(C) Владислав Вощеникин
(C) Музыка D.J. Music
╔───────────────────────────────────────╗
│ ──── Егор Демин - "Черный берет" ──── │
╚───────────────────────────────────────╝
(по игре "SABOTEUR")
О'Брайен бежал по темным переулкам Бангкока и поминутно пугливо озирался. "Черт," - думал он, - "впутался, как дурак, а теперь расхлебывай... Влезть в сеть самого Дракона! Теперь Шведу придется раскошелиться! Уж я с него сдеру... Если останусь в живых," - вдруг с тоской подумал О'Брайен. Неожиданно сзади он увидел какую-то тень, которая неотступно следовала за ним. "Все," - подумал О'Брайен, - "если это люди Дракона, за мою жизнь нельзя будет дать и ломаного гроша". О'Брайен побежал вперед, потом неожиданно свернул в темный переулок и затаился. Человек, который шел за ним, проскочил было мимо, но сразу же вернулся и стал напряженно вглядываться в темноту переулка. О'Брайен затаил дыхание. Человек вытащил из-за пояса пистолет и осторожно вошел в тень. О'Брайен изо всей силы ударил его по руке с пистолетом ребром ладони, потом захватил его руку в "замок", резко дернул, и человек с криком повалился на землю. О'Брайен тут же заломил ему руку и приставил к затылку его же пистолет:
- Говори, сука, на кого работаешь!, - рявкнул О'Брайен и дернул руку еще выше, от чего тот завопил: - ну, тварь, колись!
- На Шведа, - прохрипел тот, извиваясь от боли, - на Шведа, клянусь...
- А зачем со стволом за мной гонялся?
- На случай, если ты решишь не приходить к шефу, а попытаешься смыться...
О'Брайен подумал и отпустил руку человека Шведа. Тот проворно вскочил на ноги и сказал:
- Швед сказал, чтобы ты шел к нему.
- Иди к черту, сначала деньги...
- Швед сам хочет наградить тебя...
- Ладно, хрен с тобой, пошли, только вот пистолетик пока у меня останется.
...Швед и Дракон были самыми видными фигурами среди поставщиков наркотиков в этом регионе. Некоторое время назад они здорово не поделили крупную партию героина, и во время той войны убитых исчисляли десятками и сотнями. Недавно они заключили перемирие, но Шведа не устраивал конкурент на рынке сбыта, который он считал своим, и он нанял известного программиста Джеральда О'Брайена, чтобы тот покопался в компьютерной сети Дракона. То, что откопал этот ирландец, было подарком для Шведа: адреса всех перекупщиков, складов с товаром, и, наконец, номера личных счетов Дракона в Швейцарских банках...
- Дискета с тобой? - вывел О'Брайена из раздумий голос его спутника.
- Естественно.
- Вот и славно, курить хочешь?
- Давай, - О'Брайен закурил, закашлялся, - черт, крепкие сигаретки.
- Конечно, - охотно согласился спутник Джералда, - я туда добавил самый лучший яд в Таиланде.
- Ах ты... - О'Брайен достал пистолет из кармана, но поднять его не сумел: перед глазами все поплыло и последнее, что увидел О'Брайен в своей жизни, это был человек Шведа, который неторопливо уходил в сторону порта...
... - Таким образом, качественное отличие БТР-80А от старых моделей заключается, во-первых, в конструкции башни, - капитан Демин обвел взглядом стриженых ребят - будущих морских пехотинцев, - кто может сказать, какие? Один из курсантов поднял было руку, желая объяснить, но был прерван приходом дневального по роте:
- Товарищ капитан, вас срочно вызывает контр-адмирал Скобелев!
Демин с неохотой поднялся со своего места и сказал:
- Прапорщик Литвиненко, закончите занятие без меня.
- Есть!
По дороге Демин вспоминал все свои старые и новые прегрешения перед Богом и Уставом и не находил такого, за которое могли бы вызвать к грозному начальнику спецотдела Тихоокеанского флота. Из всех происшествий только одно приходило на ум капитану: грандиозное битье морд каких-то "новых русских" в одном из ресторанов во Владивостоке. "Так за это медали давать надо," - думал Демин: все дело было в том, что вышеуказанные бизнесмены несколько вольно вели себя в отношении Демина и его жены, а потом несколько раз выразились в стиле "я за тыщу гринов Родину предам", после чего Демин в конкретных выражениях предложил "деловым" покинуть зал, на что они ответили отказом, понадеявшись на своих шкафов-телохранителей. Это и было их главной ошибкой... Результат: три "шкафа" в больнице, трое "деловых" - там же. "Нехрен с морпехами связываться!" - бросил Демин на прощание... Теперь, идя к контр-адмиралу, Егор Демин, двадцати шести лет, кавалер четырех боевых орденов (Чечня), чувствовал себя как школьник, вызванный к директору.
В приемной контр-адмирала сидел адъютант Скобелева - старый приятель Егора старший лейтенант Крот, "Шурик Палыч", как его все называли. Егор сразу бросился к нему:
- Сашок, какого черта меня сюда?
- С тебя бутылка, - заговорщически подмигнул тот, - "майора" тебе получить вроде бы как светит!
- Да ладно, хорош баландить!
- Да гадом буду, Гошка, сам слышал! Когда я тебе врал!?
Это было правдой - Крот не лгал никогда. Даже когда это шло в ущерб его интересам и даже карьере. Он был болезненно честен, этот "Шурик Палыч" - видимо, за это Скобелев и взял его к себе в адъютанты.
- Там у него начальник разведотдела и какой-то кавторанг-подводник: чего-то совещаются. - Крот не имел права разглашать информацию. Но, во-первых, Демин его лучший друг, во-вторых, он лучший разведчик флота, ну а в-третьих, он и сам через минуту все узнает...
- Демин пришел? - раздался из селектора голос контр-адмирала.
- Так точно, товарищ контр-адмирал!
- Давай его сюда!
- Есть! - Крот выключил селектор, - Десант, пошел! - шутливо приказал он.
- Да ну тебя, - сказал Егор и вошел в кабинет.
Демин вошел в кабинет, и хотел доложить, но контр-адмирал махнул рукой и сказал:
- Проходи, капитан, садись. Это капитан первого ранга Разумовский, - кивнул Скобелев в сторону начальника разведотдела, - а это командир подводной лодки "Тюлень" кавторанг Ежиков.
- Да, мы знакомы, - Демин, улыбаясь, кивнул Ежикову.
...Демин познакомился с Ежиковым во время одной из боевых операций в Китайском море, где Егор, в то время старший лейтенант, участвовал в уничтожении базы китайских пиратов (СССР тогда как раз вступил в "ИНТЕРПОЛ"), и подлодка Леши Ежикова снимала взвод Демина с островка, который был заминирован и чуть было не взорвался - Демин и Ежиков остановили "адскую машину" буквально за пол-секунды до взрыва...
- Слушай сюда, капитан, - сказал Скобелев, - я просмотрел твое досье. Там сказано, что ты разбираешься в компьютерах. Это так?
- Если сказано, значит так и есть.
- Очень хорошо. А вызвали мы тебя вот по какому поводу: ты слыхал о некоем Шведе?
- Один из главарей мафии в Бангкоке, а заодно возглавляет пиратов в западной части Тихого океана, - четко произнес Демин заученное наизусть досье.
- Неплохо, а о господине по имени Дракон наслышан?
- Основной конкурент Шведа на рынке сбыта наркотиков, но недавно они, похоже, договорились...
- Правильно, - вступил в разговор начальник разведотдела, - и теперь они пытаются пробить себе рынок на нашем Дальнем Востоке, в частности в Приморье... А вы не задумывались, как и почему вдруг Дракон стал работать в команде со Шведом?
- Давай, Михаил Алексеич, рассказывай, - подзадорил его Скобелев...
- У Шведа есть какой-то компромат на Дракона, а хранится он в компьютере Шведа. - продолжал Разумовский, - Теперь понимаешь, Демин, что тебе предстоит сделать?
- Проникнуть в резиденцию Шведа и выкрасть данные?! - изумился Демин, - но ведь там код, наверное, до пенсии подбирать нужно!
- Успокойся... Для быстроты доступа компьютер реагирует на отпечаток пальца Шведа. - С этими словами Разумовский протянул Егору полиэтиленовый пакетик, - Разорвешь, когда нужно. Внутри кусочек целлофана, наденешь на палец: датчик реагирует еще и на тепло тела...
- И еще, - сказал контр-адмирал Скобелев, - во-первых, вилла находится на берегу моря. Со стороны суши не подобраться абсолютно - ты сам поймешь, когда изучишь карту. Подлодка высадит тебя в тридцати милях от берега, так что дальше пойдешь на моторке. Но еще не все: в трех милях от берега с лодки придется скинуть мотор: там по дну проходит барьер-металлоискатель... Улавливаешь?
- Мне не брать ничего железного... А как же оружие?
- Поэтому мы тебя и выбрали - ты один сможешь это сделать без оружия... Впрочем, у нас есть одна вещь, которая тебе пригодится, - с этими словами Скобелев достал из сейфа какой-то странный нож, - сделан из специальных полимеров, режет не хуже настоящего...
- А автомата пластмассового у вас не завалялось? - невесело пошутил Демин, - да гранаты какой-нибудь?
- Хохмач... А чтоб ты совсем развеселился, то скажу, что за пятьсот метров от берега лодку придется затопить и добираться вплавь. Все понятно?
Демин встал:
- Я готов.
- Удачи, капитан!
Через два дня подводная лодка без опознавательных знаков всплыла вблизи одного из островов Филиппинского архипелага на несколько минут и опять погрузилась в пучину. На одном из близлежащих островов человек, сидящий у экрана радара, чертыхнулся и пробурчал:
- Эти киты, ну до чего же надоели - и ведь как на подводные лодки похожи...
Примерно так же выразился и пилот маленького вертолета "Белл-206", пролетевшего невдалеке. И никто не заметил маленькой резиновой лодки, которая отделилась от борта "кита" и стремительно понеслась к берегу, оставляя за собой пенный след.
Демин выполнил все указания начальства: сначала скинул мотор, а потом затопил лодку. Он бесшумно плыл в сторону берега, думая о том, как хорошо, что это не Ледовитый океан. Впереди показался небольшой деревянный пирс. Демин подумал: "Вроде богатый человек, а на бетонный причал денег жалеет..."
Демин подплыл к пристани и ухватился за один из столбов. Он уже хотел было лезть наверх, но услышал над собой гортанную речь и затаился. Человек наверху устроился, похоже, надолго. "Черт," - подумал Егор, - "придется убрать: оставлять в живых нельзя". Он бесшумно вскарабкался на другую сторону пирса и кошкой прыгнул на человека, приставив ему к горлу нож:
- Ты кто такой?
- Охранник... Мистер, клянусь, я буду молчать, только не убивайте...
Договорить он не успел: Егор легким нажатием пальца за ухо отправил парня в страну кайфа по крайней мере часа на три. Демин не любил лишней крови и никогда не убивал без крайней на то необходимости... Какой-то звук насторожил Демина, и он оглянулся: прямо перед ним, в каких-нибудь трех метрах стоял огромный пес, готовый к прыжку. Демин хотел сказать что-нибудь вроде "хорошая собачка", но псина, рыча, уже рванула на него. Демин с размаху всадил свой пластмассовый нож в грудь зверя. Пес захрипел, но был еще жив. Инерция его прыжка была настолько велика, что Демин не удержался на ногах и упал, держа пса на лезвии ножа. Егор крутанул нож в теле твари, и из его пасти пошла кровь. Демин с отвращением сбросил с себя агонизирующего пса и выдернул нож из его тела...
...Егор долго смотрел на нож и не понимал, чего в нем не хватает. Потом понял и чуть не расхохотался: хваленый нож из суперполимеров сломался, не выдержав первой же схватки с врагом. Демин отбросил обломок ножа и усмехнулся: так или иначе, но он без оружия, а дело делать надо. Егор сплюнул и подобно тени скользнул внутрь здания.
Оказавшись внутри, Егор осмотрелся. Было довольно светло, и Демину пришла заманчивая мысль вырубить электричество. Он вздохнул, понимая, что этого сделать нельзя: поднялась бы тревога, а это не входило в его планы. У дальней стены он увидел узкую винтовую лестницу. Недолго думая, Егор бесшумно поднялся по ней и увидел небольшую комнатку. У дальней стены он увидел стол и человека в черной униформе без знаков различия, который сидел за столом и работал на компьютере. Человек сидел спиной к Демину и не видел его. Егор тихо шагнул к нему, но человек, видно, что-то почувствовал и повернулся. Он резко встал, выхватил из-за пояса автоматический "Смит-энд-Вессон", но выстрелить ему было не суждено: Егор, перекатившись кувырком к противнику, захватил его руку с пистолетом, прижал ее к себе, локтем ударил врага в подбородок. Голова противника откинулась назад, Демин одной рукой схватился за затылок, другой за подбородок, резко крутанул. Раздался хруст ломаемых позвонков, и человек мягко сполз на пол.
Демин бегло осмотрел ящики стола, и в одном из них, к своей радости, обнаружил прекрасный охотничий нож. Пистолет он решил не брать, все еще боясь лишнего шума.
Закончив с осмотром, Егор подошел к компьютеру. "Слава Богу, система знакомая," - подумал с облегчением. Он нажал несколько клавиш, и на экране появилось план здания. "Господи," - подумалось Демину, - "не могли ничего попроще построить". Прошло три минуты, и Егор точно знал, где находится Центральный компьютер. Решив, что "попытка - не пытка", он запросил через этот компьютер доступ в центральный, но вместо доступа получил ответ: "Доступ не разрешен; введите код отмены..."
"Какой еще код отмены?" - подумал Демин. Система выдала еще одно сообщение: "несанкционированный вход в систему. Введите код отмены, в противном случае включится общая тревога..." На экране появилось табло и цифры: "10:00", которые тут же сменились на "09:59", и далее. Демин ругнулся про себя и рванул к лестнице. Теперь он четко знал, куда бежать. Несущись по коридору, он заметил видеокамеру, которая смотрела на него своим глазом-объективом. Егор не удержался и показал ей непристойный жест средним пальцем. В ответ камера мигнула красным огоньком, и из ее объектива вылетел красный луч. Луч ударил Егора в грудь, и его отбросило на пол. Одновременно с этим Егор почувствовал сильное жжение в груди. Он посмотрел туда и увидел, что на его рубахе прожжена аккуратная дырочка диаметром два-три сантиметра. "Ну ни хрена себе," - подумал Демин, смазывая саднящую грудь противоожоговой мазью, - "энергией, падла, дерется". Проскочив под "камерой", Демин свернул в боковой коридор и увидел дверь. Он подошел к ней и прислушался. За дверью было тихо. Но как только Егор открыл ее, на него тут же бросилась огромная псина. Демин с размаху всадил ей под ребра нож и отшвырнул собаку на ноже, как сноп сена вилками. Егор обернулся, готовый встретить нового противника, но тут что-то обожгло его плечо. Демин сначала подумал было, что это опять "плюющаяся камера", но почувствовал, как по телу стекает теплая струйка. Мозг тут же перестроился на поиск врага. Враг, а это был парень в серой униформе, стоял у противоположной стены и целился в Егора из "Узи". Егор прикинул на глаз расстояние: шесть-семь метров. На таком расстоянии трудно было что-то сделать. "Только бы он подошел поближе," - молился про себя Демин. Видимо, на самом деле, Бог благосклонен к пьяницам, дуракам и разведчикам, потому что охранник, держа Демина на мушке, стал медленно подходить к нему. Егор не отрываясь смотрел на автомат в руке охранника и вдруг чуть не вскрикнул от радости: в руке у парня был не "Узи", а похожий на него "Ингрем", который мог стрелять только одиночными выстрелами. Большего Демину было не надо: он резко бросился парню под ноги. Тот выстрелил, но это Егора не волновало: пуля прошла над ним. Второго выстрела охраннику сделать было не дано: встав на руки у ног охранника, свои ноги Егор забросил ему на шею, рывок... Только когда тело осело на пол, Егор вспомнил, что ранен. В аптечке, которая была с ним всегда, Демин нашел шприц-тюбик с кровоостанавливающим и бинт. Процедура перевязки заняла около тридцати секунд - все было отработано до автоматизма на учениях и в боях. А повоевать Егору пришлось... Закончив с перевязкой, Демин посмотрел на часы: у него было еще что-то около семи минут. "Порядок," - подумал Демин, - "еще целая вечность в запасе!" Он глянул на "Ингрем", который парень продолжал сжимать в руках даже после смерти, и прыгнул на винтовую лестницу. "Интересно," - думал он, спускаясь, - "а нормальные лестницы тут есть?" Спустившись, он увидел кучу кирпичей. Решив, что кирпич какое-никакое, а в уме, все же оружие, Демин взял из кучи небольшой обломок кирпича, который был более компактен, чем другие, и сунул его в карман. Он побежал дальше и увидел широкий тоннель, в который вели рельсы, на которых стояла странного вида кабина. Недолго думая, а вернее, вообще не думая, Демин забрался в эту кабину и нажал кнопку с надписью "FORWARD". Кабина рванула вперед так, что Егора прижало к стенке и перехватило дух. Это продолжалось секунд двадцать, потом кабина замедлилась, и наконец остановилась. "Господи, ну что за люди," - думал Демин, выходя из кабины, - "ничего не могут по-человечески сделать!"
За дверью его поджидал сюрприз в серой униформе. На этот раз у охранника был настоящий "Узи", который разразился очередью. Егор едва успел ничком броситься на пол, как над его головой прошел огненный смертоносный поток. Демин дернулся всем телом на стрелявшего в тот момент, когда тот отпустил спусковой крючок, выбил автомат из рук парня и ударом "коготь тигра" ударил охранника в переносицу. Но охранник оказался неплохим бойцом: парировав удар Демина, он захватил руку Егора в "замок" и швырнул его на пол. Парень сел на Егора и начал выкручивать руку. Егор скрутился всем телом и подмял охранника под себя, а потом ударом в основание черепа успокоил его навечно.
- Тебе бы, парень, на ринге драться, так там бы ты чего-нибудь достиг, - вслух сказал Демин мертвецу, - а здесь надо быть воином. Егор посмотрел на часы: пять минут. "Расслабился," - подумал Демин, - "так нельзя, так можно и не успеть". Он побежал дальше и неожиданно вспомнил девиз разведчиков: "Успех - любой ценой". Егор усмехнулся. Он вспомнил, как после получения звания он и три его товарища решили отметить "звездочки". Посидели в кафе, в другом, в третьем, а в четвертое их уже не пустили. "Успех - любой ценой" - сказали они тогда и... полезли в окно туалета. В туалете, как назло, оказался начальник гарнизона, и поэтому следующим местом, где они посидели, оказалась гарнизонная гаупвахта... Размышляя об этом, Демин не отвлекался по сторонам, а четко шел туда, где находилась цель его задания. На пути встретилась еще одна собака. Демин убил ее кирпичом, даже не остановившись.
Поднявшись по очередной лестнице, он увидел склонившегося над столом человека в серой форме. Егор подкрался к нему и аккуратно надавил на "сонные точки". "Пять секунд - глубокий обморок, десять секунд - смерть," - вспомнил Демин слова инструктора, старого финна Леннойнена, который сам в молодости был первоклассным разведчиком. Демин держал пальцы на "точке" ровно десять секунд...
Егор еще раз глянул на часы: три минуты. Если он не успеет, то через пять минут здесь будет вся охрана, а максимум через час не будет его, Егора Демина. Такой расклад его явно не устраивал, и поэтому Егор побежал еще быстрее. Вот и нужный этаж: большой зал, разделенный перегородкой. Егор не заметил охранника, стоявшего за железным шкафом. Тот подождал, пока Егор пробежит мимо, вышел и спокойно, как в тире, выстрелил Егору в спину. Инерцией выстрела Егора отбросило к тому самому компьютеру, к которому он так хотел добраться. Охранник подошел к телу Демина, усмехнулся, убрал пистолет в кобуру и ткнул Демина носком сапога...
...Это и было его главной ошибкой: через мгновение нога его оказалась вывернутой, через секунду он уже лежал на полу, а через две был уже мертв.
Егор встал, достал из кармана пакетик с отпечатком пальца Шведа, надел кусочек целлофана на палец, превозмогая адскую боль в спине, подошел к компьютеру, включил его и приложил палец к панельке датчика. На экране появилась и замигала надпись: "Доступ разрешен". Демин набрал комбинацию символов, и надпись сменилась на "отмена тревоги". Потом только Егор заметил в углу экрана цифры "00:02". Он привалился спиной к стене и тихо усмехнулся.
Боль в спине не утихала, и только теперь до Егора дошло, что с пулей в спине он уделал охранника, получил доступ в компьютер и что-то на нем сделал. Он аккуратно ощупал спину и теперь засмеялся по-настоящему: аптечка, столько раз спасавшая ему жизнь, сделала это в последний раз: он всегда носил ее на поясе, а сейчас, когда на нем не было его обычного морского ремня (из-за железной пряжки), аптечку он положил в мини-ранец "для трофеев". Но все же, его немного задело: осколком аптечки или же пулей ему, похоже,chir-
кнуло по боку. Демин перевязал рану обрывками бинта, сожалея, что нет шприца, который погиб вместе с ампулой обезболивающего. Он подошел к компьютеру, хотел было сесть на стул, но перед глазами все поплыло и Егор потерял сознание.
Он провалялся в полной отключке минут пятнадцать, потом встал и подошел к обломкам своей аптечки. К счастью, таблетка стимулятора была почти цела, больше половины, по крайней мере. Егор съел ее и почувствовал себя гораздо лучше. Он сел за компьютер и "скачал" нужную информацию за какие-то три минуты: доступ был свободным, как форма одежды на нудистском пляже. Закончив свои дела, Демин хотел уже выключить систему и убираться восвояси (для этого ему нужно было украсть лодку, одну из тех, что стояли у причала), как заметил в каталоге системы раздел под названием "Проект X1000". Егору стало интересно, что за "иксы" такие в секретной сети, и он набрал нужный файл. То, что он там увидел, заставило его забыть о том, ради чего он сюда прибыл. Теперь на первом месте стояло новое дело: уничтожить данные. Он быстро скачал эти данные на несколько чистых дискет, валявшихся под рукой, и вдруг услышал, как кто-то возится с замком. Егор кошкой прыгнул к мертвому охраннику, посадил его за стол, сам взял его пистолет и притаился за железным шкафом. Дверь открылась, и в зал быстро вошел парень лет двадцати пяти, в белом халате и с кипой бумаг. Судя по его внешнему виду, это был японец с примесью европейской крови. Он глянул на сидящего за столом мертвого охранника и весело сказал по-английски:
- Ну что, Хенк, все спишь? Интересно знать, что ты ночью делал... По понятной причине Хенк не отвечал. Тогда японец положил бумаги на стол, подошел к мертвеца и влепил ему затрещину:
- Вставай, алкоголик... Эй, Хенк, ты чего... Да что с тобой?..
- Он мертв, - сказал Егор по-английски, неслышно выйдя из-за ящика. Японец от неожиданности подпрыгнул на месте, хотел что-то сказать, но, видя в руках Егора пистолет, медленно встал и поднял руки. Он весь затрясся от страха и пролепетал:
- Послушайте, сэр, я ни в чем не виноват, я только работаю с компьютером... Не убивайте меня, я ничего плохого не делал...
- Да заткнись ты! - в сердцах бросил ему Демин, - будешь умным - будешь жить. Ты знаешь, что это за "Проект Икс"?
- Я не могу, сэр, меня убьют...
- Да я сам знаю, в чем он состоит, меня интересует, он уже в действии?
- Да, сэр, но умоляю: не спрашивайте ничего, меня убьют...
- Если ты не заткнешься, тебя пришью я, - прорычал Егор сквозь зубы, - но если ты перестанешь скулить и расскажешь все, что знаешь, я тебя заберу с собой!
- В Америку?! - у японца засверкали глаза.
- Почему в Америку? - удивился Егор.-Но ведь у вас чисто Нью-Йоркский акцент, да и заниматься тем, чем занимаетесь вы, могут только американцы...
-Во-первых, акцент у меня костромской, а во-вторых, деятельность г-на Шведа и г-на Дракона вызывает интерес и у России.
-Так вы русский?
-Имею честь быть им. Здесь я могу как-нибудь связаться с Владивостоком?
-Конечно.- Японец подошел к ГЛАВНОМУ КОМПЬЮТЕРУ, приложил палец к панели анализатора, набрал на клавиатуре какую-то комбинацию, и из стены напротив "выехала" система спутниковой связи. Егор подошел к ней, на минуту выпустив японца из виду. В тот же миг сильнейший удар ребром ладони по шее бросил его на пол. Второй удар Демин получил в голову и вырубился.
...Когда Егор пришел в себя, голова его буквально раскалывалась. Он сел, оперевшись на какой-то шкаф и прикрыл глаза. Японец стоял над ним и широко улыбался. Егор застонал. На самом деле он уже почти полностью пришел в себя, но ему не хотелось, чтобы его враг знал об этом.
-Ну, что, рашен, голова болит?
-Пошел ты... Дракон...
Японец заулыбался еще шире:
-О, мой русский друг узнал меня... Я не думал, что моя личность столь известна. Он достал из кармана халата пистолет "Беретта-38" и направил его на Демина:
-Так вот, русский, "Проект Икс" уже действует, но твое командование об этом никогда не узнает... Пока я этого не захочу. Да, кстати, про Шведа больше никто и никогда не услышит: я его вчера убил, как убью и тебя...
Он снял очки, и Демин поразился: у Дракона были глаза, какие могут быть у человека лет пятидесяти, хотя внешне он выглядел на двадцать пять. Дракон перехватил взгляд Демина и улыбнулся:
-Это тоже составная часть "Проекта Икс", а так мне пятьдесят три года. Ну, закончим нашу интересную беседу, пора тебе и умереть...
-Да я пока не тороплюсь,-сказал Демин,- только после вас... С этими словами Егор резко выбросил вперед левую ногу и выбил пистолет из руки Дракона. Пистолет отлетел далеко в сторону. Егор вскочил и едва успел увернуться от удара Дракона. Дракон был бойцом высочайшего класса. Но и Демин был не худшим. В свое время сам Кадочников отметил отличный уровень овладения Деминым системой рукопашного боя. Бой между Деминым и Драконом длился минут десять, причем в самом бешеном темпе. В бою сошлись Таэквондо и Русский стиль. И неизвестно, чем бы кончилась эта схватка, если бы Дракон, удачно проведя "Моваши", от которого Егора чувствительно пошатнуло, не скрылся в невесть откуда взявшемся люке. Демин подбежал к люку, но тот уже захлопнулся. Егор выругался и подошел к пульту спутниковой радиосвязи. Он покрутил настройку, надел наушники и, не отрывая взгляда от дверей, начал вызывать базу:
-Биолог, Биолог, я Дельфин. Вы меня слышите?
В наушниках раздался искаженный помехами голос:
-Дельфин, я Биолог, что у тебя?
-В компьютере обнаружилась информация огромной важности. Дракон уничтожил Шведа и готовится к захвату власти в бассейне Тихого океана. Он подготовил и начал осуществление "Проекта Х", в ходе которого он сначала подчиняет своей власти разных отщепенцев: наркоманов, гопников и прочих деклассированных личностей, затем в лаборатории где-то в Океане, координаты зашифрованы, пересаживает их мозг в искусственные металлические тела... Он делает из людей роботов, ну как в фильме "Робокоп", которые могут только убивать! Это идеальные солдаты: им не ведомы усталость, голод, страх; они не знают жалости к врагу. Также "Проект" предусматривает возможность пересадки мозга из одного тела в другое. Дракон себе тоже сменил тело, так что его старые фотографии можно выбросить. Ему теперь лет двадцать пять.
...Я прошу разрешения на уничтожение острова: здесь полно взрывчатки...
-Дельфин, я Биолог. Дать "добро" не могу: бросайте все и возвращайтесь to base...
-Возвращайтесь куда? - переспросил Демин,- какую еще "to base"? Но голос уже пропал, Демин от злости пнул бесполезный пульт: конечно же, он разговаривал с человеком Дракона, или как там его, Иссие Вонга. Естественно, Дракон не мог допустить, чтобы капитан связался с базой. Демин покачал головой: а этот Дракон-Вонг хитёр...
Демин решил действовать на свой страх и риск. Уточнив с помощью компьютера точное расположение склада взрывчатки, Егор двинул туда. Преодолев несколько коридоров и лестниц, он обнаружил слабо освещенный коридор с запертой дверью. Около двери дремал охранник: его по-видимому не предупредили о том, что в здании враг. Егор на цыпочках прокрался мимо боевика, как вдруг тонкая цепочка в руках охранника обхватила горло Егора и начала душить. Он почувствовал, что задыхается. Дальше тело действовало отдельно от мозга: удар обеими руками в бока противника заставил того чуть ослабить хватку, а толчок ладонями в подбородок бросил врага на пол. Он упал на спину и выхватил пистолет, но выстрелить не успел: пуля из "Беретты-38" разнесла череп боевика в крошки... Демин подкинул пистолет Дракона в руке и сунул за пояс: "Вот так-то лучше будет". Он подошел к двери и нажал кнопку открывания. Зашипел сжатый воздух, но дверь с места не сдвинулась. Неужели еще какой-то код?- подумал Демин,- возвращаться лишний раз в компьютерную не хотелось. Но нет, осмотрев двери повнимательнее, он обнаружил в щели между дверью и косяком загнанный туда электрод. Демин вытащил его и на всякий случай прихватил с собой: в хозяйстве всё сгодится. Дверь открылась безо всяких проблем, и Демин пошел дальше, потирая на ходу шею, которая как огнем горела от цепочки. "Не можешь удушить, так не берись, зачем мучить себя и других",- думал Егор, двигаясь по коридору. Неожиданно из двери слева выскочил боевик в серой форме. Он не успел оглядеться, как в воздухе что-то просвистело, и стальной прут, брошенный Деминым, вонзился ему в шею. Егор даже не остановился для осмотра трупа: вот-вот, с минуты на минуту, могли появиться охранники...
...В кладовую Егор попал практически без эксцессов. То, что он увидел внутри, его жутко обрадовало: ровные ряды ящиков с тротилом, которого хватило бы, чтобы устроить второй Перл-Харбор, были подключены к разъему компьютерной сети. Очевидно, такой вариант событий был предусмотрен, и Демину ничего не пришлось изобретать самому. Выйдя из цейхгауза, он хотел вернуться по тому же пути, по которому пришел, но оттуда раздался дробный топот ног бегущих сюда боевиков. Егору пришлось ретироваться обратно за бронированную дверь цейхгауза. Бегло осмотрев полки, он обнаружил на одной из них милую его сердцу гранату Ф-1, "лимонку". Он открыл дверь и швырнул гранату в коридор. Раздался взрыв, а потом настала тишина. Демин осторожно выглянул и увидел, что из шестерых "серых" четверо превратились в кашу, один лежал на полу в луже крови и громко стонал, глядя на свои ноги, лежащие отдельно от туловища, а еще один пытается встать, опираясь на стенку. Демин прекратил его попытки выстрелом в затылок "серого". Это всё было хорошо, плохо было другое: взрыв обрушил потолочные перекрытия, и они, вкупе с упавшими шкафами, образовали непроходимую баррикаду. Приходилось искать новый путь, и Демин вернулся в тротиловую комнату. Первым делом он намертво заблокировал дверь, а потом, чертыхаясь, полез в узкое отверстие вентиляционного люка.
Он пополз по трубе шириной чуть более шестидесяти-семидесяти сантиметров, стараясь более или менее ориентироваться. Но всё же через пятнадцать минут понял, что заблудился. К счастью, впереди замаячило слабое пятнышко света. Он подполз к нему и увидел, что это вентиляционная решетка. Егор заглянул в нее. Внизу под ним прошли два охранника в сером, переговариваясь на непонятном языке, потом настала тишина. Егор вытащил решетку и бесшумно спрыгнул на пол. Осмотревшись, Демин увидел ряды каких-то длинных ящиков, по форме напоминающие гробы, но более обтекаемые. Заглянув в один из них, Егор тут же отпрянул: там лежал человек с неестественно бледным лицом, на котором застыла маска ужаса и боли. В другом ряду находились саркофаги с чем-то, что было отдалённо похоже на рыцарские доспехи. Егор понял, что это и есть продукт "Проекта Х" Дракона: полулюди-полумашины, идеальные солдаты, которым требовалась только энергия для батарей и специальный наркотик, который помогал держать этих суперсолдат в подчинении.
Егор выбежал оттуда и со всех ног рванул к мозговому центру этой "консервной фабрики", как он успел уже окрестить всё это. По пути он встретил двух охранников. В одного он разрядил обойму своей "Беретты", а второго просто убил ударом в висок...
Он вбежал в зал Главного компьютера и быстро набрал нужные для запуска часового механизма опции. Оставалось только нажать клавишу ввода, как сзади раздался голос: "Не так быстро, мой русский друг!" Демин обернулся. У дверей стоял Дракон, а с ним человек десять "серых", которые целились в Егора из АКС-74. Егор занёс руку над клавишей "ENTER", но Дракон крикнул: "Я сказал, не сметь!", а охрана недвусмысленно передернула затворы своих автоматов.
Дракон улыбнулся и заговорил:
-Послушай, Рашен, ты хорошо поработал, но ты проиграл. Ты почти что смог уничтожить этот остров. Ты оказался умнее, чем я думал: ты не купился на радиопередачу, преодолел всех моих солдат... Кстати, это было хорошим экзаменом для них и хорошим уроком для меня - теперь я не буду набирать таких дилетантов. Но ты тоже ранен, ты ослаб от потери крови.
Демин не удержался и посмотрел на свой бок, рана действительно кровоточила. Дракон тем временем продолжал:
-Даже если ты и запустишь этот механизм, даже если бы тебе удалось ускользнуть сейчас, то тебе всё равно не покинуть острова...
-На крыше есть вертолеты...
-О, да ты и это знаешь? Молодец, ты действительно умен... Договориться о сотрудничестве мы конечно не можем?
-Разумеется,- сказал Егор и, нажав кнопку, "рыбкой" прыгнул за металлический шкаф. Одновременно с этим "серые" начали стрелять. Стальной град обрушился на компьютер, на экране которого цифры 30:00 сменились на 29:59, на другие компьютеры, на шкафы, на кресла, на стены с висящими на них картинами, на стекла... На сорок-пятьдесят секунд зал превратился в свинцовый ад. Потом магазины автоматов один за другим начали пустеть и послышалось клацанье сменяемых обойм. "Серые" медленно двинулись вглубь комнаты, заглядывая в каждый уголок. Демин весь напрягся. Из-за угла шкафа медленно появилось дуло автомата. Демин резко вскочил, правой рукой схватился за автомат, левой развернул охранника и толкнул навстречу новому ливню пуль, которые за секунду превратили серый мундир боевика в красно-бурый. Демин откатился в сторону и повел длинной очередью вдоль цепочки "серых", потом встал и продолжал стрелять, пока не понял, что у него кончились патроны, а противники лежат окровавленные. Он быстро сменил магазин и подошел к одному из лежащих, который был еще жив: "Где Дракон?"
-Не знаю, он... ушел... Когда мы начали... стре...- "серый" потерял сознание (или умер - Егору некогда было, да и не хотелось проверять). Демин сплюнул и выбежал из зала. Он побежал к тому месту, где он убил первого охранника с собакой: только оттуда можно было попасть на крышу. По пути ему пришлось еще пострелять, а когда кончились патроны, подраться. Однажды ему показалось, что впереди мелькнул белый халат Дракона и он припустил быстрее. Но чем больше Егор бежал, тем он больше слабел: сказывались раны и потеря крови. Наконец он выбрался на крышу и там увидел такую картину: вдали виднелся вертолет, улетавший на большой скорости, и два только что стартовавших американских вертолета "Хьюи", битком набитых "серыми" (очевидно какие-то системы оповещения известили боевиков о грядущем взрыве). Егор в отчаянье сжал кулаки. Но тут слева раздался шум движка еще одного вертолета: он только что запустил мотор. Егор повернулся и, о чудо, увидел до боли родной советский Ми-8 и рванул к нему. Егору повезло: "серых" на борту не было, в салоне были только какие-то ящики. Он достал из-за пояса подобранный по дороге "Узи" и, подошед к пилоту, сказал по-английски:
-Где Дракон?- приставил к его виску автомат,- ну, гнида,- добавил он уже на русском.
Пилот что-то залопотал, показывая рукой на самый дальний вертолет. Егор дулом автомата указал пилоту на дверь. Тот замотал головой: вертолет уже набрал высоту и был примерно в двадцати метрах над морем. Демин ничего не стал объяснять и вытолкнул пилота ногой. Захлопнув дверцу, он направил свой вертолет вдогонку двум "Хьюи" и третьему, теперь было видно, что это маленький "Белл-206". Демин привел в боевую готовность ракеты и набрал высоту, попутно ускоряясь. Первый "Хьюи" он сбил первым же залпом ракет, а вот со вторым пришлось повозиться: пилот там был опытный и минут пять удачно уходил от деминских ракет. Наконец Егору это надоело, и он, используя преимущество в скорости, на полном ходу пропорол "Хьюи" очередью из 12-мм пулемета. "Хьюи" превратился в огненный шар...
Теперь оставалась главная цель: сам Дракон. Егор развернул машину и лег на курс. В поле его зрения оказался остров: базальтовые скалы и кучка строений. Егор посмотрел на часы: "скоро", подумал он и прикинул на глазок расстояние до острова: километров семь-восемь, а до Дракона- два с небольшим. Демин приготовился пустить ракеты, как вдруг увидел жуткое и в то же время прекрасное зрелище: остров как будто подпрыгнул, и в тот же миг из его недр вырвались языки пламени, а потом всё потонуло в ослепительной вспышке, и Егор невольно отвел глаза, когда он посмотрел туда вновь, огня не было видно, было лишь большое облако пыли, дыма и камней и огромный, до неба, темный дымный столб...
Егор перевел глаза на вертолет противника. Сейчас он был уже в каких-то ста метрах от Демина. Егор тщательно нацелил ракеты, нажал на гашетку... Но выстрела не последовало. Егор глянул на приборную доску: так и есть, все ракеты он выпустил по "Хьюи". Ну, ничего, приговаривал Демин шепотом, щас мы тебя из ДШК снимем. Он нажал на гашетку и длинная четкая очередь трассирующих пуль расколола воздух. Вертолет Дракона задымил и начал быстро терять высоту. "Ага!" - заорал Демин, - "сдохни в море, падаль!" Он видел, как "Белл-206" на полной скорости врезался в море, подняв фонтан брызг и взорвался. Егор сделал над местом падения еще один круг, поливая из пулемета обломки, а потом полетел на северо-восток, где его ждала подводная лодка "Тюлень" и ее командир Ежиков...
Демин вытер пот со лба и с удивлением обнаружил, что тот в крови: оказывается, поранил голову обо что-то и не заметил... Егор удивленно покачал головой: так убьют, и не заметишь... Вдали показалась черная черточка - подлодка "Тюлень" и Демин неожиданно подумал, что же он укажет в рапорте? Ведь его посылали изъять информацию, а он взорвал остров... А, ну и пес с ним, что-нибудь придумаю. Главное, дискета в кармане... Демин улыбнулся и начал снижение...
- Презентация
Это новелла-вступление к игре Return to Home 4, рассказывающая о космических сражениях и пилоте Райфусе, преодолевающем трудности в военном контексте.
- Презентация
Статья представляет новую игру K.KAV software 'DEATH WORLDS: TORISTAG INVADERS RETURN TO HOME 5', стратегию в реальном времени, продолжение 'RTHЧ'. Игроки будут сражаться против конкурентов на ресурсных планетах, управляя технологиями и военными силами. Примерный срок выхода игры - конец весны - лето 1997 года.
- Обновления программного обеспечения системы для ZX Spectrum - Котов А.В.
Статья рассматривает различные обновления и утилиты программного обеспечения для ZX Spectrum, подчеркивая их функции, удобство и производительность. Она предоставляет информацию о инструментах программирования, управлении дисками и приложениях баз данных. Тон статьи сочетает критику и личный опыт, чтобы информировать читателей о последних разработках в программном обеспечении Spectrum.
- Обзор программного обеспечения ZX Spectrum
Статья представляет собой обзор нового программного обеспечения для ZX Spectrum, описывая различные игры, их особенности и рекомендации для игроков.
- Интерфейс
Обсуждение проблем интерфейса ZX Spectrum и недовольств пользователей несовместимостью и современными улучшениями. Автор критикует давление на пользователей переделывать свои машины для нестандартных функций и выражает недовольство текущими тенденциями. Размышления о будущем ZX Spectrum и необходимости более активного участия сообщества.
- Интерфес
Статья обсуждает отзывы читателей о играх и инструментах программирования для ZX Spectrum. В ней представлены коды для игры, мнения о ассемблерах и предпочтения пользователей в области вычислений. Также рассматриваются запросы читателей о играх и программном обеспечении.
- Интерфес
Статья обсуждает проблемы вокруг OVER FILE GROUP, разработчика игр, известного продажей по почте, и влияние на доверие пользователей к распространению программного обеспечения. Также поднимается вопрос о переходе журнала на 128K ONLY с призывом к читателям высказать свое мнение. Публикация акцентирует важность поддержки пользователей для сохранения доверенной игровой среды.
- Интерфейс
Статья обсуждает последние новости в сообществе ZX Spectrum, включая обновления разработки игр, личные новости о разработчиках и местные события в Рыбинске и Ярославле.
- Презентация
Статья представляет новые релизы программного обеспечения от SURDAKAR GROUP, включая демоверсию ROAD FIGHTER и обновления FONT EDITOR и RAY DISK MONITOR.
- Раскрутка игр
Статья представляет собой подробный анализ адвентюр 'APOLLO' и 'ЧУЖОЙ', оценивая их игровой процесс, трудности и недостатки в дизайне.
- Оттяг
Обсуждение компьютерного сленга и его влияния на современный язык с акцентом на юмористические взаимодействия между пользователями.
- Оттяг
Статья представляет собой юмористическую коллекцию абсурдных списков, включая причины вымирания динозавров, альтернативные имена Пятницы Робинзона Крузо и другие.
- Оттяг
Статья представляет тест для начинающих демомейкеров, оценивающий их навыки и вовлеченность в создание дем на ZX Spectrum. Оцениваются их подходы к музыке, графике, эффектам и общая вовлеченность в демосцену. Результаты определяют их статус от новичка до эксперта в сообществе демосцены.
- Что Не Стоит Говорить или Делать, Если Ты Нажрался
Статья содержит юмористические советы о том, что не стоит говорить или делать в состоянии алкогольного опьянения, основанные на личных анекдотах. Подчеркиваются последствия неправильных решений и предлагаются предостережения. Контент легкий и отражает типичные пьянские поступки и их последствия.
- Тест о дружбе
Статья представляет собой юмористический тест о дружбе, оценивающий, как друзья реагируют в различных социальных ситуациях, завершаясь системой баллов для оценки глубины дружбы.
- Оттяг
Статья представляет собой сборник китайских пословиц с юмористическим подтекстом, отражающих различные аспекты жизни и отношений. Она сочетает в себе элементы сатиры и легкого фольклора, используя ироничные наблюдения о человеческом поведении. Текст включает в себя аллюзии на сексуальность, настольные игры и религиозные вопросы.
- Оттяг
Статья представляет собой пародийное евангелие, в котором события жизни Иисуса Христа изображаются в неформальном и юмористическом ключе.
- Обмен опытом
Статья представляет собой подробное руководство по созданию полной дисковой версии программы для ZX Spectrum, включая примеры кода и практические советы.
- Обмен опытом
Статья представляет собой сравнительный анализ платформ PC и Amiga, выделяя их преимущества и недостатки на основе личного опыта.
- Обмен опытом
Статья обсуждает существование и поведение компьютерных вирусов на ZX Spectrum, в частности, вируса, заражающего BASIC-файлы, известного как 'Пьяный джинн', впервые замеченного в игре Last Battle.
- Методы защиты программного кода
Статья обсуждает различные методы защиты программного кода, описывая такие техники, как инвертирование по маске, запутывание, ПИ-код, криптографические алгоритмы и использование ISR. Каждый метод оценивается по эффективности и применению, особенно в среде ZX Spectrum. Автор приглашает к сотрудничеству и обмену информацией по методам защиты информации.
- Юбилей
Статья посвящена юбилейному шестому номеру 'ADVENTURER', отмечающему год с момента основания группы AURYN. В ней рассматривается прошедший год для сообщества Speccy, включая появление новых программ и первую тусовку демомейкеров в СНГ. Автор выражает надежду на будущее Speccy и призывает читателей поддерживать платформу.
- Юбилей
Статья посвящена 15-летнему юбилею Спектрума, отражая его вечное наследие и недавние достижения в аппаратном и программном обеспечении.
- Новелла
Статья повествует о новелле, в центре которой - тайная миссия программиста Джеральда О'Брайена, нанятого наркобароном Шведом для взлома компьютера его соперника, что приводит к захватывающей серии событий, связанных с шпионажем и насилием.
- Конкурс
Статья обсуждает конкурс, связанный с ZX Spectrum, демонстрируя работы участников и их креативность.
- Реклама
Статья представляет собой раздел рекламы в Adventurer #06, приглашая хакеров, программистов, художников и музыкантов к сотрудничеству в сообществе ZX Spectrum. В статье изложены возможности сотрудничества, требования к подаваемым программам и контактная информация для рекламы и распространения игр. Также статья рекламирует различные программы и услуги для ZX Spectrum, доступные в различных городах.