
Головоломка SkillTeam для ZX Spectrum с 60 уровнями
Название программы: | SkillTeam |
Сайт проекта: | Купить |
Категории: | |
Поддерживаемые языки: | Английский |
Официальный статус: | Продаётся |
Издатели: | David Programa |
Авторы: | David Programa (Код, Релиз, Графика) |
Год публикации: | 2025 |
Ссылки: | ![]() |
Рейтинг: | 4.00 |
Добавил: | Xela, 24.03.2025 08:30 |
SkillTeam — это головоломка, разработанная для Sinclair ZX Spectrum 48K. Изначально появившаяся на Fancade, эта версия предлагает игрокам 60 уровней с нарастающей сложностью. Основная задача — достичь цели, преодолевая различные препятствия.
Игрокам предстоит передвигать ящики и избегать разрушающихся полов, используя шесть уникальных навыков для продвижения. Игра поощряет исследование и эксперименты для открытия функций каждого навыка. Ретро-эстетика дополнена пиксельной графикой и звуковыми эффектами, созданными с помощью Aseprite и BeepFX.
Разработанная Дэвидом Программой, SkillTeam использует такие инструменты, как Godot Engine для прототипирования и компилятор Z88DK. Игра поддерживает различные методы управления, включая клавиатуру и джойстик, что повышает доступность для разных игроков.
В SkillTeam можно пропустить уровень, если игрок застрял, но не более трех раз. Игра предоставляет систему кодов для продолжения прогресса в будущих сессиях, так как она работает на оригинальном оборудовании Spectrum без функции сохранения.
Релизы
Название | Год | Поддерживаемые языки | Тип релиза | Релиз от | Аппаратные требования | Скачано | Запущено | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillTeam | 2025 | Английский | v1.0 | Оригинальный | David Programa | | TAP лента | Купить | ||||||
SkillTeam | 2025 | Английский | v1.0 | Оригинальный | David Programa | | TZX лента | Купить | ||||||
SkillTeam | 2025 | Английский | Неизвестный | David Programa | | Купить |
SkillTeam is a puzzle game, now remade for Sinclair ZX Spectrum 48K. Play on your Spectrum, your preferred emulator or directly from the browser (you will need a keyboard). You have to get to the goal across 60 difficulty-increasing levels. In the way you will have to push crates, avoid crumbling floors and most important, use skills. There are 6 different skills, but I think it is best to let you discover what each one does. This game was designed by LukaszM and appeared first on Fancade. How to play You can play using the following methods: • Keys: Q = up, A = down, O = left, P = right, Space = ok/menu • Alternate keys: cursors (5678) to move, Enter = ok/menu • Joystick/Gamepad at Kempston port/adapter Levels, skip, continue There are 60 levels, and some of them can be very demanding! If you get stuck, you can skip a level (up to a maximum of three). In the bottom of the game screen there is a code for continuing in another session - keep in mind that the game runs on an original Spectrum where you cannot save. You can enter the code from the in-game menu. Development tools used • Godot Engine for prototyping and level design. • Aseprite for pixel art in tiles and sprites. • BeepFX by Shiru for sound effects. • Z88DK compiler. • ZX0 compressor by Einar Saukas. Thanks & Mentions • Marta, for her support, level transcription and extensive testing. • Adrián, for his suggestions and testing. • LukaszM for creating the original version of the game and giving me permission for publishing a Speccy port. • Martin Magni of Fancade for creating such a wonderful gaming ecosystem. • Javi Ortiz El Spectrumero for his support and diffusion of the game. • Juan Carlos González Amestoy for RetroVirtualMachine and RVMPlayer.
Добавить комментарий
Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев
История голосования
Никнейм | Голоса | Дата |
---|---|---|
PFL | 4 | 21.04.2025 01:32 |
creator | 5 | 24.03.2025 13:27 |
Xela | 5 | 24.03.2025 11:13 |