Название группы: RUSH

Алиас группы: Rush International Software Producing Association

Члены группы RUSH

Член группы Имя Начиная с До Роли в группе
Afin'a Неизвестна роль
Deeckobruz Дмитрий Дудко Неизвестна роль
Evolver Владислав Петюкевич Музыкант
Grunge Сергей Степанов Неизвестна роль
IMP Владимир Хропов Музыкант
Kvazar Александр Селезнев Поддержка
Roman Alexandrov Роман Александров Неизвестна роль
Ruff Павел Дудко Программист
Slider Игорь Поздеев Неизвестна роль
Viator Виктор Онищенко Программист, Организатор, Геймдизайнер
Znahar Александр Лиходед Программист, Музыкант
Максим Романов Неизвестна роль

Упоминания в статьях

Micro #04 (1998) / Взгляд в будущее
Обсуждение эволюции энтузиастов ZX Spectrum на фоне снижения цен на ПК, призыв к профессиональному объединению и креативному использованию других платформ.
Oberon #02 (1996) / Обзор
Анализ конкурса демо ENLIGHT 1996 года в Санкт-Петербурге, оценка участников и результатов по платформам. Выделяются достижения и критика значимых работ. Обзор динамики конкурса и взгляд на демо для ZX Spectrum.
Oberon #03 (1997) / Amiga rulez?
Критическая статья о современной компьютерной культуре, противопоставляющая платформы IBM и Amiga. Обсуждается влияние стандартизации IBM на общество и продвигается Amiga как символ креативности и индивидуальности. Отражает эволюцию использования компьютеров и предпочтений с эпохи ZX Spectrum.
Rush #01 (1999) / AMIGA NEWS
Анализ выживания Amiga в 90-х, подчеркивающий усилия сообщества и технологические достижения. Обсуждение аппаратных улучшений и разработки программного обеспечения. Поощрение дальнейшего изучения и освоения платформы Amiga.
Rush #01 (1999) / Spectrum программинг
Обсуждение совмещения звуковых эффектов с музыкой для AY-чипа Spectrum. Примеры из разработки 'CSC: Deja Vu' и технические трудности. Содержит практическое руководство и примеры кода.
Rush #01 (1999) / Авторы
Благодарности авторам и партнёрам в создании журнала Rush. Подробные роли каждого автора и сотрудничество. Признание технической поддержки и медийных партнёрств.
Rush #01 (1999) / Вступление
Введение в Rush, новый сценовой журнал для любителей Speccy/Amiga, целью которого является предоставление качественного контента и новостей с поощрением обратной связи от читателей.
Rush #01 (1999) / Интервью
Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
Rush #01 (1999) / Интервью
Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
Rush #01 (1999) / Развитие Spectrum
Статья обсуждает новое графическое расширение для ZX Spectrum, расширяющее палитру цветов без увеличения ресурсных требований. Используя модифицированный сигнал flash, создаются новые цвета без нарушения совместимости с существующим софтом. В статье даются подробности реализации и решения практических вопросов.
Rush #01 (1999) / Сценохрония
Обзор деятельности группы Rush, включая прошлые проекты, текущие начинания и будущие планы, с акцентом на разработку ПО и игр.
ZX Format #07 (1997) / Интервью
Интервью со Slash о мероприятии ENLiGHT, включая вопросы спонсорства, поведение участников и качество музыки и демо. Обсуждение текущего состояния рынков Spectrum и Amiga. Комментарии о музыкальных трекерах и будущем аппаратного развития.
ZX Format #07 (1997) / Разное
Описание разработки нового графического редактора под названием STATE OF THE ART для ZX Spectrum, направленной на улучшение существующих редакторов, таких как ART-STUDIO и ARTIST-2. Команда AVALON, вдохновленная отзывами сообщества художников SPECCY, включает функции редакторов на Amiga и PC, а также учитывает специфические запросы пользователей. Основные особенности включают удобный интерфейс, улучшенный режим увеличения, расширенные функции работы с фигурами и окнами, а также оптимизированную производительность.

Разработчик программ

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев