Название: X-Trade Group

Тип: Демосценовая группа
Страна: Россия
Город: Санкт-Петербург
Ссылки: Страница на Spectrum ComputingСтраница на Spectrum Computing Страница на SpeccyWikiСтраница на SpeccyWiki

Члены группы X-Trade Group

Член группы Имя Начиная с До Роли в группе
Dangerous Вячеслав Сарафов Разработчик железа, Музыкант
Dark Виталий Видмиров Программист
LD Дмитрий Ломов Программист, Разработчик железа
Mike Blum Михаил Блюм Поддержка

Упоминания в статьях

Adventurer #15 (2004) / Reviews
Обсуждение разработки модификаций и ремейков классических игр для платформы ZX Spectrum. Важные проекты включают улучшенные версии 'Nether Earth' и новые звуковые возможности с General Sound. Также рассматриваются попытки создания движков, подобных Doom, и стратегий в реальном времени.
Buzz #16 (1998) / TOP ZX
Обзор популярного программного обеспечения и медиа среди пользователей ZX Spectrum в Коврове с акцентом на игры, системы, журналы и демо. Опрос выявляет предпочтения в различных категориях, выделяя лучшие выборы в каждой. Результаты отражают разнообразные интересы и любимые инструменты сообщества для творческих проектов.
Oberon #02 (1996) / Обзор
Анализ конкурса демо ENLIGHT 1996 года в Санкт-Петербурге, оценка участников и результатов по платформам. Выделяются достижения и критика значимых работ. Обзор динамики конкурса и взгляд на демо для ZX Spectrum.
Oberon #04 (1997) / Анонс
Анонс игры 'Чёрный Ворон' от В. Медноногова, с акцентом на геймплей, технические сложности и будущие особенности.
Rush #01 (1999) / ZX-SOFT
Обновления разработки новой игры 'Черный Ворон II' от Вячеслава Медного, включая изменения в игровом процессе, введение новых заклинаний и улучшения производительности.
Rush #01 (1999) / Интервью
Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
Rush #01 (1999) / Интервью
Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
Rush #01 (1999) / Реклама
Реклама музыкальной платы General Sound от X-TRADE. Содержит цены, технические характеристики и инструкции по покупке. Включает FAQ и информацию о совместимости.
ZX Format #03 (1996) / Игрушки
Обзор игр, выпущенных в Санкт-Петербурге в начале 1996 года. Среди них THE LIGHT CORRIDOR, JONNY QUEST, BEDLAM, BUBBLE DIZZY, NAVY SEALS и ПИРАТЫ. Приведены детальные оценки графики и звука.
ZX Format #07 (1997) / Интервью
Интервью с В. Медноноговым после ENLiGHT'97, обсуждение впечатлений от события, будущее Spectrum и его текущий проект 'Чёрный Ворон'. Медноногов делится своим мнением о новом оборудовании и разработке ПО, а также о важности авторских прав. Он также обсуждает свои планы на будущие проекты и проблемы, с которыми сталкивается в разработке игр.
ZX Format #07 (1997) / Примьера
Статья описывает улучшения и особенности версии 1.1 Turbo Assembler для ZX Spectrum. Подчеркиваются отличия от версии 1.0, такие как исправления ошибок, изменения размера экрана и добавленные функции, например, редактор строк и проверка синтаксиса. Также подробно рассматривается распределение памяти и дается руководство по использованию функций редактора и компилятора.
ZX Format #07 (1997) / Содержание номера
Обзор значимых программных новинок на петербургском рынке этой осенью. Детальное описание игр, советы по программированию и проекты оборудования. Интервью, философские притчи и письма читателей дополняют выпуск.

Разработчик программ

Издатель программ

Опубликованные релизы

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев