
Название: STEP Creative Group
Другие названия группы (алиасы): | STEP group |
Родительские группы: | Scenergy Team |
Тип: | Демосценовая группа |
Аббревиатура: | STEP |
Страна: | Россия |
Город: | Москва |
Ссылки: | ![]() ![]() ![]() |
Упоминания в статьях
Adventurer #15 (2004) / Reviews
Обсуждение разработки модификаций и ремейков классических игр для платформы ZX Spectrum. Важные проекты включают улучшенные версии 'Nether Earth' и новые звуковые возможности с General Sound. Также рассматриваются попытки создания движков, подобных Doom, и стратегий в реальном времени.
Oberon #01 (1996) / Обо всём
Обсуждение трюков и багов программ для ZX Spectrum, упоминаются пользовательский опыт и отзывы, с особым акцентом на игры и технические проблемы.
Oberon #02 (1996) / Обо всём
Критика качества программного обеспечения Sinclair, беспокойство о влиянии плохой программы на срок службы компьютеров и комментарии о практике группы CODE BUSTERS.
Spectrofon #10 (1995) / Презентация
Драматическая космическая битва оставляет пилота на незнакомой планете. Взрывы и маневры подчеркивают напряженное противостояние. Пилот размышляет о новой, рутинной жизни на далекой планете.
Spectrofon #12 (1995) / С миру по биту
Обсуждение демо-версии игры 'Звездное Наследие' от Step Creative Group, основанное на отзывах и предложениях читателей. Подробности о советах по игре, технических аспектах и планах на полную версию. Комментарии по другим игровым проектам и запросам по программному обеспечению.
Spectrofon #13 (1995) / Обзор
Анонс игры 'SPECIAL FORCES' от Step Creative Group, вдохновлённой 'LASER SQUAD'. Игроки командуют отрядом космодесантников против различных угроз. В статье также упоминается новая игра 'UFO: ENEMY UNKNOWN'.
Spectrofon #13 (1995) / С миру по биту
Обсуждение тактик и стратегий в игре Elite с акцентом на управление грузом, достижение рангов и использование механик игры. Авторы делятся опытом с ограничениями предметов, расширением груза и боевыми приемами. Представлены интересные идеи по использованию Alien Items и технических лазеров.
Spectrofon #14 (1995) / C миру по биту
Статья содержит советы по нескольким играм для ZX Spectrum, включая подсказки по преодолению трудностей и критику влияния игр на игроков.
Spectrofon #14 (1995) / Обзор
Обзор новых игр на московском радиорынке, включая полную версию 'Звездного наследия', конверсию 'НЛО: Враг Неизвестен' и другие.
Разработчик программ
Издатель программ
Опубликованные релизы
Добавить комментарий
Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев