Oberon #04: Обзор игр для ZX Spectrum

Как вы, наверное, уже успели заметить, три предыдущих части "ОБЗОРА" были написаны достаточно давно. В этой части я попытаюсь вкратце рассмотреть самое интересное из последних поступлений.... 

STRYKER IN ТНЕ
CRYPTS OF TROGAN

48/128

SIMMER SOFTWARE
CODEMASTERS'92

DISK VERSION: STEP

РАЗМЕР :
314 СЕКТОРОВ


Одна из немногих игр, действительно заслуживающих внимания, и не только потому, что сделана она в 1992 году. Даже то, что к выпуску игры приложила руку фирма CODEMASTERS, погоды не делает. STRYKER хорош сам
по себе! Вы управляете очередным добрым
(по-видимому) волшебником, который используя всю свою магическую мощь, пытается побороть зло и утвердить добро. Действие проис- ходит в обширном подземелье, наполненном всевозможной нечистью. Есть в этом что-то от MYTH'а, а по размерам лабиринта можно сравнить лишь с SABOTEUR'ом. Но больше всего игра близка к дилогии SWITCH BLADE. Такая же приятная мелкая графика и такая же медленная скорость построения очередного экрана. Так что за rulez приходится платить.....
Однако звуковые эффекты бесподобны!

PHILEAS FOGG'S
BALLOON BATTLES

48/128

ZEPPELINE GAMES LTD

DISK VERSION: STEP

РАЗМЕР:
123 СЕКТОРА


Если кто читал в детстве произведения известного француза Ж.ВЕРНА, то уже из названия игры поймёт, что к чему. Наверное впервые, за все годы, проведённые за клавиатурой SPECCY, вам придётся управлять ни много ни мало - воздушным шаром!

Сразу после старта на вас нападает целая орда свирепых мужиков с ружьями. Время сбрасывать мешки с песком и взлетать. Но взлететь это одно, а вот полететь туда, куда надо, это уже совсем другое.

На четырёх воздушныхгоризонтах, куда выпопадаете путём сброса мешков или выпускавоздуха, дуют более или менее постоянные ветра. Вот куда онидуют - туда вы и летите, а чтобы попастьтуда, куда надо, нужно ловко оперировать как мешками, так и клапаном спуска воздуха. И всё дело в том, что лететь нужно не просто так, а по делу - на уничтожение посредством сброса бомб, вражеских заводов, зданий, пушек и живой силы.

Однако враг не дремлет и готов в любой момент пробить обшивку воздушного шара. Да и песок с бомбами заканчивается в самый ответственный момент.

Вообще игра убойная, по крайней мере сама идея просто бесподобна!

SURVIVAL

FIVE WAYS SOFTWARE

MACMILLAN EDUCATION

SINCLAIR RESEARCH

DISK VERSION:
FLASH inc.

РАЗМЕР:
84 СЕКТОРА

Учиться никогда не поздно! Как помнят самые свирепые поклонники SPECTRUM'а, титул лорда присвоили Клайву Синклеру не за просто так, а за выдающиеся заслуги по компьютеризации учебного процесса. Сами понимаете, железо это одно, а обучающий soft это совсем другое. И если раньше обучающие программы, доходившие до нас, выглядели несколько убого и страшно, то этот шедевр, написанный в 1984 году, просто прекрасен!

Из названия игры следует, что вам предстоит ни больше ни меньше, как ВЫЖИВАТь. А делать это можно в шкуре совы, воробья, льва, полёвки, жука (майского) и бабочки. Спектр животного мира достаточно широк и каждый сможет выбрать себе наиболее близкого персонажа. Далее вам предстоит просто питаться, и оставаться в живых чем дольше, тем лучше...

Игра очень проста в управлении и легко осваивается. Чего не скажешь о брате-близнеце SURVIVAL'а, игре GLIDER. Эта программа написана теми же авторами, в том же стиле и позволяет почувствовать себя пилотом планера.


Если монстры INTERNET'а постараются, возможно, мы вскоре увидим ещё несколько подобных обучающих игр. На мой взгляд, это гораздо более интересно, чем тупая и убогая космическая стрелялка 83-86 годов.

GYRON ATRIUM
&
GYRON NECROPOLIS

TORUS LTD
FIREBIRD'85

DISK VERSION :
FATALITY
РАЗМЕР :
241 СЕКТОР
(+33 СЕКТОРА HELP)

Даже трудно сказать, о чём эта игра. Из приложенной фирменной инструкции мне стало ясно совсем немногое. Вы управляете объектом под названием HEDROID. Объект этот движется по лабиринтам города (?) GYRON, с целью достигнуть его центра. Огромного размера шары (BALLS), и излучающие страшную энергию башни (TOWERS) мешают вам в этом.

Хотя на самом деле, всё наверное на порядок круче, ведь к игре приложила руку фирма TORUS LTD, известная по хиту всех времён и народов - ELITE. Но разобраться в GYRON'е дано не каждому, хотя я рекомендую попробовать это сделать. Результаты "разборки" можете присылать к нам в журнал для обобщения и публикации.

Игра действительно стоит того, чтобы заняться ею всерьёз и надолго...



TECHNODROM

REAL SOFTWARE'97

CRACK VERSION: SVV


РАЗМЕР:
ПОКА НА ВЕСЬ ДИСК


Первый после MORTAL KOMBAT'а более-менее крупный ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ релиз в этом году! Крупный не только по объёму игры, но и по объёму глюков.

Про саму игру вам многого говорить не буду, так как нормально поиграться в неё на своей машине не смог. Если же рассматривать в общем, то это LASER SQUARD по дизайну и NETHER EARTH по сути. Правда, после смешивания первых двух компонентов начинает попахивать LAST BATTLE'ом, но это только к лучшему!

Говоря проще, вам предстоит построить кучу роботов и "наехать" ими на другую кучу роботов. Причём это довольно-таки интересно, ибо кроме стрельбы тут нужно ещё и думать, что к чему...

Но главное в игре - это еёглюки. Первым пунктом у нас идёт "неполная адресация порта #7FFD", из-за ко-торой игра практически неработает на SCORPION'ах. Второй же облом - это KEMPSTON JOYSTICK. На машинах где он реализо-ван НЕ ПОЛНОСТЬЮ :


а) невозможно нормально прочитать HELP,

б) трудно пользоваться сканером в игре,

в) вообще невозможно жить после появления первого сообщения NOT ENOUGH ACTION POINTS.

Замечу, что всё это относится к версии CRACKED ВУ SVV. Другой в Самару пока не поступало...... Подождём ?

-======================================== * * * * *

LAST EDITION : 09.11.97
MUSIC ВУ : DAGMA/XTM

Оглавление издания: Oberon #04

  • От редакции
    Редакционная статья обсуждает 'обвинения' против создателей Оберон #4 в шутливой форме, подчеркивает трудности, связанные с выпуском этого номера, и объявляет о возможной паузе в издании журнала.
  • Свиток
    Анализ игры 'Chaos' Джулиана Голлопа. Упрощенные механики игры и стратегические элементы. Описание существ, заклинаний и тактики.
  • Свиток - Unbeliever
    Описание математической игры для ZX Spectrum, где игроки собирают символы формул, перемещаясь по шестерёнкам.
  • Свиток - M.M.A
    Обсуждение 'Doc the Destroyer', уникальной игры в жанре драки и приключений для ZX Spectrum. Статья охватывает управление, настройку персонажа и механику игры. Также рассматриваются проблемы совместимости на разных моделях ZX Spectrum.
  • Обзор - M.M.A
    Статья предлагает обзор игр для ZX Spectrum, включая KOMANDO 2, WRESTLING SUPERSTARS, TAG TEAM WRESTLING и CAPTAIN PLANET. Подчеркиваются особенности, графика и геймплей каждой игры, отмечаются как сильные, так и слабые стороны. Обзор завершается рекомендациями и сравнениями с другими платформами и играми.
  • Обзор
    Обзор различных игр для ZX Spectrum, с акцентом на их уникальные особенности, механики геймплея и элементы дизайна. Включает критику звуковых эффектов, графики и технических проблем. Рассматриваются такие игры, как 'Stryker in the Crypts of Trogan', 'Phileas Fogg's Balloon Battles' и 'Survival'.
  • Обзор - Alex Noman
    Обзор игр для ZX Spectrum, включая BOOVIE, MOTOR MASSACRE, SOCCER PINBALL и HUXLEY PIG 1 и 2. Описываются особенности игрового процесса, графики и уникальные черты каждой игры. Статья включает сравнения с другими играми и выделяет специфические технические аспекты.
  • Обзор
    Обзор различных игр, включая Little Computer People и Lost Caves, с акцентом на их особенности и версии. Обсуждается также 75Occ Grand Prix от Codemasters и его ограничения. Статья предоставляет инсайты о механике и версиях игр.
  • Обзор
    Подробный обзор различных ассемблеров, таких как Alasm 3.8, TASM 4.12 и другие, с описанием их особенностей и недостатков.
  • Обо всем
    Анонс создания сети SamZxNet в Самаре и трудностей настройки с модемами HAYES. Объяснение требований питания модемов и возможных сложностей. Приглашение опытных читателей для предоставления технических советов.
  • Обо всем
    Описание путешествия на ENLIGHT'97 и встреч с различными участниками демосцены. Наблюдения за организацией события и проблемами. Мнения о переживаниях участников и обсуждениях сцены.
  • Обо всем
    Отчет о втором дне ENLIGHT'97: события, проблемы и размышления. Описание результатов голосования и организационных трудностей. Подчеркиваются перспективы будущих демо-пати для Spectrum.
  • Обо всем
    В статье приводится отзыв читателя на Oberon #04, критикуются дизайн и выбор контента, обсуждаются проблемы защиты ПО и улучшений игр.
  • Обо всем
    Обсуждение приключенческой игры KAYLETH с советами и рекомендациями. Включает словарь игры и предложения от автора и его команды. Поиск местного художника для будущей разработки RPG.
  • Обо всём
    Размышление о закрытии журнала 'ZX-РЕВЮ' и адаптации его статьи для 'Оберон'. Обсуждение разработки сверхкоротких бутлоадеров. Техники оптимизации для написания односекторных загрузчиков на ZX Spectrum.
  • Обо всём
    Исследование вклада дилетантов в историю электроники, музыки и вычислительной техники, с акцентом на таких фигурах, как Фарадей и Бэббидж. Эволюция от самодельных инструментов к персональным компьютерам. Обсуждение неформальных истоков джаза, блюза и рок-н-ролла.
  • Обо всём
    История лейтенанта Эдварда Робертса, который прошел путь от радиоконструкторов до создания первого ПК, Альтаира 8800, преодолевая скептицизм и трудности.
  • Обо всём
    Статья исследует подъём и эволюцию компьютерной индустрии, подчеркивая трансформацию от увлечённых энтузиастов к корпоративному доминированию гигантов, таких как IBM и Microsoft.
  • Обо всём
    Исследование проекта сэра Клайва Синклера после продажи бренда Sinclair, с описанием характеристик ноутбука Z88 от Cambridge Computers.
  • Обо всём
    Обсуждение проблем рынка ПО в 1997 году для ZX Spectrum, с акцентом на отсутствие нового софта и нежелание пользователей платить.
  • Анонс - M.M.A
    Анонс игры 'Чёрный Ворон' от В. Медноногова, с акцентом на геймплей, технические сложности и будущие особенности.
  • Анонс
    Обсуждение упадка в разработке для ZX Spectrum, обзоры новых игр и утилит, анонсы будущих проектов.
  • Ликбез
    Обзор FidoNet, некоммерческой компьютерной сети, часто называемой предшественником Интернета, с подробностями о её происхождении, росте и уникальных культурных аспектах.
  • Железо
    Инструкции по подключению модема 'АЛЕГРО' к компьютерам с нормальным портом #FF, включая аппаратные изменения для корректной обработки сигналов.
  • Железо
    Подключение Hayes-совместимых модемов к ZX Spectrum, с акцентом на модели Scorpion и Pentagon, подробности модификаций оборудования. Приведены инструкции по блокировке внутренних портов и согласованию сигналов. Пошаговый процесс и технические тонкости объяснены.
  • Железо
    Обсуждение перехода с дисков 5.25' на 3.5' для ZX Spectrum, включая проблемы установки и решения для совместимости с существующим ПО.
  • Погурмим
    Сатирическая история о Зайце, который потерял свой дом из-за хитрой Лисы, и о том, как Петух помог ему его вернуть.
  • Погурмим
    Юмористический рассказ о приключениях Малыша и Карлсона с технологиями, проводящий параллели между компьютерами и повседневной жизнью, заканчивающийся комическим недоразумением с компьютером AMIGA.
  • Реклама
    Обсуждение политики бесплатной рекламы Oberon, каталога программ и оборудования для ZX Spectrum, и вовлеченности в игры жанра ADVENTURE.
  • Реклама - Kano
    Рекламная кампания Magic Soft и RPSG в России для мультимедийных компьютеров Amiga, предлагающая выставки, продажи и консультации. Они подчеркивают преимущества Amiga над другими системами, описывают различные модели и предоставляют прайс-листы. Сотрудничество с «Компьютеры для населения» для дистрибуции и услуг.