ZX Format #01: Железо: Экономика ремонта и обновления

(C) БЛЕСК
Избавимся от старья!
________________________________

Наблюдательные синклеристы уже давно заметили, что цена ремонта компьютеров практически не уменьшается и регулярно индексируется, в отличие от цены самих компьютеров. Можно даже исследовать обуславливающие причины, однако сермяжная правда в том, что себестоимость ремонтов имеет склонность расти с увеличением их количества, а спрос на ремонтные услуги значительно меньше зависит от цены, чем это можно было бы предположить со стороны. Не за горами то время, когда компьютер будет проще выкрасить и выбросить и купить новый, нежели отремонтировать. Во всех цивилизованных странах применяется поблочная диагностика и примитивная замена узлов. Вышедший из строя блок заменяется в фирме - изготовителе либо утилизируется в мусоропровод. Только идиоту на Западе может прийти в голову мысль о перепайке микросхем. Кстати, фирма - изготовитель также не ремонтирует поступившие узлы! Если она занимается выяснением причины выхода из строя, то только затем, чтобы соответствующим образом скорректировать технологию либо конструкцию для повышения надежности. ДЕШЕВЛЕ изготовить новый узел, чем организовать ремонтное обслуживание. Возможно, причина бытующей у нас практики ремонта в парадоксальности русской души и специфических творческих позывах, но экономические законы действуют с неумолимостью гидравлического пресса и поэтому от этого рукоделия придется отучаться. Однако вернемся с небес на землю. Практически все компьютеры, изготовленные самопально либо пиратами, неремонтнопригодны. Также, возможен ремонт только на заявленную неисправность с выдачей гарантии только на эту устраненную неисправность. Это же скорее вид мошенничества, чем бизнес; компьютер переводится из нерабочего состояния в полурабочее, в котором, вполне возможно, он до этого и находился. Привести компьютер в рабочее состояние можно только путем переделки, а это очень дорого. Теперь примеры конструктивных особенностей, встречающихся сплошь и рядом, и приводящих ремонтника в предынфарктное состояние. Впаянные дисководы, вклеенные детали и платы, соединительные жгуты такой длины, что подобраться к плате с осциллографом, не то что с паяльником, невозможно. Паутины из проводов МГТФ-0.035, которые отрываются от малейшего прикосновения. Те же самые провода, лежащие на высоковольтном сетевом транзисторе, и, наоборот, сетевые провода, подпаянные без кембриков и лежащие под платой. Сетевой источник, установленный под дисководом. Металлический корпус, поиск точки заземления которого превращается в НИОКР. Незадокументированные изобретения неизвестного назначения. Приведенный перечень залетов далеко не полный. На практике это приводит к тому, что практически каждый отремонтированный компьютер дешевого исполнения ремонтируется еще раз в течение гарантийного срока. И ежу понятно, что бесплатный гарантийный ремонт удваивает стартовую цену. Теперь о доработках, расширениях и усовершенствованиях. Компьютеры, собранные в 90 - 93 годах, сейчас уже вряд ли удовлетворяют своих владельцев. Сие явление называется моральным износом. Первое побуждение - это броситься с паяльником наперевес на свой компьютер, однако не торопитесь это делать. Возможно, нижеописанное Вас отрезвит. Если подключить дисковод может и школьник (неизвестно только, насколько надежная, долговечная и удобная в пользовании получится машина), то для подключения принтера уже требуются кое-какие инженерные знания (например, чем отличается сигнальная и приборная земля, зачем нужен источник отрицательного смещения в RS-232 и откуда его взять, как перейти от стандарта ИРПР к ИРПР-М), а уж турбирование не под силу даже инженерам. И дело тут не в квалификации. Машины, выпускавшиеся до 1994 года, имеют асинхронные цепи формирования системных синхросигналов. На 3.5 MHZ это проходит (хотя и то не всегда), на 7 же MHZ эти сараи с пристройками разъезжаются настолько, что, случается, их не "собрать" и с помощью полудюжины корректирующих конденсаторов. Каждая турбируемая машина требует уникальной и в буквальном смысле ювелирной настройки; о глючности и надежности лучше помолчим. Разумеется, ни о какой коммерчески выгодной универсальной технологии турбирования речь идти не может. Теперь рассмотрим вариант, когда предпринимается попытка ввести в машину все вышеперечисленные новации и кое-какие другие, весьма соблазнительные вещи. Результат получается аховый - сараюшка разваливается. Если этот процесс затягивается во времени, то зачастую авторов ставят в тупик их же собственные доделки, вделанные полугодом раньше. Ремонтники здесь бессильны, т.к. один творчески настроенный плодовитый синклерист - аппаратчик может загрузить работой десяток специалистов. "Блеск" предлагает альтернативную технологию - замену плат. Слава Богу, дисковод, корпус и клавиатура заводского, т.е. стандартного и качественного исполнения. Условия следующие. Турбированная плата KAY-256/3SL/TURBO (о ней Вы можете узнать в статье в этом номере) на момент публикации стоит 200.000 рублей, работа, связанная с удалением старого содержимого корпуса и установкой новой электроники вкупе с трехмесячной гарантией - 150.000 рублей. Из этой суммы может быть вычтена ликвидная стоимость предыдущего содержимого - исправных БИС - это 45.000 рублей (AY8910, 27512, КР1818ВГ93, Z80). Установка нового блока питания, если это необходимо, - дополнительная цена 35.000. Владельцу останется только при необходимости перепаять концевики периферийных устройств - TV, TAPE, JOYSTICK. Предлагаемый капитальный ремонт имеет смысл делать только для машин в стандартных корпусах (от системного блока "Корвет"), с исправными дисководом и клавиатурой. Если корпус самопальный, то дополнительно взимается 50.000 рублей, блок клавиатуры - 50.000. Если неисправен дисковод - еще 50.000 рублей. Нетрудно заметить, что при стечении всех этих неблагоприятных обстоятельств, вероятно, есть смысл задуматься о покупке нового компьютера. Получить более точную информацию и заказать предлагаемую услугу Вы можете по телефону: (812)-159-55-69. P.S. Мастерская "Блеск" на данный момент осуществляет ремонт: - дисководов - 45.000 рублей; - компьютеров "ZX-Spectrum" дисковой конфигурации - 120.000 рублей; Также мастерская выборочно скупает на запчасти старые компьютеры вышеуказанного типа. Убедительная просьба: сначала созвониться и обговорить все условия, прежде чем ехать с компьютером!

(C) NEMO
Особенности компьютера KAY-256/3SL/TURBO

Прежде всего, это конструктивное решение платы. Плата имеет три системных разъема типа "SLOT", один из которых занимается штатным устройством - контроллером НГМД. В дальнейшем планируется совместить контроллер НГМД с контроллером НЖМД под системой IS-DOS. Два оставшихся слота могут быть задействованы под имеющиеся контроллер мыши и контроллер IBM-XT клавиатуры. Все подключения платы к внешнему миру за исключением подвода питания +5v DC (+12v вырабатывается на самой плате встроенным преобразователем) осуществляется через стандартные соединители, установленные на переднем крае платы. Это позволяет при необходимости обойтись без корпуса. Дешифрация адресов портов вполне достаточна для того, чтобы обеспечить их бесконфликтную работу и необходимый уровень программной совместимости (около 97%). Как показала практика, подавляющее большинство неработоспособных программ созданы на компьютерах типа "Pentagon" и несовместимость связана прежде всего с их оригинальными особенностями. По-видимому, эти программы не пойдут и на фирменном аппарате. Порт #FF отсутствует, так как его установку вряд ли можно считать оправданной из-за незначительного числа программ, критичных к его наличию. Доступ программ к дополнительным 128к памяти реализован стандартным для С.-Петербурга образом, и если они не обращаются в теневую область ПЗУ, то работают без проблем. В машине отсутствует теневой монитор и не планируется его установка, однако предусмотрена возможность программного доступа в свободные 16к ПЗУ. В основу схемотехники компьютера положен синхронный цифровой автомат, позволяющий локализовать "разъезжающиеся" вследствие увеличения емкостных нагрузок слотами временные параметры сигналов в жесткие рамки допуска, вполне достаточного для работы компьютера в TURBO - режиме. TURBO - режим обеспечивает коэффициент турбирования 65-75% для ОЗУ. В отличие от других способов его реализации, в KAY-256/3SL/TURBO процессор работает линейно во времени и в адресном пространстве ОЗУ. Иными словами, время выполнения фрагмента программы не зависит от его расположения в памяти и фазы видеопроцессора на момент начала выполнения фрагмента. Это время может быть рассчитано с точностью до машинного такта, учитывая известные изменения длительности машинных циклов. Это открывает новые возможности для программистов, разрабатывающих функционирующие в реальном времени программы, например, быстродействующие ЦАП, АЦП, синтезаторы речи прямого кодирования. Управление TURBO - режимом может осуществляться как аппаратно (кнопка с фиксацией), так и программно, либо сигналом на шине. Принтер с интерфейсом типа CENTRONICS подключается через стандартный соединитель, разводка и тип которого соответствует интерфейсу принтера в IBM. Вывод символов осуществляется через порт музыкального сопроцессора AY-3-8910, что позволило обойтись без назначения дополнительного адреса нестандартного порта. Принтер программно поддерживается встроенными в ПЗУ директивами LPRINT, LLIST и COPY (для EPSON - стандарта). Имеются драйвера на магнитном носителе под текстовый и графический редакторы. Теперь настало время привести полный список электрических и физических характеристик платы:

Компоновка: слотовая, под корпус типа "системный блок".

Архитектура: открытая, шинная.

Программная совместимость: 97%.

Операционные системы:
-встроенные: BASIC 48/128, TR-DOS 5.04T.
-загружаемые: CP/M, IS-DOS.

Объем ОЗУ: 256 КБайт.

Объем ПЗУ: 48 КБайт.

Тактовая частота: 3.5/7.0.

Интерфейс принтера: CENTRONICS.

Музыкальный сопроцессор: AY-3-8910.

Габаритные размеры: 186x155 мм.

Количество микросхем с контроллером НГМД: 68 корпусов.

Энергопотребление: 5v/1.3A.

К сожалению, объем статьи не позволяет более подробно останавливаться на всех имеющихся особенностях, однако заинтересованным лицам предлагается обратиться по телефону: (812)-159-55-69, либо по почте: 198261, С.-Петербург, а/я 213.

P.S. Стоимость платы с контроллером НГМД, дискетой и схемой - паспортом на октябрь 1995г. - 200.000 рублей. P.P.S. Также прочитать интересные вещи об этом компьютере можно в NN 11,12 журнала "Радиолюбитель - 94" и N1 за 95 год. В N3 опубликован контроллер НГМД.

________________________________

Оглавление издания: ZX Format #01

  • IS-DOS
    IskraSoft представляет IS-DOS Classic 4.0 с новыми функциями редактирования текста, утилитой для работы с дисками, контроллером жесткого диска для ZX Spectrum и отладчиком программ.
  • IS-DOS - Владимир Елисеев
    Обзор IS-DOS для ZX Spectrum с упором на преимущества над TR-DOS. Обсуждение установки, использования и управления файлами в IS-DOS. Введение в системные утилиты и интерфейс, похожий на Norton Commander.
  • IS-DOS - Владимир Елисеев
    Статья представляет краткий путеводитель по системному диску IS-DOS, перечисляя все основные файлы с пояснениями. Файлы отсортированы по алфавиту и сгруппированы по каталогам для удобной навигации. Путеводитель предоставляет общий обзор файлов и команд без подробных описаний.
  • IS-DOS - Владимир Елисеев
    Обсуждение стандарта UniColor для настройки цветов в программах IS-DOS, его реализации и преимуществ для настройки пользователем.
  • IS-DOS - Владимир Елисеев
    Обсуждение особенностей оконного интерфейса IS-DOS. Реализация оконной системы в IS-DOS и её преимущества. Примеры программ для создания окон и рамок.
  • IS-DOS - Владимир Елисеев
    Описание внутреннего устройства программы gmen.com для IS-DOS, сосредоточено на управлении устройствами и обработке меню с подробным исходным кодом и комментариями.
  • Железо - Vladimir Larkov
    Обсуждение модификации железа Scorpion ZS-256 для совместимости с определённым ПО. Описывается блокировка порта #1FFD для запуска несовместимых программ. Предоставляются технические детали для реализации.
  • Железо - Nemo
    Обсуждение аппаратных тормозов для ZX Spectrum. Фокус на создании и влиянии тормозов на разогнанные процессоры. Предупреждение о возможных побочных эффектах.
  • Железо
    Обсуждение непрактичности ремонта старых компьютеров и экономического смысла замены их на современное оборудование. Статья подчеркивает трудности в самостоятельном ремонте и предлагает альтернативные решения. Подчеркивает преимущества обновления на более новые и надежные компоненты.
  • Железо
    Обсуждение новых разработок периферии для Scorpion ZS 256, включая инновационный универсальный контроллер и интерфейс MIDI. Акцент на улучшении контроллеров клавиатуры и мыши и расширении возможностей встроенного ПО. Описание профессионального расширения ПЗУ и турбо-режима для повышения производительности.
  • Игрушки - Ruster
    Подробное прохождение игры Crystal Kingdom Dizzy, включая решения головоломок и советы по продвижению в сюжете.
  • Игрушки - Павел Рындин
    Описание логической игры 'Быки и коровы', ее механики и игрового процесса. Объясняются уровни сложности и цель угадать число за минимальное количество попыток.
  • Игрушки - Вячеслав Медноногов
    Обсуждение нюансов игры 'UFO: Enemy Unknown', акцент на инопланетных видах, их тактике и стратегиях игры. Подробности о механике игры и будущем продолжении 'UFO-2: Devils of the Abyss'. Включает информацию о программировании и историю разработки.
  • Игрушки - SParker
    Обзор игр и программного обеспечения на рынке Санкт-Петербурга в 1995 году.
  • Интервью
    Вячеслав Медноногов делится своим путем как программиста, начиная с сборки своего первого Spectrum-48 до разработки известных игр, таких как 'НЛО. Враг неизвестен'. Он описывает трудности и инсайты в разработке игр и подъем русской локализации игр. Его опыт подчеркивает эволюцию программирования и распространения ПО в 1990-х.
  • Информация
    Введение в ZX-Format, новый электронный журнал для энтузиастов ZX Spectrum, сосредоточенный на играх, программировании, оборудовании и взаимодействии сообщества.
  • Конкурс
    Обсуждение организации нового конкурса для журнала. Читатели приглашаются предложить свои идеи тем. Отобранные темы будут представлены в будущих номерах.
  • Конкурс
    ZX Format объявляет конкурс на лучшую миссию, созданную с помощью редактора миссий для игры Laser Squad. Принимаются работы по почте или лично. Победитель получит коробку дискет 3M и следующий номер бесплатно.
  • Отдохнём - Килат Амор
    День программиста, наполненный сновидениями, играми и непринужденными разговорами. Васечкин балансирует между амбициями и отдыхом, воплощая дух программиста. Размышления о требованиях и удовольствиях жизни программиста.
  • Почтовый ящик - Максим Романов
    Обсуждение предложений по аппаратному и программному обеспечению в Санкт-Петербурге от LOGROS и Create Soft, включая подробности о интерфейсе Kempston Mouse.
  • Почтовый ящик - SParker
    Сборник чит-кодов для игр ZX Spectrum от Сергея Павлова. Техники получения дополнительных жизней и бессмертия. Не рекомендуется любителям честной игры.
  • Почтовый ящик
    Описание правил отправки писем и статей в журнал, включая требования к форматированию и предпочтения в отправке.
  • Премьера - Алексей Щекин
    Геймплей игры Lines на ZX Spectrum, аналог Color Lines. Передвигайте шарики для составления линий одного цвета. Описаны правила и управление.
  • Программистам - Дмитрий Рудовский
    Введение в продвинутые методы программирования на BASIC для ZX Spectrum 48, подчеркивающие его преимущества перед BASIC 128. В планах будущих статей сервисные программы и расширения языка. Статья служит руководством для опытных программистов.
  • Программистам - Михаил Спицын
    Введение в язык ассемблера на ZX Spectrum. Объяснение структуры процессора Z80, регистров и основных команд. Включает примеры программ для обучения.
  • Программистам - Андрей Седов
    Редактор миссий для Laser Squad от Андрея Седова позволяет фанатам создавать новые миссии. Включает удобный интерфейс с минимальными управляющими клавишами. Предоставляет функции редактирования объектов, изменения цен и назначения спрайтов.
  • Разное
    История разработки компьютера Amiga, его создателей и ключевых особенностей. Эволюция от аркадных игр до лидирующего домашнего компьютера. Успех на рынке и технологические достижения Amiga.
  • Разное
    Обзор готовящихся к выпуску программных продуктов для ZX Spectrum с демо. Особое внимание уделено приключенческим играм, пробам RPG и стратегическим тактикам. В разработке участвуют несколько известных разработчиков.