Adventurer #08: Как Правильно Мучить Windows 95: Ироничный подход к установке и эксплуатации

Авторы статьи

Упомянутые люди

Наверняка, вам приходилось сталкиваться с pC? Ну, тогда вам приходилось работать с "замечательной" и "очень надежной" операционной системой wINDOWS. Лично мне приходится трахаться с ней регулярно с тех пор, когда мой братец приобрел себе этот большой калькулятор. Поэтому, когда мне на глаза попался этот текст, я просто кипятком писал от смеха и удовольствия. Конечно, есть одно "но": этот материал был взят из издания "CR". Мы правда стараемся публиковать оригинальные материалы, но в этом случае я решил сделать исключение. Ну, хватит болтать.

(C) Maximum/INTEGER
Первоисточник -"CR" N6 за 98 год.

Как ПРАВИЛЬНО убить Windows'95
────────────────────────────────

Уже третий год идет суровая, порой жестокая борьба между человеческим разумом и порождением человеческого разума. Между нами и Windows'95. И с той, и с другой стороны есть определенные потери, но противостояние по-прежнему продолжается, и нельзя еще сказать точно - какая из сторон возьмет верх. Поначалу, конечно, преимущество было целиком на стороне Windows'95. Эта "операционная система" нас доводила всеми известными ей способами так, что эпитеты, которыми мы ее наградим, вполне можно выпустить в виде отдельной книги. Впрочем, за годы жестокой борьбы мы стали хитрее, осторожнее, и теперь она нас так просто не возьмет. Более того, мы уже научились сами издеваться над ней, оборачивая против нее то, чем она пыталась победить нас. Итак, как же нам правильно мучить Windows'95?
Сам процесс можно разделить на несколько этапов:
1. Издевательство во время инсталляции.
2. Измывательства в процессе загрузки.
3. Садистские действия в процессе работы.
4. Пытка, с применением технологии Plug and Play.

Теперь о каждом поподробнее:

Издевательство во время инсталяции

Медленно достаньте CD, на котором содержится дистрибутив Windows'95 (паневропейской версии).
Возьмите в руки бритву (можете занять лезвия у Фредди Крюгера) и аккуратно поднесите лезвие к секторам с дистрибутивом. Сделайте несколько плавных движений лезвием, не касаясь поверхности диска, а то нам не над чем будет издеваться... Изменения цвета поверхности диска с желтого на красный покажет вам, что Win уже поняла, что имеет дело с профессионалом. Далее включите "компьютер", поднесите к монитору диск его рабочей стороной. Убедитесь, что Win уже пускает слюнки от желания близости именно с этим "компьютером", после чего медленно положите диск рядом с монитором (можно на монитор). Достаньте диск с OS/2 и дайте Win понять, что вы собираетесь инсталлировать именно OS/2, а не ее. Дождитесь изменения цвета диска (Win) на зеленый (у Win это значит, что она вне себя от злости), после чего быстренько уберите OS в стол ящика, Win должна успокоиться. Достаньте DOS 3.0 (желательно "фирмы" IBM), делая вид, что вы собираетесь инсталлировать именно его, после чего несколько минут можете любоваться сменой всех цветов радуги на диске Win.
Ну вроде все, хотя еще можно сделать вид будто диск с Win не лезет в ваш CD-ROM, что ее также весьма раздражает. Далее вставьте диск с Win в CD-ROM, сотрите все файлы конфигурации DOS-драйверов CD-ROM'а и перезагрузите свой "компьютер". Далее надо несколько раз достаточно громко сказать:
"А куда это у меня логический диск CD-ROM'а подевался? Ну вот! Стоит только диск с этими Окнами поставить, как сразу CD-ROM пропал! Ну ее! Не буду я ее ставить! Я лучше OS/2 поставлю! Она, по крайней мере, CD-ROM не теряет!". Если произнести это достаточно издевательским тоном, то через несколько минут CD-ROM сам собой появится в системе... Если при этом посмотреть на диск с Win, то он должен быть черного цвета. Далее запускайте все файлы на CD, кроме "setup.exe", произнося при этом: "Ну вот! Даже инсталлятора нет!".
Дождитесь, чтобы у вас в командной строке сама появилась "setup.exe", после чего злорадно забейте его Back-space'ом и продолжайте свои измывательства еще минут десять, до того момента, чтобы CD стал фиолетовым. После этого можно начинать непосредственно процесс инсталляции. Дождитесь появления окна с лицензионным соглашением и нажимайте кнопку "NO" до того момента, когда Win после этой кнопки сама продолжит процесс установки. Затем отметьте крестиками квадратики со списком "CD-ROM", "Network adapter", "Sound card", после чего нажмите "Next", откройте корпус своего "компьютера" и вытащите все это, конечно если это все есть у вас, после чего наслаждайтесь реакцией Win, подбадривая ее взрывами издевательского смеха!
Когда появится список драйверов, немедленно замените "S3" на "Matrox Millennium", приговаривая: "Ничего не знаю - у меня в накладной на компьютер - Matrox написано". Сразу после инсталляции очень хорошо немножко поиграть с языками: попытайтесь сначала поставить все языки сразу, потом их все убрать, затем поставить только японский, потом попытайтесь добиться "интерфейса" на иврите, после чего потребуйте от нее эскимоской региональной установки. Если в графе "валюта" появится "одна мороженная рыба" - этот этап вы прошли успешно. В качестве background лучше всего использовать мозаику из шашечек со словами "Windows'95 must die!". Лучше всего будет, если эти шашечки вы изготовите с "помощью" виндовсовского "Paint". Это придаст издевательству особую атмосферу. "Logo.sys" надо немедленно заменить на картинку с надписью "OS/2 loading the most hated system - Windoze'95", после чего процесс инсталляции можно считать законченным...

Измывательства в процессе загрузки

Чтобы грамотно разозлить Windows в процессе загрузки, следует в "autoexec.bat" напихать как можно больше резидентных программ типа "Calc", "Side Kick" и т.д. Желательно также, чтобы все эти программы были написаны на Паскале. Для swap-файлов постарайтесь оставить около 50Kb - это несколько развлечет Windows... Напишите маленький резидентик, который каждые две минуты будет удалять swap-файлы и все файлы в "TEMP" директории. После каждого падения Windows не давайте ей грузиться в Safe-mode, а выбирайте режим Logged (\BOOTLOG.TXT), чтобы заставить ее саму записывать все этапы своего позора в этот файл. Неплохие результаты также дает режим Step-by-step confirmation, при котором следует запрещать загрузку наиболее важных драйверов. Особенно пикантным издевательством является вытаскивание памяти из "компьютера". Оставьте там 4 мегабайта, возьмите почитать "Войну и мир" и посидите недельку-другую рядом с "компьютером", дожидаясь запуска WinWord'а, периодически подбадривая Windows ласковыми словами: "Ну что, Данила! Не выходит каменный цветок?".

Садистские действия в процессе работы

Здесь самый простой способ - ДОС-сессии. Не стесняйтесь запускать в этих окнах любые программы! Отберите только те продукты, при запуске которых Windows виснет намертво, и старайтесь их врубать хотя бы раз в день. Хорошие результаты также дает периодический запуск специальной версии "aidstest" (вы ее можете написать сами), которая после загрузки пишет: "На вашем компьютере обнаружен вирус wINDOWOZ'95. Произвожу лечение?". Можно также переименовать "win.com" в "dos.com" и запустить его. Результатом будет попытка Windows родить в самой себе Windows. Внешне это выглядит весьма привлекательно и весьма убедительно. Особенно болезненно Windows реагирует на попытки использовать в ней то, что MircoSoft (это не ошибка) почему-то назвала "многозадачностью" (хотя даже "двухзадачностью" ЭТО назвать-то сложно). Запустите пяток Norton Commander'ов и в каждом из них задайте копирование 70 мегабайт с одного логического диска на другой. При этом необходимо громко кричать: "Давай, давай! Быстрей! Выше! Сильней! Шайбу! Крути! Верти! Копируй!", в результате чего Windows начинает бешено метаться от одной задачи к другой, от волнения глотая память, наступает себе на пятки и локти, после чего нортоны один за другим вываливаются с криками, что "эта версия NC не рассчитана на работу с 8088 процессором"...

Пытка с применением технологии Plug and Play

Как я уже говорил - этот способ является особо изощренным и с его помощью можно добиться фантастических результатов. Windows может начать с простеньких криков типа "Обнаружена странная и непонятная ошибка", "Что за черт? Такой ошибки вообще быть не может!" и дойти до феноменальных "Я вообще не понимаю, что происходит, вот вам домашний телефон Билли Гейтса, разбирайтесь с ним сами!" Вам всем известна манера Windows самой обнаруживать различные внешние и внутренние устройства, причем, если устройство обнаружено неправильно, то объяснить Windows, что же на самом деле там установлено, может только технический специалист, который долгие годы проработал в MircoSoft и полностью усвоил дух своеобразного взгляда на вещи, царящий в этой фирме. Но мы, тонкие мучители этой "системы", обратим эту манеру себе во благо...
Для начала воткните в ISA-ный слот какую-нибудь платку от японского TV. Включите "компьютер". Реакция Windows обычно непредсказуема. Я наталкивался на фразу: "В Вашем компьютере обнаружено неизвестное устройство, но я сейчас подключу свои драйверы, чтобы устройство работало нормально", после чего на "компьютере" обнаруживался новый логический диск, при попытке записи на который появлялась фраза: "Этот тип носителя не поддерживается в данной версии Windows'95. Обратитесь к своему дилеру, чтобы получить драйверы для данного устройства". Иногда Windows радовала меня сообщением, что "У Вас обнаружен видеобластер марки Sony, но разрешение Вашего монитора недостаточно для работы с ним!". Один раз промелькнуло сообщение: "Данное устройство не является Plug and Play! Чтобы сделать его таковым, просто выньте его и вставьте обратно". Впрочем, на плату от телевизора "Рубин" Windows всегда реагировала одинаково, заявляя, что: "В Вашем компьютере обнаружено пусковое устройство от советской межконтинентальной ракеты класса воздух-земля-вечный покой! Если Вы законопослушный гражданин, то включите модем, чтобы я могла настучать на Вас в ЦРУ!". Но и с самыми стандартными устройствами компьютерной периферии Windows поступала весьма своеобразно.
Интересна ее реакция на какие-то более-менее современные компьютерные платы, типа Sound Blaster AWE64. Первый раз она у меня вообще не увидела никакой звуковой платы (несмотря на то, что AWE64 - Plug and Play) при повторной инсталляции она сначала неуверенно обнаружила Sound Blaster AWE32, потом напоролась на циферку 64, после чего с гордым видом заявила, что: "У Вас на компьютере обнаружены две платы SB AWE32". Что ж, с математикой у MircoSoft всегда было хорошо...

Установка внешнего CD-ROMа, который подключается через принтеровский порт, вызвала у Windows массу всяких нравственных терзаний. Сначала она уверенно собирается его идентифицировать как принтер (ясный пень - что же еще может болтаться на принтеровском порту, кроме принтера!), выдает величественную фразу: "На Вашем компьютере обнаружен новый принтер CD-ROM", пытается под него инсталлировать какой-то одной ей ведомый софт, потом лицемерно сообщает, что "Это устройство может значительно замедлить скорость работы Вашего компьютера" (хотя реально скорость работы Моего "компьютера" замедляет только сама Windows), затем начинает опрашивать это устройство, получая в ответ пинки от CD-ROM'а, который явно не желает, чтобы на нем печатали, после чего выдает коронную фразу: "Меня тут что-то пытается нелегально подломить, но я еще сражаюсь", результатом которой является оригинальный завис "системы": ничего не запускается, кроме списка задач. Я так понимаю, что это ее задания на дом, чтобы поразмыслить над своим поведением.
На этом я заканчиваю свою статью, думаю, что кто-нибудь заставал Windows за подобными выкрутасами, и я не один в мире тех "людей", которые при виде окна System Error звонят в фирму и вызывают специалиста...

Ну как, получили удовлетворение? А теперь посмотрите скрин по данной теме:

Оглавление издания: Adventurer #08

  • От автора - Shaitan
    Технические детали нового интерфейса программы для ZX Spectrum. Обсуждаются улучшения и функции, такие как прокрутка и изменение цвета. Предоставлены инструкции по навигации с помощью клавиатуры и кнопок.
  • От автора
    Введение от автора и информация о редакционной команде.
  • Презентация
    Статья представляет программный установщик для создания автозапускаемых дисков и знакомит с новой адвентюрной игрой, созданной с помощью QUILL доктором Лазером.
  • Презентация программного обеспечения TRICK
    Статья представляет TRICK, новое программное обеспечение для защиты программ, разработанное Eternity Industry, и обсуждает его бета- и коммерческие версии. Автор, Александр Калинин (aka Paracels/EI), обращает внимание на предыдущие недостатки программного обеспечения и подчеркивает его улучшенный интерфейс. В статье также содержатся детали приобретения программы и приглашение читателям заказать её.
  • Презентация
    Статья содержит подробное руководство пользователя для HELP_Z80, бесплатной утилиты для ZX Spectrum, которая служит электронным справочником по командам микропроцессора Z80. В ней описывается, как загрузить и использовать программное обеспечение, включая объяснения команд, функции поиска и интеграцию с ассемблерами. Кроме того, включены распределение памяти, функциональные особенности и ссылки для дальнейшего чтения.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает отзывы читателей о интерфейсе журнала, касаясь вопросов цен и тенденций программного обеспечения в сообществе ZX Spectrum. В ней представлено письмо от читателя, который высказывает мысли о ценах на игры и уменьшении числа пользователей платформы. Также обсуждаются разработки программного обеспечения и вовлеченность пользователей.
  • Интерфейс
    Статья делится опытом автора после покупки Амиги, сравнивая ее с ПК и обсуждая ее использование для игр, графики и музыки, отмечая при этом некоторые ограничения программного обеспечения.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает проблемы поддержки пользователей со стороны производителей 'железа' SCORPION и NEMO для устройств ZX Spectrum. Критика SCORPION за плохое обслуживание клиентов при том, что они являются лидерами рынка, и похвала NEMO за оперативную поддержку. Автор выражает беспокойство о текущем состоянии рынка 'железа' для ZX Spectrum.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает будущее платформы Spectrum, затрагивая демографию пользователей, проблемы производства софта и возможности эволюции аппаратного обеспечения.
  • Интерфейс
    Статья обсуждает разочарования пользователя Speccy в связи с проблемами аппаратного обеспечения, трудностями современной вычислительной техники и преданностью платформе Speccy.
  • Интерфейс
    Статья рассматривает жизнь и судьбы пользователей ZX Spectrum, включая личные воспоминания автора о друзьях и их взаимодействии с компьютерами.
  • Система
    Статья рассматривает различные программы для ZX Spectrum, включая текстовые редакторы, аудиоплееры и графические утилиты. В ней представлены независимые мнения о их характеристиках и удобстве использования, выделяя как сильные, так и слабые стороны. В статье подчеркивается эволюция и улучшение программных средств, доступных для этой классической платформы.
  • Обзор игрушек
    Обзор заметных игр для ZX Spectrum с акцентом на графику, звук и игровые механики. Каждая игра сопровождается кратким описанием и рейтингом. Рекомендуется любителям ретро-игр.
  • Обзор игрушек
    Статья рассматривает демо-версии различных игр, подчеркивая их потенциал и уникальные особенности. Акцентируется внимание на дефиците таких релизов на рынке и оцениваются качество и механика выбранных игр. Автор делится мнениями о прогрессе и ожиданиях к будущим полным версиям этих игр.
  • Гости
    Статья описывает образование и деятельность группы Eternity Industry, её участников, проекты и планы на будущие релизы и соревнования.
  • Гости - Dr. John
    Интервью с Феликсом из Virtual Brothers о его переходе от ZX Spectrum к ПК, разработке игры 'Винни-Пух' и планах на будущее.
  • Гости
    Интервью с музыкантами Маратом и Демоном из группы 'Disgust', обсуждающими свою музыкальную эволюцию, влияния и взгляды на жизнь и творчество.
  • Раскрутка
    Статья представляет собой подробный мануал к игре 'ENCYCLOPEDIA of WAR', описывающий выбор армий, типы юнитов и механики битвы.
  • Раскрутка
    Статья представляет собой руководство по игре, описывающее необходимые предметы и стратегии для преодоления различных испытаний, включая столкновения с динозаврами и навигацию по деревням.
  • Раскрутка
    Статья представляет собой обзор игры в жанре arcade adventure 'ELOPEMENT' от Omega HG, описывая ее особенности и давая советы по прохождению.
  • Раскрутка
    Статья описывает текстовую адвентюру 'Остров тьмы' на QUILL, предлагая советы для игроков. Упоминаются механики и персонажи, включая загадки и взаимодействия. В конце представлена карта острова.
  • Раскрутка 'Knightmare'
    Статья описывает игру 'Knightmare', подробно рассказывая о командах, механике игрового процесса и начальных квестах. Игрок управляет рыцарем, который должен взаимодействовать с персонажами и решать загадки для продвижения. Это руководство по навигации в игровом окружении и целям.
  • Обмен опытом
    Статья критикует адвентюрную игру 'Island of Darkness' Пауля Москоу, подчеркивая её нелогичный дизайн, отсутствие подробных описаний предметов и нехватку подсказок для игроков.
  • Обмен опытом
    Статья представляет собой мануал по доработке ассемблера ZX ASM 3.0, вводя функции отладки и управления выполнением программ на ZX Spectrum.
  • Обмен опытом
    Статья описывает феномен, наблюдаемый с видеоконтроллером ZX Spectrum, когда переключение между двумя экранами может создавать неожиданные визуальные артефакты. В ней изложена конкретная программа, которая демонстрирует этот эффект за счет быстрой смены экранов. Автор обсуждает последствия и возможные применения данного поведения.
  • Обмен опытом - Иван Рощин
    Статья представляет собой руководство по переносу эффекта заставки 'iris.ss' из Dos Navigator на ZX Spectrum, включая исходный код и советы по модификации.
  • Обмен опытом - Иван Рощин
    Описание процедуры OPEN_W для создания границ окна. Включает детали о настройке символов и размеров. Используется PRSYM для печати символов.
  • Обмен опытом - Maximum
    Введение в операции с длинными числами для разработки игр на ZX Spectrum, включая сложение, вычитание и преобразование в ASCII.
  • Обмен опытом
    Статья обсуждает кастомизацию графического редактора ART STUDIO путем создания дополнительных модулей, которые улучшают его функциональность, включая функции воспроизведения музыки и отображения координат курсора.
  • Обмен опытом
    Статья описывает программу, разработанную для улучшения визуального качества атрибутного сообщения с пиксельным движением на ZX Spectrum. Приведены детали реализации, включая использование массивов данных для задания траектории движения и рендеринга изображений. Программа снабжена комментариями для облегчения понимания и может быть изменена для создания различных эффектов.
  • Оттяг
    Статья содержит юмористические зарисовки и комментарии о различных аспектах жизни и технологий, включая анекдоты о вымышленном персонаже и его опыте с процессором Pentium.
  • Тест фармацевта
    Статья представляет собой юмористические тесты, предназначенные для определения, является ли человек настоящим фармацевтом или самозванцем, с ситуационными вопросами и оценкой знаний.
  • Странности и самооценка в 'Оттяг'
    Статья 'Оттяг' представляет собой юмористическую и критическую самооценку автора, исследующую различные жизненные опыты и причуды, подчеркивающие его необычные черты личности.
  • Юмористический Тест: Оцени Свое Чувство Юмора
    Статья представляет собой юмористический тест для оценки чувства юмора и сексуальных установок через различные ситуационные вопросы, раскрывающие абсурдные и комические перспективы.
  • Оттяг
    Статья представляет собой юмористический тест для определения, какой ты студент — от весельчака до старательного ученика. В ней есть ряд вопросов оtypичных студенческих действиях и реакциях. Результаты классифицируют студентов по набранным баллам от беззаботных до ботаников.
  • Как Правильно Мучить Windows 95 - Maximum
    Статья описывает иронический подход к установке и эксплуатации операционной системы Windows 95, включая способы ее 'мучения' и троллинга. В тексте используются гиперболизированные примеры взаимодействия с ОС для создания комичного эффекта. Это развлекательный материал с элементами юмора.
  • Оттяг
    Статья - это юмористическая нарративная история о Винни-Пухе и его друзьях, которые возвращаются в Вечнозеленый лес, где их беззаботная жизнь превращается в хаос. Описываются их шалости, включая пьянство и злоключения, когда они воссоединяются и сталкиваются с различными трудностями. История раскрывает личности персонажей и их взаимодействия в комедийном ключе.
  • Новелла
    Статья описывает юмористическую новеллу, в которой капрал Джонлан рассказывает о своем первом военном задании и общении с внуком за пивом.
  • Новелла
    Новелла описывает приключенческий побег из базы глотов на старом космическом корабле, подчеркивая столкновения и хитрые маневры главного героя.
  • Новелла
    Статья рассказывает о забавной истории о двух ежиках, Пухлом и Заразe, которые после странного события обзаводятся крыльями и должны справляться с новыми обстоятельствами. История сочетает фантазию и юмор, поскольку персонажи сталкиваются с неожиданными изменениями и трудностями. Это новелла, демонстрирующая imaginative storytelling.
  • Новости
    Статья обсуждает последние новости из Рыбинска, связанные с пати FunTop, описывая вклад различных участников и команд в журнал 'Adventurer' и конкурс демо.
  • Новости
    Статья сообщает о событиях в сообществе Спектрумистов Ярославля, включая информацию о разработчиках программного обеспечения и их текущих проектах.
  • Реклама
    Статья представляет собой сборник рекламных объявлений и анонсов, связанных с ZX Spectrum, приглашая к сотрудничеству программистов, художников и музыкантов, а также подробно описывая, как получить журнал и программное обеспечение.