Упомянутые группы/команды
Отсутствие литературы по альтернативным компьютерным платформам и в первую очередь по компьютерам Amiga создает немалые проблемы в их освоении. Но, к счастью, ситуация меняется к лучшему, появляются новые издания в том числе и на русском языке. Нижеследующий обзор содержит информацию о известных нам на данный момент существующих изданиях и о литературе, готовящейся к выходу в ближайшее время. Рассмотрены как русскоязычные издания, так и доступная в наших странах англоязычная литература.
Д. Михайлов "AMIGA #1"
В первую очередь хочется выделить уже ставшую классической книгу Дмитрия Михайлова - "Amiga #1". Она может оказаться полезной начинающим амижникам. В книгу включен краткий обзор истории платформы, описание Amiga DOS, языка ARREX и дана прочая полезная информация.
Инфорком о Amiga
Далее. Нам известно о существовании нескольких номеров печатного журнала по Amiga, выпущенных издательством "Инфорком". К сожалению, данное начинание не имело должной информационной поддержки и журнал прекратил свое существование, попав в руки лишь немногим счастливчикам.
"Amiga Rules"
Около года назад, в ZX электронной прессе появились упоминания о некоем готовящемся печатном журнале, посвященном Amiga, с интеллектуальным названием "Amiga Rules". Проект готовился российскими группами, но до сегодняшнего времени мы не имеем никакой информации о его судьбе, кроме того, что первый номер, кажется, уже вышел. Во всяком случае, на сцене он не получил пока известности. Так или иначе, мы будем рады узнать более подробную информацию на этот счет и наладить связь с его авторами для плодотворного сотрудничества на аналогичном поприще.
"Новая Амига"
Из Internet стало известно о появлении нового печатного журнала, посвященного платформе Amiga - "Новая Амига". Я (Viator) написал письмо главному редактору журнала и недавно получил на него ответ, который решил опубликовать без сокращений тут же. В основном меня интересовали некоторые конкретные вопросы: возможность получения журнала за пределами России и сотрудничество. Итак, собственно письмо:
Здравствуйте, Виктор!
Спасибо за внимание к новому амиговскому изданию. Надеемся, редакция оправдает Ваше доверие. Подписаться на журнал очень просто, никаких проблем с пересылом денег из Украины или Белоруссии нет. Достаточно подойти в ближайшее отделение связи и сделать почтовый перевод по адресу: Россия, 164514, г. Северодвинск, а/я 10, Волкову Борису Витальевичу. Имейте в виду, что почта берет еще сверху 10% от суммы пересыла. Первый номер (нулевой) уже в продаже, закажите его прямо сейчас. Его цена 28 р. с почтовыми расходами. Внутри маленький подарок - липкая наклейка с логотипом Амиги. Второй (1'98) номер скоро выйдет из печати, его цена составляет 35 р., шесть номеров в 1999 году стоят 280 р. В следующих номерах также ожидаются призы. Пожалуйста, оплатите заранее нужные номера, это поможет журналу быстрее появиться на свет. Сообщите всем заинтересованным лицам о выходе журнала. (Сообщаем :-) Я был бы рад, если бы приверженцы Spectrum - платформы прислали бы нам в редакцию кое-какие материалы, это действительно необходимо. По некоторым каналам я уже проинформировал "спектрумистов" о выходе нашего журнала, есть заказы. Если подскажете еще адреса, будет довольно неплохо. А, может, Вы расскажете об эмуляторе группы CodeBusters? Редакция также готова сотрудничать по любому разделу: новости, игры, "железо", soft, программирование и т.д. Оплата - два экземпляра журнала плюс наклейки, либо 15 р. за колонку текста (8 кегль, три колонки на странице). Пока такие расценки. Нам интересно все, что происходит с Амигой на Украине. Даже самые незначительные события, на первый взгляд, могут попасть в новости или обзор. Давайте сотрудничать. Было бы лучше, если бы у Вас была возможность получения электронного адреса, а то письмо от Вас шло почти месяц. Всего Вам доброго и удачи во всем!
Редактор журнала "Новая Амига"
Борис Волков
http://tok.severodvinsk.ru
tok@severodvinsk.ru
164514, Россия, г. Северодвинск, a/я 10.
Я, в свою очередь, благодарю Бориса Витальевича за ответ. Конечно же, все, кого волнует судьба развивающейся платформы Amiga, должны поддерживать совместные начинания. Я буду делать все от меня зависящее, чтобы о "Новой Амиге" узнали все, кому она будет интересна, постараюсь помочь информацией и уж по крайней мере подпишусь на все номера. Буду очень рад, если сотрудничество между нашими журналами принесет хорошие результаты.
Далее Вы можете прочитать краткое содержание первых номеров:
Содержание первого номера журнала "Новая Амига":
Новости из Internet.
Обзор последних событий из мира Амиги.
Новые программы и "железо".
Письма и мнения.
Немного истории.
Аппаратное обеспечение (Elbox - A1200)
Учимся сами (Deluxe Paint V, часть 1).
Программирование (AmigaOS, часть 1).
На Амиге - в Интернет!
Моя первая Амига (A1200 Magic).
Торгуем и производим ("Amiga Service").
Видео и аудио ("Casablanca")
Игровой раздел (новое поколение игр).
Список игр, выпущенных с 1996 года.
Купоны бесплатных объявлений.
Амиговские клубы, адреса.
и др.
Анонс второго номера журнала "Новая Амига":
Новости.
Обзор последних событий из мира Амиги.
Новые программы и "железо".
Письма наших читателей.
Страницы истории (Амига 500).
MUI - что это?
OS 3.5.
Текстовый редактор "GoldEd".
Библиотеки РРС.
Русские программисты - для Амиги.
Фотографии и скриншоты.
Обзор 3D пакетов.
Обзор популярных программ.
Tornado 3D - инструмент профессионала.
Программы для верстки.
Современная Амига.
Акселераторы РРС.
и др.
Литература из Одессы
Целая серия книг, посвященных Amiga, готовится к выходу малым тиражом в Одессе. Самая большая проблема их издания заключается в недостаточной информированности потенциальных читателей и, следовательно, неясных перспективах распостранения данных изданий. При должной заинтересованности покупателей можно будет постоянно продолжать выпуск все новой и новой литературы. Итак, вот конкретные сведения, предоставленные Grunge'ом из группы Smash, занимающейся информационной поддержкой проекта:
В данный момент подготавливаются к печати:
Workbench (7$).
Объем 300-350 страниц. Адаптированный перевод "Amiga Workbench 3.0 user's guide".
Amiga1200. Сервисное приложение (4$).
Перевод "A1200 Service Addenum". Содержит инструкции по тестированию и ремонту A1200, включает схемы A1200 + дополнительный материал. Схемы в формате А3, отредактированы под ГОСТ. Объем 80-100 стр.
Blitz Basic. Справочник программиста (8$).
Состоит из переведенных инструкций и другой литературы по Blitz Basic v1.0-2.9. Имеется описание всех функций по всем библиотекам и BB. Объем 400 страниц.
Amiga. Ассемблер (7$).
Перевод книги "Amiga machine language". Плюс дополнительная информация по 68020, 030, 040, 060 и PPC. Объем 400 страниц.
Directory Opus 5 (5$)
Информация о книге пока недоступна.
SAS E (12$)
50% готовности. Информация о книге пока недоступна.
Плюс для всех книг 2 доллара на пересылку.
Для издания этих книг требуются деньги - автор не может выпустить все сразу. Чем больше будет желающих приобрести книги, тем они будут дешевле. Здесь приведена их максимальная стоимость. Первой выйдет книга по Workbench. Насчет качества полиграфии пока ничего не известно, но, я думаю, все в курсе, что повлечет за собой "навороченность" в этом плане. На туалетной бумаге это печататься тоже не будет. Если вы уверены, что вы возьмете какие-либо книги из списка, то напишите об этом группе Smash. Пока-что идет определение объемов тиража.
Адрес: Степанов Сергей (Grunge).
д.21, кв.20,
ул. Героев Сталинграда,
г. Севастополь,
Крым,
Украина.
335014
Электронные издания
Кроме "HARD" литературы по Amiga, имеется и немало информации в электронном виде. В частности, для полного освоения "классических" Амиг, могут пригодиться довольно популярные сборники информации в формате гипертекста - "Coders Companion" - три части, на трех дисках и описания процессоров MC680x0. Наш Amiga-coder - RUFF изучал Amiga именно по этим источникам и, нужно заметить, вполне успешно :-). К сожалению, данные электронные книги известны нам пока лишь на английском языке. Мы бы оказали посильную помощь тем, кто решит перевести их на русский. Также можно найти немало информации на английском языке в огромном количестве электронных журналов, но для этого вам, по меньшей мере, придется запастись свободным временем и терпением.
Далее же идет обзор литературы, не посвященной конкретно Amig'e, но так или иначе с ней связанной:
"Микропроцессоры Motorola"
Недавно появилась любопытнейшая книга "Микропроцессоры и микроконтроллеры фирмы Motorola". Автор - И. И. Шагурин. Москва. "Радио и связь". 1998 год. Объем - около 550 страниц. Тираж - 4000 экземпляров. Книга знакомит читателей с архитектурой, функционированием и применением 16-ти, 32-х, 64-х-разрядных микропроцессоров фирмы Motorola. Рассматриваются семейства микропроцессоров M680xx, RISC-микропроцессоры семейств PowerPC. Книга продается на радиорынках и в специализированных магазинах. При необходимости Smash Band могут выслать ее каждому. Стоить это будет около 10 долларов США. Свяжитесь с нами и мы обсудим все детали.
Также, исходя из информации, найденной в вышеописанной книге, следует, что в 1996 году, Санкт-Петербургским государственным университетом была выпущена книга М.С. Куприянова, Д.В. Пузанкова, А.В. Сиповского - "Микропроцессоры семейства М68К фирмы Motorola" тиражом 1000 экземпляров.
Фирменная литература Motorola
Более того, фирма Motorola заботится о собственных пользователях и своей рекламе. В связи с этим, компания занимается предоставлением всем интересующимся любой информации о своей продукции. Заказы осуществляются по Internet из обширного списка литературы на сервере компании. Благодаря Mighty и Grunge я (Viator) стал обладателем пяти великолепно изданных книг по процессорам Motorola от MC68000 до PPC. Естественно, эти книги доступны лишь на английском языке, но как наиболее полные и точные справочники могут послужить источником информации всем интересующимся программированием на ассемблере (Amiga, Mac). Литература высылается бесплатно.
Также, для освоения Amiga, как и прочих систем, испытывающих на данный момент информационный голод, можно порекомендовать воспользоваться широкодоступной литературой. Так, для освоения языка C, C++ рекомендуют (в fido) следующие издания:
1) "Язык программирования C++" Страуструпа - написано достаточно невнятно, чтобы въехать нужно несколько раз прочитать. Никак не "заточено" под PC. Автор - собственно создатель языка. Для начинающих не подходит.
2) "C&C++: Правила программирования" - хорошее руководство по стилю программирования, опять же не "заточено" под PC, впрочем, писюк (точнее WINDOWS) там поминается многократно и нехорошими словами :).
Можно найти практически любую литературу по любым темам (например, по написанию музыки на компьютере: "Компьютер для музыкантов, любителей и профессионалов") и все в том же духе.
Так что, как видите, при желании можно даже в наших условиях получить всю необходимую информацию, чтобы работать со своим компьютером плодотворно и полноценно. Конечно же специализированной качественной литературы должно становиться все больше. Мы тоже принимаем участие в этом необходимом развитии. Помочь нам и сцене можете и вы. Поэтому, пишите о известных вам литературных источниках, о подписке на периодические издания как издающиеся в СНГ, так и на западе. Мы с удовольствием наладим связь с издателями литературы по альтернативным компьютерным платформам, опубликуем их рекламу и прочие материалы. Надеемся на плодотворное творческое сотрудничество.
Оглавление издания: Rush #01
- AMIGA NEWS
Amiga Inc работает над Amiga OS 3.5 с улучшениями, такими как поддержка CD-дисков и PowerPC. Разработка разделена для процессоров M68K и PPC. Выпуск отложен на конец 1999 или начало 2000 года.
- AMIGA NEWS
Описание просмотрщика 'Fast JPEG 1.10' для Amiga, с акцентом на его особенности, установку и использование. Подчеркиваются преимущества, такие как быстрая обработка без потери качества, и предоставляются советы пользователям. Читателям предлагается делиться своими опытом использования программ.
- AMIGA NEWS
Основы программирования для классической Amiga, обсуждение сложностей и обмен знаниями в кодировании на Amiga. Обзор графических возможностей Amiga и особенностей процессоров. Введение в особенности ассемблера Amiga.
- AMIGA NEWS
Обзор событий, связанных с платформой Amiga, с начала до середины 1998 года. Включает новое оборудование, релизы программного обеспечения и заметные сотрудничества компаний. Будущие обновления и разработки запланированы для следующего выпуска.
- AMIGA NEWS
Подборка читов и секретов для классических игр Amiga, собранных Postcard Man. Читатели поощряются делиться своими находками в сложных играх. Предоставлены советы и коды уровней для различных игр.
- AMIGA NEWS
Обсуждение графических карт Phase-5 и возможностей процессора Permedia 2. Подробности о 2D/3D акселерации и совместимости Permedia 2. Упоминание процессоров GLINT Delta и сравнение цен и доступности.
- AMIGA NEWS
Анализ выживания Amiga в 90-х, подчеркивающий усилия сообщества и технологические достижения. Обсуждение аппаратных улучшений и разработки программного обеспечения. Поощрение дальнейшего изучения и освоения платформы Amiga.
- Spectrum программинг
Объяснение быстрого метода для 3D графики в реальном времени на ZX Spectrum. Вводятся эффективные техники вращения и деформации 3D объектов. Подчеркиваются улучшения по сравнению с традиционными методами с практическими примерами.
- Spectrum программинг - Ticklish Jim
Обсуждение совмещения звуковых эффектов с музыкой для AY-чипа Spectrum. Примеры из разработки 'CSC: Deja Vu' и технические трудности. Содержит практическое руководство и примеры кода.
- Spectrum программинг
Обсуждение зеркального отображения байтов и восстановления фона в программировании ZX Spectrum с примерами.
- Spectrum программинг
Подробное руководство для системных программистов с практическими советами по созданию эффективного и удобного ПО, включая техники кодирования, совместимость устройств и стратегии тестирования программ.
- Spectrum программинг
Совершенные методы кодинга и современные способы работы с графикой для ZX Spectrum. Советы по оптимизации графических процедур и программированию на ассемблере. Полезные рекомендации для программистов по улучшению производительности и эффективности.
- The End
Размышления о создании первого номера журнала 'Rush', его целях, аудитории и будущем развитии.
- ZX-SOFT - Вячеслав Медноногов
Обновления разработки новой игры 'Черный Ворон II' от Вячеслава Медного, включая изменения в игровом процессе, введение новых заклинаний и улучшения производительности.
- ZX-SOFT
Обзор новых возможностей обновленного командера от REAL software для ZX Spectrum, включая управление файлами, автодетекцию и просмотр медиа. Улучшения в работе с текстами, шрифтами и музыкой. Ответы на вопросы о будущих обновлениях.
- ZX-SOFT
Дебаты о том, какое демо заслуживало первое место на Funtop'98: Forever от DR или Refresh от XTM. Обсуждения в сообществе демосцены подчеркивают столкновение между техническим мастерством и концептуальной глубиной. Различные мнения отражают эволюцию предпочтений демосцены.
- Авторы
Благодарности авторам и партнёрам в создании журнала Rush. Подробные роли каждого автора и сотрудничество. Признание технической поддержки и медийных партнёрств.
- Виртуальный Спекки
Обсуждение конвертации графики с PC на Spectrum с мнениями различных экспертов. Описаны техники улучшения качества конверсии и инструменты, такие как Photoshop. Акцент на доработке после конверсии в графических редакторах Spectrum.
- Виртуальный Спекки
Обсуждение эмулятора CBSpeccy для ZX-Spectrum на Amiga, выделение его особенностей, мнений сообщества и технической производительности. Критика и похвалы за его эмуляционные возможности, особенно в сравнении с ПК эмуляторами. Рассмотрение возможных улучшений и дебаты в сообществе о обновлениях версий.
- Виртуальный Спекки
FAQ по эмуляции ZX-Spectrum на ПК, охватывающий популярные эмуляторы и форматы файлов. Инструкции по использованию различных эмуляторов и управлению типами файлов, такими как Hobeta и TR-DOS. Обсуждение российских ZX-ориентированных серверов и ресурсов для энтузиастов.
- Вступление
Вступление к журналу Rush, акцент на креативность, прогрессивную сцену и цель создать превосходный источник информации. Журнал стремится собрать перспективные группы и предложить уникальную перспективу. Основное внимание на содержании и атмосфере, приглашая создателей к сотрудничеству.
- Вступление - Grunge
Введение в Rush, новый сценовой журнал для любителей Speccy/Amiga, целью которого является предоставление качественного контента и новостей с поощрением обратной связи от читателей.
- Интервью - Konex
Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
- Интервью - Kvazar, DUX
Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
- Интервью - Kvazar
Интервью с витебской группой POWER о демо 'Crazy Love', опыте разработки и будущих проектах.
- Информацриум
Исследование CD с эмуляторами для различных платформ, с акцентом на Spectrum. Подробности об организации и разнообразии контента. Заключается инсайтами из коллекции программного обеспечения Spectrum CD-ROM Project.
- Информацриум
Подборка интересных и полезных интернет-адресов, связанных с ресурсами Amiga, включая журналы, производителей оборудования и компании-разработчики ПО.
- Информацриум - Viator
Обзор существующих и предстоящих изданий о платформе Amiga. Обсуждение доступности и проблем распространения литературы по Amiga. Призыв к сотрудничеству с новыми изданиями.
- О журнале
Обсуждение создания многоплатформенного журнала с акцентом на Spectrum, Amiga и ПК. Подчеркивается важность широкого понимания компьютерной сцены. Призыв к профессионализму и адаптации к изменяющимся технологиям.
- Параллельные миры
Обзор эволюции ОС Windows и процессоров ПК с 1981 по 2000 год. Вехи развития MS-DOS, Windows, процессоров Intel и конкуренции с AMD и Cyrix. Проблемы совместимости с новыми технологиями процессоров.
- Параллельные миры
Обзор моделей Macintosh и их значимость в области дизайна и графики, охватывающий цены и спецификации с 1997-1998 годов. Обсуждение включает эволюцию оборудования Apple, особенно серию PowerMac, и сравнивает новые процессоры G3 с аналогами для ПК. Подчеркивается возрождение Macintosh после кризиса и его продолжающееся влияние на рынок.
- Развитие Spectrum - Slider
Статья обсуждает новое графическое расширение для ZX Spectrum, расширяющее палитру цветов без увеличения ресурсных требований. Используя модифицированный сигнал flash, создаются новые цвета без нарушения совместимости с существующим софтом. В статье даются подробности реализации и решения практических вопросов.
- Развитие Spectrum
Подключение CDOS-модема к компьютеру 'Компакт-128' через устранение конфликтов порта клавиатуры. Описание аппаратных модификаций для решения проблемы. Решение включает автоматическую блокировку с использованием транзисторного инвертора.
- Развитие Spectrum - Ars
Обсуждение разработки AZX-Monstrum 512K, его аппаратной совместимости, вариантов процессора и потенциальных улучшений в графике и ОС.
- Развитие SPECTRUM
Обсуждение новой компьютерной платформы ZX2000 от Клайва Синклера, предназначенной для превосходства над ПК за счет скорости, доступности и эффективности батареи.
- Развитие Spectrum - Андрей Савичев
Рассмотрение эволюции и продолжающейся актуальности процессора Z80, и его роли во встроенных системах. Сравнение Z80 с его преемниками, выделение таких преимуществ, как энергоэффективность и улучшенные команды. Обзор интегрированных процессоров на базе Z80 и их периферийных устройств.
- Реклама
Статья представляет собой рекламу продукции Scorpion, включая оборудование для ZX Spectrum и программное обеспечение для Amiga, с подробностями цен и заказов.
- Реклама
Коллекция объявлений о продаже оборудования и программного обеспечения для Amiga и ZX Spectrum, с контактной информацией продавцов и подробностями о подписке на новый журнал Amiga.
- Реклама
Реклама музыкальной платы General Sound от X-TRADE. Содержит цены, технические характеристики и инструкции по покупке. Включает FAQ и информацию о совместимости.
- Смысл без смысла - Viator
Философские размышления об экзистенциализме, бессмертии и человеческой судьбе. Повествование переплетается с историями о честолюбии, поиске вечной жизни и утопическом падении. Сочетание интроспекции и спекулятивной фантастики.
- Сцена vs профессионалы
Исследование творчества демосцены в сравнении с коммерческой разработкой игр. Обсуждение потенциала создания профессиональных программ участниками сцены. Призыв к сотрудничеству с ведущими группами сцены.
- Сценохрония - Андрей Савичев
Размышления о неизменной привлекательности ZX Spectrum, устойчивости его сообщества и возможном возрождении в России.
- Сценохрония
Обзор деятельности группы Rush, включая прошлые проекты, текущие начинания и будущие планы, с акцентом на разработку ПО и игр.
- Сценохрония
Статья обсуждает различные новости сцены ZX Spectrum, включая релизы игр, демопати и обновления от разработчиков и команд.
- Сценохрония
Статья обсуждает международный фестиваль компьютерного искусства FUNTOP'98, прошедший в Москве, подчеркивая ключевые события, заметных участников и различные конкурсы, проведенные в ходе мероприятия.
- Сценохрония
Обсуждение развития сцены Amiga через сотрудничество, решение проблемы изоляции пользователей и расширение сети.
- Управление оболочкой
Статья описывает управление оболочкой для ZX Spectrum и Amiga, включая клавиши и функции навигации. Упоминаются особенности работы на Amiga с PAL монитором и предоставляется контакт для поддержки. Также отмечено, что текстовые файлы имеют стандартную MS-DOS кодировку.