Искать
Имя пользователя:
Пароль:
Регистрация
Я забыл пароль
РусскийEnglishEspañol
  • Комментарии
  • Графика
  • Музыка
  • Главная
  • Статистика
  • Авторы
  • Пати
  • ЧаВо
  • Группы
  • Софт
    • Демосцена
    • Игры
      • Educational Game
      • Adventure
      • Arcade
      • Board Game
      • Flight Simulator
      • Card
      • Dice
      • Gambling
      • Maths
      • Quiz
      • Word
      • Undetermined
      • Puzzle
      • Simulation Game
      • Sport
      • Strategy
      • Tactical Combat
    • Системные программы
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Электронная книга
    • Compilation
    • Пресса
    • Прикладное ПО
    • Art pack
Я забыл пароль
Регистрация
Русский English Español
Режим Gigascreen: Mix
Бордюр: ON
Режим скрытых пикселей: OFF
Поиск
Софт
Графика
Музыка
Авторы
Пати
Группы
Комментарии
Страны
Об архиве
Искать
Софт Игры Puzzle Numeris II

Numeris II

Название программы: Numeris II
Категории: Puzzle
Поддерживаемые языки: Английский
Официальный статус: Нет информации
Производитель: Yprit
Авторы: Yprit (Код, Графика, Дизайн), Davos (Музыка)
Конкурс: Твоя игра 6 (Игры)
Год публикации: 2021
Рейтинг:
3.92
Добавил: moroz1999, 03.01.2021 12:52
Название Год Релиз от Аппаратные требования Скачано Запущено
1 Numeris ii 2021 TAP лента TRD диск Английский Скачать numeris_ii.zip 16 0
Numeris II 000004
Numeris II 000019
Numeris II 000008
Игра NUMERIS II для компьютера ZX Spectrum


Код, графика, дизайн:
Yprit, YPRITSOFT

Музыка:
Davos



История:
В конце 1980 - начале 1990-х годов далеко не у каждого жителя нашей Родины был персональный компьютер или игровая приставка. Такие устройства стоили очень дорого, и продавались далеко не везде. В то же время, доступными как по цене, так и по распространенности были программируемые микрокалькуляторы (ПМК) МК-52 и МК-61. И для них, несмотря на многочисленные ограничения, было написано множество разных игр, в том числе адаптации одной из самых известных - Тетриса.
Известно как минимум 3 такие игры для ПМК: "Block Out" и два "Тетриса", написанные С.Андриановым, Д.Моргуновым и А.Михолапом. Вместо блоков разной формы в них были числа, а вместо заполнения линии игроку предлагалось собрать из блоков по правилам арифметического сложения некоторое число.
Я начинал свой путь с калькулятора МК-52, и мне очень хорошо запомнились эти игры. Чуть позже, когда я приобщился к Спектруму, я пробовал делать похожую игру, на каком-то этапе решив назвать ее NUMERIS. Это - вторая моя игра на данную тематику. По сравнению с первым вариантом, в ней появилась музыка, плавное движение блоков, возможность настройки внешнего вида, скорости и управления.



Правила игры:
Вы управляете блоком в стакане, на котором напечатано число. Блок падает вниз, его можно перемещать влево и вправо, если на пути нет преград. Когда блок касается дна стакана или столбика, в месте касания вырастает столбик такой высоты, какое число было напечатано на блоке. Если столбик получится больше 9, то разряд переносится влево (как при обычном сложении чисел). Цель игры - построить стену высотой 6 блоков и выше, причем все столбики должны быть одинаковой величины. Чем выше стена, тем меньше шансов на ошибку, тем труднее управлять блоком, и тем больше очков за нее дается. Построенная стена частично разрушается. Игра завершается, если крайний слева разряд превысит 9.
Если текущий блок не подходит для осуществления Вашего плана, его можно заменить. Нажмите N, чтобы заменить текущий блок на сохраненный (или на следующий, если сохраненного пока нет).



Управление:
В игре реализовано 2 типа управления:
1. OPM: O-влево, P-вправо, M-сброс блока
2. циферное: каждой цифре соответствует своя позиция. Нажатие цифры приводит к сбросу блока на данную позицию.



Благодарности:
Oleg N. Cher - за помощь, поддержку, тестирование, и создание самой среды разработки и библиотек;
Zeff - за тестирование, советы и поддержку;
Davos - за музыку, которая оживила игру;
Авторам игр для советских ПМК - за образец и просто за прекрасные игры.

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев

История голосования

Никнейм Голоса Дата
tiboh407.01.2021 19:01
creator505.01.2021 16:43
Твоё персональное ZX-Spectrum радио

Новые комментарии

tiboh: В игре указано, что 4 мелодии предоставлены Warlord'ом.
introspec: Башня вышла настолько удачно выпуклой, что даже немного выпадает из окружения.
4ept: Мелодии для игры "Тайны капитана Шелтона" писал музыкант из Wavesoft. Warlord сколько знаю написал мелодии для интро к SpecInfo, и группа Crushers у Warlord`a :)
java_finch: Не засекал, нуу, может часа четыре-пять в общем потратил. Основу быстро нарисовал, большую часть времени подгонял/переделывал/заканчивал детали.
Посмотреть все комментарииПосмотреть все комментарии

Последние оценки

4ept 5 Speccy City Stories
4ept 5 YamahAY
4ept 5 August Melancholy
4ept 5 Xixit5
4ept 5 Crush
4ept 5 Don't Hide
4ept 5 Reflections of Tranquillity
4ept 5 Happy Birthday Speccy
4ept 5 sailor moon
4ept 5 Creator
Разработка веб-сайта - Artweb