Spectrofon #14: Обзор новых игр на московском рынке

┌──────────────────────────────┐
│ ─────── ──────── │
└──────────────────────────────┘

Со времени выхода нашего последнего обзора на московском радиорынке появилась целая серия новых интересных игр. Прежде всего мы хотим обратить Ваше внимание на игру "Звездное наследие" - именно из-за подготовки этой игры к выпуску и получилась такая задержка в выходе 14-ого номера "SPECTROFON"'а. Итак:

ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ, ЧАСТЬ I
"ЧЕРНАЯ КОБРА"
──────────────────────────────
(C) 1995 STEP CREATIVE GROUP

Наконец-то позади месяцы кропотливого труда, и мы с радостью можем предложить Вам сыграть в ПОЛНУЮ версию нашей адвентюры. Игра занимает целую дискету TR-DOS, она насыщена разнообразной цветной графикой (есть даже вступительный мультфильм), музыкой, которая меняется в разных областях игры и логическими головоломками. Что касается последних, то мы постарались создать более сложные загадки, чем в DEMO-версии, так что она доставит удовольствие и новичкам и опытным игрокам. В игру внесен целый каскад изменений по Вашим просьбам - добавлены еще три файла для отгрузки состояния на диск, улучшен режим схватки с противником, усовершенствован интерфейс. Впрочем, Вы можете уже сейчас заказать по каналам "ИНФОРКОМ" нашу игру и оценить все ее достоинства (или недостатки) сами.

Другая большая российская игра пришла в Москву из северной столицы. Мы, конечно, говорим о:

НЛО. ВРАГ НЕИЗВЕСТЕН.
────────────────────────────
(C) 1995 COOPER FEET.

Как пишет сам автор, Вячеслав Медноногов, эта игра является конвертацией с IBM программы "UFO. ENEMY UNKNOWN" и ее усовершенствованием. Однако, после первых же минут знакомства с программой, у нас появились серьезные сомнения в том, что эту игру можно назвать перенесенной с IBM. Ведь фирменная версия "UFO" имеет в своей основе стратегический компонент, на который, как на несущий каркас, "подвешены" элементы менеджмента.

В спектрумовской же версии всю стратегию из игры выкинули, заменив ее на аркаду - вместо отряда из нескольких Ваших бойцов захватывать инопланетян будете Вы сами, в одиночку отправляясь на задания (очень логично, правда?). В этом режиме нет ни ACTION POINTS, ни режима поочередных ходов. Но это, как говорится, дело вкуса.

Правда, если забыть о том, что где-то существует оригинальная игра UFO, то эта программа доставит Вам массу удовольствия. Автору удалось сделать игру очень динамичной и интересной, несмотря ни на что. Если в нее начать серьезно играть, то она захватывает на все 100%.

Еще бы, ведь по сюжету Вы должны остановить нашествие инопланетян на землю, сбивая и захватывая корабли Чужих. Содержащееся захваченных кораблей можно потом исследовать и использовать в своих целях. На Ваших многочисленных базах работают ученые и инженеры, периодически происходят внештатные ситуации, которые вносят приятное разнообразие в ход событий. Надо отдать Вячеславу должное - за исключением стратегии он перенес игру довольно точно. Думаем, "НЛО..." займет достойное место в коллекциях наших читателей.

DIZZY Y (ВОЗВРАЩЕНИЕ В РОССИЮ)
──────────────────────────────
(C) 1995 SPEED CODE

Те, кто прошел до конца игру DIZZY X знает, что там наш герой улетает на другую планету, спасать вселенную. Но, как становится ясно из вступительного мультфильма к DIZZY Y, его ракету смастерили дети из клуба юных техников. Пролетев пару витков, ракета вновь упала на нашу грешную землю.

Надо сказать, что вторая серия российских приключений Диззи получилась гораздо лучше первой - кроме того, что игра стала длиннее, в ней увеличилось количество мелодий, улучшилась графика, появились довольно сложные загадки.

Кстати, большинство элементов графики, похоже, заимствовано из прежних серий DIZZY (таких, как VIAJE...) и старых музыкальных DEMO. Конечно, гораздо лучше игра бы выглядела с оригинальной графикой.

Приятно удивили головоломки - они требуют определенных усилий для решения. Однако, самой сложной для нас задачей было не решение логических проблем, а нахождение выхода из подземелья под храмом (согласитесь, поиски спрятанного булыжника логикой никак не назовешь). В целом же игра оставляет очень хорошее впечатление.

BATTLE CITY
─────────────────────────────
(C) 1995 MR.LTD AND WAKSON

Многие знают эту игру - она впервые появилась на игровой приставке DENDY. Сейчас же Вы имеете возможность поиграть в спектрумовскую версию, сделанную программистами России. Цель игры очень проста - управляя танком (вид сверху) надо защитить некий объект (птицу) от разрушения противником. Для этого Вам придется уничтожить все чужие танки в экране, что довольно сложно. На разных уровнях Вам придется бороться с разным количеством танков противника, возможна игра вдвоем. Конечно, любая новая отечественная игра достойна похвалы и уважения, но эта, на наш взгляд, уже в оригинале была достаточно примитивной.

WHERE TIME STOOD STILL
─────────────────────────────
(C) OCEAN SOFTWARE

В этой игре Вы разделите участь четырех путешественников. Их самолет разбился в неисследованном горном районе, где явно наблюдаются аномалии в течении времени - в наш век там живут примитивные дикари, встречаются различные динозавры и другая нечисть. Вашей задачей будет спасти выживших пассажиров и убраться из этого неприятного места.

Графика в этой аркадной адвентюре достойна всяческих похвал - движения героев достаточно плавные и разнообразные, очень хорошо реализована анимация.

Приятным сюрпризом для играющего будет столкновение с такими природными явлениями как водопад, обвал в горах и т.п. В целом, эта игра напоминает "GREAT ESCAPE", но в отличие от нее, главных героев четверо, и у каждого из них присутствует некая индивидуальная свобода действий. Вполне возможно, что экспертная проработка этой интересной игры войдет в один из SPECTROFON'ов.

GAUNTLET III. THE FINAL QUEST.
──────────────────────────────
(C) 1990 SOFTWARE CREATIONS,
TENGEN INC., US.GOLD

Это прекрасно оформленная трехмерная "ходилка". Вы можете в одиночку, или с другом (в программе предусмотрен режим игры вдвоем одновременно) исследовать огромную волшебную страну. Вы можете управлять по выбору одним из восьми типов героев (Человек-ящерица, Колдун и т.п.), хотя они отличаются в основном лишь внешне. Вам противостоит самая разная нечисть - привидения, гоблины, какие-то шары и т.д. и т.п. По ходу игры Вам будут встречаться и головоломки, но в основном все они сводятся к нахождению нужных ключей к дверям, закрывающим дальнейший путь.

Игра эта - многоуровневая, с трехмерной монохромной графикой, причем все прорисовано очень тщательно, движения очень плавные и естественные. Поражает обилие всевозможных деталей окружающего ландшафта, которые меняются от уровня к уровню.

Спрайты обстановки накладываются так аккуратно, что зайдя, скажем, за куст, мы сможем увидеть нашего героя сквозь его ветви.

Подведя итог, можно сказать, что эта игра рассчитана на несколько недель спокойного неторопливого прохождения. Приятной особенностью программы является то, что действия первого игрока не тормозят управление второго, как это часто случается при игре от двух джойстиков.

THE ADDAMS FAMILY
────────────────────────────
(C) 1991 OCEAN SOFTWARE

Игра сделана по одноименному кинофильму "Семья Эддемсов".

Часть семьи Эддемсов спряталась в своем замке, чтобы их не вышвырнули в другое измерение. После того, как опасность миновала, их надо вызволить из убежищ. Этим займетесь Вы, управляя слугой Эддемсов - старым Франкенштейном. Разыскать родственничков поможет обрывок бумаги, который Вам покажут при старте, а в остальном надейтесь только на свои силы - ведь в замке полно оживших скелетов, рыцарей и прочих монстров, которые моментально расправятся с Вами при первом же столкновении. Но это еще не все - замок нашпигован различными ловушками и потайными механизмами, с которыми Вам предстоит разобраться.

В игре качественная цветная графика, неплохая музыка и эффекты. Жанр программы можно охарактеризовать как аркадную "ходилку" с элементами квеста.

MANCHESTER UNITED IN EUROPE
──────────────────────────────
(C) 1992 CRISALIS SOFTWARE

Фирма CRISALIS зарекомендовала себя с самой лучшей стороны на платформе IBM. Неудивительно, что эта их работа на Спектруме сделана на самом высшем уровне. Вам предстоит стать менеджером легендарной MANCHESTER UNITED, пробиться с ней в европейскую высшую лигу и завоевать различные кубки. В принципе, все игры жанра MANAGEMENT похожи друг на друга, данную же игру отличает хорошая цветная графика, продуманный сервис и спецэффекты.

Большое внимание уделено непосредственно футбольному имитатору - сразу видно, что эта программа полностью отвечает всем требованиям 90-х годов.

SHANGHAI WARRIORS
─────────────────────────────
(C) 1989 PLAYERS SOFTWARE

Эта игрушка представляет из себя обычную каратэшную "месилку". Советская подводная лодка чем-то не понравилась главному герою, которым Вы управляете. Ваша задача состоит в том, чтобы пробиться к ней через кордоны военных и взорвать ненавистную посудину.

В игре неплохая фоновая графика, но спрайты главных героев прорисованы из рук вон плохо, движения не выдерживают никакой критики. Люди ходят, как плоские марионетки, а уж об ударах лучше вообще не упоминать - бред.

В общем, это была попытка сделать нечто подобное TARGET RENEGADE, которая с треском провалилась.

* * *

Оглавление издания: Spectrofon #14

  • Экспертиза - Алексей Литвинов, Андрей Бусыгин
    Анализ и русская адаптация игры 'Академия' от CRL Group с акцентом на значительные изменения в программе и добавление нового финала.
  • Архив - Андрей Школьников
    Анализ игры Archon, ее привлекательности, механики и стратегических элементов. Детальное изучение персонажей и их боевых свойств. Обзор магических заклинаний и игровых тактик.
  • Дебют - Андрей Школьников
    Анализ игры 'Изумрудный остров' от Level 9, сравнение линейных и глобальных приключений. Описание геймплея, головоломок и стратегий достижения успеха. Заключение с советами по прохождению сложностей.
  • Обзор
    Обзор новых игр на московском радиорынке, включая полную версию 'Звездного наследия', конверсию 'НЛО: Враг Неизвестен' и другие.
  • C миру по биту
    Статья содержит советы по нескольким играм для ZX Spectrum, включая подсказки по преодолению трудностей и критику влияния игр на игроков.
  • Чемпионат - Matthias
    Статья охватывает Открытый чемпионат вирусов, описывая отборочный цикл, изменения в правилах и основные моменты матчей. Участники из разных городов и стран соревновались со своими вирусными программами. Определены ключевые победители для Финальной Лиги.
  • Система - Chung Software
    Анализ проблем совместимости в моделях ZX Spectrum, таких как ATM Turbo и других, с подробным описанием решений для порта #FF и сигнала INT. Упор на практические корректировки для различных моделей, обеспечивающие максимальную совместимость с оригинальным ZX Spectrum 48k. Критическое рассмотрение доработок компьютеров и возможных проблем с совместимостью программного обеспечения.
  • Премьера
    Обзор двух программных инструментов: музыкальный редактор Pro Sound Maker от Дениса Дратова, решающий технические проблемы, и Visual Decompressor v1.2 от Тимоти, предлагающий визуальные эффекты при декомпрессии.
  • Реклама
    Реклама журнала Spectrofon, предложение лицензий и призыв к сотрудничеству. Контакты для покупки игр и софта. Студия Logros продвигает российских программистов.