
Oberon #04: Обзор игр для ZX Spectrum
Упомянутые люди
Упомянутые группы/команды
Упомянутые программы
Как вы, наверное, уже успели заметить, три предыдущих части "ОБЗОРА" были написаны достаточно давно. В этой части я попытаюсь вкратце рассмотреть самое интересное из последних поступлений....STRYKER IN ТНЕ
CRYPTS OF TROGAN
![]()
48/128
![]()
SIMMER SOFTWARE
CODEMASTERS'92
![]()
DISK VERSION: STEP
![]()
РАЗМЕР :
314 СЕКТОРОВ
Одна из немногих игр, действительно заслуживающих внимания, и не только потому, что сделана она в 1992 году. Даже то, что к выпуску игры приложила руку фирма CODEMASTERS, погоды не делает. STRYKER хорош сам
по себе! Вы управляете очередным добрым
(по-видимому) волшебником, которыйиспользуя всю свою магическую
мощь, пытается побороть зло и
утвердить добро. Действие проис-
ходит в обширном подземелье, наполненном всевозможной нечистью.
Есть в этом что-то от MYTH'а, а
по размерам лабиринта можно сравнить лишь с SABOTEUR'ом. Но больше всего игра близка к дилогии SWITCH BLADE. Такая же приятная мелкая графика и такая же медленная скорость построения очередного экрана. Так что за rulez приходится платить.....
Однако звуковые эффекты бесподобны!PHILEAS FOGG'S
BALLOON BATTLES
![]()
48/128
![]()
ZEPPELINE GAMES LTD
![]()
DISK VERSION: STEP
![]()
РАЗМЕР:
123 СЕКТОРА
![]()
Если кто читал в детстве произведения известного француза Ж.ВЕРНА, то уже из названия игры поймёт, что к чему. Наверное впервые, за все годы, проведённые за клавиатурой SPECCY, вам придётся управлять ни много ни мало - воздушным шаром!
Сразу после старта на вас нападает целая орда свирепых мужиков с ружьями. Время сбрасывать мешки с песком и взлетать. Но взлететь это одно, а вот полететь туда, куда надо, это уже совсем другое.На четырёх воздушных
горизонтах, куда вы
попадаете путём сброса мешков или выпуска
воздуха, дуют более или менее постоянные ветра. Вот куда они
дуют - туда вы и летите, а чтобы попасть
туда, куда надо, нужно ловко оперировать как мешками, так и клапаном спуска воздуха. И всё дело в том, что лететь нужно не просто так, а по делу - на уничтожение посредством сброса бомб, вражеских заводов, зданий, пушек и живой силы.
Однако враг не дремлет и готов в любой момент пробить обшивку воздушного шара. Да и песок с бомбами заканчивается в самый ответственный момент.
Вообще игра убойная, по крайней мере сама идея просто бесподобна!SURVIVAL
![]()
FIVE WAYS SOFTWARE
![]()
MACMILLAN EDUCATION
![]()
SINCLAIR RESEARCH
![]()
DISK VERSION:
FLASH inc.
![]()
РАЗМЕР:
84 СЕКТОРА
Учиться никогда не поздно! Как помнят самые свирепые поклонники SPECTRUM'а, титул лорда присвоили Клайву Синклеру не за просто так, а за выдающиеся заслуги по компьютеризации учебного процесса. Сами понимаете, железо это одно, а обучающий soft это совсем другое. И если раньше обучающие программы, доходившие до нас, выглядели несколько убого и страшно, то этот шедевр, написанный в 1984 году, просто прекрасен!
Из названия игры следует, что вам предстоит ни больше ни меньше, как ВЫЖИВАТь. А делать это можно в шкуре совы, воробья, льва, полёвки, жука (майского) и бабочки. Спектр животного мира достаточно широк и каждый сможет выбрать себе наиболее близкого персонажа. Далее вам предстоит просто питаться, и оставаться в живых чем дольше, тем лучше...
Игра очень проста в управлении и легко осваивается. Чего не скажешь о брате-близнеце SURVIVAL'а, игре GLIDER. Эта программа написана теми же авторами, в том же стиле и позволяет почувствовать себя пилотом планера.
Если монстры INTERNET'а постараются, возможно, мы вскоре увидим ещё несколько подобных обучающих игр. На мой взгляд, это гораздо более интересно, чем тупая и убогая космическая стрелялка 83-86 годов.GYRON ATRIUM
&
GYRON NECROPOLIS
![]()
TORUS LTD
FIREBIRD'85
![]()
DISK VERSION :
FATALITY
РАЗМЕР :
241 СЕКТОР
(+33 СЕКТОРА HELP)
Даже трудно сказать, о чём эта игра. Из приложенной фирменной инструкции мне стало ясно совсем немногое. Вы управляете объектом под названием HEDROID. Объект этот движется по лабиринтам города (?) GYRON, с целью достигнуть его центра. Огромного размера шары (BALLS), и излучающие страшную энергию башни (TOWERS) мешают вам в этом.
Хотя на самом деле, всё наверное на порядок круче, ведь к игре приложила руку фирма TORUS LTD, известная по хиту всех времён и народов - ELITE. Но разобраться в GYRON'е дано не каждому, хотя я рекомендую попробовать это сделать. Результаты "разборки" можете присылать к нам в журнал для обобщения и публикации.
Игра действительно стоит того, чтобы заняться ею всерьёз и надолго...![]()
TECHNODROM
![]()
REAL SOFTWARE'97
![]()
CRACK VERSION: SVV
![]()
![]()
РАЗМЕР:
ПОКА НА ВЕСЬ ДИСК
![]()
Первый после MORTAL KOMBAT'а более-менее крупный ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ релиз в этом году! Крупный не только по объёму игры, но и по объёму глюков.
Про саму игру вам многого говорить не буду, так как нормально поиграться в неё на своей машине не смог. Если же рассматривать в общем, то это LASER SQUARD по дизайну и NETHER EARTH по сути. Правда, после смешивания первых двух компонентов начинает попахивать LAST BATTLE'ом, но это только к лучшему!
Говоря проще, вам предстоит построить кучу роботов и "наехать" ими на другую кучу роботов. Причём это довольно-таки интересно, ибо кроме стрельбы тут нужно ещё и думать, что к чему...
Но главное в игре - это еёглюки. Первым пунктом у
нас идёт "неполная адресация порта #7FFD", из-за ко-
торой игра практически не
работает на SCORPION'ах.
Второй же облом - это
KEMPSTON JOYSTICK.
![]()
На машинах где он реализо-
ван НЕ ПОЛНОСТЬЮ :
![]()
а) невозможно нормально прочитать HELP,
б) трудно пользоваться сканером в игре,
в) вообще невозможно жить после появления первого сообщения NOT ENOUGH ACTION POINTS.
Замечу, что всё это относится к версии CRACKED ВУ SVV. Другой в Самару пока не поступало...... Подождём ?
-======================================== * * * * *
LAST EDITION : 09.11.97
MUSIC ВУ : DAGMA/XTM
Оглавление издания: Oberon #04
- От редакции Редакционная статья обсуждает 'обвинения' против создателей Оберон #4 в шутливой форме, подчеркивает трудности, связанные с выпуском этого номера, и объявляет о возможной паузе в издании журнала.
- Свиток Анализ игры 'Chaos' Джулиана Голлопа. Упрощенные механики игры и стратегические элементы. Описание существ, заклинаний и тактики.
- Свиток - Unbeliever Описание математической игры для ZX Spectrum, где игроки собирают символы формул, перемещаясь по шестерёнкам.
- Свиток - M.M.A Обсуждение 'Doc the Destroyer', уникальной игры в жанре драки и приключений для ZX Spectrum. Статья охватывает управление, настройку персонажа и механику игры. Также рассматриваются проблемы совместимости на разных моделях ZX Spectrum.
- Обзор - M.M.A Статья предлагает обзор игр для ZX Spectrum, включая KOMANDO 2, WRESTLING SUPERSTARS, TAG TEAM WRESTLING и CAPTAIN PLANET. Подчеркиваются особенности, графика и геймплей каждой игры, отмечаются как сильные, так и слабые стороны. Обзор завершается рекомендациями и сравнениями с другими платформами и играми.
- Обзор Обзор различных игр для ZX Spectrum, с акцентом на их уникальные особенности, механики геймплея и элементы дизайна. Включает критику звуковых эффектов, графики и технических проблем. Рассматриваются такие игры, как 'Stryker in the Crypts of Trogan', 'Phileas Fogg's Balloon Battles' и 'Survival'.
- Обзор - Alex Noman Обзор игр для ZX Spectrum, включая BOOVIE, MOTOR MASSACRE, SOCCER PINBALL и HUXLEY PIG 1 и 2. Описываются особенности игрового процесса, графики и уникальные черты каждой игры. Статья включает сравнения с другими играми и выделяет специфические технические аспекты.
- Обзор Обзор различных игр, включая Little Computer People и Lost Caves, с акцентом на их особенности и версии. Обсуждается также 75Occ Grand Prix от Codemasters и его ограничения. Статья предоставляет инсайты о механике и версиях игр.
- Обзор Подробный обзор различных ассемблеров, таких как Alasm 3.8, TASM 4.12 и другие, с описанием их особенностей и недостатков.
- Обо всем Анонс создания сети SamZxNet в Самаре и трудностей настройки с модемами HAYES. Объяснение требований питания модемов и возможных сложностей. Приглашение опытных читателей для предоставления технических советов.
- Обо всем Описание путешествия на ENLIGHT'97 и встреч с различными участниками демосцены. Наблюдения за организацией события и проблемами. Мнения о переживаниях участников и обсуждениях сцены.
- Обо всем Отчет о втором дне ENLIGHT'97: события, проблемы и размышления. Описание результатов голосования и организационных трудностей. Подчеркиваются перспективы будущих демо-пати для Spectrum.
- Обо всем В статье приводится отзыв читателя на Oberon #04, критикуются дизайн и выбор контента, обсуждаются проблемы защиты ПО и улучшений игр.
- Обо всем Обсуждение приключенческой игры KAYLETH с советами и рекомендациями. Включает словарь игры и предложения от автора и его команды. Поиск местного художника для будущей разработки RPG.
- Обо всём Размышление о закрытии журнала 'ZX-РЕВЮ' и адаптации его статьи для 'Оберон'. Обсуждение разработки сверхкоротких бутлоадеров. Техники оптимизации для написания односекторных загрузчиков на ZX Spectrum.
- Обо всём Исследование вклада дилетантов в историю электроники, музыки и вычислительной техники, с акцентом на таких фигурах, как Фарадей и Бэббидж. Эволюция от самодельных инструментов к персональным компьютерам. Обсуждение неформальных истоков джаза, блюза и рок-н-ролла.
- Обо всём История лейтенанта Эдварда Робертса, который прошел путь от радиоконструкторов до создания первого ПК, Альтаира 8800, преодолевая скептицизм и трудности.
- Обо всём Статья исследует подъём и эволюцию компьютерной индустрии, подчеркивая трансформацию от увлечённых энтузиастов к корпоративному доминированию гигантов, таких как IBM и Microsoft.
- Обо всём Исследование проекта сэра Клайва Синклера после продажи бренда Sinclair, с описанием характеристик ноутбука Z88 от Cambridge Computers.
- Обо всём Обсуждение проблем рынка ПО в 1997 году для ZX Spectrum, с акцентом на отсутствие нового софта и нежелание пользователей платить.
- Анонс - M.M.A Анонс игры 'Чёрный Ворон' от В. Медноногова, с акцентом на геймплей, технические сложности и будущие особенности.
- Анонс Обсуждение упадка в разработке для ZX Spectrum, обзоры новых игр и утилит, анонсы будущих проектов.
- Ликбез Обзор FidoNet, некоммерческой компьютерной сети, часто называемой предшественником Интернета, с подробностями о её происхождении, росте и уникальных культурных аспектах.
- Железо Инструкции по подключению модема 'АЛЕГРО' к компьютерам с нормальным портом #FF, включая аппаратные изменения для корректной обработки сигналов.
- Железо Подключение Hayes-совместимых модемов к ZX Spectrum, с акцентом на модели Scorpion и Pentagon, подробности модификаций оборудования. Приведены инструкции по блокировке внутренних портов и согласованию сигналов. Пошаговый процесс и технические тонкости объяснены.
- Железо Обсуждение перехода с дисков 5.25' на 3.5' для ZX Spectrum, включая проблемы установки и решения для совместимости с существующим ПО.
- Погурмим Сатирическая история о Зайце, который потерял свой дом из-за хитрой Лисы, и о том, как Петух помог ему его вернуть.
- Погурмим Юмористический рассказ о приключениях Малыша и Карлсона с технологиями, проводящий параллели между компьютерами и повседневной жизнью, заканчивающийся комическим недоразумением с компьютером AMIGA.
- Реклама Обсуждение политики бесплатной рекламы Oberon, каталога программ и оборудования для ZX Spectrum, и вовлеченности в игры жанра ADVENTURE.
- Реклама - Kano Рекламная кампания Magic Soft и RPSG в России для мультимедийных компьютеров Amiga, предлагающая выставки, продажи и консультации. Они подчеркивают преимущества Amiga над другими системами, описывают различные модели и предоставляют прайс-листы. Сотрудничество с «Компьютеры для населения» для дистрибуции и услуг.