Упомянутые группы/команды
M.M.A / SPEED CO.'97
Хотя со времени выхода второго номера нашего журнала прошло уже три месяца, мы до сих пор не получили ни одного письма. Я имею в виду письма из-за пределов Самары. Ну а наши, Самарские пользователи SPECTRUM'а пишут нам с завидным постоянством и активностью!
В этот раз письма комментирую я - M.M.A, и для этого я буду использовать жесткий стиль ZX-FORMAT'а, то есть в любой момент я останавливаю автора письма и пишу ему в ответ текст, предварительно отделившись цветом и значком M.M.A>
Итак, слово авторам писем:
Приветствую Вас, уважаемая редакция "ОБЕРОНа". Вот и пришло время написать аж второе (!) письмо в Ваш замечательный журнал (вот только, не пойму, как я это определил-то, что оно пришло?), уж простите ради Клайва Синклера за такую зловредную назойливость.
Так, о чём это я? А, вот. Очень спросить хочется: вы там все в редакции экстра... как там... экстрасенсы что-ли? Это я о том, что, не успеешь заикнуться, пожелания какие-то высказать (их же придумать ещё надо было всё-таки!), как в следующем же выпуске тебя носом ткнут в то, что так увидеть хотелось (это я о программках, игрушках некоторых). Обидно даже немного.
M.M.A> Люди, конечно, у нас в редакции экстраординарные сидят. Но вот в чём проблема: мы не геймеры, и понять проблемы человека играющего можем только интуитивно. По сему, если вы прошли до конца какой-либо QUEST или застряли в центре глобальной адвентюры - опишите все свои похождения, приложите к описанию версию игры (кассетную или дисковую) и шлите нам. Материал пойдет в ближайший номер!
На самом-то деле, очень приятно, что авторы стараются сделать своё детище не просто профессионально защищенным пакетом с "help'ами" ко всем программным продуктам (что для начинающих user'ов особенно актуально -- какие там "all rights reserved"), а весьма удобочитаемым сборником интересных (кому не интересно это читать, вероятно, сами что-то подобное производят) и для многих полезных материалов.
M.M.A> Как ты, наверное, уже успел заметить, от защиты мы давно отказались и тем самым приобрели много новых читателей во всём EX-USSR! ...Да и критиков тоже!:-)
Спасибо, например, "тому, кто указывает путь" (прошу прощения за украденную у Вас же фразу) за статью в рубрике "ЛИКБЕЗ", изложенную коротко и ясно. Такую исчерпывающую информацию в столь небольшом объёме мало где найдёшь, хотя... может, где и найдёшь -- я ведь еще не пытался. Надеюсь, что с Вашей помощью мне всё-таки когда-нибудь удастся постичь хотя-бы некоторые тонкости ASSEMBLER'а (надеюсь, что тот USER, который эти тонкости уже постиг и успокоился (или не успокоился), не будет злиться сейчас на этот лепет, а отнесётся с пониманием (сам таким же, скорее всего, был)).
M.M.A> На мой взгляд, статья в "ЛИКБЕЗЕ" второго ОБЕРОН'а, была самой бесполезной и тупой статьей во всем номере. Но ты уже четвёртый, кто говорит мне, что статья очень нужная и интересная. Раз так, будем стараться и дальше!
Конкретно был удивлен, обнаружив что-то такое загадочное под названием "ПОПУРМИМ". Иногда неплохо оторваться, "не отходя от кассы" (монитора, то есть).
Кроме всего прочего, трудно не заметить, что музыка в журнале классная, нет, графика, конечно, тоже впечатляет, но музон особенно похвалить хочется, у меня ведь сопроцессора-то нету -- лень искать, у другана слушать приходится, да и то, урывками, от случая к случаю. Так, сидишь иногда и гадаешь, что же такое там сейчас поигрывает?
M.M.A> Ну, музыкалка - это поправимо! Обратись хотя бы к тому же POLTERGEIST'у из раздела РЕКЛАМА. Он тебе её вмиг впаяет. Только не разговаривай с его родителями -- смертельно опасно!
Короче, дело к ночи... не то, чего-то. В общем, я подумал, что никаких пожеланий редакции особо и не требуется, Вы и так понимаете проблемы user'ской братии и, похоже, очень стараетесь помочь нам эти самые проблемы решить. Спасибо за это Вам огромное.
Да, пользователь я теперь благодарный, а Вам за совет спасибо -- это действительно полезнее...
В общем, прошу не очень критиковать весь этот бред, письмом называемый -- с бодуна и не такое напишешь, особенно, если где-то под ухом MANOWAR орёт или там KREATOR.
Пятница, 13-е.12.96,
23:59:58
M.M.A> Так это даже хорошо, что у тебя под ухом такое орёт! Быстро читай раздел "КОНКУРС", слушай отрывки и ... А, чёрт, у тебя же нет AY-CHIP'а. Но это не важно, кроме муз.фрагментов, там ещё есть русская версия текстов! Так что немного сообразительности и свежий номер OBERON'а будет у тебя быстрее, чем в ближайшем магазине!
А вот и второе письмо от другого нашего постоянного корреспондента, подписывающегося, как Peace User.
Здравствуйте, редакция "ОБЕРОН'а"! Пишу Вам очередное (надеюсь, не последнее) письмо. Да, не перевелись ещё мастера кода, музыки и графики. Вы явно прибавили, по-сравнению с предыдущим разом, хотя имеются и некоторые недостатки. Во-первых, хотелось бы, чтобы тексты были не такие здоровые, устаёшь, знаете ли, читать, лаконичней, господа, лаконичней, прошу Вас (себе желаю того же).
M.M.A> Краткость, она конечно сестра таланта, но боевой листок должен быть боевым листком, он же боевой листок! А если серьёзно, то специально для всех тех, кто устал читать многодлительные статьи, мы ввели ZX-FORMAT'овский принцип выбора статей.
Появление спрайтов, без сомнения, украсило Ваше детище. Так же, хочу посоветовать, если позволите, конечно, использовать окна. По-моему, это новшество повысило бы читабельность журнала. Ну, а если появятся какие-либо приколы, то будет вообще здорово.
M.M.A> Если ты имеешь в виду те окна, которые уже есть, начиная с этого номера, то ладно, а если другие, то мы ума не приложим - куда ещё WINDOВCЫ понаставить для крутизны. А что до приколов, так они если и появятся, то их будет очень и очень много! Мы надеемся успеть и к 1-апреля (2349-го года после высадки на Марс) издать OBERON# 4.
Огромное спасибо за ELITE 3, давно искал. Поиграл я в неё от души, а вот в EMPIRE так и не смог разобраться.
M.M.A> C EMPIRE все очень просто! Автор описания забыл рассказать про самую главную клавишу - клавишу "1". Нажимая на единицу, вы переключаете компас в один из двух режимов: либо он указывает на станцию, либо на то место, где стоит ваш курсор на звёздной карте.
Как я уже заметил относительно 1-го номера, Вы здорово прибавили. Это, наверняка, сказалось расширение Вашей редакционной коллегии. Да, кстати, кто такой М.М.А., и почему он называет себя предводителем самарских хаккеров? По-моему, его никто не избирал на эту "должность", или я чего-то пропустил? Нет, я совсем не против, пусть он будет хоть духовным наставником самарских хаккеров, но пусть скажет над кем именно. Хотя я и подписываюсь peace USER, но в душе (ударение на второй слог) я хаккер, и, обидно, когда какой-то М.М.А. называет себя твоим предводителем.
M.M.A> Я это я, но специально для тебя Dear Peace User, в конце этого раздела, помещена моя полная автобиография!
Кстати, о птичках, насчёт MULTICOLOR STUDIO (см."ОБЗОР"), я уж не знаю, на каком SCORP'е г-н М.М.А. проверял работоспособность этой программы, а на моём она работает практически без подстройки.
M.M.A> Ошибки бывают у всех, но только не у Предводителя! На тех SCORPY, у которых перерублена "дорога" для большего числа тактов, строка экрана строится несколько по-другому, чем у оригинальных. По сему и MULTICOLOR STUDIO на них может не пойти (или наоборот, только на них и пойти). Подробнее об этом читайте в "ЖЕЛЕЗЕ". А вообще-то сам автор MULT.STUDIO написал нам об этом же. Наш комментарий по этому поводу смотри ниже - в нём то и скрывается вся истина по этой программе!
Если говорить об "ОБЗОРе", то ничего особенного я оттуда не узнал, разве что, кое-какие новости об ENLIGHTe. На мой взгляд, Вы зря изменили темы, что были в "ОБЗОРе" 1-го номера.
M.M.A> Надеюсь, из сегодняшнего ОБЗОРА ты узнаешь много нового. А описывать все глюки программ, которым уже по 2-3 года исполнилось, как это делали первые обероновцы в самом первом номере журнала, я не собираюсь. Новьё, новьё и ещё раз новьё! (по крайней мере, пока я пишу ОБЗОР, эти программы являются новьём, но пока журнал успевает выйти в свет ...)
Ну да ладно, хотел бы узнать какие ещё электронные журналы существуют, кроме "OBERON", "SPECTROFON", "ZX-FORMAT". Также интересно, вышла ли полная версия игры "DUNE II", и, вообще, чего новенького из игр.
M.M.A> Журналов электронных просто море! Зайди в магазин "СДЕЛАЙ САМ" и выбери себе на вкус из 20 наименований! А по поводу DUNE II никакой определённости нет. Были две demo версии той DUNE II, которая из ТВЕРИ. Но по слухам из неофициальных источников, мы раньше увидим EX-UFOЗ: ЧЕРНЫЙ ВОРОН от батеньки Медноногова, чем эту игрушку. Ну а что до DUNE, demo версия которой была в 21-ом SPECTROFON'е, то на мой взгляд она вообще обречена, ибо ориентация на 48KB ONLY - это в настоящих условиях ламерство.
Желаю всем удачи и надеюсь, в скором времени увидеть следующий номер Вашего журнала.
PEACE USER
19.12.96
М.М.А> "Надежда умирает последней!", как мы говорили во время обучения в славной школе номер 35. Вот только мы добавляли Надежда Андреевна (класный руководитель!)
-════════════════════════════════════════
Не успел я поплакаться на отсутствие писем из-за рубежа, то есть из Самарского запределья, как на столе "Указывающего Путь", оказался маленький конвертик с письмом из города Владимир!
Передаю ему слово.........................
CУБАКХ УЛ НАР, дорогой читатель. Недавно к нам пришло письмо из Ярославля. Вот оно:
══════════════════════════════════════════
Здравствуйте!
Для начала хочу сказать вам спасибо за создание такого электронного журнала, как Oberob. Мне очень нравится ваш журнал. Недавно приобрёл второй номер Oberob'а, и в приложении увидел игру "Elite 3", новосибирская версия В. Кладова. Дело в том, что первоначальные версии этой игры на моём компьютере (Магистр-128К) работать отказывались по причине неполной совместимости с Pebtagob'ом. Когда я узнал, что эта игра будет работать на моём компьютере, я решил в неё поиграть. На данный момент я прошёл первые две миссии: спасение беженцев и уничтожение корабля-невидимки. Но так как вы довольно туманно опубликовали описание остальных миссий, поэтому у меня возникли три вопроса:
1. Обязательно ли выполнение миссий в строго определённом порядке?
2. Как купить "Кобру МКЧ"? (Объясните, пожалуйста, как найти экспериментальные станции, если можно с рисунками. В какой галактике можно её купить? Какая из диагоналей главная?)
3. Что обозначает сообщение: "Right ob commander"?
Очень надеюсь получить от вас ответы на мои вопросы и хотелось бы, чтобы вы не оставили моё письмо без внимания. Я также хочу пожелать творческой группе "Stars of Keladab" больших творческих успехов и чтобы вы продолжали выпускать такой нужный журнал, как "Oberob".
С уважением, Илымов Владимир.
01.02.97
══════════════════════════════════════════
Как видите, Владимир, письмо ваше без внимания мы не оставили. И вот, отвечаем. По поводу "туманного опубликования описания остальных миссий". К сожалению, это описание не наше, а скорее Кладовское. В предисловии мы писали, что этот текст взят из ZX-Ревю за 1993 год, куда он в свою очередь попал из новосибирского электронного журнала TELESHOW, существовавшего в то время. И честно говоря, сами "на себе" всё, что написано в тексте, не испытывали.
Но, попробуем всё же ответить, хотя более полная информация содержится в первых номерах SPECTROFON'а.
1. Выполнять миссии с 1 по 4 можно в любой последовательности и много раз, причём даже во время выполнения других. Т.е. это скорее не миссии, а просто игровые ситуации, типа заправки/оснащения корабля. Пятую (alien computer) и шестую (Cobra MKЧ), вероятно, можно выполнить только один раз - зачем вам несколько alien computer'ов и Кобр? Седьмая (space war) тоже должна быть "одноразовая" - если нет таргонов, то с кем воевать?
2. Плавной диагональю называется диагональ, идущая из левого верхнего угла в нижний правый. А вообще-то описание поиска "Кобры МКЧ" занимает относительно много места и было приведено в первых номерах SPECTROFON'а.
3. Надпись "Right ob commander", говоря немного поэтическим языком, означает, что вы ещё на один шаг приблизились к очередному званию (рейтингу).
Когда третий номер журнала был практически готов, в редакцию пришло небольшое письмо от PHANTOM LORD from ACCEPT CORP. (автор MultiColor Studio) из г. Армавира, в котором он задаёт нам тот же вопрос, что и один из читателей Оберона: почему же М.М.А не смог отстроить MS ни на Скопьёне, ни на Пентагоне.
╔════════════════════════════════════════╗
║ Редакция компьютерного журнала ОБЕРОН ║
║ приносит свои извинения автору программы║
║ MULTICOLOR STUDIO PHANTOM LORD'у и всем║
║ читателям за опубликование непроверенной║
║ информации. ║
╚════════════════════════════════════════╝
- От авторов
Редакционная статья третьего номера Оберона рассказывает о широком распространении в России и ближнем зарубежье, преодолении производственных трудностей и стремлении удовлетворить интересы различных читателей, включая геймеров, программистов и хакеров.
- Как написать в Oberon - M.M.A
Руководство по отправке статей в Oberon с использованием ZX-WINWORD. Детальное объяснение форматов и процесса для текстов, графики и музыки. Взгляд на редакционные практики и предпочтения.
- Свиток - M.M.A
Исторический обзор игры THE EIDOLON на ZX Spectrum, охватывающий процесс ее восстановления и механики игры, включая уровневые задачи и предысторию.
- Свиток
Dark Star - космическая стрелялка, где игрок управляет кораблем против тиранической расы пришельцев. Игроки настраивают параметры, перемещаются по космосу и сражаются с врагами на различных уровнях сложности. Стратегическое планирование и навыки важны для успешной игры.
- Свиток - M.M.A
Подробная механика игры с Mechnotech klp2. Стратегия включает в себя обезвреживание реакторов и управление трансформациями дроидов. Информация о различных типах дроидов и доступном оружии.
- Обо всём - M.M.A
Обсуждение взаимодействий читателей с редакцией 'Оберона', включая отзывы о предыдущих выпусках и комментарии о совместимости игр и улучшениях содержания журнала.
- Обо всём - M.M.A
Автобиографическая статья раскрывает роль автора в самарской сцене ZX Spectrum, описывая его вклад и устремления. M.M.A позиционирует себя как лидера и инноватора в сообществе. Подчеркивается важность локального распространения и культурного влияния.
- Amiga rulez? - M.M.A
Критическая статья о современной компьютерной культуре, противопоставляющая платформы IBM и Amiga. Обсуждается влияние стандартизации IBM на общество и продвигается Amiga как символ креативности и индивидуальности. Отражает эволюцию использования компьютеров и предпочтений с эпохи ZX Spectrum.
- Каким быть 'boot' - Unbeliever
Статья исследует эволюцию загрузочных программ для ZX Spectrum, обсуждая ранние разработки и ключевые инновации со временем. Выделяются значительные прорывы в автоматизации и дизайне, включая полностью ассемблерные загрузчики и введение современных функций. Заключительная часть текста содержит размышления об идеальных характеристиках загрузочных программ с точки зрения современного пользователя.
- Письмо от Queen Software
Открытое письмо от Queen Software критикует дизайн ZX-WINWORD и русскую раскладку клавиатуры, осуждает 'Mortal Compot' и деградацию игр, делится мнением о демосцене и эмуляции компьютеров.
- Обзор - Unbeliever
Обзор предлагает инсайты о различных играх, эксклюзивных для 128K ZX Spectrum, выделяя такие названия, как 'Space Gun', 'World Championship Soccer' и 'Night Breed'. Особое внимание уделяется их графическим достоинствам и игровым механикам. Кроме того, в статье обсуждается приобретение программного обеспечения Spectrum через Интернет.
- Обзор ассемблеров - Maxsoft
Обзор различных ассемблеров для ZX Spectrum, с акцентом на их сильные и слабые стороны. Рассматриваются EDAS 3.3, AFS, XAS, ZX-ASM, ALASM, MASM и TASM 4.1. Каждый ассемблер оценивается по производительности, функциональности и удобству использования.
- Наш ответ - M.M.A
Критический анализ электронного журнала FAULTLESS, выявляющий проблемы плагиата и качества контента. Сравнение с OBERON и другими журналами. Предоставлены предложения по улучшению FAULTLESS.
- Наш ответ - Alex Noman
Дискуссия о совместимости и возможностях компьютеров Scorpion и Profi с ZX Spectrum. Критика заявлений Chung Software о языках и методах программирования. Обсуждение ОС, таких как CP/M и iS-DOS, в контексте их полезности в современном программировании.
- Наш ответ
Обсуждение различных толкований термина 'хакер' в русском языке, с акцентом на различия и заблуждения.
- Железо - Dr.Death
Инструкции по подключению AY-3-8910 на совместимых с Spectrum машинах. Решения для распространённых аудио проблем в российских компьютерах. Советы по улучшению совместимости цифрового звука.
- Железо - Dr.Death
Обсуждение модификации SCORPION ZS 256 для улучшения производительности, акцент на проблемы с таймингом и режим TURBO. Объяснение улучшений и потенциальных проблем с мультиколорами. Предложения по дальнейшим улучшениям.
- Железо - Poltergeist Corp.
Анализ проблем с аппаратной частью компьютера Profi, клона ZX Spectrum, с акцентом на проблемы сигнала INT, вызывающие мерцание графики. Предлагается решение, связанное с простой модификацией аппаратуры. Автор делится своим успехом и широким распространением решения в Самаре.
- Погурмим
Микродрама, иллюстрирующая хаотичное взаимодействие между компонентами компьютера при выполнении задачи печати.
- Погурмим
Сатирическая история, изображающая альтернативную реальность, где американская культура и символы юмористически искажены советским влиянием.
- Погурмим
История с юмором описывает усилия Попова помочь папуасам прогрессировать на фоне борьбы в пустыне, политических интриг и личных трудностей.
- Погурмим
Обзор армейского жаргона, известного как 'Армейские Маразмы', собранного студентами, с акцентом на уникальный язык и инструкции, используемые в военной подготовке и общении.
- Погурмим
Сатирическая статья, описывающая военный юмор и вымышленное военное оборудование.
- Ликбез - Paul Atrides
Анализ заблуждений о хакерах и общественных настроений, исследование корней хакерской культуры и этических дилемм.
- Ликбез - Paul Atrides
Статья рассматривает роль и деятельность российских хакеров в конце 1990-х годов, выделяя заметные случаи и классифицируя различные типы хакеров. Обсуждаются операции, риски и последствия взломов на международном и местном уровнях. Текст также анализирует общественное восприятие хакеров и их изображение в СМИ.
- Конкурс - M.M.A
Конкурс с угадыванием песен по плохим переводам текстов, вдохновленный радиосегментом. Участники угадывают песню и исполнителя. Приза пока нет, но обещан бесплатный номер журнала.
- Конкурс
Поэтическое размышление о личной борьбе, непонятости общения и бремени спасения мира.
- Конкурс
Поэтическое размышление об изоляции и внутренних мечтах, контрастирующее с суровой реальностью.
- Конкурс
Статья представляет собой поэтическое посвящение сообществу, подчеркивающее темы единства, бессмертия и силы через метал-музыку.
- Реклама
Реклама в журнале Oberon предлагает бесплатное размещение и обсуждает доступное программное обеспечение, оборудование и магазины, связанные с ZX Spectrum.
- Реклама
Реклама ремонта и модернизации компьютеров с ценами на различные услуги. Варианты включают подключение дисковода, нормализацию сигналов и увеличение памяти. Специальные услуги для моделей компьютеров, таких как Pentagon и ATM.