Эмуляция ZX-Spectrum на PC.
Вопросы и ответы.
RUSH>
Даже заполучив в свои руки мощные и дорогие Amiga и PC, многие не хотят расставаться с любимым Speccy, пусть даже виртуальным - сэмулированном в том или ином эмуляторе. Сразу несколько статей в этом номере "RUsH" посвящено именно этому вопросу - материал от Slider'a рассказывает о обратной конвертации эмуляторных файлов на реальный Spectrum, а данная статья, собранная Grunge'м, возможно поможет разобраться в различных аспектах использования эмуляторов на платформе PC.
Grunge>
Можно сказать, что доступ к PC сейчас есть чуть ли не у каждого второго. Вполне вероятно, что Вас можно причислить к таковым. Итак, допустим на работе Вы часами просиживаете за PC и иногда у Вас находится свободная минутка сыгрануть в Quake, но, все-таки, вы бы предпочли родного Kolobok Zoom 2 ;-) Или же Вам хочется сделать маленький подарок другу - старому спектрумисту, свалившему на писюк несколько лет назад, но до сих пор вспоминающему про Elite на Speccy. Короче говоря, ситуаций, когда приходится юзать виртуальный Спек, может быть множество. В этом случае у Вас могут возникнуть некоторые проблемы, решить которые, я надеюсь, вы сможете при помощи нижеприводящегося FAQ'a из фидошной конференции ZX.SPECTRUM.
Редакция от 26 мая 1998г.
Где взять последние версии FAQ по эмуляции ZX-Spectrum?
A: Данный FAQ всегда доступен на ZX_Server. Отправив письмо нетмейлом на адрес 2:465/98.17@fidonet, на имя 'ZX_Server' (без кавычек), написав в поле %subj% %HELP или %LIST - вы получите справочную информацию по серверу или список доступных топиков соответственно. По всем вопросам насчет ZX_Server'a обращайтесь к Tim Kelly (2:465/157.15).
A: Arseniy Astapenko (ekoz@ns.igs.ac.by): Да на инете ведь есть фак! http://www.uniyar.ac.ru/museum/zx/faq/index.html IG: я пpовеpил только что. Действительно есть. :) Только скоpость... z-z-z... Да и автоpство не указано, ну да это мелочи. :)
Какие эмуляторы синклера наиболее удобны и к которым можно достать игрушки?
A: Удобство - достаточно скользкий вопрос... А наиболее популярны в народе эмуляторы, поддерживающие TR-DOS:
- эмулятор Лунтера, адаптированный для работы с TR-DOS; (imho, один из первых эмуляторов, работающих с этой OS)
- эмулятор UKV v1.2 (также работает с реальными тр-досными дискетками); (достоинством которого является наличие встроенного дебаггера, плюс достаточно широкая поддержка нестандартных форматов тр-доса)
- эмулятор Шалаева (работает с образами дискет). (Hу этот - все-таки лидер среди эмуляторов, поскольку не требует мощного компьютера для работы) В последнее время появилось ещенесколько достаточно оригинальных эмуляторов (как наших авторов так и зарубежных), приятной неожиданностью стала их поддержка Scorpion256, Pentagon128. Впрочем, достаточно популярными они пока не стали, поскольку требуют не менее пентиума для полноценной работы. Впрочем кому-как. ;)
Кстати, автор Nikolay Shalaev имеет фидошный адрес, и даже /;) читает эху ZX.SPECTRUM. Его адрес - 2:5020/378.40
A: (Michael Markowsky, 2:5020/378): Hиколай сейчас эхи не читает. Связаться с ним можно по e-mail: nshal@usa.net Или пpодолжать писать на /378.40 -у меня итpак пеpеадpесует на e-mail чеpез гейт 5020/128.
Что за файлы с расширением *.$b, *.$c?
A: Хобетный фаил. То есть фаил, скопированный программой hobeta из тр-досной дискетки. Буква чаще всего обозначает принадлежность к какому-либо типу. (.$w - текст в формате синклеровского ZX-Word, .$s - картинка для скринпринтера...) Расшиpение в пpинципе может быть любым. Это зависит от автоpов пpогpаммы, котоpая пользуется этими файлами.
A: (Michael Kondratyev 2:5030/362.1) Его (хобетного файла) структура: Пеpвые 13 байт - точная копия тpдосного заголовка. Далее два байта длины - в сектоpах; т.к. она кpатна 256, то пеpвый всегда ноль, а втоpой - число сектоpов. А последние два байта - это есть контpольная сумма. Считается она пpосто - суммиpуются все пpедыдущие 15 байт, число умножается на 257 и пpибавляется сумма чисел_от_0_до_14 т.е. 105. Вот пpоцедуpка на Z80 Asm:
; на вход de = адpес заголовка
ld hl,0
ld b,15
m1: ld a,(de)
add a,l
ld l,a
jr nc,m2
inc h
m2: inc de
djnz m1
add a,h
ld h,a
ld c,105
add hl,bc ; hl = Hobeta sum
Расширение .$z
A: Хобетный фаил, упакованный на спектруме программой zxzip (by Michael Kondratyev), ставший де факто официальным паковщиком программ для ZX. Для его распаковки необходим zxunzip. Автор все-таки написал zxunzip для ибм. Аналог zxzip на ибм есть, но в непотребном виде.
Как прочесть формат ?
A: Dmitry Grigoryev (2:5020/689.31): Так. Имеется один или несколько файлов с расширением .$? Как их запустить, зависит от имеющегося эмулятора, так или иначе поддерживающего TRDOS формат (форматы, аналогичные .z80 или .tap не помогут - сейчас большинство программ имеют подзагрузки, в tap их автоматом не переведешь) Допустим, имя файла - online80.$b ;-) Вариант 1. Нужен эмулятор Z80TRDOS и утилиты hobeta и hofrmt.
1) Берем дискету, вставляем ее в дисковод A и форматируем ее: hofrmt a: /80d
2) Запускаем hobeta - копируем online80.$b на эту дискету клавишей F5.
3) Запускаем z80trdos.
4) В появившемся меню выбираем пункт TR-DOS и вводим RUN "ONLINE80". Примечание: для работы с 3 ~ дисками нужны специальные версии утилит.
Вариант 2. Нужен эмулятор Шалаева и утилита zcop.
1) Создаем образ диска и копируем на него программу: zcop trdos.trd online80.$b
2) Запускаем эмулятор с "вставленным" образом: spectrum trdos.trd [или в эмуляторе по F5 после запуска произвести выбор образа диска :IG]
3) Жмем "Запуск эмулятора".
4) Аналогично п.4 варианта 1.
Вариант 3. Нужен эмулятор UKV и утилита zcop версии не ниже 1.0.
1) Создаем образ диска и копируем на него программу: zcop -f trdos.fdi online80.$b
2) Запускаем эмулятор с "вставленным" образом: sp_emu -vatrdos.fdi
3) Аналогично п.4 варианта 1. Если файлов несколько, необходимо скопировать их все и в логичном порядке :( [но не всегда это является необходимым параметром :IG :)]
Как и в каком эмуляторе можно работать в iS-DOS?
A: (Roman Alexandrov, 2:5030/446.11):
1) Метод самый пpостой и тоpмозной: Беpёшь UKV и pаботаешь с pеальным диском. Достоинства: пpосто. Недостатки: тоpмозно, новый (загpузочный) диск не отфоpматишь, с(на) Тыp-Дос(МС-Дос) не пеpепишешь.
2) Метод пpодвинутый (опубликован Игорем Груздевым): Беpёшь UKV, натуpальный Ис-Досный диск (в качестве диска А, напpимеp) и пустой FDI (в качестве диска В, напpимеp) Гpузишся, с помощью create.com создаёшь на FDI незагpузочный 640-килобайтный диск Ис-Дос, пеpеписываешь на него то, что нужно с pеального диска. После чего, сконфигуpировав систему как тебе нужно (дpайвеpа, таблицы, электронные диски, резиденты и проч) скидываешь в Z80 (кстати, файлы обpаза системы is-dos.sys и файл-имидж электронного диска image.sys или image.img на FDI копировать не надо - диск-то всё pавно не загpузочный и место освободиться). Далее пишешь батник для всего этого дела, чтобы пpи стаpте UKV гpузил Z80 и подключал FDI. Достоинства: Быстро pаботает. Недостатки: тpебует пpедваpительной подготовки, нет возможности pаботы с МС-Дос и pеальными Тp-Дос дисками.
3) Метод pулезный: Беpёшь эмулятоp Скоpпиона (from MOA). С помощью пpогpаммы ANADISK создаёшь дамп Ис-Досного диска, пихаешь его в эмулятоp (он его пеpеконвеpтит в собственный фоpмат FDD). Если надо, включаешь эмуляцию винчестеpа и создаёшь на нём нужное количество Ис-Досных pазделов нужного pазмеpа. Возможность pаботы из Ис-Дос с обpазами Тыp-Дос дисков не проверялась, но имхо должно pаботать. Достоинства: налицо. Недостатки: нет возможности pаботать с натуpальными дисками.
4) Пpоизводишь последовательность, описанную в п.2, конвеpтишь FDI в TRD и запускаешь всю констpукцию из Z80, TRD под эмулятором Шалаева (с использованием Z80.add). Достоинства: очевидны для тех, кто любит Шалаевский эмуль больше UKV. Недостатки: предполагаются те же, что и в п.2, плюс отсутствие дебаггеpа и pаботы с pеальными дисками.
A: (Vladimir Frunze, 2:469/32.7) У меня всё проще -- запускаем makefdi.exe -c -d isdos.fdi и телемаркет! С ключиком -d (detailed analyses) диск успешно создаётся, без -d - нет. /IG: у меня не получилось сие. :( Постоянно ругается на диск еррор/
Конверсия файлов .Z80 в .$* и обратно
A: Недавно появилась вот такая пpогpаммка: unZ80 v0.1b (c) 1998 by HalfElf. Конвертит Z80 в набор файлов формат Hobeta. Она пpишла по эхе zx.spectrum. С ее помощью и нескольких телодвижений можно сконвеpтить .z80 в хобету. Или же воспользоваться ниженаписанным и поработать вpучную. ;)
A: (Vyacheslav Mednonogov, 2:5030/461.12): Быстрая конвертация .z80 в формат магик-файла делается следующим образом:
- загрузи UKV 1.x
- нажми ESC
- выбери тип snapshot = z80 (в первом меню)
- загрузи snapshot name.z80 (в том же меню)
- нажми F9 для продолжения работы в эмуляторе
- нажми F10 (аналог кнопки magic)
- всё
(Также добавлю: если требуется сконвертить в .z80 в частности, то после загрузки UKV 1.х и запуска в нем (с дискетки или образа диска) нужной программы, производится похожая последовательность, только после выбора типа снапшота и ввода имени требуется сохранить его. Также сохранять снапшот позволяет и эмулятор Лунтера. А для конвертации хобета-.z80 нужна версия Лунтеровского эмулятора с поддержкой тр-дос.)
Файлы с pасшиpением .fdi
A: Обpаз тp-досного диска в фoрмате эмулятора UKV. Работать с ним можно также, как и с .trd с помощью zcop v1.2. Также есть утилитка от Михаила Кондpатьева fdi2trd, пpедназначенная для конвеpтации из одного обpаза диска в дpугой.
Проблемы с эмулятором UKV
Q: Эмулятор UKV (запускаемый фаил носит имя sp_emu) на дискету в дисководе ругается, мол, no disk, хотя хобета видит прекрасно...
A: (Ilya Vasilyev 2:5030/461.22) Пpосто на быстpых тачках для UKV надо делать задеpжку на pаскpутку дpайва, т.е. пускать его надобно с ключиком -d (а тут надобно вляпать число от 1 до 255 - вpемя задеpжки); К пpимеpу на P133 UKV-ха запускаеся только c ключиком -d255: sp_emu.exe -d255. Еще пpоблема может быть в wIN95, этот маздай контpолиpует все пpямые обpащения к дискам (даже если сам он не загpzужен, тогда эти функции за него выполняет dos7.0, котоpую вышепеpечисленный маздай ставит вместо других). Иногда помогает такой ваpиант: гpузишься с диска, на котоpом установлена система от dos 6.22 или тп, минуя начисто все config-и и стаpтуешь subj с ключиком -d (см. выше).
Как получить чистый фаил образа диска (.trd) для эмулятора Шалаева?
A: Пользовать zcop (Rick Murrey). Запущенный с именем несуществующего файла (*) образа диска создает его. Далее можно просто копировать этот фаил. Также есть маленькая програмка Михаила Кондратьева (trdisk.com), которая предназначена для форматирования образа диска.
Имеем эмулятор Шалаева, чистый образ диска (.trd), как на него записать хобетный фаил?
A: Пользовать zcop. А именно - zcop name.trd 1.$c 2.$c ... Где name.trd - (*)имя файла образа диска. 1.$c имена хобетных файлов.
А есть ли утилита, котоpая делает обратное действие: выделяет из *.trd файлы *.$b *.$c и т.д.?
A: Пользуйтесь zcop. zcop name.trd вытаскивает все файлы из образа диска (*) в текущую директорию. Хотя можно пойти другим путем: Образ диска скидываем эмулятором (до 2.04 это было можно...) на отформаченный под тр-дос 5'25 диск, далее хобетой нужные файлы копируем на ms-dos.
A: Относительно последних трех вопросов: в последнее время по эхе ZX.Spectrum проходило достаточное количество самых различных zx-ibm-коммандеров, перечислять их всех излишне, тем более, что в основном это бета-версии, но тем не менее, обработать хобетные файлы и .trd можно очень большим количеством способов.
В августе 1996 в Петербурге прошел Enlight'96 - тусовка демомейкеров. Впервые на нем была представлена спекрумовская платформа. Результаты потрясли мир. А вот где можно взять все работы, принявшие участие в zx-compo? Желательно интернетовские сервера...
A: (Peter Sobolev 2:5030/84) Все pелизы лежат на ftp.enlight.ru/pub/demos/enlight96/zx. Результаты и пpочая инфоpмация нахоятся на www.enlight.ru
Существует ли российский ZX -ориентированный FTP или WWW сервер?
A: (Sergei Novikov 2:5020/689.1; Dmitry Grigoryev 2:5020/689.31) http://www.geocities.com/hollywood/8003 ftp.ogre2vsk.edu.lv/acid-nature/speccy/ http://www.uniyar.ac.ru/~fantom/museum/zx/
урлчик фтпешника белорусской ZXNet, меня просили: URL: ftp://ftp.telecom.grodno.by/zxspectrum/
A: (Alexey Ivanov 2:5020/689.100): www.corbina.ru/~recalder/spectrum/ www.chat.ru/~fatality www.chat.ru/~liroy www.uniyar.ac.ru/museum/spectrum/
/IG: отдельно в эхоконференции частенько пробегает более полная табличка, в которой собраны фтп, посвященные спектруму
Существуют ли какие-нибудь фаилэхи, посвященные ZX-Spectrum?
A: Да. Это фаилэха SPECTRUM. Модеpатоpом её является Nicolas Rodionov (2:5030/25.0) Распpостpанена в Петеpбуpге, Москве и еще в нескольких pегионах.
A: (eugene@mavlin.vt.rovno.ua): тут много вопросов по поводу фэхи для спектрума, ну так вот я готов осчастливить тебя! После долгих и упорных поисков я нашел фтп, на котором хранятся много фэх, в том числе и SPECTRUM, вот он: ftp://bbs.ogo.ru/spectrum/*.*
Я не могу хобетой прочитать ни один спектрумовский диск. :( Хелп ме!
A: Hу что тут можно сказать... Мультикарта на ибм не есть совершенство. Рекомендации следующие - пользоваться FUT (это на Speccy), не форматировать в фасте,в турбо. Или можно DCU 2.32. Есть возможность так же диски под тр-дос форматировать на ибм hoformat'ом. Если и это не помогает, попробуйте заклеить на 5'25 дискетке половину индексного отверстия. В некоторых случаях помогает.
Kто-нибудь к PC подрубал спектрумовский флопак на 5,25? И он (зараза) 800 киловый, отсюда и все трудности с подключением. Если кто знает как, то опишите сам процесс во всех подробностях.
A: (Evgeny Milun 2:5057/18.73) Что бы 720-й флоповод нормально зарабатывал на ибм, первым делом надо отцепить 2-ю ногу. Втоpым - веpнуть пеpемычки в нормальное состояние, такое, в каком они были на ZX. Тpетьим - в некотоpых биосах, поставить: "5'25 drive 1.2Mb".
HoBeta отказывается читать/писать диски 3.5". Что делать?
A: (Danil Ermakoff 2:5080/43.30) Действительно, по прихоти автора, HoBeta не умеет работать с дисками 3.5. К счастью, данная проблема разрешима просто: достаточно заменить один байт, так: HoBeta v2.15 непакованная длина - 48014. По смещению #0000B7C2 заменяем #01 на #04, и все! Для нормальной работы HoBet'ы диски на Speccy должны быть отформатированы программами DCU 2.32, FUT или подобными, но не досовской командой format "xxxxxxxx"!
/
P.S. real Speccy rulez 4e\/ er!
RUSH>
Дорогие читатели, если у вас есть собственные замечания по этому вопросу, мы будем рады опубликовать их на страницах "RUsH". Данная тема несомненно будет оставаться актуальной и в будущем, так как виртуальных спектрумов с каждым днем становится все больше, а разобраться во все новых эмуляторах и форматах - все сложнее.
Оглавление издания: Rush #01
- AMIGA NEWS
Amiga Inc работает над Amiga OS 3.5 с улучшениями, такими как поддержка CD-дисков и PowerPC. Разработка разделена для процессоров M68K и PPC. Выпуск отложен на конец 1999 или начало 2000 года.
- AMIGA NEWS
Описание просмотрщика 'Fast JPEG 1.10' для Amiga, с акцентом на его особенности, установку и использование. Подчеркиваются преимущества, такие как быстрая обработка без потери качества, и предоставляются советы пользователям. Читателям предлагается делиться своими опытом использования программ.
- AMIGA NEWS
Основы программирования для классической Amiga, обсуждение сложностей и обмен знаниями в кодировании на Amiga. Обзор графических возможностей Amiga и особенностей процессоров. Введение в особенности ассемблера Amiga.
- AMIGA NEWS
Обзор событий, связанных с платформой Amiga, с начала до середины 1998 года. Включает новое оборудование, релизы программного обеспечения и заметные сотрудничества компаний. Будущие обновления и разработки запланированы для следующего выпуска.
- AMIGA NEWS
Подборка читов и секретов для классических игр Amiga, собранных Postcard Man. Читатели поощряются делиться своими находками в сложных играх. Предоставлены советы и коды уровней для различных игр.
- AMIGA NEWS
Обсуждение графических карт Phase-5 и возможностей процессора Permedia 2. Подробности о 2D/3D акселерации и совместимости Permedia 2. Упоминание процессоров GLINT Delta и сравнение цен и доступности.
- AMIGA NEWS
Анализ выживания Amiga в 90-х, подчеркивающий усилия сообщества и технологические достижения. Обсуждение аппаратных улучшений и разработки программного обеспечения. Поощрение дальнейшего изучения и освоения платформы Amiga.
- Spectrum программинг
Объяснение быстрого метода для 3D графики в реальном времени на ZX Spectrum. Вводятся эффективные техники вращения и деформации 3D объектов. Подчеркиваются улучшения по сравнению с традиционными методами с практическими примерами.
- Spectrum программинг - Ticklish Jim
Обсуждение совмещения звуковых эффектов с музыкой для AY-чипа Spectrum. Примеры из разработки 'CSC: Deja Vu' и технические трудности. Содержит практическое руководство и примеры кода.
- Spectrum программинг
Обсуждение зеркального отображения байтов и восстановления фона в программировании ZX Spectrum с примерами.
- Spectrum программинг
Подробное руководство для системных программистов с практическими советами по созданию эффективного и удобного ПО, включая техники кодирования, совместимость устройств и стратегии тестирования программ.
- Spectrum программинг
Совершенные методы кодинга и современные способы работы с графикой для ZX Spectrum. Советы по оптимизации графических процедур и программированию на ассемблере. Полезные рекомендации для программистов по улучшению производительности и эффективности.
- The End
Размышления о создании первого номера журнала 'Rush', его целях, аудитории и будущем развитии.
- ZX-SOFT - Вячеслав Медноногов
Обновления разработки новой игры 'Черный Ворон II' от Вячеслава Медного, включая изменения в игровом процессе, введение новых заклинаний и улучшения производительности.
- ZX-SOFT
Обзор новых возможностей обновленного командера от REAL software для ZX Spectrum, включая управление файлами, автодетекцию и просмотр медиа. Улучшения в работе с текстами, шрифтами и музыкой. Ответы на вопросы о будущих обновлениях.
- ZX-SOFT
Дебаты о том, какое демо заслуживало первое место на Funtop'98: Forever от DR или Refresh от XTM. Обсуждения в сообществе демосцены подчеркивают столкновение между техническим мастерством и концептуальной глубиной. Различные мнения отражают эволюцию предпочтений демосцены.
- Авторы
Благодарности авторам и партнёрам в создании журнала Rush. Подробные роли каждого автора и сотрудничество. Признание технической поддержки и медийных партнёрств.
- Виртуальный Спекки
Обсуждение конвертации графики с PC на Spectrum с мнениями различных экспертов. Описаны техники улучшения качества конверсии и инструменты, такие как Photoshop. Акцент на доработке после конверсии в графических редакторах Spectrum.
- Виртуальный Спекки
Обсуждение эмулятора CBSpeccy для ZX-Spectrum на Amiga, выделение его особенностей, мнений сообщества и технической производительности. Критика и похвалы за его эмуляционные возможности, особенно в сравнении с ПК эмуляторами. Рассмотрение возможных улучшений и дебаты в сообществе о обновлениях версий.
- Виртуальный Спекки
FAQ по эмуляции ZX-Spectrum на ПК, охватывающий популярные эмуляторы и форматы файлов. Инструкции по использованию различных эмуляторов и управлению типами файлов, такими как Hobeta и TR-DOS. Обсуждение российских ZX-ориентированных серверов и ресурсов для энтузиастов.
- Вступление
Вступление к журналу Rush, акцент на креативность, прогрессивную сцену и цель создать превосходный источник информации. Журнал стремится собрать перспективные группы и предложить уникальную перспективу. Основное внимание на содержании и атмосфере, приглашая создателей к сотрудничеству.
- Вступление - Grunge
Введение в Rush, новый сценовой журнал для любителей Speccy/Amiga, целью которого является предоставление качественного контента и новостей с поощрением обратной связи от читателей.
- Интервью - Konex
Интервью с группой ANTARES после FUNTOP-98. Обсуждение их демонстраций, трудностей и планов на будущее. Взгляд на формирование и динамику группы.
- Интервью - Kvazar, DUX
Интервью с Александром Селезневым (KVAZAR), обсуждение его истории с компьютерами, состояния сцены ZX Spectrum и будущих планов.
- Интервью - Kvazar
Интервью с витебской группой POWER о демо 'Crazy Love', опыте разработки и будущих проектах.
- Информацриум
Исследование CD с эмуляторами для различных платформ, с акцентом на Spectrum. Подробности об организации и разнообразии контента. Заключается инсайтами из коллекции программного обеспечения Spectrum CD-ROM Project.
- Информацриум
Подборка интересных и полезных интернет-адресов, связанных с ресурсами Amiga, включая журналы, производителей оборудования и компании-разработчики ПО.
- Информацриум - Viator
Обзор существующих и предстоящих изданий о платформе Amiga. Обсуждение доступности и проблем распространения литературы по Amiga. Призыв к сотрудничеству с новыми изданиями.
- О журнале
Обсуждение создания многоплатформенного журнала с акцентом на Spectrum, Amiga и ПК. Подчеркивается важность широкого понимания компьютерной сцены. Призыв к профессионализму и адаптации к изменяющимся технологиям.
- Параллельные миры
Обзор эволюции ОС Windows и процессоров ПК с 1981 по 2000 год. Вехи развития MS-DOS, Windows, процессоров Intel и конкуренции с AMD и Cyrix. Проблемы совместимости с новыми технологиями процессоров.
- Параллельные миры
Обзор моделей Macintosh и их значимость в области дизайна и графики, охватывающий цены и спецификации с 1997-1998 годов. Обсуждение включает эволюцию оборудования Apple, особенно серию PowerMac, и сравнивает новые процессоры G3 с аналогами для ПК. Подчеркивается возрождение Macintosh после кризиса и его продолжающееся влияние на рынок.
- Развитие Spectrum - Slider
Статья обсуждает новое графическое расширение для ZX Spectrum, расширяющее палитру цветов без увеличения ресурсных требований. Используя модифицированный сигнал flash, создаются новые цвета без нарушения совместимости с существующим софтом. В статье даются подробности реализации и решения практических вопросов.
- Развитие Spectrum
Подключение CDOS-модема к компьютеру 'Компакт-128' через устранение конфликтов порта клавиатуры. Описание аппаратных модификаций для решения проблемы. Решение включает автоматическую блокировку с использованием транзисторного инвертора.
- Развитие Spectrum - Ars
Обсуждение разработки AZX-Monstrum 512K, его аппаратной совместимости, вариантов процессора и потенциальных улучшений в графике и ОС.
- Развитие SPECTRUM
Обсуждение новой компьютерной платформы ZX2000 от Клайва Синклера, предназначенной для превосходства над ПК за счет скорости, доступности и эффективности батареи.
- Развитие Spectrum - Андрей Савичев
Рассмотрение эволюции и продолжающейся актуальности процессора Z80, и его роли во встроенных системах. Сравнение Z80 с его преемниками, выделение таких преимуществ, как энергоэффективность и улучшенные команды. Обзор интегрированных процессоров на базе Z80 и их периферийных устройств.
- Реклама
Статья представляет собой рекламу продукции Scorpion, включая оборудование для ZX Spectrum и программное обеспечение для Amiga, с подробностями цен и заказов.
- Реклама
Коллекция объявлений о продаже оборудования и программного обеспечения для Amiga и ZX Spectrum, с контактной информацией продавцов и подробностями о подписке на новый журнал Amiga.
- Реклама
Реклама музыкальной платы General Sound от X-TRADE. Содержит цены, технические характеристики и инструкции по покупке. Включает FAQ и информацию о совместимости.
- Смысл без смысла - Viator
Философские размышления об экзистенциализме, бессмертии и человеческой судьбе. Повествование переплетается с историями о честолюбии, поиске вечной жизни и утопическом падении. Сочетание интроспекции и спекулятивной фантастики.
- Сцена vs профессионалы
Исследование творчества демосцены в сравнении с коммерческой разработкой игр. Обсуждение потенциала создания профессиональных программ участниками сцены. Призыв к сотрудничеству с ведущими группами сцены.
- Сценохрония - Андрей Савичев
Размышления о неизменной привлекательности ZX Spectrum, устойчивости его сообщества и возможном возрождении в России.
- Сценохрония
Обзор деятельности группы Rush, включая прошлые проекты, текущие начинания и будущие планы, с акцентом на разработку ПО и игр.
- Сценохрония
Статья обсуждает различные новости сцены ZX Spectrum, включая релизы игр, демопати и обновления от разработчиков и команд.
- Сценохрония
Статья обсуждает международный фестиваль компьютерного искусства FUNTOP'98, прошедший в Москве, подчеркивая ключевые события, заметных участников и различные конкурсы, проведенные в ходе мероприятия.
- Сценохрония
Обсуждение развития сцены Amiga через сотрудничество, решение проблемы изоляции пользователей и расширение сети.
- Управление оболочкой
Статья описывает управление оболочкой для ZX Spectrum и Amiga, включая клавиши и функции навигации. Упоминаются особенности работы на Amiga с PAL монитором и предоставляется контакт для поддержки. Также отмечено, что текстовые файлы имеют стандартную MS-DOS кодировку.