Adventurer #08: 'Оттяг': Юмористическая самооценка и странности жизни

(C) Dr. Laser  

ТЫ СЛУЧАЙНО НЕ ТУПАЯ ЗАДНИЦА?
─────────────────────────────
1. В детском саду был головной болью всех воспитательниц, т.к. отказывался спать во время тихого часа.
2. В начальных классах был отличником
3. В старших скатился до троечника (не потому, что поглупел, а просто влом было учиться).
4. Получал освобождение от физкультуры.
5. Занимался в самых различных спортивных секциях, от легкой атлетики до самбо.
6. Нигде ни хрена не добился.
7. Стоял на учете у трех врачей.
8. Хотя чувствовал себя абсолютно здоровым.
9. Проходя медкомиссию, был освобожден не только от армии, но и от выпускных экзаменов.
10. И даже не знал, кого из трех врачей за это благодарить.
11. Закончил школу с десятью тройками в аттестате.
12. Считал, что может поступить в медучилище без блата.
13. И поступил.
14. Пытался доказать преподавателю, что можно определить йод в йодоформе с помощью крахмала.
15. И доказал.
16. Был девственником до 16 лет.
17. И после 16 - тоже.
18. Никогда не употреблял наркотики.
19. Но имел подружку-наркоманку.
20. Не решался предложить своей подружке заняться сексом, боясь, что она откажет.
21. А когда она не выдержала и предложила ему сама, вместо того, чтобы обрадоваться, испугался, что не получится.
22. И действительно, не получилось.
23. После этого старался держаться подальше от девушек (и от парней тоже).
24. В советское время любил пить квас (только северодонецкий, только из бочки и только из поллитровой кружки).
25. После распада Советского Союза перестал пить квас, т.к. по цвету он стал похож на мочу (и не только по цвету).
26. Не любил пить пиво, т.к. оно напоминало прокисший квас.
27. Приезжая в Москву в советское время, любил пить "Фанту" (только разливную).
28. После распада Советского Союза перестал ее пить, т.к. ее перестали продавать, а стал пить "Yupi" из пакетиков, покупая их на оптовом рынке возле метро "Новослободская".
29. Не любил ходить на дискотеки, т.к. не умел танцевать.
30. И до сих пор не научился.
31. Фотографировал знакомых девчонок, после чего вырезал с фотографий головы и приклеивал к порнографическим картинкам.
32. Уезжая отдыхать на Кавказские Минеральные Воды, забыл дома фотоаппарат.
33. Уезжая туда во второй раз, взял фотоаппарат, но ни одна фотография не получилась.
34. Долго думал, какой компьютер приобрести, после чего купил первый попавшийся.
35. Долго думал, чего этому компьютеру не хватает.
36. Сообразив, что не хватает дисковода, купил его, после чего обнаружил, что компьютер с ним работать отказывается.
37. Купил новый компьютер, после чего обнаружил, что дисковод никуда не годится.
38. Купил импортный дисковод, после чего обнаружил, что возникли проблемы с музыкальным сопроцессором.
39. Имел в псевдониме слово "Dr." (доктор), хотя ненавидел врачей.
40. Несмотря на это, получал у них лекарства нахаляву.
41. Приклеивал на стену афишу вверх ногами, а когда прохожие сделали замечание, сказал: "Извините, я девственник".
42. Написал всего одну программу (да и та оказалась тупой, глючной и неинтересной).
43. Написал ругательную статью на игру только потому, что не хватило ума пройти ее до конца.
44. Не умел программировать ни на Бейсике, ни на Ассемблере.
45. И до сих пор не научился.
46. Здороваясь с бабушками у подъезда, вместо "здрастье" говорил "fuck you" (и этого никто не замечал).
47. Любил задавать тупые загадки типа "Почему собака бегает?" или "Отчего утка плавает?"
48. Смотрел "Санта-Барбару", начиная с 50-й серии.
49. После 500-й перестал смотреть, т.к. окончательно запутался в том, кто чей муж или любовник.
50. Обвинял приятеля в сожительстве с ручной крысой.
51. Когда тот, оправдываясь, сказал, что она самец, сказал: "Так ты еще и гомик!"
52. А когда тот, оправдываясь, сказал, что она сдохла, сказал: "Так ты еще и некрофил!"
53. И с тех пор стал называть его "гомозоонекрофил".
54. Прочитав "Пять апельсиновых зернышек" Конан Дойля, стал посылать зернышки всем своим знакомым.
55. Не найдя укромного уголка, чтобы сходить до ветра, сходил прямо на улице, сказав при этом: "Лучше пусть лопнет совесть, чем мочевой пузырь".
56. Пускал ветры в общественных местах.
57. Пускал ветры во всех прочих местах.
58. Гуляя в компании друзей, подходил к девушкам с мороженым и спрашивал: "Можно лизнуть ваше мороженое?"
59. А когда одна девушка, очевидно испугавшись, отдала все мороженое и убежала, сказал: "Нам бы вполне на двоих хватило".
60. Подходил к девушкам с кошками и спрашивал: "Можно погладить вашу киску?"
61. Спрашивал у девушек, какого у них цвета волосы, а получив ответ, спрашивал: "А на голове?"
62. Любил купаться в городских фонтанах.
63. Советовал знакомым для повышения потенции пить шиповник.
64. Покупал кассеты "Ласкового мая".
65. А когда он вышел из моды, стал записывать на эти кассеты компьютерные программы.
66. Отправлял на телевидение письмо с просьбой принять участие в "Угадай мелодию" (с фотографией пятилетней давности).
67. А когда не получил ответа, обиделся и перестал ее смотреть.
68. Давал от имени своей знакомой объявление в местной газете, в котором было, в частности, написано, что она любитoral sex (хотя на самом деле она его терпеть не могла).
69. Писал на стене автобусной остановки "Г.О.-СИЛА".
70. А так же во многих других местах.
71. Вспоминал в пьяном виде эпизоды из мультфильма "Фантастический остров" и поэтому очень смеялся.
72. А окружающие думали, что смеется над ними и очень обижались.
73. Выезжал в пьяном виде по сработавшей сигнализации, а милиционеры даже ничего не заметили (а если и заметили, то у них хватило такта не показать этого).
74. Терял в пьяном виде любимую куртку.
75. После чего обходил всех знакомых с вопросом: "Я у вас куртку не забывал?"
76. Помогая приятелю разрисовывать джинсы, писал на заднице: "ВХОД СВОБОДНЫЙ".
77. Любил смотреть японские мультфильмы.
78. Не любил игры типа "COMMANDO" только потому, что сразу убивали.
79. Играл в "CONQUEST" только на первом уровне, т.к. остальные считал слишком сложными.
80. Не прошел до конца ни одной игры, кроме "Иван-царевича" (да и то только благодаря подсказкам из "ADVENTURER'а").

Ну что ж, я думаю, пора закругляться. Не потому, что больше нечего сказать, а потому, что влом писать дальше.

81. Обрывал начатую статью только потому, что было влом писать дальше.

Нет, серьезно, пора закругляться. Переходим к подведению итогов. Если ты не ответил "да" НИ НА ОДИН вопрос, можешь быть спокоен, до тупой задницы тебе далеко. Если ты ответил "да" на НЕСКОЛЬКО вопросов, то тоже можешь быть спокоен. Как говорится, с кем не бывает. Если ты ответил "да" примерно на ПОЛОВИНУ вопросов, то, хотя тебе далеко до тупой задницы, но у тебя есть все шансы стать ею. Если ты ответил "да" на БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ вопросов, то находишься на полпути к тупой заднице и, если не примешь мер, то преодолеешь оставшуюся половину так быстро, что даже сам этого не заметишь. Если ты ответил "да" на ВСЕ вопросы, то либо ты тупая задница, либо просто долго жил в Северодонецке.

Какая-то интересная неприязнь у автора к славному украинскому городу Северодонецку. Или, может, там действительно живут "своеобразные" люди... Не знаю, но тестик меня приколол, правда пара-тройка из вышеперечисленных пунктиков подошла к моей персоне, хотя вроде как ТУПОЙ ЗАДНИЦЕЙ окружающие меня не считают.

А теперь наши рыбинские тесты :

Оглавление издания: Adventurer #08

  • От автора - Shaitan
    Технические детали нового интерфейса программы для ZX Spectrum. Обсуждаются улучшения и функции, такие как прокрутка и изменение цвета. Предоставлены инструкции по навигации с помощью клавиатуры и кнопок.
  • От автора
    Введение от автора и информация о редакционной команде.
  • Презентация
    Статья представляет программный установщик для создания автозапускаемых дисков и знакомит с новой адвентюрной игрой, созданной с помощью QUILL доктором Лазером.
  • Презентация программного обеспечения TRICK
    Статья представляет TRICK, новое программное обеспечение для защиты программ, разработанное Eternity Industry, и обсуждает его бета- и коммерческие версии. Автор, Александр Калинин (aka Paracels/EI), обращает внимание на предыдущие недостатки программного обеспечения и подчеркивает его улучшенный интерфейс. В статье также содержатся детали приобретения программы и приглашение читателям заказать её.
  • Презентация
    Статья содержит подробное руководство пользователя для HELP_Z80, бесплатной утилиты для ZX Spectrum, которая служит электронным справочником по командам микропроцессора Z80. В ней описывается, как загрузить и использовать программное обеспечение, включая объяснения команд, функции поиска и интеграцию с ассемблерами. Кроме того, включены распределение памяти, функциональные особенности и ссылки для дальнейшего чтения.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает отзывы читателей о интерфейсе журнала, касаясь вопросов цен и тенденций программного обеспечения в сообществе ZX Spectrum. В ней представлено письмо от читателя, который высказывает мысли о ценах на игры и уменьшении числа пользователей платформы. Также обсуждаются разработки программного обеспечения и вовлеченность пользователей.
  • Интерфейс
    Статья делится опытом автора после покупки Амиги, сравнивая ее с ПК и обсуждая ее использование для игр, графики и музыки, отмечая при этом некоторые ограничения программного обеспечения.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает проблемы поддержки пользователей со стороны производителей 'железа' SCORPION и NEMO для устройств ZX Spectrum. Критика SCORPION за плохое обслуживание клиентов при том, что они являются лидерами рынка, и похвала NEMO за оперативную поддержку. Автор выражает беспокойство о текущем состоянии рынка 'железа' для ZX Spectrum.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает будущее платформы Spectrum, затрагивая демографию пользователей, проблемы производства софта и возможности эволюции аппаратного обеспечения.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает разочарования пользователя Speccy в связи с проблемами аппаратного обеспечения, трудностями современной вычислительной техники и преданностью платформе Speccy.
  • Интерфейс
    Статья рассматривает жизнь и судьбы пользователей ZX Spectrum, включая личные воспоминания автора о друзьях и их взаимодействии с компьютерами.
  • Система
    Статья рассматривает различные программы для ZX Spectrum, включая текстовые редакторы, аудиоплееры и графические утилиты. В ней представлены независимые мнения о их характеристиках и удобстве использования, выделяя как сильные, так и слабые стороны. В статье подчеркивается эволюция и улучшение программных средств, доступных для этой классической платформы.
  • Обзор игрушек
    Обзор заметных игр для ZX Spectrum с акцентом на графику, звук и игровые механики. Каждая игра сопровождается кратким описанием и рейтингом. Рекомендуется любителям ретро-игр.
  • Обзор игрушек
    Статья рассматривает демо-версии различных игр, подчеркивая их потенциал и уникальные особенности. Акцентируется внимание на дефиците таких релизов на рынке и оцениваются качество и механика выбранных игр. Автор делится мнениями о прогрессе и ожиданиях к будущим полным версиям этих игр.
  • Гости
    Статья описывает образование и деятельность группы Eternity Industry, её участников, проекты и планы на будущие релизы и соревнования.
  • Гости - Dr. John
    Интервью с Феликсом из Virtual Brothers о его переходе от ZX Spectrum к ПК, разработке игры 'Винни-Пух' и планах на будущее.
  • Гости
    Интервью с музыкантами Маратом и Демоном из группы 'Disgust', обсуждающими свою музыкальную эволюцию, влияния и взгляды на жизнь и творчество.
  • Раскрутка
    Статья представляет собой подробный мануал к игре 'ENCYCLOPEDIA of WAR', описывающий выбор армий, типы юнитов и механики битвы.
  • Раскрутка
    Статья представляет собой руководство по игре, описывающее необходимые предметы и стратегии для преодоления различных испытаний, включая столкновения с динозаврами и навигацию по деревням.
  • Раскрутка
    Статья представляет собой обзор игры в жанре arcade adventure 'ELOPEMENT' от Omega HG, описывая ее особенности и давая советы по прохождению.
  • Раскрутка
    Статья описывает текстовую адвентюру 'Остров тьмы' на QUILL, предлагая советы для игроков. Упоминаются механики и персонажи, включая загадки и взаимодействия. В конце представлена карта острова.
  • Раскрутка 'Knightmare'
    Статья описывает игру 'Knightmare', подробно рассказывая о командах, механике игрового процесса и начальных квестах. Игрок управляет рыцарем, который должен взаимодействовать с персонажами и решать загадки для продвижения. Это руководство по навигации в игровом окружении и целям.
  • Обмен опытом
    Статья критикует адвентюрную игру 'Island of Darkness' Пауля Москоу, подчеркивая её нелогичный дизайн, отсутствие подробных описаний предметов и нехватку подсказок для игроков.
  • Обмен опытом
    Статья представляет собой мануал по доработке ассемблера ZX ASM 3.0, вводя функции отладки и управления выполнением программ на ZX Spectrum.
  • Обмен опытом
    Статья описывает феномен, наблюдаемый с видеоконтроллером ZX Spectrum, когда переключение между двумя экранами может создавать неожиданные визуальные артефакты. В ней изложена конкретная программа, которая демонстрирует этот эффект за счет быстрой смены экранов. Автор обсуждает последствия и возможные применения данного поведения.
  • Обмен опытом - Иван Рощин
    Статья представляет собой руководство по переносу эффекта заставки 'iris.ss' из Dos Navigator на ZX Spectrum, включая исходный код и советы по модификации.
  • Обмен опытом - Иван Рощин
    Описание процедуры OPEN_W для создания границ окна. Включает детали о настройке символов и размеров. Используется PRSYM для печати символов.
  • Обмен опытом - Maximum
    Введение в операции с длинными числами для разработки игр на ZX Spectrum, включая сложение, вычитание и преобразование в ASCII.
  • Обмен опытом
    Статья обсуждает кастомизацию графического редактора ART STUDIO путем создания дополнительных модулей, которые улучшают его функциональность, включая функции воспроизведения музыки и отображения координат курсора.
  • Обмен опытом
    Статья описывает программу, разработанную для улучшения визуального качества атрибутного сообщения с пиксельным движением на ZX Spectrum. Приведены детали реализации, включая использование массивов данных для задания траектории движения и рендеринга изображений. Программа снабжена комментариями для облегчения понимания и может быть изменена для создания различных эффектов.
  • Оттяг
    Статья содержит юмористические зарисовки и комментарии о различных аспектах жизни и технологий, включая анекдоты о вымышленном персонаже и его опыте с процессором Pentium.
  • Тест фармацевта
    Статья представляет собой юмористические тесты, предназначенные для определения, является ли человек настоящим фармацевтом или самозванцем, с ситуационными вопросами и оценкой знаний.
  • Странности и самооценка в 'Оттяг'
    Статья 'Оттяг' представляет собой юмористическую и критическую самооценку автора, исследующую различные жизненные опыты и причуды, подчеркивающие его необычные черты личности.
  • Юмористический Тест: Оцени Свое Чувство Юмора
    Статья представляет собой юмористический тест для оценки чувства юмора и сексуальных установок через различные ситуационные вопросы, раскрывающие абсурдные и комические перспективы.
  • Оттяг
    Статья представляет собой юмористический тест для определения, какой ты студент — от весельчака до старательного ученика. В ней есть ряд вопросов оtypичных студенческих действиях и реакциях. Результаты классифицируют студентов по набранным баллам от беззаботных до ботаников.
  • Как Правильно Мучить Windows 95 - Maximum
    Статья описывает иронический подход к установке и эксплуатации операционной системы Windows 95, включая способы ее 'мучения' и троллинга. В тексте используются гиперболизированные примеры взаимодействия с ОС для создания комичного эффекта. Это развлекательный материал с элементами юмора.
  • Оттяг
    Статья - это юмористическая нарративная история о Винни-Пухе и его друзьях, которые возвращаются в Вечнозеленый лес, где их беззаботная жизнь превращается в хаос. Описываются их шалости, включая пьянство и злоключения, когда они воссоединяются и сталкиваются с различными трудностями. История раскрывает личности персонажей и их взаимодействия в комедийном ключе.
  • Новелла
    Статья описывает юмористическую новеллу, в которой капрал Джонлан рассказывает о своем первом военном задании и общении с внуком за пивом.
  • Новелла
    Новелла описывает приключенческий побег из базы глотов на старом космическом корабле, подчеркивая столкновения и хитрые маневры главного героя.
  • Новелла
    Статья рассказывает о забавной истории о двух ежиках, Пухлом и Заразe, которые после странного события обзаводятся крыльями и должны справляться с новыми обстоятельствами. История сочетает фантазию и юмор, поскольку персонажи сталкиваются с неожиданными изменениями и трудностями. Это новелла, демонстрирующая imaginative storytelling.
  • Новости
    Статья обсуждает последние новости из Рыбинска, связанные с пати FunTop, описывая вклад различных участников и команд в журнал 'Adventurer' и конкурс демо.
  • Новости
    Статья сообщает о событиях в сообществе Спектрумистов Ярославля, включая информацию о разработчиках программного обеспечения и их текущих проектах.
  • Реклама
    Статья представляет собой сборник рекламных объявлений и анонсов, связанных с ZX Spectrum, приглашая к сотрудничеству программистов, художников и музыкантов, а также подробно описывая, как получить журнал и программное обеспечение.