Искать
Имя пользователя:
Пароль:
Регистрация
Я забыл пароль
РусскийEnglishEspañol
  • Комментарии
  • Графика
  • Музыка
  • Главная
  • Статистика
  • Авторы
  • Пати
    • 1986
    • 1987
    • 1988
    • 1989
    • 1990
    • 1994
    • 1995
    • 1996
    • 1997
    • 1998
    • 1999
    • 2000
    • 2001
    • 2002
    • 2003
    • 2004
    • 2005
    • 2006
    • 2007
    • 2008
    • 2009
    • 2010
    • 2011
    • 2012
    • 2013
    • 2014
    • 2015
    • 2016
    • 2017
    • 2018
    • 2019
    • 2020
    • 2021
  • ЧаВо
  • Группы
  • Софт
Я забыл пароль
Регистрация
Русский English Español
Режим Gigascreen: Mix
Бордюр: ON
Режим скрытых пикселей: OFF
Поиск
Софт
Графика
Музыка
Авторы
Пати
Группы
Комментарии
Страны
Об архиве
Искать
Пати 2012
198619871988198919901994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021

2012

Пати Страна Город Год
3BM OpenAir 2012РоссияПермь 2012
Artfield 2012РоссияВоронеж 2012
Chaos Constructions 2012РоссияСанкт-Петербург 2012
Datastorm 2012Швеция 2012
Demosplash 2012Соединенные Штаты Америки 2012
DiHalt 2012РоссияНижний Новгород 2012
Forever XIIIСловакияТренчин 2012
JHCon 2012 2012
Multimatograf 8 2012
Next Castle Party 2012РоссияСанкт-Петербург 2012
Outline'2012Нидерланды 2012
Revision 2012Германия 2012
Sundown 2012Великобритания 2012
WoS Pixel after Pixel May 2012 Competition 2012
Твоё персональное ZX-Spectrum радио

Новые комментарии

omega: Thank you! Glad you liked it. For your info, I've made a couple of "Space odyssey" objects and test scenes. (Un)fortunately they did not make it to the final demo as I was short of free memory.
omega: there are two "hidden" features of this demo:
1. Hold ENTER before circle interference effect (e.g. when VU meters pops up)
2. Final interlaced picture - press ENTER and SPACE
moroz1999: Есть сомнения, что это полностью ручная работа. Скорее выглядит как сконвертированная по слоям и сильно доведенная вручную.
4ept: Сильно глаз "режет" фиолетовый квадрат на рукаве и слева от короны, плюс субъективно кажется что можно было спасти некоторые места от клэшинга, но сама работа всё равно в разы круче того что я могу на рисовать на Спекки. :)
Посмотреть все комментарииПосмотреть все комментарии

Последние оценки

Dimidrol 5 The Trunk
Dimidrol 4 Seto Taisho Vs Yokai (Menu Screen)
Dimidrol 4 Seto Taisho Vs Yokai (Loading Screen)
Dimidrol 4 Apulija-13 v2.0 Ingame
Dimidrol 4 Apulija-13 v2.0 Extra
Dimidrol 4 Lost in My Spectrum Ingame 2017
Dimidrol 5 Doom Pit Ingame 2
Dimidrol 5 Doom Pit Ingame 1
Dimidrol 4 Doom Pit (loading screen)
Dimidrol 4 Apulija-13 v2.0 Titul
Разработка веб-сайта - Artweb