы Digital Reality

Член группы Имя Начиная с До Роли в группе
ANS Андрей Сергеев Музыкант
Arty Артём Харитонов Организатор
Den Неизвестна роль
Flying Неизвестна роль
Joe Руслан Ермолин Музыкант
OZazelo Денис Мальтов Программист
Rollex Алексей Родионов Художник
Sauron Александр Васильев Музыкант
Spirit Сергей Hовиков Художник
Suha Александр Суховский Музыкант
Terror Алексей Чистов Художник

Упоминания в статьях

Adventurer #06 (1997) / Система
Oбзор системных новинок: FREE FORMAT v8.3, ALASM v2.8, OMEGA COMMANDER v1.5, PERFECT COMMANDER v1.52, F-COMMANDER v4.02, CHEMNEBASE v0.6, SPRITELAND v1.9, MAXSOFT SCREEN PACKERv1.0, ANIMICROPROTECTOR v1.0), MICRO EDITOR,DISK LEVEL, MAY BE MY BANK v5.1
Adventurer #15 (2004) / Reviews
Обсуждение разработки модификаций и ремейков классических игр для платформы ZX Spectrum. Важные проекты включают улучшенные версии 'Nether Earth' и новые звуковые возможности с General Sound. Также рассматриваются попытки создания движков, подобных Doom, и стратегий в реальном времени.
Rush #01 (1999) / ZX-SOFT
Дебаты о том, какое демо заслуживало первое место на Funtop'98: Forever от DR или Refresh от XTM. Обсуждения в сообществе демосцены подчеркивают столкновение между техническим мастерством и концептуальной глубиной. Различные мнения отражают эволюцию предпочтений демосцены.
Rush #01 (1999) / Интервью
Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
Rush #01 (1999) / Интервью
Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
Rush #01 (1999) / Сцена vs профессионалы
Исследование творчества демосцены в сравнении с коммерческой разработкой игр. Обсуждение потенциала создания профессиональных программ участниками сцены. Призыв к сотрудничеству с ведущими группами сцены.
Rush #01 (1999) / Сценохрония
Обзор сцено-событий: Alliance, Alchemist Research, Asphyxia, Brokimsoft, CodeBusters, Concern Chaos, Copper Feet, Crystal Dream, Digital Reality, E0Mage, Energy Minds, Entire, Excess, Fatality и т.д.
ZX Format #07 (1997) / Интервью
Интервью с Digital Reality о текущих проектах, таких как DOOM и Paradise Lost. Обсуждение проблем и прогресса в разработке игр. Предварительный просмотр их представлений на мероприятии ENLiGHT.
ZX Format #07 (1997) / Интервью
Интервью со Slash о мероприятии ENLiGHT, включая вопросы спонсорства, поведение участников и качество музыки и демо. Обсуждение текущего состояния рынков Spectrum и Amiga. Комментарии о музыкальных трекерах и будущем аппаратного развития.
ZX Format #07 (1997) / Обзор
Статья обсуждает демо-пати ENLiGHT'97, состоявшуюся в Санкт-Петербурге 24 августа 1997 года, с участием платформ Spectrum, Amiga и ПК. Мероприятие собрало около 1100 делегатов, что привело к переполненности и техническим проблемам, из-за чего второй день был отменен. Несмотря на эти проблемы, мероприятие в целом было приятным, и есть надежда на его повторение в 1998 году.

Члены группы DR

Член группы Имя Начиная с До Роли в группе
David DR David Художник
Flying Программист
Jaroslava DR Художник
Lada DR Художник
Marek DR Художник

Разработчик программ

Издатель программ

Опубликованные релизы

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев