Упомянутые группы/команды
Сегодня мы представляем вашему вниманию интервью с Сергеем Зоновым и Андреем Ларченко.
________________________________
ZX-Format: - Сергей, скажите, пожалуйста, когда началось ваше увлечение компьютерной техникой?
Сергей Зонов: - Началось, наверное, когда появились первые отечественные микропроцессоры 580 серии, когда появились первые публикации, позволяющие самостоятельно собрать свой компьютер. Это 1980-81 год. Когда я учился на последних курсах института, я увлекся цифровой техникой и, как следствие, - микропроцессорной техникой. В то не такое уж и далекое время все это было в диковинку, все необычно и поэтому очень интересно. Приходилось до дыр зачитывать 2-3 книжки по микропроцессорам, которые в то время были изданы по данной тематике. Появилась мечта собрать свой первый компьютер, вернее, не столько сам компьютер, сколько реализовать какой-нибудь из своих проектов на базе современного на то время микропроцессора (с большой буквы), который я придумывал как заядлый радиолюбитель. Но с первых же шагов я упирался в недостаток как знаний по микропроцессорной технике, так и по основам программирования. Кроме этого, полностью отсутствовали даже самые примитивные средства отладки. И тут, как нельзя кстати, появилась замечательная серия статей в журнале "Радио" о компьютере Микро-80. Быстро собрав свой компьютер на базе Микро-80, я получил уникальную на то время возможность на практике постигать основы программирования в кодах, потом на ассемблере, потом удалось освоить самую популярную и на сей день не умершую операционку CP/M, адаптировать ее на свой компьютер. Все это принесло и знания, и бесценный опыт как схемотехника и программиста.
ZF: - Сколько времени у вас ушло на разработку самой первой вашей схемы ZX Spectrum?
С.З.: - Время летело быстро, и подошел 1986 год. То тут, то там в разговорах с друзьями и коллегами появлялись слова ZX Spectrum, Sinclair и т.д. Рассказывали о самых невообразимых возможностях этого компьютера, о превосходной графике в интереснейших игровых программах. А потом удалось наконец-то увидеть и первую для меня схему одного из аналогов заморского чуда. Сейчас про нее и вспоминать-то смешно. Но именно она и послужила толчком к многолетним поискам, исследованиям и разработкам. Собрав первый, затем второй, третий компьютер, удалось в ходе исследований резко сократить количество микросхем (волей-неволей будешь об этом думать, когда все эти компьютеры монтировались вручную на макетных платах при помощи МГТФ-а). Удалось сократить сначала схему до 50 ИМС, затем до 45 и, наконец, оставить 41-42 корпуса. За это время было собрано порядка 10-15 компьютеров. К этому моменту схема, как тогда казалось, была доведена до совершенства, и встал вопрос о разработке печатной платы. И вот, летом 1987 года, когда я "отдыхал" в отпуске, полтора месяца было посвящено тому, что вручную разводилась печатная плата. Поскольку я сам занимался разводкой платы и мог в процессе работы корректировать схему, переставлять вентили в микросхемах и т.д., то удалось получить очень удачную конструкцию. В то время, когда рождалась моя машина, было уже несколько вариантов компьютеров - московский, новосибирский, краснодарский и т.д. У каждого из этих вариантов были и свои достоинства, и свои недостатки. Я считаю, что главное не столько сама схема компьютера, сколько общий результат, складывающийся из нескольких моментов: простота схемы, красота разводки, высокая повторяемость и простота настройки. Именно все это вместе обеспечило то, что этот вариант Spectrum-совместимых компьютеров получил самое широкое распространение на просторах СНГ. При всех существующих в нем недостатках.
ZF: - А что было дальше? Например, почему Ваш следующий вариант был назван "Композитом"?
С.З.: - Прошел год после появления моей первой платы, она становилась все более популярной, кто-то успел наладить более-менее массовое производство. Конечно же, стали "выплывать" различные мелкие дефекты, присущие этой плате, обнаружить которые было не возможно, если бы компьютер не был популярен и не "испытывался" тысячами пользователей. Поэтому летом 1987 года была несколько скорректирована схема, чуть-чуть переразведена плата. Шаблон этой новой платы, также как и самой первой платы, раздавался всем под честное слово в обмен на шаблон вернуть 20 чистых плат, изготовленных по этому шаблону. Точно таким же путем шаблон был передан людям, которые, как потом оказалось, представляли кооператив "Композит". Ну а кооператив, как ему и положено, стал штамповать эти компьютеры под маркой "Композит", - отсюда и название моей второй платы.
ZF: - Сергей, а сами-то Вы почему не занялись производством компьютеров еще тогда, на пике расцвета ZX Spectrum?
С.З.: - Ну, наверное, потому, что заняться самому производством своих компьютеров у меня не было ни желания (не очень интересно с творческой точки зрения), ни материальных возможностей. Тематикой ZX Spectrum я продолжал заниматься, но лишь для себя. Появился вариант Spectrum 128, затем вариант - аналог Spectruma 2+. В это время на рынке стали появляться различные варианты интерфейсов для системы TR-DOS, первые программы, адаптированные под эту систему. С каждым месяцем их становилось все больше и больше. И стало ясно, по крайней мере мне, что как бы эта система не была плоха, другой какой-то системы, даже той, которая устанавливалась на фирменных Spectrum +2 и +3 (а это система +3DOS) в нашей бедной стране уже не появится. В этом смысле система IS-DOS скорее исключение из правила, которое это правило подтверждает. Хотя и с ней проблем немало, несмотря на все ее достоинства. Поэтому я отказался от идеи повторения компьютера, совместимого с ZX Spectrum 2+ и 3+ в чистом виде. Захотелось сделать что-то, типа еще одного компьютерного "шлягера", но уже на современном на тот момент уровне, с учетом всей информации, знания всех тонкостей работы ZX Spectrum, например, таких как порт FF, или длительность сигнала INT и его временное положение относительно кадрового синхроимпульса. Неотъемлемой частью такого компьютера должен был быть интерфейс Beta-Disk и память 256 Кб, музыкальный процессор и интерфейс принтера. Схема такого компьютера опять же рождалась путем длительных экспериментов и выпуска десятка экспериментальных вариантов, позволяющих на практике проверить схемотехнические решения. А летом 91 года, опять во время отпуска, я вручную выполнил разводку первой платы такого компьютера, который получил название "Scorpion ZS 256". Опять же благодаря ручной разводке печатной платы удалось добиться очень высоких показателей в смысле повторяемости, простоты серийного производства и т.д.
ZF: - Scorpion сразу имел объем памяти 256 Кб?
С.З.: - Да, это было изначально заложено, причем 256 Кб получались дешевле, в плане затрат на производство, чем 128 Кб. И меня до сих пор удивляет, почему сразу наши разработчики 128 машин не сделали их "256 килобайтными".
ZF: - Наверное, они просто не знали, что делать с оставшимися 128 Кб. А кстати, откуда вы взяли стандарт распределения памяти, вернее, адреса портов и распределение разрядов в них, отвечающих за расширенную память?
С.З.: - Безусловно, этот вопрос стоял передо мной, поскольку в то время компьютеров с памятью 256 Кб не было. И я решил не вводить никаких новых портов по сравнению с существующими компьютерами - Спектрум +2, +3. Это были 128-е машины, но у них существовали порты 7FFDh, 1FFDh. Отдельные разряды этих портов в них управляли ОЗУ и ПЗУ. В частности, порт 1FFDh управлял переключением страниц ОЗУ, формированием строба на принтер, включением мотора дисковода. Все, что можно было сохранить от этих машин, - все было сохранено в Скорпионе.
ZF: - А теневой монитор?
С.З.: - С самого начала была мысль о том, что, поскольку из 64 Кб ПЗУ реально используется 48 Кб, а 16 просто пропадают, то неплохо было бы иметь в компьютере дополнительное встроенное программное обеспечение, обращение к которому было бы по кнопке Magic. Примером такой системы на то время был компьютер "Хоббит". Поэтому изначально было заложено, что нажатие на кнопку Magic приводит к переключению банков ПЗУ. А потом появился Андрей Ларченко.
ZF: - А как вы появились, Андрей?
Андрей Ларченко: - Да я уже и не помню, как я появился.
С.З.: - Мы сотрудничали, общались...
А.Л.: - ...Был около магазина "Юный Техник", что на Краснопутиловской улице, такой замечательный "рынок - толкучка". Собирался он точно по субботам, вне зависимости от того, перенесли ли ее на понедельник или нет. Причем, приходили туда люди так или иначе связанные с радиоэлектроникой. И не только для того, чтобы что-то продать-купить, но и просто обменяться мнениями. Не было тогда другого такого места. А после рынка мы мелкими группками "рассыпались" по близлежащим кафе, это был своеобразный ритуал. Информационный голод в то время был очень велик, и "толкучка" была одной из немногих отдушин. Тогда же, то ли в шутку, то ли всерьез кто-то назвал это клубом. Кстати, Бизнес-Клуб "Юнона" - это ведь отголоски именно той "толкучки". Попробую вспомнить, как я туда попал. Примерно в 8 классе я сильно увлекся двумя вещами: химией и радиоэлектроникой. Было это году в 82-м. В области радиоэлектронники особенно привлекательной казалась цифровая техника (ни о каких микропроцессорах тогда еще мы не знали). Но верх в тот момент взяла химия, и о таком предмете, как программирование я узнал только на первом курсе Ленинградского технологического института. И хотя институт я закончил, программирование все же победило. Основные познания как в программировании, так и в "железе" я почерпнул на кафедре физики, где был замечательный коллектив сотрудников лаборатории НИРС и замечательные по тем временам машины "Электроника-60". А где-то в 87-м году у нас на кафедре появился первый самодельный "Спектрум". Его принес показать один из студентов. Естественно, что весь коллектив буквально "бросился" повторять эту конструкцию. Справедливости ради, надо сказать, что это был Новосибирский вариант Спектрума на огромной плате и с "кучей" дефицитных деталей. Тогда же я случайно познакомился с Валерой Волыхиным, поводом послужил тот самый Спектрум. Валера обладает удивительной способностью знакомить всех со всеми. Это он "вытащил" меня на "толкучку", ну а там уже познакомил и с Колей Родионовым, и Сережей Зоновым. Однако, до "Скорпиона" было еще далеко. Так уж получилось, что как только на первом курсе я увидел первый компьютер, я уже без него не мог. Все курсовые работы, дипломную работу я делал так или иначе на компьютере. Забегая вперед, скажу, что даже заявление "прошу уволить по собственному желанию" я напечатал на лазерном принтере, в нашем институте это был, пожалуй, первый случай. И поскольку, я уже был "развращен" такими удобными устройствами, как дисководы, то появление хоть какой-то дисковой системы к ZX Spectrum подействовало на меня, как красная тряпка на быка. Дело в том, что "железо" TR-DOS появилось, а описаний, как всегда, не было. И примерно за месяц, отложив все дела, мне удалось-таки "выпотрошить" систему и написать те заветные три листочка с более-менее подробным описанием внутренних вызовов и системных переменных. Боже мой, в скольких подпольных и официальных изданиях я видел информацию из тех листочков (со скрупулезно повторенными ошибками). На основании полученной информации тогда появилась моя первая программа для Спектрума: ленточно-дисковый копировщик AM-Copier, а чуть позже - оболочка MOA Service. К слову, я достаточно скромно оцениваю свои способности, и поэтому как-то стесняюсь подписывать программы своим настоящим именем.
Так наступил 90-й год. Благодаря Родионову я попал в кооператив Fanny, который очень скоро превратился в МП "Питер", а теперь это достаточно крупное издательство "Питер-Пресс". Однако, первой книгой этого издательства была наша с Колей "ZX Spectrum для пользователей и программистов". Мы хотели свести все наши "листочки" к какому-то логическому концу. Книга вышла в начале 91 года. И вот тут-то ко мне и обратился Сережа Зонов со своим проектом нового компьютера. Плата даже еще не была разведена, она была спаяна проводами на обычных "ленинградках" (хотя довольно распространено было и такое название - "Зона"). Сережа предложил адаптировать к этой плате систему CP/M и подумать над вариантом чего-то, работающего при нажатии на Magic.
ZF: - Какими были первые Скорпионы без теневика?
С.З.: - Такие же как сейчас, только не было теневого монитора. По Magic было то же самое, что в 128-м. А теневик появился у нас ровно через год, первая версия. А потом пошла наработка новых версий, устранение встреченных ошибок, воплощение новых идей.
ZF: - Первый монитор был сразу с монитором-отладчиком?
С.З.: - Да. Все это затеивалось как подобие Хоббита, а в Хоббите главным был теневой монитор. И мы хотели, чтобы у нас на Скорпионе было нечто подобное, только лучше.
А.Л.: - Меня вообще больше интересуют системные программы, а уж хороший и удобный отладчик - это первое дело. И даже не столько для "копания" в чужих программах, сколько для отладки своих собственных. Как-то Коля Родионов принес кассету с "ошметками" от пакета Laser Genius. Там был только отладчик и, естественно, никаких описаний. Но, увидев Monitor, я понял, что это именно то, что нужно. А после выхода "Для пользователей и программистов", где мы честно написали о том, что полного пакета мы не видели, к нам в издательство позвонил "синклерист". Это был Кирилл Мурзин, и он с удивлением поведал нам, что давно пользуется этим пакетом, имеет дистрибутивную поставку с коробочкой и книжечкой-описанием. Естественно, тут же появилась версия, адаптированная под TR-DOS. Однако, насколько хорош отладчик был для работы из ОЗУ, настолько же плох он оказался при работе из ПЗУ. Пришлось переписать буквально все, оставив только блок реассемблера, идеи и внешний вид интерфейса.
С.З.: - А когда сделали первые версии отладчика, то возникла проблема - надо было в него встраивать команды, которые бы его конфигурировали.
А.Л.: - И тогда решили разделить теневой монитор на две части - теневой отладчик и систему меню, которая конфигурировала бы и аппаратные возможности компьютера, и что-то из программных вещей, тот же интерфейс принтера. А поскольку механизм вызова отладчика оказался довольно-таки удобным и маленьким (команда RST 8 с небольшим числом параметров), мы решили расширить через этот интерфейс набор подпрограмм стандартной ОС Бейсик. Сделали, например, дисковые функции, независимые от TR-DOS.
ZF: - А где они применяются?
А.Л.: - Во-первых, самим монитором, ведь он должен быть "прозрачным" по отношению к "стандартным" устройствам. А, во-вторых, описан интерфейс, который позволяет их вызывать из программ пользователя. Скажем, адаптация ленточных программ к TR-DOS становится проще.
...
ZF: - Что в дальнейшем было сделано с этой машиной?
С.З.: - Усовершенствования, разработка новых версий ТМ и Профессионального ПЗУ и, конечно, турбо-режим. Сначала его сделали на нескольких микросхемах, но это было не технологично, а потом решили использовать современную элементную базу - микросхемы программируемой логики фирмы INTEL. Одна такая микросхема позволяет заменить порядка 10 микросхем 1533 серии, на порядок надежнее их, и самое главное, не дает тем, кто раньше копировал наши разработки, делать это сейчас. Эти микросхемы имеют бит защиты от копирования, и у "взломщика" не остается никаких шансов повторить нашу разработку, кроме как самому придумать абсолютно то же самое. А это, как показал опыт последних полутора-двух лет, пока никому не удалось. Я думаю, именно поэтому те, кто продолжает еще делать "пиратские" Скорпионы, частенько заявляют, что Турбо-режим никому не нужен, что он работает ненадежно и т.д. Не верьте этому, а еще лучше спросите у того, кто работает на плате Турбо, да еще и с Профессиональным ПЗУ, что он думает по этому поводу. Кроме этого, сегодня все дальнейшие наши разработки встроенного программного обеспечения ведутся только для Профессионального ПЗУ, которое работает исключительно на платах Турбо. Поэтому мой совет тем, кто подумывает о приобретении нашей платы или компьютера. Если Вы покупаете нашу продукцию не прямо у нас, то для 100% уверенности в том, что плата или компьютер - фирменные, лучше всего на сегодняшний день приобретать вариант ТУРБО. Тем более, что с 1996 года компьютеры и платы не-Турбо мы выпускать не будем вообще. А еще лучше обращайтесь прямо к нам, тем более, что мы активно рассылаем наши изделия по почте по России, причем цена при покупке по почте всего на 15% (для жителей Крайнего Севера и Сахалина - на 25%) за счет расходов на отправку выше, чем у нас в С.-Петербурге. Для получения подробнейшей информации о порядке оформления заказа, наших текущих ценах, подробных технических характеристиках наших изделий пошлите письменный запрос по адресу: 199048 а/я 083 Зонову С.Ю. или позвоните по одному из наших телефонов (812) 524-16-53, 251-1262, 172-6994.
ZF: - Сергей, во всех книжках, которые прилагались к Скорпиону, написано, что эта плата защищена.
С.З.: - Да. Так оно и было, и есть. Первые платы были защищены тем, что были стерты названия микросхем и схема держалась в секрете. Кроме этого, были введены различные защиты, связанные с привязкой номера ПЗУ к содержимому отдельных ячеек ОЗУ в момент включения питания, и если этот номер не соответствовал, то плата начинала вести себя очень странно, например через несколько минут после включения питания переставала реагировать на кнопку сброс, либо неожиданно портила дискету и т. д. В целом, на мой взгляд, в условиях нашего советского неуважения прав на интеллектуальную собственность эти способы защиты себя оправдали и дали нам возможность быть впереди наших конкурентов, хотя, безусловно, и создали некоторые неудобства некоторым нашим пользователям. Сегодня мы отказались от этих способов защиты и перешли к тем, о которых я уже упоминал, а именно, повторю еще раз, - использование БИС программируемой логики, имеющих бит защиты от копирования. Такими микросхемами защищены все наши последние разработки: плата-Турбо, Профессиональное ПЗУ, контроллер IBM клавиатуры и мыши, интерфейс MIDI. Они полностью выполняют свои защитные функции, абсолютно надежны, а также очень технологичны.
ZF: - Скажите, а сколько времени прошло с момента создания вашего компьютера до появления первых "пиратских" копий?
С.З.: - Я не знаю точно, когда "пиратские" копии нашего компьютеры впервые появились. По моим данным, это было в Уфе, примерно через год - полтора после реального выхода нашей платы на рынок.
ZF: - Чем левые компьютеры заметно хуже фирменных?
А.Л.: - Прежде всего плата отличается качеством. Кроме этого, плату, в общем-то, можно "передрать" один к одному, но в ней были заложены вещи, которые достаточно сложно повторить, не разбирая топологии схемы.
С.З.: - Начиная с использования определенных микросхем определенных серий. Если комбинируются другие серии микросхем того же типа, то плата либо совсем не работает, либо работает не так, как надо. Ну и самое главное, почти на всех пиратских "Скорпионах" проявляются те или иные последствия защит, встроенных в ПЗУ. Кроме этого, приобретая "пиратскую" версию компьютера, пользователь лишает себя возможности постепенно совершенствовать этот компьютер, поскольку все новые разработки на нем работать не будут.
ZF: - Спасибо. И напоследок расскажите, пожалуйста, о своих планах.
С.З.: - Первым на повестке дня стоит неоднократно обещанный контроллер винчестера и ПЗУ, которое поддерживает работу с винчестером. Сроков никаких называть не буду, но аппаратная часть уже работает, а по программной - спросите Андрея.
А.Л.: - Ну с программной поддержкой работы осталось процентов пятнадцать-двадцать. Если вспомнить, сколько труда было на нее потрачено, то она просто обязана появиться. Достаточно сказать, что для отладки был написан полный кросс-эмулятор компьютера Scorpion на IBM PC.
ZF: - А с какой скоростью винчестер будет работать?
А.Л.: - Сама передача данных по шине IDE в десять раз быстрее, чем у дисковода, но с какой скоростью он реально будет работать, пока неизвестно. Конечно, медленней.
ZF: - Как это будет выглядеть и сколько стоить?
С.З.: - Контроллер - это платка вроде контроллера клавиатуры, стоить она будет порядка пятнадцати - двадцати долларов. Но повторяю, обязательно нужно, чтобы плата, к которой контроллер подключается, была Турбо с Профессиональным ПЗУ.
ZF: - Большое спасибо за интервью, будем надеяться, что оно не последнее. Еще один, можно сказать, личный вопрос. Вы видели первый номер нашего журнала. Что вы думаете о нем?
С.З.: - То, что я видел, мне понравилось. Не все правда, но это чисто по оформлению. Вот у вас шрифты разные используются, одни мне больше понравились, другие меньше. Но из того, что можно сделать на Спектруме, это очень даже неплохо. На мой взгляд, самое главное, что у журнала есть свое лицо. Хотелось бы, чтобы первый номер не стал последним.
А.Л.: - Если бы Вы еще сделали ну хотя бы 40 символов в строке и хоть как-то избавились от ужасных межсловных пробелов при выравнивании строк...
________________
Вместо послесловия
Как Вы уже могли догадаться, первый номер не стал последним и это нас радует. Что же касается последнего замечания А.Л., то мы не будем его комментировать, хотя язык так и чешется...
________________________________
- IS-DOS
Анонс готового к использованию в школах аппаратно-программного комплекса от Iskra Soft и Петерс, оснащенного сетевым компьютерным классом на базе ZX Spectrum и IS-DOS.
- IS-DOS - Владимир Елисеев
Объяснение работы командного монитора и рестарта текстового редактора в IS-DOS на примере утилиты mon.com.
- IS-DOS
Введение в системные утилиты IS-DOS, охватывающее функции помощи, пользовательского меню, просмотра файлов, редактирования и операций с файлами.
- IS-DOS
Подробное описание программы eliminat.com для освобождения памяти от резидентных задач и драйверов с интерактивным режимом и ключами командной строки. Специфические номера каналов выделены для типов задач и драйверов. Включает варианты использования и настройку цветов.
- Оконная система IS-DOS - Владимир Елисеев
Изучение перезапусков оконной системы IS-DOS для печати текста в окнах и абсолютных координатах экрана. Примеры реализации перезапусков, таких как lwt, adrwt, lenwt, prstr, str и lnstr. Продолжение о вспомогательных перезапусках в следующем номере.
- Ассемблер
Введение в основы языка ассемблера с акцентом на флаги, арифметические операции и манипуляцию регистрами. Обсуждаются операции сложения, вычитания и сложные операции, такие как умножение и деление, через примеры. Подчеркивается использование специфических команд ассемблера и их функций для ZX Spectrum.
- Железо
Обсуждение модификаций железа для Scorpion ZS-256-Turbo, включая установку переключателя Turbo/Normal. Плюсы и минусы программных методов переключения. Советы по пайке и настройке схем.
- Железо
Обсуждение новой музыкальной приставки для ZX Spectrum от X-TRADE и HACKER STINGER под названием 'ZX GENERAL SOUND', предлагающей высокое качество звука и минимальное использование процессора.
- Железо
Обсуждение инноваций в железе и маркетинговых стратегий, с акцентом на интерфейсы мыши и клавиатуры для ZX Spectrum. Критика вводящей в заблуждение рекламы конкурентов и анализ технологий serial и пассивной мыши. Автор ставит под сомнение необходимость и стоимость продвинутых функций.
- Железо
Обсуждение методов аппаратного ускорения для ZX Spectrum, с акцентом на турбо-режимы и их влияние на производительность и совместимость.
- Игрушки
Фэнтезийный рассказ о магических существах, борющихся с вторжением людей. Главный герой набирает союзников для восстановления былого величия страны. Испытания включают поиск инструментов, преодоление препятствий и оживление компаньонов.
- Игрушки
Обзор игры 'Carrier Command', с акцентом на стратегические и симуляционные аспекты. Включает детали игровых механик, управления и целей. Подчеркивает стратегии для успеха и уникальные особенности, такие как управление ресурсами и автономными системами.
- Интервью
Интервью с Сергеем Зоновым и Андреем Ларченко об их опыте с микропроцессорами и разработке ZX Spectrum, включая создание компьютера Scorpion ZS 256.
- Информация
Контактная информация и список сотрудников ZX-Format №2 (1995), включая редактора, кодеров и дизайнеров.
- Информация
Обращение редактора к читателям ZX Format, обсуждение положительных отзывов, прошлых ошибок и поисков карикатуриста, планы на будущее для журнала.
- Информация
Обсуждение новой интерпретации системы оконного меню 'PULLDOWN' для ZX Spectrum с акцентом на обновления интерфейса и улучшение взаимодействия с пользователем.
- Информация
Обсуждение компаний, незаконно распространяющих ZX Format, с акцентом на преимущества покупки официальных копий.
- Конкурс
Обсуждается отсутствие участия в конкурсе ZX Format, приводятся правила и призы, и поощряются читатели к предложению новых идей.
- Отдохнём
Юмористический рассказ о трудностях продавца софта при общении с несведущими покупателями, демонстрирующий нервозность его работы.
- Почтовый ящик
Обзор комплектующих и цен для энтузиастов ZX Spectrum с деталями заказа.
- Почтовый ящик
Раздел писем читателей в ZX Format #02 обсуждает отзывы читателей, затрагивает вопросы с функциями ZX Format и предлагает будущие улучшения.
- Премьера
Инструкция к музыкальному редактору Digital Studio v1.12 для ZX Spectrum, включая функции, навигацию по меню и использование Digital Studio Compiler.
- Программистам
Изучение инструментов, расширяющих стандартный Basic 48, включая Renumber для Basic 128, Trace & Speed, Blast Toolkit и ZXeditor, с акцентом на их функции и полезности.
- Разное
История моделей компьютеров Amiga и их эволюция от A1000 до A4000/60T с характеристиками и уникальными особенностями. Объяснение технических терминов и различий между chip и fast памятью. Упоминание о новых разработках, таких как AGA чипсет и модели для разных нужд.
- Разное
Статья представляет предстоящие релизы программного обеспечения для ZX Spectrum и рассматривает новшества игр, таких как 'Приключения Винни Пуха' и 'НЛО 2: Дьяволы Бездны'. Она выделяет особенности, создателей и технические требования. Включает анонсы от SOFTLAND и Cracked Masters Group.
- Системы
Обсуждение создания музыки с Instrument 3.01, акцент на оцифрованный звук. Анализ возможностей программы и конвертация из ASC Sound Master. Инструкции по созданию композиции и конвертации.
- Что новенького
Обзор новых игр для ZX Spectrum на петербургском рынке в конце 1995 года. Подробные описания игр, требования к памяти, управление и оценки музыки/графики. Включает Night Hunter, Extreme, Grell & Falla и другие.