Искать
Имя пользователя:
Пароль:
Регистрация
Я забыл пароль
РусскийEnglishEspañol
  • Комментарии
  • Графика
  • Музыка
  • Главная
  • Статистика
  • Авторы
  • Пати
    • 1986
    • 1987
    • 1988
    • 1989
    • 1990
    • 1994
    • 1995
    • 1996
    • 1997
    • 1998
    • 1999
    • 2000
    • 2001
    • 2002
    • 2003
    • 2004
    • 2005
    • 2006
    • 2007
    • 2008
    • 2009
    • 2010
    • 2011
    • 2012
    • 2013
    • 2014
    • 2015
    • 2016
    • 2017
    • 2018
    • 2019
    • 2020
    • 2021
  • ЧаВо
  • Группы
  • Софт
Я забыл пароль
Регистрация
Русский English Español
Режим Gigascreen: Mix
Бордюр: ON
Режим скрытых пикселей: OFF
Поиск
Софт
Графика
Музыка
Авторы
Пати
Группы
Комментарии
Страны
Об архиве
Искать
Пати 2017
198619871988198919901994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021

2017

Пати Страна Город Год
AFMC December 2016 / January 2017РоссияВоронеж 2017
ArtField 2017РоссияВоронеж 2017
Best Basic Gameонлайн 2017
Chaos Constructions 2017РоссияСанкт-Петербург 2017
Crazy Siberian Party 2017РоссияНовосибирск 2017
Demosplash 2017Соединенные Штаты Америки 2017
DiHalt 2017РоссияНижний Новгород 2017
DiHalt Lite 2017РоссияНижний Новгород 2017
Forever 2017 - Mad Max - The 8-Bit RoadСловакияТренчин 2017
Multimatograf 2017РоссияВологда 2017
Out of Compo 2017онлайн 2017
RetroKomp/Load Error 2017ПольшаГданьск 2017
RetroTech Squad 53c gfx compoРоссияСанкт-Петербург 2017
Riverwash 2017Польша 2017
speccy.pl party 2017.1ПольшаВаршава 2017
Syntax 2017Австралия 2017
Verve 2017РоссияВоронеж 2017
Твоё персональное ZX Spectrum радио

Новые комментарии

4ept: Может возможно добавить "голосовалку" для тех кто слушает музыку и может промаркировать на каком моменте заканчивается аудио? Выставить минимальное количество голосущих необходимое для таска который "обкусает" mp3 и дополнительно в базе, на будущее, сохранит время "максимальной длинны" в секундах для этой композиции.
introspec: К сожалению, там есть ещё один, ещё более неприятный нюанс. Время в .AY файле измеряется в секундах, но кол-во тактов в секунду у разных моделей является разным, так что по сути точное время проигрывания нельзя выставить даже теоретически.
moroz1999: Скорее всего, битый .ay файл.
moroz1999: У игровой музыки нет какого-то четкого формата (типа Pro Tracker), потому что в то время все писали собственные движки и инструменты, а кто-то и вовсе в машинных кодах реализовывал каждую мелодию отдельно. Поэтому для их проигрывания используется .ay файл - это по сути контейнер, внутри которого кусок кода игры, отвечающий за музыку. В проигрывателе, таким образом, работает сильно урезанный эмулятор спектрума, который этот кусок кода исполняет и проигрывает то, что этот код выдаёт на выход звука.
Отсюда следует простая проблема - невозможно по куску кода понять, какая длительность мелодии. .ay формат подразумевает хранение длительности для каждого трека, но её кто-то должен расставить вручную. Если вручную оно не поставлено (как в этом треке), то по умолчанию плеер считает, что мелодия длится три минуты. Собственно, отсюда и длинный кусок тишины в конце.
Сделать с этим вряд ли что-то возможно, потому что вряд ли кто-то готов взять все .ay файлы и расставить правильную длительность для всех треков.
Посмотреть все комментарииПосмотреть все комментарии

Последние оценки

Dimidrol 3 Stainless Steel
Dimidrol 4 Stainless Steel
sq 1 VEDUNY!
Pator 5 Orch-OR
Pator 5 Speccy Meets Piano
Art-top 5 Stainless Steel
Art-top 5 Момент пробуждения от глубокого сна доброй собачки
4ept 5 Deadland ii
Ricardo 4 Turrican world 2 2
Ricardo 4 Turrican world 1 boss 1
Разработка веб-сайта - Artweb