(C) Ray/AURYN/CPU
ТАК ЛИ AMIGA RULEZ?
К написанию данной статьи меня подтолкнули разнообразные мысли и чувства, обуревавшие мной в течение последних трех месяцев, предшествующих покупке AMMY. При этом следует учитывать то обстоятельство, что я работаю не только на SPECCY (4 года), но и имею некоторый опыт работы (7 лет) на PC. Так что вопрос выбора: что купить домой - PC или AMIGA стоял для меня очень остро и болезненно. Еще бы: за одни и те же деньги ($650) взять P166/32/2/2/SB16/12sp с монитором или A1200/Blizzard1230/50/32 Fast/HDD 1, 6Gb без него и сидюка. Причем, при всем при этом следует учитывать тот факт, что PC я неплохо знаю, а об AMIGA, в основном, слышал только, что это rulez, да видел несколько демо и игрушек с A600. К тому же, PC я мог собирать в течение всего этого срока по частям, Амигу же надо было брать сразу в комплекте. Да и компактов с писишным софтом разве только в туалетах не продают, к AMMY же за софтом ехать надо в столицу. Но так или иначе, я вынес эти три месяца и мужественно накопил требуемую сумму, неоднократно прогоняя крамольные мысли о покупке PC. И вот, AMIGA у меня на столе, играет Hippo Player, а дальше начинается повествование о приключениях амижного чайника (ПОКА чайника)... Данная статья будет писаться на протяжении достаточного долгого времени, и по мере накопления моего опыта как амижника, очень вероятно, что в ней будут противоречащие друг другу моменты.
Прошла неделя с момента покупки...
Если честно, то я купил Амигу на 80% поддавшись всем до боли известному каждому спектрумисту лозунгу "Amiga - rulez!". И какой синклерист не мечтает об Амиге? Да практически любой (как мне кажется). Но вот зачем она ему, плохо кто представляет. Имеющиеся отрывочные сведения от знатоков AMMY мало чему помогают (я лазал в INTERNET, читал FAQ по Амиге. Там о таком спрашивают (типа "что такое коппер?"), что мне, как юзеру нафиг не нужно. И где же найти ответы на нехитрые(?!) вопросы начинающего амижного юзера? Мне могут ответить: "Дык, в Интернете на IRC". Но ведь у меня нет неограниченного доступа в Интернет, чтобы сидеть на IRC. А ведь у многих вообще нет к Интернету доступа... Можно, конечно, в нашей области найти спеца по Амиге. Да вот только он то занят, то голова у него болит, то еще что. Так вот и приходится искать ответы на вопросы самостоятельно. Вот некоторыми находками я и хочу с вами поделиться. Сразу предупреждаю, что буду сравнивать Амигу с PC (по возможности объективно) исходя из моих потребностей. Выше я привел конкретные конфигурации PC и AMIGA. Почему именно такие? Очень просто: такой писюк у меня на работе, а такая Амига - дома. К PC у меня подключен монитор SONY SFT100, к Амиге - цветной телевизор. И я работаю и на той и на другой машине практически ежедневно. Сначала общие впечатления. Сначала я был слегка разочарован... Быстродействие - по сравнению с PC при работе с дисками чуть подтормаживает, при работе с окнами в Workbench при 16 цветах - примерно как в Win'95, но если поставить 256 цветов тормозит порядочно. (Хотя зачем 256 цветов в Workbench? Здесь, как мне кажется, и 16 лишку...) Операции с винтом гораздо медленнее, чем на PC (например, копирование больших файлов), хотя может у меня просто такой тормозной винт (2" Seagate 1, 6 Gb). Правда торможение и заметно только в этом случае, т. к. AMIGA не лазит постоянно на винт, а размер программ небольшой. Насчет графики пока ничего сказать не могу, т. к. сравнивать возможности SVGA монитора и телевизора - нонсенс. Могу только сказать, что разрешение 260Х200 max 256 цветов, режим NTSC. Кстати, в этом режиме изображение более четкое, чем в PAL 'е, правда чуть сплюснутое по вертикали. Без проблем подключал к AMMY SVGA монитор ACER view - впечатление неплохое. Что касается программ, то графические редакторы не такие навороченные, как на PC и с ними не так сложно разобраться. И напоследок о музыке... Что тут сказать... это просто надо слышать! А если отойти от эмоций, то подобное звучание я слышал на PC только на Sound Blaster AWE 64, но, помоему (и не только) субъективному мнению, AMMY воспроизводит музоны круче (проверяли на одном и том же MOD-файле).
Прошло три недели с момента покупки...
Все вышесказанное вызвано впечатлением от работы на практически "голой от софта" машине. По истечению некоторого времени я обвесил AMMY необходимым софтом и могу определенно сказать - PC "отдыхает" по сравнению с ней. А о возможностях настройки меню вообще говорить нечего - это надо видеть... Правда есть при работе такое легкое подтормаживание, но оно не идет ни в какое сравнение с тормозизмом PC, когда WIN'95 по полчаса свапуется. А если нужен пример, то Амига эмулит PC в программе PCx (без FPU) примерно как XT-шку. Во всяком случае, в LEXICON'e можно работать без проблем! Но что вызывает особенный кайф, так это осознание того, что с Амигой я приобрел еще PC, Mac и, конечно, SPECTRUM! Это просто RULEZZZ!!! Кстати, этот текст набирался в LEXICON'e на Амиге под эмулятором. Когда это видели мои знакомые писишники, они тихонько "отъезжали"... И теперь можно сказать и по поводу графики: на моем древнем цветном телевизоре ("Садко") 24-битная графика смотрится НИ ЧУТЬ НЕ ХУЖЕ, чем на SVGA-мониторе. Многие интересуются "Есть ли на Амиге DOOM?" Есть! Такой же в точности. Причем к нему подходят WAD-файлы от писишного. А кроме DOOM есть и другие неплохие 3D игрушки с графикой покруче, чем не только DOOM, но и, скажем, DUKE NUKEM. Это, например GENETIC SPICES. А про амижные демки сказать ничего не могу, потому как словами это не описать!!! При размере в 3 мегабайта демка Pulse длится минут 10, а в ней столько всего напихано, что просто диву даешься. Подобное я видел на PC лишь в том случае, когда он непрерывно читал с компакта. И это занимало около 30 Мб!!! Таким образом, использование Амиги в качестве домашнего компьютера сомнений не вызывает, и, по-моему, гораздо предпочтительней, чем PC. А теперь о том, что НЕ ПОНРАВИЛОСЬ на Амиге. Это, к сожалению, использование ее в профессиональной работе. Работая в издательском и полиграфическом бизнесе, я нуждаюсь в программах для верстки и обработки изображений (многослойных), чего на Амиге пока я не встречал, за исключением, правда PageStream, но по двум причинам: 1. Отсутствию достаточного ассортимента русских шрифтов. 2. Отсутствию SVGA-монитора (заниматься версткой на экране телевизора - садомазохизм) работать с этой программой также невозможно.
Не так давно при содействии Condor Soft'a мне удалось залезть на Амижный IRC и погутарить там с народом. Что мне удалось узнать? Все более-менее подходящее под профессиональное использование на Амиге есть только... для Макинтоша. Т. е.: грузи эмулятор - и дерзай! (На это пока ответить нечего - эмулятор тоже "хочет" SVGA-монитор...) О впечатлениях все. Теперь позволю дать несколько советов по поводу приобретения Амиги. В прайсах от ПКЦ "Компьютеры для населения" есть описания некоторых конфигураций Амиг. Информация там, в общем-то, достоверная, но есть маленькое "НО..." Во многих спектрумовских журналах я встречал такие восторженные заявления: "Амига - всего за $300!". Как не так! За эти деньги можно взять только голую машину: 2 Мб памяти и флоппи-дисковод. А чтобы полноценно работать, надо аксель + Fast RAM + HDD - т. е. еще $300. Итого минимум $600! И это еще без монитора и CD-ROM'a. А с ними - так вся штука баксов будет. А на сегодняшний день за штуку баксов можно взять ОЧЕНЬ ДАЖЕ НЕПЛОХОЙ ПЕНТЮХ (P200MMX/32/2/2/24sp/SB/14" SVGA monitor)... Так что решайте сами. Правда есть и другой вариант, если у вас руки приделаны к нужному месту - покупаете плату A1200 и ставите ее в корпус от PC. Тем самым вы экономите $200 и получаете A1200T. К тому же, вложив деньги в Амигу, вы не окажетесь на месте владельца PC, который, купив навороченный компьютер, скажем за $1500, через ПОЛГОДА не сможет продать его за $900 (это реальный пример из жизни)!!! Потом, опять же, для чего вам компьютер? Если вы собираетесь писать на нем музыку - вам за глаза хватит и A600HD (Octamed прекрасно идет и на ней), для многих игрушек /старых/ хватит и голой Амиги, но чтобы почувствовать всю красоту этой машины, кайф в работе с ней, вам нужна будет вышеуказанная конфигурация, а это стоит денег... И еще один совет - сразу же после покупки Амиги тащите ее к знакомому амижнику и записывайте на нее все софтовые прибамбасы - плееры, гляделки и т. п. Только тогда вы не будете разочарованы, как был вначале я (см. выше).
To be continued...
- От автора - Shaitan
Технические детали нового интерфейса программы для ZX Spectrum. Обсуждаются улучшения и функции, такие как прокрутка и изменение цвета. Предоставлены инструкции по навигации с помощью клавиатуры и кнопок.
- От автора
Введение от автора и информация о редакционной команде.
- Презентация
Статья представляет программный установщик для создания автозапускаемых дисков и знакомит с новой адвентюрной игрой, созданной с помощью QUILL доктором Лазером.
- Презентация программного обеспечения TRICK
Статья представляет TRICK, новое программное обеспечение для защиты программ, разработанное Eternity Industry, и обсуждает его бета- и коммерческие версии. Автор, Александр Калинин (aka Paracels/EI), обращает внимание на предыдущие недостатки программного обеспечения и подчеркивает его улучшенный интерфейс. В статье также содержатся детали приобретения программы и приглашение читателям заказать её.
- Презентация
Статья содержит подробное руководство пользователя для HELP_Z80, бесплатной утилиты для ZX Spectrum, которая служит электронным справочником по командам микропроцессора Z80. В ней описывается, как загрузить и использовать программное обеспечение, включая объяснения команд, функции поиска и интеграцию с ассемблерами. Кроме того, включены распределение памяти, функциональные особенности и ссылки для дальнейшего чтения.
- Интерфейс
Статья обсуждает отзывы читателей о интерфейсе журнала, касаясь вопросов цен и тенденций программного обеспечения в сообществе ZX Spectrum. В ней представлено письмо от читателя, который высказывает мысли о ценах на игры и уменьшении числа пользователей платформы. Также обсуждаются разработки программного обеспечения и вовлеченность пользователей.
- Интерфейс
Статья делится опытом автора после покупки Амиги, сравнивая ее с ПК и обсуждая ее использование для игр, графики и музыки, отмечая при этом некоторые ограничения программного обеспечения.
- Интерфейс
Статья обсуждает проблемы поддержки пользователей со стороны производителей 'железа' SCORPION и NEMO для устройств ZX Spectrum. Критика SCORPION за плохое обслуживание клиентов при том, что они являются лидерами рынка, и похвала NEMO за оперативную поддержку. Автор выражает беспокойство о текущем состоянии рынка 'железа' для ZX Spectrum.
- Интерфейс
Статья обсуждает будущее платформы Spectrum, затрагивая демографию пользователей, проблемы производства софта и возможности эволюции аппаратного обеспечения.
- Интерфейс
Статья обсуждает разочарования пользователя Speccy в связи с проблемами аппаратного обеспечения, трудностями современной вычислительной техники и преданностью платформе Speccy.
- Интерфейс
Статья рассматривает жизнь и судьбы пользователей ZX Spectrum, включая личные воспоминания автора о друзьях и их взаимодействии с компьютерами.
- Система
Статья рассматривает различные программы для ZX Spectrum, включая текстовые редакторы, аудиоплееры и графические утилиты. В ней представлены независимые мнения о их характеристиках и удобстве использования, выделяя как сильные, так и слабые стороны. В статье подчеркивается эволюция и улучшение программных средств, доступных для этой классической платформы.
- Обзор игрушек
Обзор заметных игр для ZX Spectrum с акцентом на графику, звук и игровые механики. Каждая игра сопровождается кратким описанием и рейтингом. Рекомендуется любителям ретро-игр.
- Обзор игрушек
Статья рассматривает демо-версии различных игр, подчеркивая их потенциал и уникальные особенности. Акцентируется внимание на дефиците таких релизов на рынке и оцениваются качество и механика выбранных игр. Автор делится мнениями о прогрессе и ожиданиях к будущим полным версиям этих игр.
- Гости
Статья описывает образование и деятельность группы Eternity Industry, её участников, проекты и планы на будущие релизы и соревнования.
- Гости - Dr. John
Интервью с Феликсом из Virtual Brothers о его переходе от ZX Spectrum к ПК, разработке игры 'Винни-Пух' и планах на будущее.
- Гости
Интервью с музыкантами Маратом и Демоном из группы 'Disgust', обсуждающими свою музыкальную эволюцию, влияния и взгляды на жизнь и творчество.
- Раскрутка
Статья представляет собой подробный мануал к игре 'ENCYCLOPEDIA of WAR', описывающий выбор армий, типы юнитов и механики битвы.
- Раскрутка
Статья представляет собой руководство по игре, описывающее необходимые предметы и стратегии для преодоления различных испытаний, включая столкновения с динозаврами и навигацию по деревням.
- Раскрутка
Статья представляет собой обзор игры в жанре arcade adventure 'ELOPEMENT' от Omega HG, описывая ее особенности и давая советы по прохождению.
- Раскрутка
Статья описывает текстовую адвентюру 'Остров тьмы' на QUILL, предлагая советы для игроков. Упоминаются механики и персонажи, включая загадки и взаимодействия. В конце представлена карта острова.
- Раскрутка 'Knightmare'
Статья описывает игру 'Knightmare', подробно рассказывая о командах, механике игрового процесса и начальных квестах. Игрок управляет рыцарем, который должен взаимодействовать с персонажами и решать загадки для продвижения. Это руководство по навигации в игровом окружении и целям.
- Обмен опытом
Статья критикует адвентюрную игру 'Island of Darkness' Пауля Москоу, подчеркивая её нелогичный дизайн, отсутствие подробных описаний предметов и нехватку подсказок для игроков.
- Обмен опытом
Статья представляет собой мануал по доработке ассемблера ZX ASM 3.0, вводя функции отладки и управления выполнением программ на ZX Spectrum.
- Обмен опытом
Статья описывает феномен, наблюдаемый с видеоконтроллером ZX Spectrum, когда переключение между двумя экранами может создавать неожиданные визуальные артефакты. В ней изложена конкретная программа, которая демонстрирует этот эффект за счет быстрой смены экранов. Автор обсуждает последствия и возможные применения данного поведения.
- Обмен опытом - Иван Рощин
Статья представляет собой руководство по переносу эффекта заставки 'iris.ss' из Dos Navigator на ZX Spectrum, включая исходный код и советы по модификации.
- Обмен опытом - Иван Рощин
Описание процедуры OPEN_W для создания границ окна. Включает детали о настройке символов и размеров. Используется PRSYM для печати символов.
- Обмен опытом - Maximum
Введение в операции с длинными числами для разработки игр на ZX Spectrum, включая сложение, вычитание и преобразование в ASCII.
- Обмен опытом
Статья обсуждает кастомизацию графического редактора ART STUDIO путем создания дополнительных модулей, которые улучшают его функциональность, включая функции воспроизведения музыки и отображения координат курсора.
- Обмен опытом
Статья описывает программу, разработанную для улучшения визуального качества атрибутного сообщения с пиксельным движением на ZX Spectrum. Приведены детали реализации, включая использование массивов данных для задания траектории движения и рендеринга изображений. Программа снабжена комментариями для облегчения понимания и может быть изменена для создания различных эффектов.
- Оттяг
Статья содержит юмористические зарисовки и комментарии о различных аспектах жизни и технологий, включая анекдоты о вымышленном персонаже и его опыте с процессором Pentium.
- Тест фармацевта
Статья представляет собой юмористические тесты, предназначенные для определения, является ли человек настоящим фармацевтом или самозванцем, с ситуационными вопросами и оценкой знаний.
- Странности и самооценка в 'Оттяг'
Статья 'Оттяг' представляет собой юмористическую и критическую самооценку автора, исследующую различные жизненные опыты и причуды, подчеркивающие его необычные черты личности.
- Юмористический Тест: Оцени Свое Чувство Юмора
Статья представляет собой юмористический тест для оценки чувства юмора и сексуальных установок через различные ситуационные вопросы, раскрывающие абсурдные и комические перспективы.
- Оттяг
Статья представляет собой юмористический тест для определения, какой ты студент — от весельчака до старательного ученика. В ней есть ряд вопросов оtypичных студенческих действиях и реакциях. Результаты классифицируют студентов по набранным баллам от беззаботных до ботаников.
- Как Правильно Мучить Windows 95 - Maximum
Статья описывает иронический подход к установке и эксплуатации операционной системы Windows 95, включая способы ее 'мучения' и троллинга. В тексте используются гиперболизированные примеры взаимодействия с ОС для создания комичного эффекта. Это развлекательный материал с элементами юмора.
- Оттяг
Статья - это юмористическая нарративная история о Винни-Пухе и его друзьях, которые возвращаются в Вечнозеленый лес, где их беззаботная жизнь превращается в хаос. Описываются их шалости, включая пьянство и злоключения, когда они воссоединяются и сталкиваются с различными трудностями. История раскрывает личности персонажей и их взаимодействия в комедийном ключе.
- Новелла
Статья описывает юмористическую новеллу, в которой капрал Джонлан рассказывает о своем первом военном задании и общении с внуком за пивом.
- Новелла
Новелла описывает приключенческий побег из базы глотов на старом космическом корабле, подчеркивая столкновения и хитрые маневры главного героя.
- Новелла
Статья рассказывает о забавной истории о двух ежиках, Пухлом и Заразe, которые после странного события обзаводятся крыльями и должны справляться с новыми обстоятельствами. История сочетает фантазию и юмор, поскольку персонажи сталкиваются с неожиданными изменениями и трудностями. Это новелла, демонстрирующая imaginative storytelling.
- Новости
Статья обсуждает последние новости из Рыбинска, связанные с пати FunTop, описывая вклад различных участников и команд в журнал 'Adventurer' и конкурс демо.
- Новости
Статья сообщает о событиях в сообществе Спектрумистов Ярославля, включая информацию о разработчиках программного обеспечения и их текущих проектах.
- Реклама
Статья представляет собой сборник рекламных объявлений и анонсов, связанных с ZX Spectrum, приглашая к сотрудничеству программистов, художников и музыкантов, а также подробно описывая, как получить журнал и программное обеспечение.