
Oberon #04: Обо всем: Советы по игре KAYLETH и новости команды
Авторы статьи
Упомянутые люди
Упомянутые группы/команды
Упомянутые программы
--====== Большой привет! =======--
Пишу для того, чтобы поделиться достижениями моего брата в супер адвентюре KAYLETH (by Stefan Ufnowski).
Я не стану описывать подробно, как проходилась игра для того, чтобы в неё потом было интересно играть. Лишь дам несколько советов для начинающих адвентюрщиков, которые посоветовал мне Кот.
Для вас я приготовил словарь игры, который был выломан из самой программы Кот'ом и несколько советов.
----====== СЛОВАРь ИГРЫ =======----
N (NORTH) СЕВЕР
S (SOUTH) ЮГ
Е (EAST) ВОСТОК
W (WEST) ЗАПАД
SE (SOUTH-EAST)
SW (SOUTH-WEST)
NE (NORTH-EAST)
NW (NORTH-WEST)
U (UP) ВВЕРХ
D (DOWN) ВНИЗ
ENTER ВОЙТИ КУДА ЛИБО
BOARD !
CLIMB ЗАЛЕЗТЬ КУДА ЛИБО
HELP ПОНАДОБИТСЯ В КОНЦЕ
SEARCH ОСМОТР ЛОКАЦИИ
LEAVE ВЫЙТИ
SIT СЕСТЬ
USE ИСПОЛЬЗОВАТЬ
GET ВЗЯТЬ
ТАКЕ ВЗЯТЬ
GRAB ВЗЯТЬ
I (INVENTORY) ИНВЕНТАРЬ
QUIT ВЫХОД ИЗ ИГРЫ
DROP БРОСИТЬ ПРЕДМЕТ
THROW БРОСИТЬ ПРЕДМЕТ
ATTACK АТАКОВАТЬ
KILL УБИТЬ
SLAY УБИТЬ
SMACH РАЗБИТЬ
KICK УДАРИТЬ
PUNCH ПРОБИТЬ
LOOK ОСМОТРЕТЬ ЛОКАЦИЮ
EXAM ИССЛЕДОВАТЬ ПРЕДМЕТ
OPEN ОТКРЫТЬ
UNFAST ОТКРЕПИТЬ
UNLOCK ЗАКРЫТЬ
CLOSE ЗАКРЫТЬ
SHOOT ВЫСТРЕЛИТЬ
READ ПРОЧИТАТЬ
LOAD GAME ЗАГРУЗКА С ДИСКА
LIE ЛЕЧЬ
STAND ВСТАТЬ
WAIT ЖДАТЬ
AWAKE РАЗБУДИТЬ
WAKE РАЗБУДИТЬ
AROUSE РАЗБУДИТЬ
ЕАТ √ ЕСТЬ
DRINK √ ПИТЬ
PULL ДЕРГАТЬ
PUSH НАДАВИТЬ
TUG НАДАВИТЬ
PRESS НАЖАТЬ
SWITCH ПЕРЕКЛЮЧИТЬ
OPERATE √
INIT ИНИЦИАЛИЗИРОВАТЬ
SAY СКАЗАТЬ
SAVE GAME ЗАПИСЬ НА ДИСК
ASK СПРОСИТЬ
COMMAND СКОМАНДОВАТЬ
TELL СКАЗАТЬ
TALK РАЗГОВАРИВАТЬ
QUEST СПРОСИТЬ
FIT ПРИСОЕДИНИТЬ
STICK ПРИСОЕДИНИТЬ
INSERT ВСТАВИТЬ
FIX ЗАКРЕПИТЬ
PUT ПОЛОЖИТЬ
PLACE РАЗМЕСТИТЬ
BEND СОГНУТЬ
FORCE √
BREAK СЛОМАТЬ
TWIST ПОВЕРНУТЬ
TURN ПОВЕРНУТЬ
EMPTY ОПОРОЖНИТЬ
POUR !
CUT ОТРЕЗАТЬ
PICK ВЗЯТЬ
FEEL √
TOUCH ДОТРОНУТЬСЯ
WEAR ОДЕТЬ
REMOWE СНЯТЬ
OCED √
FIRE ВЫСТРЕЛИТЬ
SHOOT ВЫСТРЕЛИТЬ
BLAST ВЗОРВАТЬ
UNDO √
UNSEAL !
FLIP !
Y (YES) ДА
NO НЕТ
PLANT !
GIVE ДАТЬ
LIST √
STAR √
RIDE !
SWING √
SPIN !
WHIRE !
ROTATE ПОВЕРНУТЬ
SWIM ПЛЫТЬ
WADE √
PADD √
QSAVE ЗАПИСЬ НА RAM-DISK
QLOAD ЧТЕНИЕ С RAM-DISK'A
ВОМ BACK ONE MOVE
AND И
HIM ЕМУ
ТНЕМ ИМ
ALL ВСЕ
EVER ВСЕ
, РАЗДЕЛИТЕЛЬ
√ - ЭТИМ СЛОВАМ ПРИМЕНЕНИЯ НЕ НАЙДЕНО,
ХОТЯ ОНИ ЕСТь В ПРОГРАММЕ
! - ДЛЯ ЧЕГО НУЖНЫ ЭТИ СЛОВА, ВЫ ДОЙДЁТЕ
САМИ, ЛИБО (В БОЛьШИНСТВЕ СЛУЧАЕВ)
ИХ СООБЩИТ САМА ПРОГРАММА В ВИДЕ
ЗАМАСКИРОВАННОЙ ПОДСКАЗКИ
BACK ONE MOVE - очень удобная команда. В переводе с english означает Назад На Один Ход. Ну, думаю вы и сами догадались о её применении...
НА НЕКОТОРЫЕ ВВЕДЁННЫЕ КОМАНДЫ ПРОГРАММА РЕАГИРУЕТ ТАК: "Maybe later, maybe пот!",
ЧТО ОЗНАЧАЕТ : "Возможно позднее, возможно никогда!" (про их применение).
-=-=-=-=-=-= Полезные советы! =-=-=-=-=-=
1. Как начать игру вы прочитаете в
Спектрофоне N.1 .
2. Почаще осматривайте всё подряд, иногда нужные предметы лежат в самых неожидан ных местах.
3. ВСЕ предметы, найденные в игре, рано или поздно вам пригодятся. Ещё раз пов торяю: ВСЕ без исключения!
4. В самой первой группе локаций вам попадётся любопытное кресло, на котором можно найти не менее любопытную knob. Попробуйте применить к ней turn, это позволит найти очень нужный предмет.
5. То, что запечатано (seal), всегда можно распечатать (unseal).
6. Лифтом пользоваться просто - нужно просто войти в него, либо, как говорят англичане, "взять лифт".
7. Чтобы запустить AZAP CHAMBER, нужно напечатать: "AZAP CODE", и далее трёх буквенный код, после чего нажать ENTER.
8. YAGMOOK очень добрый братан. Толкнёт вам хорошую речь с кучей советов, но на жутко непонятной тарабарщине. Догадаться, как расшифровать этот текст, довольно трудно, поэтому даём подсказку: замените каждую букву текста на следующую по алфавиту.
9. YAGMOOK как-бы между прочим в своей речи упомянет слово key. Рекомендую, расспросите его о нём подробнее.
A. Определённую трудность представляет собой Mokky Ray. Нужный предмет для уничтожения злого Mokky это брусок, от которого страшно воняет. Как пользоваться бруском можно узнать, исследовав его (examine).
B. Прекрасную инструкцию по всяким и разным KNOT'ам написали Strato Scouts (ребята любят высоту - они не просто скауты, они CТРАТОскауты и очень любят забираться повыше).
C. Табличке с азапкодом можно найти применение, произведя над ней нужное действие.
D. Zemps'ов можно отпугнуть только резким свистом (screaming). Есть предметы, из которых этот звук можно извлечь.
E. Physem nodule, из которого можно извлечь яркую вспышку света, сильно поможет вам при скитании по желудку гиганту.
F. Если к вам будет приставать парнишка мутант, грузя вас разной туфтой и издавая при этом своим поганым ртом жуткий запашище, изобразите из себя крутого, предложив ему орешки для освежения рта.
Напоследок ещё несколько советов:
- кислота разъедает металл: помня это можно найти применение ACID ТАРЕ.
- знак с EYELESS FACE подсказывает: братан, прикрой глаза от света, иначе станешь тоже EYELESS.
- в куполе охраны вас всё-же пропустят, нужно лишь пораскинуть мозгами. Там есть вход в шахты и в аппаратную.
- в игре есть момент, когда актуально подождать (wait).
- на ваш HELP программа откликнется только тогда, когда помощь будет действительно вам необходима. А будет это очень не скоро ... :-(
Если возникнут вопросы (или не возникнут) напишите мне:
442500, Пензенская обл. город Кузнецк
ул. Стекловская д.90 кв.24
Фролову Григорию :-)))
Р.S. Самое время сказать о нашей задумке. Вы наверное догадались о составе нашей команды. Нас всего навсего два человека:
Кот the Deather - Хаккер
Gyn (Grigoriy) - Музыкант
У нас появилась бредовая идея написать RPG для SPECCY. Но перед нами встала одна проблема... В нашем городе НЕТ художника! Смешно... Наверное на этом всё и закончится... Я кидаю отчаянный крик о помощи: "Help, ёлки-палки...! Если поблизости (в Пензе, или где ещё) есть профессиональный художник ПОЖАЛУЙСТА отзовитесь..."
Надеюсь ещё вам написать %-) ...
---------========= BYE =========---------
Хочется похвалить наших читателей за подробную разработку игры KAYLETH. Следует также отметить тот факт, что музыка, играющая в данный момент, тоже написана ими. И хотя чувствуется некоторый недостаток опыта при реализации классической вещи METALLICA - MASTER OF PUPPETS, но уже тот факт, что люди пытаются сделать почти невозможное - написать METAL на AY - не может не радовать!
==========================================
MUSIC ВУ : GYN
Оглавление издания: Oberon #04
- От редакции Редакционная статья обсуждает 'обвинения' против создателей Оберон #4 в шутливой форме, подчеркивает трудности, связанные с выпуском этого номера, и объявляет о возможной паузе в издании журнала.
- Свиток Анализ игры 'Chaos' Джулиана Голлопа. Упрощенные механики игры и стратегические элементы. Описание существ, заклинаний и тактики.
- Свиток - Unbeliever Описание математической игры для ZX Spectrum, где игроки собирают символы формул, перемещаясь по шестерёнкам.
- Свиток - M.M.A Обсуждение 'Doc the Destroyer', уникальной игры в жанре драки и приключений для ZX Spectrum. Статья охватывает управление, настройку персонажа и механику игры. Также рассматриваются проблемы совместимости на разных моделях ZX Spectrum.
- Обзор - M.M.A Статья предлагает обзор игр для ZX Spectrum, включая KOMANDO 2, WRESTLING SUPERSTARS, TAG TEAM WRESTLING и CAPTAIN PLANET. Подчеркиваются особенности, графика и геймплей каждой игры, отмечаются как сильные, так и слабые стороны. Обзор завершается рекомендациями и сравнениями с другими платформами и играми.
- Обзор Обзор различных игр для ZX Spectrum, с акцентом на их уникальные особенности, механики геймплея и элементы дизайна. Включает критику звуковых эффектов, графики и технических проблем. Рассматриваются такие игры, как 'Stryker in the Crypts of Trogan', 'Phileas Fogg's Balloon Battles' и 'Survival'.
- Обзор - Alex Noman Обзор игр для ZX Spectrum, включая BOOVIE, MOTOR MASSACRE, SOCCER PINBALL и HUXLEY PIG 1 и 2. Описываются особенности игрового процесса, графики и уникальные черты каждой игры. Статья включает сравнения с другими играми и выделяет специфические технические аспекты.
- Обзор Обзор различных игр, включая Little Computer People и Lost Caves, с акцентом на их особенности и версии. Обсуждается также 75Occ Grand Prix от Codemasters и его ограничения. Статья предоставляет инсайты о механике и версиях игр.
- Обзор - Alex Noman Подробный обзор различных ассемблеров, таких как Alasm 3.8, TASM 4.12 и другие, с описанием их особенностей и недостатков.
- Обо всем - SPIDER, POWer Анонс создания сети SamZxNet в Самаре и трудностей настройки с модемами HAYES. Объяснение требований питания модемов и возможных сложностей. Приглашение опытных читателей для предоставления технических советов.
- Обо всем Описание путешествия на ENLIGHT'97 и встреч с различными участниками демосцены. Наблюдения за организацией события и проблемами. Мнения о переживаниях участников и обсуждениях сцены.
- Обо всем Отчет о втором дне ENLIGHT'97: события, проблемы и размышления. Описание результатов голосования и организационных трудностей. Подчеркиваются перспективы будущих демо-пати для Spectrum.
- Обо всем В статье приводится отзыв читателя на Oberon #04, критикуются дизайн и выбор контента, обсуждаются проблемы защиты ПО и улучшений игр.
- Обо всем - Gyn Обсуждение приключенческой игры KAYLETH с советами и рекомендациями. Включает словарь игры и предложения от автора и его команды. Поиск местного художника для будущей разработки RPG.
- Обо всём - Maxsoft, M.M.A Размышление о закрытии журнала 'ZX-РЕВЮ' и адаптации его статьи для 'Оберон'. Обсуждение разработки сверхкоротких бутлоадеров. Техники оптимизации для написания односекторных загрузчиков на ZX Spectrum.
- Обо всём Исследование вклада дилетантов в историю электроники, музыки и вычислительной техники, с акцентом на таких фигурах, как Фарадей и Бэббидж. Эволюция от самодельных инструментов к персональным компьютерам. Обсуждение неформальных истоков джаза, блюза и рок-н-ролла.
- Обо всём История лейтенанта Эдварда Робертса, который прошел путь от радиоконструкторов до создания первого ПК, Альтаира 8800, преодолевая скептицизм и трудности.
- Обо всём Статья исследует подъём и эволюцию компьютерной индустрии, подчеркивая трансформацию от увлечённых энтузиастов к корпоративному доминированию гигантов, таких как IBM и Microsoft.
- Обо всём - M.M.A Исследование проекта сэра Клайва Синклера после продажи бренда Sinclair, с описанием характеристик ноутбука Z88 от Cambridge Computers.
- Обо всём - Alex Noman Обсуждение проблем рынка ПО в 1997 году для ZX Spectrum, с акцентом на отсутствие нового софта и нежелание пользователей платить.
- Анонс - M.M.A Анонс игры 'Чёрный Ворон' от В. Медноногова, с акцентом на геймплей, технические сложности и будущие особенности.
- Анонс - POWer, UnBEL!EVER, Alex Noman, Unbeliever Обсуждение упадка в разработке для ZX Spectrum, обзоры новых игр и утилит, анонсы будущих проектов.
- Ликбез Обзор FidoNet, некоммерческой компьютерной сети, часто называемой предшественником Интернета, с подробностями о её происхождении, росте и уникальных культурных аспектах.
- Железо - Paul Atrides Инструкции по подключению модема 'АЛЕГРО' к компьютерам с нормальным портом #FF, включая аппаратные изменения для корректной обработки сигналов.
- Железо - Paul Atrides Подключение Hayes-совместимых модемов к ZX Spectrum, с акцентом на модели Scorpion и Pentagon, подробности модификаций оборудования. Приведены инструкции по блокировке внутренних портов и согласованию сигналов. Пошаговый процесс и технические тонкости объяснены.
- Железо - Игорь Юдин, M.M.A Обсуждение перехода с дисков 5.25' на 3.5' для ZX Spectrum, включая проблемы установки и решения для совместимости с существующим ПО.
- Погурмим Сатирическая история о Зайце, который потерял свой дом из-за хитрой Лисы, и о том, как Петух помог ему его вернуть.
- Погурмим Юмористический рассказ о приключениях Малыша и Карлсона с технологиями, проводящий параллели между компьютерами и повседневной жизнью, заканчивающийся комическим недоразумением с компьютером AMIGA.
- Реклама Обсуждение политики бесплатной рекламы Oberon, каталога программ и оборудования для ZX Spectrum, и вовлеченности в игры жанра ADVENTURE.
- Реклама - Kano Рекламная кампания Magic Soft и RPSG в России для мультимедийных компьютеров Amiga, предлагающая выставки, продажи и консультации. Они подчеркивают преимущества Amiga над другими системами, описывают различные модели и предоставляют прайс-листы. Сотрудничество с «Компьютеры для населения» для дистрибуции и услуг.