Rush #01: Сценохрония: Обновления и новости сообщества ZX Spectrum

Не исключено, что кое-что из этого не совсем верно - к сожалению, для Speccy в Internet, например, нет никакой официальной странички, посвященной новостям, поэтому приходится полагаться на данные, полученные в процессе переписки с нашими сценерами. Вообще же в буржуйских сценовых журналах делается так: команды рассылают файлы с новостями по разным diskmag'ам самостоятельно - в первую очередь в том, чтобы написали про них, заинтересованы они сами, т.к. это может послужить иногда неплохой рекламой. У нас в "RU(s)H" мы даем Вам такую возможность, правда не знаю, как сработает такой вариант в нашей стране. Наши координаты Вы можете узнать в разделе "Связь с редакцией".

Alliance
--------

Выпустили демо-версию своей новой игрушки на ZX - MEGABOOM - достойного последователя такой классики как Eric and the Floaters.

AmigaLine & Kondorsoft & mag "Новая Амига"
------------------------------------------

На интернетовской страничке "Новой Амиги" написано, что в конце января - начале февраля в Москве в одно из воскресений состоится презентация журнала и небольшая выставка нового амижного "железа". Принимают участие фирмы "Амига Лайн" и "Кондор". После докладов и распродажи - неофициальная часть с БЕСПЛАТHЫМ ПИВОМ !

Alchemist Research
------------------

Легендарные англичане - издатели крупнейшего электронного журнала "AlchNews" на спектрумовскую тематику, доступного на Amiga, Speccy и PC (под эмулятором) до сих пор на сцене ! Вот у кого учиться надо !

Asphyxia
--------

Не знаю откуда, но неожиданно появилось новое, доселе невиданное творение Tankard'a - игра "Охота на кротов". За сим интригующим названием стоит весьма простенькая игра, в которую, тем не менее, приятно поиграть под пивом. ;-)

Brokimsoft/ETC
-------------------

Принимают участие в создании нашего общего журнала - "RU(s)H", предоставляя музыку и материалы. Зарелизили кучу игрушек, как всегда качественные версии с trainer'ами. По причине тормозов Pandы с Set-up'ом, выход полной версии Crime Santa Clause II: Deja VU откладывается. По словам Ticklish Jimа, главного кодера проекта - "как только будет готов set-up, игра выйдет спустя пару недель." Недавно была выпущена новая пре-релиз версия, целью которой был поиск и привлечение официальных распространителей. Лично же я имел счастье посмотреть и поюзать тестовую версию игры (была выслана к 5a$hu1yA/sMaSh для отлавливания глюков и внесения замечаний.) Впечатления следующие: ОБАЛДЕНО !!! Не исключено, что игра переплюнет успех нынешнего хита - Kolobok Zoom II от Fatality и Asphyxia. Ничего подобного среди Dizzy-подообных квестов еще не было: тщательно прорисованная графика, куча анимаций, классная музыка + эффекты на AY, поддержка 512 кб, интересный сюжет, грамотные тексты (!). CSC II будет занимать целый диск. Настоятельно советую приобрести всем полную версию игры. Печально, но Steeler и Lazy продали свои Амиги и перешли на PC. По самым последним данным стало известно, что долгожданный "CSC II" уже практически завершен и в тот момент, когда Вы читаете этот текст, уже несомненно распространяется. :-)

CodeBusters
-----------

Написали и совершенствуют свой новый эмулятор Speccy на Amiga. Подробнее читайте в разделе "ВИРТУАЛЬНЫЙ SPECCY" Max Iwamoto посетил Москву, где его, по слухам, амижники напоили пивом за заслуги перед отечеством :) Тем самым преследовалась цель стимулирования разработки версии CBSpeccy под процессоры 68040 и 68060.

Concern Chaos
-------------

Всего скорее, перенесенное с зимы на лето demoparty Chaos Construction, станет приемником Funtop. Напоминаю, что планировалось провести CC98 в декабре как коммерческое compo на платформах Amiga, PC, ZX. Однако оно было отменено в связи с кризисом и проблемами со спонсорами. Похоже, что вариант проведения конкурса в Северной Столице России устраивает как Москву, так и Питер. Раскрутка party уже началась. Товарищам амижникам и писишникам, желающим принять участие, следует связаться с организаторами, т.к. число таковых пока что мало и проведение demo-compo для этих платформ может не состояться.

Copper Feet
-----------

"Черный Ворон II" скоро будет выпущен ! На данный момент имеется демо-версия. Подробнее в статье "Черный Ворон II"

Crystal Dream
-------------

Ведут весьма странную политику относительно своего журнала Depth - по словам продюсера (SOI ака Stanley) на данный момент близок к выходу пятый номер Depth'a, хотя мало кто видел третий. (Если даже не сказать, что никто :) Кстати, в одном из номеров Depth'a был опубликован рассказ о том, как SOI в Интернете познакомился со Спектрумистами из Италии, юзающими эмулятор "Скорпиона", а также с синклеристкой (!) из Вьетнама (!!!). Про все это лично мне сказал SOI по телефону, говоря, что по межгороду про такой рулез не рассказать - читай, мол, DEPTH. Кроме работы над журналом занимаются написанием огромной коммерческой игрушки на PC - с кучей оцифрованного видео и т.д., на данный момент ведутся работы над тем, чтобы заставить ее влезть на 2 компакта (!). Кроме того, теоретически уже найден дистрибутор игры - некий писишник из Австралии, которого CD нашли через Интернет.

На момент написания статьи мне удалось связаться с SOI ! Так вот, пятый номер DEPTH уже вышел и скоро следует ожидать шестого. Также, по его словам, CD не сворачивает свою деятельность на Speccy, так например лично он сейчас занимается написанием новой игрушки. Вот только где Smaggly-3, доделанный год назад, мне так и не стало ясно ;-(

Denis Sotchenko
---------------

Планирует выпустить новую версию своего эмулятора БК для Amiga с процессорами PowerPC.

Digital Reality
---------------

В связи с дикой загруженностью музыкантов и художников до сих пор не выпущена полная версия демы Forever. На данный момент главный кодер DR - Flying пишет оболочку/setup к новому журналу Scenergy. По словам Arty все ранее объявленные проекты не закрыты. MegaBall будет распространяться как Shareware. Проект Doom сдвинулся с места - написано 2 новых уровня, осталось еще 13-15 ;-)

E-MAGE
------

KVA постоянно радует владельцев "реального" Speccy, "сидящих" в FidoNet, выпуская новые версии Lara Croft. А вообще, по слухам, они готовят новую демку. Сценарий готов, половина эффектов уже написана, но времени у авторов мало, поэтому о точных сроках выхода своего нового шедевра E-MAGE ничего не сообщают.

Energy Minds
------------

Вышли из состава Amazing Software Making association и пополнили ряды X-Project Association. В конце 1998 г. лидер EM - Midisoft приезжал в Харьков, где познакомился с остальными XPAшниками. Недавно выпустили серию релизов игр, к сожалению, некоторые релизнутые игры так и остались в неполном варианте (Soldier of Fortune, например). На данный момент пишут инфошку к Summer Smash Gathering 99. Художник NSV целиком и полностью ушел со Speccy на Amiga.

Entire
------

После долгих мучений и страданий Rob F. совершил невозможное - выпустил демо "Virtual", которое группа создавала на протяжении нескольких лет. К сожалению, по сегодняшним меркам демо не конкурентноспособно, но сам факт того, что группе удалось довести до конца хотя бы один крупный проект не может не радовать. Будем надеяться, что в скором времени увидят свет и все прочие неисчислимые проекты ребят. Вообще же группа интенсивно занимается Amig'ами, недавно A600 купил себе Dreamer, вскоре собирается обзавестись амигой Drawer. Давным-давно Ammy есть у Surgeon'a. В основном, пока Ammy используются для написания музыки, но в планах есть и более широкое применение этой платформы. Непревзойденный "железячник" Ace делает с компьютерами невозможное и реализует нереализуемое. Самый крупный его проект на последний момент - подключение к Speccy винчестера с полной эмуляцией работы с TR-Dos дисками. Автора интересует спрос на его будущую разработку, поэтому, если она вас заинтересовала, можете связаться с ним лично (тел. в Киеве : (044) 414-82-88 (Андрей)), либо посредством нашей редакции, оставив свои координаты. Также, мы выражаем ему благодарность за ремонт и модернизацию наших собственных компьютеров. Thanks, Ace !

ETC
---

Заявили о своем выходе из RUSH. Wolf пишет новую дему на Chaos Constructions 99. Lazy всецело поглощен PC.

Excess
------

информация от S!V BLadERa:

ZK SYSTEM, он же автор таких революционных прог как : EXCESS SAMPLE EDITOR, EXCESS de LUXE PAINT, EXCESS MULTY VIEWER возвращается на Спек после болезни ... так-что ждите новья (может и нахаляву :) а уж производительность у ZK - дай бог ... Наверно, в ближайшем будущем следует ожидать EDP - сегодня видел, как в нем круто реализован новый вид текстуре-филлинга (интригует)... Так что если кто мне писал по EDP и не дождался ответа, то сейчас вот ZK (бывает у меня практически каждые выходные) ответит на все ваши вопросы и выслушает замечания в прямом эфире... (т.е. имеет смысл еще раз послать мне мылом ваши хотения-негодования :) на фидошный адрес: 2:5049/66.50)

Fatality
--------

Незадолго до Нового Года выпустили очередную игру - "Белый Орел", посвященную предновогоднему местному - Минскому и Гроднинскому hackerz-drink-party. Игрушка написана достаточно качественно, много юмора, к сожалению, адресованного, в основном, белорусской сцене. :) Немного информации от самих авторов (Ars/FTL):

Hello, All! А это даже не знаю что :) Не судите строго, это минигейма, сделанная за две недели, сразу же после выпуска Колобка. Жаль, что все приколы поймут только в Гродно и в Минске, но все же, может кому и понравится. Кстати, там опять есть глюк :~( Вместо слова "мясо" следует читать "масло".

FFC Computers
-------------

По информации от Alex from FFC COMPUTERS BestView 2.6 на подходе !!! Близится к завершению написание очередной версии BestView. В данной версии (2.6) предполагаются глобальные улучшения и дальнейшая оптимизация.

John Musienko
-------------

Окончательно забил на Speccy и в настоящий момент занимается музыкой на Амиге. В обозримом будущем планирует принять участие в написании коммерческой стратегической игры на Амигу.

Imp/DMS/RUSH
------------

Занимается работой дизайнера газеты. По его словам его вполне устраивает данная работа, так как на ней присутствует творческий момент. Imp заявил, что возвращаться на Speccy не собирается, хотя сейчас бы он мог написать, если бы вернулся, самую крутую и стильную дему. Демомейкинг его сейчас уже, к сожалению, не интересует.

Ivan Mak
--------

(От Вячеслава Медноногова):

Иван сообщил, что реализовал в Спринтере аппаратную возможность масштабирования вертикальных линий для изготовления игр a'la doom. Теперь, оказывается, он сам взялся за реализацию подобной игры! Я так полагаю, всем спринтеристам и спектрумистам надо посмотреть ту самую демку, которую я написал. Что бы понять, ЧТО ЭТО ТАКОЕ?!! P.S. Дема занимает ровненько один 1.44Mb диск и пойдет на всех спринтерах, имеющих прошивку биоса образца 1999 года. P.P.S. Реального кода в деме - 1.5 килобайта. Остальное - таблицы, графика, музыка..

Laser Dream Technology
----------------------

Днепропетровская группа LDT понесла потери в составе: ушло несколько человек, в том числе и главный кодер 3VC. Остальные члены команды надеются реанимировать газету Amigos, а также закончить недописанный проект Ned Wilson'a - "Украинский футбольный менедджер". На момент написания статьи у автора появилась информация о том, что LDT больше не существует. DoomStar ушел в другую команду.

Ned Wilson
----------

Загремел в армию, в славный город Павлоград, где его иногда навещают Syndicat'овцы. По выходным обычно бывает дома, что дает ему возможность хоть раз в неделю увидеть свою ненаглядную А1200.

Omega Hackerz Group
-------------------

После коммерческого провала своего музыкального редактора погрозились уйти со Speccy, т.к. не собирались больше ничего писать "нашару". Не знаю, что же все-таки случилось, но сами они недавно выпустили редактор truecolor-ных картинок. Multistudio.

Петерс
------

Заявили, что не считают неперспективным проект "Спринтер" и забрасывать его не собираются. Интересное "интервью" с Иваном Макарченко было симпровизировано в Fido:

В: Правда ли, что фирму Петерс перестал интересовать Спектрум?
О: Все по-прежнему, работа над Спринтером идет, как всегда. Изменилась только ситуация на рынке, к сожалению. Из-за кризиса спрос, практически, нулевой. :(

В: Правда ли, что Иван Макарченко возведен в ранг технического директора, а возможно и делового партнера, отвечающего в фирме "Петерс" за спектрум-совместимые компьютеры?
О: Нет.

В: ...Или все это свидетельство постепенно-угасающего интереса к платформе СПЕКТРУМ в фирме "Петерс" ?
О: Коммерческого интереса практически не осталось. "Петерс" по-прежнему торгует дискетами от "Welcome" и производит ремонты Spectrum-ов. Это приносит совсем небольшой доход. А тема Спринтер-а развивается и будет развиваться в дальнейшем. Надеюсь, интерес к Спринтеру еще поднимется, но, если этого не произойдет, идеи, заложенные в Спринтер, не пропадут и войдут в новую разработку Sprinter-II. (Не путать с P-II :))) И интерес к Спринтеру будет очень сильно влиять на то, каким будет Sprinter-II и насколько он будет близок к Спектруму.

Rage
----

Mythos/Rage, можно сказать, написал Элиту нового поколения, хотя сам автор не считает нужным называть эту дему Elite - это просто будет новая игра подобного жанра. В перспективе ожидается некая смесь Elite, Academy и ЗH. Вообщем, планы большие ;) Кстати, все трехмерные объекты делались в специальном редакторе, полная версия которого, скорее всего, будет freeware. Движок выдран из Hard Drivin и слегка прооптимизирован.

Silicon Brains
--------------

По слухам, Golden Eagle сейчас целиком посвятил себя Амиге. После уже давней ссоры с Mad Max'ом они не общаются. Сам же Макс сидит на PC. Проект Worms для Speccy отложен до выхода новой версии Alasm. Напомню, что в полной версии графика и музыка будут от Avalon, все это уже готово и отослано в Николаев. Так что все теперь зависит от Golden Eagle.

Sirius
------

Забил на Speccy, а точнее на дистрибуцию софта в Одессе как на неприбыльное дело и теперь торгует компакт-дисками и видеокассетами.

Smash Hackerz Band
------------------

Потихоньку занимаются всем подряд. Thrash стал фидошником на Speccy, всвязи с чем времени у него на "Long Live Amiga" стало еще меньше. Mighty торгует PC, его Speccy сдох. DJ DAN и D!M0N заапгрейдили свои Амиги акселями на 68030/50 и 68030/40 FPU соответственно. Cooper покинул Speccy и занимается музыкой ради музыки на Amiga. Провели местное demoparty (но не compo), на котором покрутили перед толпой человек из 100-150 демки на Speccy и Амиге.

Speed Company/Extreme
---------------------

На настоящий момент состав команды следующий:
(Информация от Maxsoft)

Max Vasilyev aka Maxsoft aka Max Piwamoto group founder, в настоящем x86 программер. На спектруме иногда пишу что-нибудь по просьбе ММА или восстанавливаю очень сильно убитые гамезы. Также временами консультирую народ по вопросам железно/софтовой совместимости, т.к. в период активной ZX-жизни занимался, в основном (кроме продаж софта), вопросами fix-a и заставлял "дружить" разное железо с софтом. В связи с поимением телефона (и модема) возможно буду представлять интересы SC в fido/i-net. Живой спектрум не включал около года, занимаюсь ловлей глюков в эмуляторах.

Yuriy Vasilyev aka Chemberlen - был главный trader & swapper, а временами gfx maker. После женитьбы даже своего компа не имеет :(

Max Mutchkaev aka M.M.A aka Unbeliever - сейчас главный по вопросам Спектрума в SC. Продвигает софт на рынке, пишет статьи для OBERON и Born Dead (готовится 7 номер). Также разрабатывает сценарии для новых дем и организует их написание. Регулярно наставляет на путь истинный Walker-о писателей. На базе нашей коллекции софта издает CD. В конце января ездил на XTM party в Москву.

Alex Rybinskiy aka Dr.Death - сейчас гордый TEAM OS/2 member. В последнее время для спектрума сделал [skipped] :(

SVV
---

Юзает Амигу Ned Wilson'a, пока тот прохлаждается в армии. Вместе с последним все пытаются написать эмулятор Speccy с поддержкой TR-DOS дисков. Судя по последнему письму от Ned'a, похоже, что проект накрылся, т.к. полетел винчестер, на котором находились исходники :-(

Syndicate
---------

После выпуска Super Laser Squad в Павлограде нашлись несколько человек, примкнувших к ним. На данный же момент только они и активны: ZS+VEK и mr.FLASH ушли на Amiga, а CHIP'n'CHAP на PC.

Titus
-----

На данный момент занимается доведением до ума своего эмулятора SNES для Amiga (требует процессор 68030). После чего планирует приступить к написанию эмулятора Sega Megadrive.

UNIT-5
------

Еще летом 1998 года заявили о возвращении на Спектрумовскую сцену, но с тех пор от них ничего не слышно. Сами же спектрумисты-краснодарцы отнеслись к их заявлению весьма скептически с самого начала.

Virtual Vision Group
--------------------

Выпустили симпатичную демку-поздравление (trackmo) с 25-и летием художника (и амижника :) L-Grapha.

ZX-LEGION
---------

Совместно с RAGE недавно выпустили дему "ZETTER", где выразили свою искреннюю любовь к президенту Белоруси Лукашенко и проводимой им политике.

XPA
---

Cobra ушел на PC, в команду Pilabs. Исходники Citadel были переданы Dismaster'у. На данный момент движок у Citadel уже немного не такой, каким мы его видели в демо-версии, или в демке Over the TOP: в частности, игра стала цветной. Напоим же всем спектрумовским миром DIS'a пивом, чтобы его производительность увеличилась и Citadel наконец-таки появилась на Speccy ! ;)

Zaporizhska Ciчь
----------------

Потеряли всяческий интерес к Спектруму и ушли на PC. К сожалению, Alex из ЗС был единственным спектрумовским трейдером, торгующим софтом на запорожском радиорынке, т.о. на данный момент в Запорожье новые программы не продаются и, по словам очевидцев, процесс оттока юзеров со Speccy ускорился. :-(

Zer0
----

Обзавелись собственной homepage в InterNet:

members.xoom.com/ZeroIA

Регистр букв необходимо соблюдать !

Оглавление издания: Rush #01

  • AMIGA NEWS
    Amiga Inc работает над Amiga OS 3.5 с улучшениями, такими как поддержка CD-дисков и PowerPC. Разработка разделена для процессоров M68K и PPC. Выпуск отложен на конец 1999 или начало 2000 года.
  • AMIGA NEWS
    Описание просмотрщика 'Fast JPEG 1.10' для Amiga, с акцентом на его особенности, установку и использование. Подчеркиваются преимущества, такие как быстрая обработка без потери качества, и предоставляются советы пользователям. Читателям предлагается делиться своими опытом использования программ.
  • AMIGA NEWS
    Основы программирования для классической Amiga, обсуждение сложностей и обмен знаниями в кодировании на Amiga. Обзор графических возможностей Amiga и особенностей процессоров. Введение в особенности ассемблера Amiga.
  • AMIGA NEWS
    Обзор событий, связанных с платформой Amiga, с начала до середины 1998 года. Включает новое оборудование, релизы программного обеспечения и заметные сотрудничества компаний. Будущие обновления и разработки запланированы для следующего выпуска.
  • AMIGA NEWS
    Подборка читов и секретов для классических игр Amiga, собранных Postcard Man. Читатели поощряются делиться своими находками в сложных играх. Предоставлены советы и коды уровней для различных игр.
  • AMIGA NEWS
    Обсуждение графических карт Phase-5 и возможностей процессора Permedia 2. Подробности о 2D/3D акселерации и совместимости Permedia 2. Упоминание процессоров GLINT Delta и сравнение цен и доступности.
  • AMIGA NEWS
    Анализ выживания Amiga в 90-х, подчеркивающий усилия сообщества и технологические достижения. Обсуждение аппаратных улучшений и разработки программного обеспечения. Поощрение дальнейшего изучения и освоения платформы Amiga.
  • Spectrum программинг
    Объяснение быстрого метода для 3D графики в реальном времени на ZX Spectrum. Вводятся эффективные техники вращения и деформации 3D объектов. Подчеркиваются улучшения по сравнению с традиционными методами с практическими примерами.
  • Spectrum программинг - Ticklish Jim
    Обсуждение совмещения звуковых эффектов с музыкой для AY-чипа Spectrum. Примеры из разработки 'CSC: Deja Vu' и технические трудности. Содержит практическое руководство и примеры кода.
  • Spectrum программинг
    Обсуждение зеркального отображения байтов и восстановления фона в программировании ZX Spectrum с примерами.
  • Spectrum программинг
    Подробное руководство для системных программистов с практическими советами по созданию эффективного и удобного ПО, включая техники кодирования, совместимость устройств и стратегии тестирования программ.
  • Spectrum программинг
    Совершенные методы кодинга и современные способы работы с графикой для ZX Spectrum. Советы по оптимизации графических процедур и программированию на ассемблере. Полезные рекомендации для программистов по улучшению производительности и эффективности.
  • The End
    Размышления о создании первого номера журнала 'Rush', его целях, аудитории и будущем развитии.
  • ZX-SOFT - Вячеслав Медноногов
    Обновления разработки новой игры 'Черный Ворон II' от Вячеслава Медного, включая изменения в игровом процессе, введение новых заклинаний и улучшения производительности.
  • ZX-SOFT
    Обзор новых возможностей обновленного командера от REAL software для ZX Spectrum, включая управление файлами, автодетекцию и просмотр медиа. Улучшения в работе с текстами, шрифтами и музыкой. Ответы на вопросы о будущих обновлениях.
  • ZX-SOFT
    Дебаты о том, какое демо заслуживало первое место на Funtop'98: Forever от DR или Refresh от XTM. Обсуждения в сообществе демосцены подчеркивают столкновение между техническим мастерством и концептуальной глубиной. Различные мнения отражают эволюцию предпочтений демосцены.
  • Авторы
    Благодарности авторам и партнёрам в создании журнала Rush. Подробные роли каждого автора и сотрудничество. Признание технической поддержки и медийных партнёрств.
  • Виртуальный Спекки
    Обсуждение конвертации графики с PC на Spectrum с мнениями различных экспертов. Описаны техники улучшения качества конверсии и инструменты, такие как Photoshop. Акцент на доработке после конверсии в графических редакторах Spectrum.
  • Виртуальный Спекки
    Обсуждение эмулятора CBSpeccy для ZX-Spectrum на Amiga, выделение его особенностей, мнений сообщества и технической производительности. Критика и похвалы за его эмуляционные возможности, особенно в сравнении с ПК эмуляторами. Рассмотрение возможных улучшений и дебаты в сообществе о обновлениях версий.
  • Виртуальный Спекки
    FAQ по эмуляции ZX-Spectrum на ПК, охватывающий популярные эмуляторы и форматы файлов. Инструкции по использованию различных эмуляторов и управлению типами файлов, такими как Hobeta и TR-DOS. Обсуждение российских ZX-ориентированных серверов и ресурсов для энтузиастов.
  • Вступление
    Вступление к журналу Rush, акцент на креативность, прогрессивную сцену и цель создать превосходный источник информации. Журнал стремится собрать перспективные группы и предложить уникальную перспективу. Основное внимание на содержании и атмосфере, приглашая создателей к сотрудничеству.
  • Вступление - Grunge
    Введение в Rush, новый сценовой журнал для любителей Speccy/Amiga, целью которого является предоставление качественного контента и новостей с поощрением обратной связи от читателей.
  • Интервью - Konex
    Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
  • Интервью - Kvazar, DUX
    Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
  • Интервью - Kvazar
    Интервью с витебской группой POWER о демо 'Crazy Love', опыте разработки и будущих проектах.
  • Информацриум
    Исследование CD с эмуляторами для различных платформ, с акцентом на Spectrum. Подробности об организации и разнообразии контента. Заключается инсайтами из коллекции программного обеспечения Spectrum CD-ROM Project.
  • Информацриум
    Подборка интересных и полезных интернет-адресов, связанных с ресурсами Amiga, включая журналы, производителей оборудования и компании-разработчики ПО.
  • Информацриум - Viator
    Обзор существующих и предстоящих изданий о платформе Amiga. Обсуждение доступности и проблем распространения литературы по Amiga. Призыв к сотрудничеству с новыми изданиями.
  • О журнале
    Обсуждение создания многоплатформенного журнала с акцентом на Spectrum, Amiga и ПК. Подчеркивается важность широкого понимания компьютерной сцены. Призыв к профессионализму и адаптации к изменяющимся технологиям.
  • Параллельные миры
    Обзор эволюции ОС Windows и процессоров ПК с 1981 по 2000 год. Вехи развития MS-DOS, Windows, процессоров Intel и конкуренции с AMD и Cyrix. Проблемы совместимости с новыми технологиями процессоров.
  • Параллельные миры
    Обзор моделей Macintosh и их значимость в области дизайна и графики, охватывающий цены и спецификации с 1997-1998 годов. Обсуждение включает эволюцию оборудования Apple, особенно серию PowerMac, и сравнивает новые процессоры G3 с аналогами для ПК. Подчеркивается возрождение Macintosh после кризиса и его продолжающееся влияние на рынок.
  • Развитие Spectrum - Slider
    Статья обсуждает новое графическое расширение для ZX Spectrum, расширяющее палитру цветов без увеличения ресурсных требований. Используя модифицированный сигнал flash, создаются новые цвета без нарушения совместимости с существующим софтом. В статье даются подробности реализации и решения практических вопросов.
  • Развитие Spectrum
    Подключение CDOS-модема к компьютеру 'Компакт-128' через устранение конфликтов порта клавиатуры. Описание аппаратных модификаций для решения проблемы. Решение включает автоматическую блокировку с использованием транзисторного инвертора.
  • Развитие Spectrum - Ars
    Обсуждение разработки AZX-Monstrum 512K, его аппаратной совместимости, вариантов процессора и потенциальных улучшений в графике и ОС.
  • Развитие SPECTRUM
    Обсуждение новой компьютерной платформы ZX2000 от Клайва Синклера, предназначенной для превосходства над ПК за счет скорости, доступности и эффективности батареи.
  • Развитие Spectrum - Андрей Савичев
    Рассмотрение эволюции и продолжающейся актуальности процессора Z80, и его роли во встроенных системах. Сравнение Z80 с его преемниками, выделение таких преимуществ, как энергоэффективность и улучшенные команды. Обзор интегрированных процессоров на базе Z80 и их периферийных устройств.
  • Реклама
    Статья представляет собой рекламу продукции Scorpion, включая оборудование для ZX Spectrum и программное обеспечение для Amiga, с подробностями цен и заказов.
  • Реклама
    Коллекция объявлений о продаже оборудования и программного обеспечения для Amiga и ZX Spectrum, с контактной информацией продавцов и подробностями о подписке на новый журнал Amiga.
  • Реклама
    Реклама музыкальной платы General Sound от X-TRADE. Содержит цены, технические характеристики и инструкции по покупке. Включает FAQ и информацию о совместимости.
  • Смысл без смысла - Viator
    Философские размышления об экзистенциализме, бессмертии и человеческой судьбе. Повествование переплетается с историями о честолюбии, поиске вечной жизни и утопическом падении. Сочетание интроспекции и спекулятивной фантастики.
  • Сцена vs профессионалы
    Исследование творчества демосцены в сравнении с коммерческой разработкой игр. Обсуждение потенциала создания профессиональных программ участниками сцены. Призыв к сотрудничеству с ведущими группами сцены.
  • Сценохрония - Андрей Савичев
    Размышления о неизменной привлекательности ZX Spectrum, устойчивости его сообщества и возможном возрождении в России.
  • Сценохрония
    Обзор деятельности группы Rush, включая прошлые проекты, текущие начинания и будущие планы, с акцентом на разработку ПО и игр.
  • Сценохрония
    Статья обсуждает различные новости сцены ZX Spectrum, включая релизы игр, демопати и обновления от разработчиков и команд.
  • Сценохрония
    Статья обсуждает международный фестиваль компьютерного искусства FUNTOP'98, прошедший в Москве, подчеркивая ключевые события, заметных участников и различные конкурсы, проведенные в ходе мероприятия.
  • Сценохрония
    Обсуждение развития сцены Amiga через сотрудничество, решение проблемы изоляции пользователей и расширение сети.
  • Управление оболочкой
    Статья описывает управление оболочкой для ZX Spectrum и Amiga, включая клавиши и функции навигации. Упоминаются особенности работы на Amiga с PAL монитором и предоставляется контакт для поддержки. Также отмечено, что текстовые файлы имеют стандартную MS-DOS кодировку.