Искать
Имя пользователя:
Пароль:
Регистрация
Я забыл пароль
РусскийEnglishEspañol
  • Комментарии
  • Графика
  • Музыка
  • Главная
  • Статистика
  • Авторы
  • Пати
  • ЧаВо
  • Группы
  • Софт
    • Демосцена
    • Игры
      • Educational Game
      • Adventure
      • Arcade
        • Action
        • Adventure
        • Gang beat-em-up
        • Maze
        • Pinball
        • Platform
        • Race 'n' Chase
        • Shoot-em-up
        • Solo beat-em-up
        • Vehicle Combat
      • Board Game
      • Flight Simulator
      • Card
      • Dice
      • Gambling
      • Maths
      • Quiz
      • Word
      • Undetermined
      • Puzzle
      • Simulation Game
      • Sport
      • Strategy
      • Tactical Combat
    • Системные программы
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Электронная книга
    • Compilation
    • Пресса
    • Прикладное ПО
    • Art pack
Я забыл пароль
Регистрация
Русский English Español
Режим Gigascreen: Mix
Бордюр: ON
Режим скрытых пикселей: OFF
Поиск
Софт
Графика
Музыка
Авторы
Пати
Группы
Комментарии
Страны
Об архиве
Искать
Софт Игры Arcade Platform Crimbo

Crimbo

Название программы: Crimbo
Категории: Platform
Поддерживаемые языки: Английский
Официальный статус: Нет информации
Издатели: Little Shop of Pixels
Авторы: Simon Franco, Andy Oakley, AJH
Год публикации: 2010
Ссылки: Страница на Spectrum ComputingСтраница на World Of Spectrum
Рейтинг:
Название Год Релиз от Аппаратные требования Скачано Запущено
1 Crimbo 2010 TAP лента Английский Неизвестный Little Shop of Pixels
ZX Spectrum 48K
AY-3-8910
Курсор
Интерфейс2 джойстик (правый)
Кемпстон джойстик
ZX Spectrum 128K
Скачать Crimbo.tap.zip 32 1
Crimbo
Crimbo
Crimbo

Карты

Crimbo Crimbo.png

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев

Crimbo (Crimbo)
Crimbo - Andy Oakley
Твоё персональное ZX-Spectrum радио

Новые комментарии

moroz1999: Just to mention: "sRGB" palette currently uses same coefficients for non-bright colors as "pulsar" does, the only difference is in gigascreen mixing. We've tried to calculate the true ZX48 coefficients basing on ULA book, but it came much brighter than what everyone uses.
introspec: This image was drawn in 2000, on a ZX Spectrum that was connected to an old tv-set with a fairly unusual gamma setting. Because gamma was not really standartized back at the time, and also because the technique that surprised you also surprised many other people, a palette setting necessary to view this image correctly has been formulated (it is called, predictably, "alone"). At present we have better understanding of common gamma settings and the community more-or-less agreed to use more reasonable palette "pulsar" (which was developed empyrically) or even standard sRGB, as used by this site. You can see the difference between "alone" and "pulsar" when applied to this image here: https://hype.retroscene.org/blog/graphics/320.html#comment8401
moroz1999: Спасибо!
moroz1999: Спасибо, поправлено. Заодно еще и город внесен теперь.
Посмотреть все комментарииПосмотреть все комментарии

Последние оценки

creator 5 Tatsujin/Truxton
creator 5 Фан-арт по Patlabor (продолжаем баловаться с гигаскрином)
creator 5 Roland on the ropes
creator 5 The Flintstones
creator 5 Crushers Text Editor
creator 5 Trinia
creator 5 Randex
creator 5 Neon Lake
java_finch 5 demonek
Dimidrol 5 Neon Lake
Разработка веб-сайта - Artweb