Rush #01: AMIGA NEWS: Ключевые События и Обновления

Материал подготовлен на основе данных с русскоязычного амига-сайта:

http://amigaworld.cch.pmc.ru

Благодарим его создателей и искренне надеемся на сотрудничество и налаживание контактов...

В этом номере собран обзор событий за начало и середину 1998 года. По техническим причинам продолжение - обозрение за конец 1998, и первую половину 1999 года, будет опубликовано в следующем номере. Подробное освещение наиболее важных событий платформы Amiga мы будем публиковать постоянно, из номера в номер.

Январь

Начало 1998 года. Года, который принес AMIGA платформе немало положительных изменений, вселил в сердца ее поклонников уверенность, в том, что AMIGA продолжит свое развитие с новой энергией.

14.01
Компания Lotus Pacific заявила, что планирует произвести и продать в Китае в 1998 году 300 000 машин Wonder TW A6000, представляющих собой set-top box на основе AMIGA, со встроенным MPEG декодером и прочими дополнениями.

22.01
Компания Paxtron анонсировала новый клон A1200, для применения в мультимедийных киосках.

28.01
Компания Vulcan Software обьявила о кооперации с ATO (Amiga Translators Organisation - организацией, занимающейся переводом информации в программах на различные языки). Это означает, что будущие релизы Vulcan будут и на русском языке.

games:

-Sword - игра в стиле jump & run
-Amiga Quake от Klick Boom
-Doom под PPC

systems:

-Picture Manager Professional
-ImageFx v.3.0 от Nova Design
-StFax v 3.0
-Mik Mod - трекер для проигрывания мелодий формата MOD, STM, S3M, MTM, XM и др.
-PGP 5.0

Февраль

04.02
Появилась информация и конкретные данные о компьютере BoXeR - новом клоне Амиги.

05.02
Persuasive Softwarx создает datatypes для JPEG и PNG под процессоры PPC.

06.02
Phase 5 начала производство двухпроцессорных акселераторов Blizzard 603e/603e+ для A1200.

20.02
Обьявили, что BoXeR будет иметь слот для процессора PowerPC, в рамках сотрудничества с Phase 5.

games:

-Star Fighter от Geosync Media, демоверсия
-Gilbert Goodmate от Alive Mediasoft, демоверсия. Квест.
-Blitz Bombers
-Zha Doom для PPC
-Counter Strike (разрабатывается). В стиле "Command & Conquer"
-Amiga Descent альфа-версия
-Orion Wars (обьявлено о разработке). В стиле "Elite", "Wing Commander"
-Forgotten Forever (создается)
-Max Rally (разрабатывается)
-Myst v1.1 от Click Boom

systems:

-Isis PPC v2.1 - Mpeg player
-UAE - эмулятор классических Amiga для эмуляции на быстрых машинах
-Monsoon - программа для чтения почты USENET и Fido Net
-X-DVE & Font Mashine
-Miami v3.0

Март

10.03
Phase 5 получила лицензию на Amiga OS 3.1. Это означает, что она имеет право не только производить железо для Amiga машин, но и включать в комплект поставки операционную систему.

20.03
Hurricane Software обьявляет о поддержке во всех своих новых играх процессора PowerPC.

games:

-Caveman Species (разрабатывается). Стратегия
-Moon Bases (разрабатывается). В стиле "Dune II"
-Great Nations (разрабатывается). В стиле "Civilisation"
-Phoenix (разрабатывается). Имитатор полета + адвентюра
-Engine-X
-Wasted Dreams (разрабатывается). От фирмы Vulkan. В стиле "Diablo"
-Claws of the Devil (разрабатывается). В стиле "Tomb Raider"
-Wingnuts
-Bermuda (разрабатывается). Квест
-Acsys (разрабатывается).
-Shadow of the Third Moon 2

systems:

-MasterSO v2.0 - пакет для работы с CD-R
-Photogenic NG
-Reflections - пакет для анимации
-Tornado 3D v1.5
-MPD Mail post v2b - для работы с эл. почтой
-Word Worth 7 - текстовый процессор
-IBrowse 1.2 - web-браузер
-Fusion v3.1 - эмулятор MAC'а
-Vojager v2.95 - браузер
-MySNES - эмулятор Super Nintendo
-AWeb v3.1

Апрель

06.04
Появились сетевые карточки Amiga net Z-II, Z-III и Amiga net PCMCIA.

24.04
Вышли аудиокарты для A1200 - Melody 1200 Pro / 1200 Plus.

games:

-The Boom Room - футбол
-Testament 2 - думовудная
-Marian Tales
-Olofight (разрабатывается)
-StarFighter (демоверсия)
-Phoenix
-Napalm: The Crimson Crisis (разрабатывается). Реалтайм стратегия от Click Boom
-Moon Bases - стратегия
-Virtual Carting 2 (разрабатывается)
-Wingnuts
-Marblelous 2
-Final Step (разрабатывается). Адвентюра

systems:

-Elastic Dreams от Motion Studios
-CYCAS - пакет для 2D, 3D графики
-GUI extension v1.70
-Amplifier - аудио MPEG плеер

Май

16.05
Прошла выставка World of Amiga в Лондоне.

20.05
Компания Access Innovation обьявила о том, что в своей дальнейшей деятельности, приоритетным она считает использование процессоров PowerPC. Также было обьявлено о кооперации и сотрудничестве в развитии Amiga платформы между фирмами Phase 5, Haage Partner и Access Innovation.

games:

-Sambo World Cup - спорт
-Virtual Carting II
-Genetic Species
-Enforce (демоверсия)
-Foundation - в стиле "Settlers"
-Golem - адвентюра
-Amiga Descent v 0.43
-Z - реалтайм стратегия от Bitmap Brothers
-Fortress of Fear - в стиле "Diablo"

systems:

-Barfly 2.0 - ассемблер под PPC
-Shapeshifter v3.9 - эмулятор MAC'а
-Air Mail Pro 3.0
-Samplitude Opus v3.5L7 - программа для обработки звука
-Frodo PPC v4.1 - эмулятор Commodore-64

demos для PPC:

-VA_EDies PPC
-VA_Ghost PPC
-Mega 4 PPC

Июнь

Phase 5 обьявила, что больше не будут выпускаться акселераторы Blizzard PPC с частотой процессора ниже 240 Мгц, CyberStorm PPC с частотой ниже 233 Мгц.

Ожидается выход акселератора на процессоре G3 (750) с кэшем второго уровня и с возможностью программной эмуляции процессоров серии 68К быстрее самого быстрого MC68060.

Готовится выход видеокарт от Phase 5 CyberVision PPC и BVision PPC, которые будут подключаться к акселераторам CyberStorm PPC и Blizzard PPC соответственно. Для них пишутся новые библиотеки поддержки - Rave 3d.library

Access Innovation приступила к разработке чипсета AA+. Данный чипсет будет обеспечивать полную совместимость с AGA, скорость работы с CHIP памятью увеличится в 20 раз, соответственно увеличится и скорость Blitter'а. Чипсет будет совместим с CPU 68020/30/40/60/PPC. Память Simm/Dimm. Шина PCI. Графическое разрешение до 1024 Х 768 Х 16 бит, 16 битный звук, поддержка HD, FDD, EIDE Ultra-DMA и шины USB.

Разрабатывается аудиокарта для A1200 Delfina 1200.

games:

-Net War - сетевая игра (до 8'ми человек)
-Trauma Zero - в духе "Super StarDust"
-Space Station 3000
-Schoolboy Sixes 3.1 - спорт
-AMR Voxel - гонки под PPC
-War Blood 2 (разрабатывается). Стратегия
-Savage (разрабатывается). В стиле "Ufo"

systems:

-Linux для Amiga PPC
-Easy Writer - текстовый процессор
-Amiga AMP v2.0 - MP3 плеер для процессоров M68K и PPC
-Video FX
-MUI base
-PPaint 8 (разрабатывается). Ожидаются координальные переработки
-Master Gear 1.3 PPC - эмулятор Sega

Июль

08.07
Вышли видеокарты CyberVision PPC с 8-мью мб видеопамяти SGRAM. Устанавливаются на высокоскоростную локальную шину акселератора Cyberstorm PPC.

09.07
Вышла версия 1.3.2 операционной системы NetBSD.

14.07
Новые версии библиотек 68060.library и PPC.library.

19.07
Выпущена PCMCIA Ethernet карта NIMIQ.

Выпущена Ariadne II - сетевая Ethernet карта для шины Zorro II.

games:

-Ultra Violent Worlds
-Blade - RPG
-In Shadow of Time (демоверсия)
-The Dark Zone (разрабатывается). RPG/Action
-Imperator (демоверсия) - стратегия
-Putty Squad - platforms

systems:

-AWeb v3.2
-STFax Professional
-PCx PPC (разрабатывается) - эмулятор Pentium MMX

Август

05.08
Опубликовали подробности о Amiga OS 5.0. Будет содержать абсолютно новое ядро и новые API. Ядро написано на C++ с подсистемами независимых Java-классов. Философия и внутренние принципы построения Amiga OS будут сохранены. В API будут включены как новые, так и индустриальные стандарты, например, Open GL.

10.08
Завершилось Demo Compo, ежегодно проводимое в Финляндии - Assembly'98. Первое место на Амиге заняло demo "Relic", группы Nerve Axis, набравшая 2757 очков, что оказалось лучшим результатом среди всех платформ.

27.08
Официально опровергли появившуюся в разных источниках информацию о том, что компьютеры Amiga нового поколения будут основываться на процессорах фирмы Intel.

Digital Images заявила о намерении портировать на Амигу две игры - "Wide Out 2097" и "Tomb Raider 3".

games:

-Day Dreaming (разрабатывается) - квест
-3D Racing (демоверсия) - под M68K, PPC
-Tales of Tamar (разрабатывается)
-Exor - The Extreme Ordeal (разрабатывается) - в стиле "Master of Orion"
-Gord (разрабатывается) - адвентюра
-Virtual Ball Fighter (разрабатывается)
-Gun Bee F99 (демоверсия)
-Fubar (разрабатывается) - реалтайм стратегия
-Napalm: The Crimson Crisis (демоверсия)
-Trauma Zero
-Expansion

systems:

-Sound FX 3.70
-Net connect v2
-Isis PPC 2.11 - плеер MPEG video/audio
-Video FX 2.0
-Make CD 3.2a
-Image FX 3.2
-Amiga Writer
-Storm C DSK
-News Rog v1.1

Сентябрь

09.09
20-ти битные аудиокарты для A1200 Melody 1200, 1200 Pro поступили в продажу по цене 309 DM ($170), 430 DM ($238) соответственно.

Стало известно, что идет активная работа над Amiga OS 3.5. Одна группа программистов работает над версией PPC, другая - MC680x0.

demos под PPC:

-The Field Where I Died
-Absolon - от Venus Arts

games:

-Descent PPC
-Wasted Dreams (demo)
-Whales Voyage 2 (разрабатывается)

systems:

-Strl CQ v0.722
-IDE fix97 v2.10
-Gold ED Studio 5
-Amiga AWT
-MonZoom3D
-VRML editor
-Body Guard (разрабатывается) - система защиты памяти для Amiga OS
-Moo Vld - плеер AVI файлов
-Ripley - MPEG плеер с поддержкой разных форматов, M68K, PPC, граф. карты
-Mesa GL v3.0
-Regina - новая версия интерпретатора REXX
-Samplitude Opus v3.5L9
-ScalOS v1.1

Октябрь

Разработчиком Amiga OS - Карлом Сэрэнсеном выпущен Rebol - мощный платформонезависимый язык.

04.10
Bill McEwen из Amiga Inc, обьявил, что Amiga OS 3.5 будет выпущена в первом квартале 1999г. В ней будет реализована поддержка PPC, Warp OS, PowerUP, эмулятор М68К для PPC. Будет включать поддержку RTG, RTA, Internet средства, CDFS, новый пользовательский интерфейс. Операционная система будет распространяться на CD.

12.10
Фирма Micronik выпустила новый тауэркит для апгрейда Amiga A1200 в A1200T Infinitiv MK-II. Стоимость набора, включая металлический корпус футуристического вида и адаптер PS/2 клавиатуры - 289 DM.

Ожидается выход kickflash - замена существующих ROM на FLASH память, - можно будет зашивать любой kickstart.

26.10
Готовится к выходу аудиокарта Atlantis (18/20 битный аудиокодек, 96кб статической памяти, встроенный DSP процессор Motorola DSP56002, работающий на частоте 80 Mhz - для создания эффектов и проигрывания аудиофайлов формата MPEG-2, MPEG-3).

29.10
Фирма Quik Pak будет налаживать производство A4000T в Европе. Они уже выпускают их в США.

30.10
ACT Electronics начала серийное производство аудиокарты Prelude 1200 для Amiga 1200.

games:

-The Hole Trinity (разрабатывается) - RPG
-Fubar (демоверсия)
-Max Rally
-Creepz (разрабатывается)

systems:

-RayStorm v2.2
-WildFire v7
-Ray Lab
-Digital Universe v1.03
-Octamed Soundstudio v2 beta 016
-Light View v1.0
-PasTeX - текстовый процессор
-VRML Viewer
-Page Stream v3.4b1
-MAVI
-RA v2.0 - декодер формата Real Audio
-Worse Format
-X-DVE v3.50 PPC - пакет для создания видеоприложений

demo:

-TFWID - под PPC, от группы Venus Arts

Ноябрь

4.11
Готовится выход двухпроцессорного акселератора для Amiga 3000/4000 на базе процессора G3. Прямое обращение к шине Zorro III. Применяемая OS - Warp OS. Автор компания Escena, производитель - немецкая фирма DCE. Может устанавливаться до двух процессоров G3 233-400 MHz. Программная эмуляция M68K. Ожидаемая цена - около 750 DM.

6.11
Blittersoft обьявили некоторые характеристики разрабатываемого ими компьютера Boxer - полностью 64-х битная архитектура, двойной IDE контролер, повышение производительности Chip памяти и т.д.

Фирма ACT выпустила новый акселератор для A1200 - Apollo 1230 MK III.

Немецкая компания Villagetronik начала разработку 3Dfx-модуля на основе чипа Voodoo 2 / 8 Мб для видеокарты Picasso IV. Цена около 249 DM. Она же выпустила сетевую карту для Amiga с Zorro II, Zorro III - Ariadne II.

systems:

-Pov Ray v3.1
-Amiga AMP v2.2
-Dopus Magellan II
-RayStorm v2.22
-BlizzKick v1.16
-Web Design v2.0
-PFS 2 v4.2 - файловая система
-Master ISO v2.2
-Envoy v3
-P96Speed v1.0
-Amiga Writer v1.2
-Miami v3.2b

Оглавление издания: Rush #01

  • AMIGA NEWS
    Amiga Inc работает над Amiga OS 3.5 с улучшениями, такими как поддержка CD-дисков и PowerPC. Разработка разделена для процессоров M68K и PPC. Выпуск отложен на конец 1999 или начало 2000 года.
  • AMIGA NEWS
    Описание просмотрщика 'Fast JPEG 1.10' для Amiga, с акцентом на его особенности, установку и использование. Подчеркиваются преимущества, такие как быстрая обработка без потери качества, и предоставляются советы пользователям. Читателям предлагается делиться своими опытом использования программ.
  • AMIGA NEWS
    Основы программирования для классической Amiga, обсуждение сложностей и обмен знаниями в кодировании на Amiga. Обзор графических возможностей Amiga и особенностей процессоров. Введение в особенности ассемблера Amiga.
  • AMIGA NEWS
    Обзор событий, связанных с платформой Amiga, с начала до середины 1998 года. Включает новое оборудование, релизы программного обеспечения и заметные сотрудничества компаний. Будущие обновления и разработки запланированы для следующего выпуска.
  • AMIGA NEWS
    Подборка читов и секретов для классических игр Amiga, собранных Postcard Man. Читатели поощряются делиться своими находками в сложных играх. Предоставлены советы и коды уровней для различных игр.
  • AMIGA NEWS
    Обсуждение графических карт Phase-5 и возможностей процессора Permedia 2. Подробности о 2D/3D акселерации и совместимости Permedia 2. Упоминание процессоров GLINT Delta и сравнение цен и доступности.
  • AMIGA NEWS
    Анализ выживания Amiga в 90-х, подчеркивающий усилия сообщества и технологические достижения. Обсуждение аппаратных улучшений и разработки программного обеспечения. Поощрение дальнейшего изучения и освоения платформы Amiga.
  • Spectrum программинг
    Объяснение быстрого метода для 3D графики в реальном времени на ZX Spectrum. Вводятся эффективные техники вращения и деформации 3D объектов. Подчеркиваются улучшения по сравнению с традиционными методами с практическими примерами.
  • Spectrum программинг - Ticklish Jim
    Обсуждение совмещения звуковых эффектов с музыкой для AY-чипа Spectrum. Примеры из разработки 'CSC: Deja Vu' и технические трудности. Содержит практическое руководство и примеры кода.
  • Spectrum программинг
    Обсуждение зеркального отображения байтов и восстановления фона в программировании ZX Spectrum с примерами.
  • Spectrum программинг
    Подробное руководство для системных программистов с практическими советами по созданию эффективного и удобного ПО, включая техники кодирования, совместимость устройств и стратегии тестирования программ.
  • Spectrum программинг
    Совершенные методы кодинга и современные способы работы с графикой для ZX Spectrum. Советы по оптимизации графических процедур и программированию на ассемблере. Полезные рекомендации для программистов по улучшению производительности и эффективности.
  • The End
    Размышления о создании первого номера журнала 'Rush', его целях, аудитории и будущем развитии.
  • ZX-SOFT - Вячеслав Медноногов
    Обновления разработки новой игры 'Черный Ворон II' от Вячеслава Медного, включая изменения в игровом процессе, введение новых заклинаний и улучшения производительности.
  • ZX-SOFT
    Обзор новых возможностей обновленного командера от REAL software для ZX Spectrum, включая управление файлами, автодетекцию и просмотр медиа. Улучшения в работе с текстами, шрифтами и музыкой. Ответы на вопросы о будущих обновлениях.
  • ZX-SOFT
    Дебаты о том, какое демо заслуживало первое место на Funtop'98: Forever от DR или Refresh от XTM. Обсуждения в сообществе демосцены подчеркивают столкновение между техническим мастерством и концептуальной глубиной. Различные мнения отражают эволюцию предпочтений демосцены.
  • Авторы
    Благодарности авторам и партнёрам в создании журнала Rush. Подробные роли каждого автора и сотрудничество. Признание технической поддержки и медийных партнёрств.
  • Виртуальный Спекки
    Обсуждение конвертации графики с PC на Spectrum с мнениями различных экспертов. Описаны техники улучшения качества конверсии и инструменты, такие как Photoshop. Акцент на доработке после конверсии в графических редакторах Spectrum.
  • Виртуальный Спекки
    Обсуждение эмулятора CBSpeccy для ZX-Spectrum на Amiga, выделение его особенностей, мнений сообщества и технической производительности. Критика и похвалы за его эмуляционные возможности, особенно в сравнении с ПК эмуляторами. Рассмотрение возможных улучшений и дебаты в сообществе о обновлениях версий.
  • Виртуальный Спекки
    FAQ по эмуляции ZX-Spectrum на ПК, охватывающий популярные эмуляторы и форматы файлов. Инструкции по использованию различных эмуляторов и управлению типами файлов, такими как Hobeta и TR-DOS. Обсуждение российских ZX-ориентированных серверов и ресурсов для энтузиастов.
  • Вступление
    Вступление к журналу Rush, акцент на креативность, прогрессивную сцену и цель создать превосходный источник информации. Журнал стремится собрать перспективные группы и предложить уникальную перспективу. Основное внимание на содержании и атмосфере, приглашая создателей к сотрудничеству.
  • Вступление - Grunge
    Введение в Rush, новый сценовой журнал для любителей Speccy/Amiga, целью которого является предоставление качественного контента и новостей с поощрением обратной связи от читателей.
  • Интервью - Konex
    Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
  • Интервью - Kvazar, DUX
    Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
  • Интервью - Kvazar
    Интервью с витебской группой POWER о демо 'Crazy Love', опыте разработки и будущих проектах.
  • Информацриум
    Исследование CD с эмуляторами для различных платформ, с акцентом на Spectrum. Подробности об организации и разнообразии контента. Заключается инсайтами из коллекции программного обеспечения Spectrum CD-ROM Project.
  • Информацриум
    Подборка интересных и полезных интернет-адресов, связанных с ресурсами Amiga, включая журналы, производителей оборудования и компании-разработчики ПО.
  • Информацриум - Viator
    Обзор существующих и предстоящих изданий о платформе Amiga. Обсуждение доступности и проблем распространения литературы по Amiga. Призыв к сотрудничеству с новыми изданиями.
  • О журнале
    Обсуждение создания многоплатформенного журнала с акцентом на Spectrum, Amiga и ПК. Подчеркивается важность широкого понимания компьютерной сцены. Призыв к профессионализму и адаптации к изменяющимся технологиям.
  • Параллельные миры
    Обзор эволюции ОС Windows и процессоров ПК с 1981 по 2000 год. Вехи развития MS-DOS, Windows, процессоров Intel и конкуренции с AMD и Cyrix. Проблемы совместимости с новыми технологиями процессоров.
  • Параллельные миры
    Обзор моделей Macintosh и их значимость в области дизайна и графики, охватывающий цены и спецификации с 1997-1998 годов. Обсуждение включает эволюцию оборудования Apple, особенно серию PowerMac, и сравнивает новые процессоры G3 с аналогами для ПК. Подчеркивается возрождение Macintosh после кризиса и его продолжающееся влияние на рынок.
  • Развитие Spectrum - Slider
    Статья обсуждает новое графическое расширение для ZX Spectrum, расширяющее палитру цветов без увеличения ресурсных требований. Используя модифицированный сигнал flash, создаются новые цвета без нарушения совместимости с существующим софтом. В статье даются подробности реализации и решения практических вопросов.
  • Развитие Spectrum
    Подключение CDOS-модема к компьютеру 'Компакт-128' через устранение конфликтов порта клавиатуры. Описание аппаратных модификаций для решения проблемы. Решение включает автоматическую блокировку с использованием транзисторного инвертора.
  • Развитие Spectrum - Ars
    Обсуждение разработки AZX-Monstrum 512K, его аппаратной совместимости, вариантов процессора и потенциальных улучшений в графике и ОС.
  • Развитие SPECTRUM
    Обсуждение новой компьютерной платформы ZX2000 от Клайва Синклера, предназначенной для превосходства над ПК за счет скорости, доступности и эффективности батареи.
  • Развитие Spectrum - Андрей Савичев
    Рассмотрение эволюции и продолжающейся актуальности процессора Z80, и его роли во встроенных системах. Сравнение Z80 с его преемниками, выделение таких преимуществ, как энергоэффективность и улучшенные команды. Обзор интегрированных процессоров на базе Z80 и их периферийных устройств.
  • Реклама
    Статья представляет собой рекламу продукции Scorpion, включая оборудование для ZX Spectrum и программное обеспечение для Amiga, с подробностями цен и заказов.
  • Реклама
    Коллекция объявлений о продаже оборудования и программного обеспечения для Amiga и ZX Spectrum, с контактной информацией продавцов и подробностями о подписке на новый журнал Amiga.
  • Реклама
    Реклама музыкальной платы General Sound от X-TRADE. Содержит цены, технические характеристики и инструкции по покупке. Включает FAQ и информацию о совместимости.
  • Смысл без смысла - Viator
    Философские размышления об экзистенциализме, бессмертии и человеческой судьбе. Повествование переплетается с историями о честолюбии, поиске вечной жизни и утопическом падении. Сочетание интроспекции и спекулятивной фантастики.
  • Сцена vs профессионалы
    Исследование творчества демосцены в сравнении с коммерческой разработкой игр. Обсуждение потенциала создания профессиональных программ участниками сцены. Призыв к сотрудничеству с ведущими группами сцены.
  • Сценохрония - Андрей Савичев
    Размышления о неизменной привлекательности ZX Spectrum, устойчивости его сообщества и возможном возрождении в России.
  • Сценохрония
    Обзор деятельности группы Rush, включая прошлые проекты, текущие начинания и будущие планы, с акцентом на разработку ПО и игр.
  • Сценохрония
    Статья обсуждает различные новости сцены ZX Spectrum, включая релизы игр, демопати и обновления от разработчиков и команд.
  • Сценохрония
    Статья обсуждает международный фестиваль компьютерного искусства FUNTOP'98, прошедший в Москве, подчеркивая ключевые события, заметных участников и различные конкурсы, проведенные в ходе мероприятия.
  • Сценохрония
    Обсуждение развития сцены Amiga через сотрудничество, решение проблемы изоляции пользователей и расширение сети.
  • Управление оболочкой
    Статья описывает управление оболочкой для ZX Spectrum и Amiga, включая клавиши и функции навигации. Упоминаются особенности работы на Amiga с PAL монитором и предоставляется контакт для поддержки. Также отмечено, что текстовые файлы имеют стандартную MS-DOS кодировку.