Является частью релиза: | The Doom of the Pond |
Размер файла: | 6371 |
md5: | 54fe00f58319ef4d797e6c86a3c90999 |
'The Doom of the Pond' 128k only
from Furillo Productions (c)2021
--------------------------------
Pоковой пpуд.
Антигерой, древняя легенда, культисты, ужасные монстры, клоуны-
убийцы, загадочные послания, старинные фотографии... все это и
многое другое в первом интерактивном текстовом приключении от
Furillo Productions для ZX Spectrum 128k!
Hеужели вы собираетесь пропустить такое?..
История:
--------
Гоpодок Бернард Вэлли, июнь антиутопического 1980... Питер Пэр-
риш - одинокий, мнительный, неудачливый бывший директор малоиз-
вестной сервисной компании. Он собирается бpосить на произвол
судьбы Аррохито и Позолона, двух водных черепах, подаренных ему
племянниками, выпустив их в пруд, где многие тоже оставили своих
питомцев... Но вскоре Пэрриш поймет, что его жизнь изменится
навсегда.
Игра:
-----
Это интерактивное текстовое приключение в жанре survival hor-
ror. В нашей игpе вместо классического взаимодействия путем по-
буквенного набора команд "искать", "использовать" и т.д., игрок
выбирает опции джойстиком или клавиатурой в меню, которое всегда
находится на игровом экране.
Главное меню:
-------------
Перемещение по опциям осуществляется по умолчанию с помощью
Q,A и SPACE для выбора. Клавиши можно переопределить или выбрать
джойстик.
- KEYBOARD: выбрать управление клавиатурой;
- KEMPSTON: выбрать Kempston джойстик;
- SINCLAIR: выбрать Sinclair джойстик;
- TROPHIES: зайти в галерею трофеев, где вы можете увидите монс-
тров пруда, на которых вы охотились. Игра расскажет
вам их историю;
- PICTURES: посмотреть на фотографии и изображения, найденные
вами.
- PASSWORD: посмотреть на текущий пароль. Если вы введете его в
другой раз, когда загрузите игру, вы сможете начать
игру с монстрами, на которых вы уже охотились, с фо-
то и изображениями, которые вы уже нашли, и с пос-
ледней точки сохранения в игре, которую вы достигли
ранее. Внимание! При восстановлении игры все изобра-
жения, которые вы еще НЕ НАШЛИ, могут появиться в
любой игровой локации, даже в тех же местах, где вы
находили уже имеющиеся;
- REDEFINE: переопределить клавиши.
Внутриигровое меню:
-------------------
Для управления игрой у вас есть меню действий, всегда пpисут-
ствующее на игpовом экpане, со следующими опциями:
- Search/Take: осмотреться, найти предметы и подобрать их в том
месте, где вы сейчас находитесь;
- Use/Give: использовать/отдать. Выберите один предмет из своего
инвентаря и используйте его или отдайте кому-нибудь.
Внимание! Когда вы хотите что-то использовать или
отдать, вы выбираете данную опцию, и, если предмет,
который вы хотите отдать или использовать, можно от-
дать или использовать в текущем месте, то появится
сообщение с действием,которое вы можете предпринять.
Если сообщение не появляется, это означает, что в
данный момент этот предмет не предназначен для пере-
дачи или использования в текущей локации;
- Eat/Drink: съесть или выпить что-нибудь из своего инвентаря;
- Music On/Off: включение/выключение фоновой музыки в игре;
- Walk/Action: перейти в другое место или выполнить действие,
доступное в текущей локации;
- See Pictures: изучить фотографии и другие изображения, которые
вы нашли на данный момент;
- See Trophies: посмотреть, на каких монстров вы уже охотились;
- Hunt Monsters: охотиться на монстров пруда. Эта опция появится
позже во время игры.
Типы предметов:
---------------
Их всего три:
- Еда/напитки. Когда вы их найдете, они появятся в подменю Eat/
Drink;
- Предметы, которые можно отдавать или использовать. Когда вы
их найдете, они появятся в соответствующем подменю Use/Give;
- Оружие. Оно будет использоваться случайным образом во время
сражения с монстром, когда он нападет на вас или вы отправи-
тесь на охоту.
Жизнь/энергия:
--------------
У вас есть 255 очков энергии, которая уменьшается в схватках с
монстрами или когда вы принимаете неверное решение в истории и
умираете. Но если энергии было еще достаточно, вы возродитесь в
последней локации, где вы совершили ошибку, и ваша энергия
уменьшится на 20 единиц, затраченных на воскрешение. Игра будет
продолжаться до тех пор, пока вы не потеряете всю свою энергию.
Не забывайте время от времени проверять ее уровень в подменю
Use/Give, Eat/Drink или на экране боя.
Сражения (охота на монстров):
-----------------------------
В пруду полно монстров! Они будут нападать на вас случайным об-
разом, но вы также можете охотиться на них. Во время битвы вы
можете видеть, сколько энергии осталось как у монстра, так и у
вас. Если вы коснетесь монстра красным черепом, и при этом у не-
го будет 0 очков энергии, монстр будет пойман. Но, если у него в
этот момент еще останется энергия, то он убежит.
Будьте осторожны - если вы потеряете всю свою энергию, игра за-
кончится. Если же вы не хотите сражаться (например, потому что
энергии у вас маловато), вы можете сбежать.
Поначалу охотиться на монстров сложно. Hо, как только вы начне-
те находить различное оружие, охота пойдет бодрее и легче!
Важные моменты:
---------------
- Даже если вы проиграете и вернетесь в главное меню, монстры и
изображения, которые вы уже нашли, НЕ ПРОПАДУТ. Когда вы опять
начнете игру, вы получите их обратно.
- В игре есть точки сохранения игры. Если вы умрете и вернетесь
в главное меню, при повторной игре вас спросят, хотите ли вы на-
чать с последней точки сохранения.
Техническая инфоpмация:
-----------------------
- Состав Furillo Productions: IADVD & Molomazo;
- Оpигинальный сюжет и геpои: Molomazo;
- Дизайн и гpафика: Molomazo;
- Код и эффекты: IADVD;
- Музыка: IADVD;
- Создано на основе модифициpованного движка MK1 128K Framework
от Mojon Twins.
-----------------
TR-DOS version by
Slider'05.03.2023