ZX Format #07: Обзор новинок ПО для ZX Spectrum

          Новинки ПО.

music by COOPER
(C) Welcome
_______________________________

LOS ANGELES DRUGS BUST

Фирма : Players
Год : 1990
Память: 48/128K
Звук : AY, FX
Cheat : вечное оружие и жизнь.
Версия: Welcome

Лос-Анджелес, наши дни. Банды преступников и наркодельцов заняли весь город от улиц до небоскребов. Очистить город от них можно только одним - kill'em all! Для чего вам и дается в руки автомат, только не вздумайте попасть в бабушек, мирно переходящих улицу - бабушка полетит на встречу ангелам в лучший из миров, а вы потеряете немного энергии и можете отправиться вслед за старушкой. Игра в стиле OPERATION HANOI, но отличается возможностью стрелять по высоким небоскребам. Графика монохромная, но довольно тщательно прорисована. В игре 3 уровня, а в конце каждого вам придется замочить босса, одетого в пуленепробиваемый жилет.
_____

JUNGLE WARFARE

Фирма : Code Masters, Optimus
Год : 1990
Память: 48/128K
Звук : beeper
Cheat : вечное оружие и жизнь.
Версия: Welcome

Продолжение игры SUPER TANK SIMULATOR. Жанр - аналогичный предыдущей игры - действие разворачивается в джунглях. Графика среднего качества, но цветная.
_____

DRAGONIA

Фирма : Astros Software
Год : 1987
Память: 128K
Звук : AY + FX
Cheat : нет
Версия: Magic soft '& Beermans group

Довольно неплохая красочная бродилка по сказочной стране. Очень легко заблудиться. Нужно подобрать и использовать большое количество предметов и возможностей. Ну а как проходить ее - разберетесь сами.
_____

3D STARFIGHTER

Фирма : Code Masters, Oliver Twins
Год : 1990
Память: 48/128K
Звук : beeper
Cheat : вечный статус
Версия: Welcome

Цветной симулятор космических боев. Для начала выберите одну из нескольких галактик, куда отправиться. Далее предстоит долгая битва со всевозможными кораблями противника, в ходе которой можно использовать SHIELD - защиту от попадания. После завершения боя вас ждет гиперпереход в другую галактику. Графика средняя, вид из кабины. Многочисленные индикаторы показывают состояние вашего корабля.
_____

ROCK STAR ATE MY HAMSTER

Фирма : Code Masters
Год : 1990
Память: 128K
Звук : AY + FX
Cheat : очень много денег
Версия: Welcome

Полная версия единственного для Speccy шоу-менеджера. Огромное количество рок/поп/кантри/рэп... звезд. Полная фирменная поддержка AY. В игре вам предстоит организовать концерты рок групп, их досуг, прикупить все необходимые аксессуары, произвести запись компакт дисков, самому организовать группу из разных звезд и т.д. Для тех, кто немного знает английский, игра доставит много удовольствия.
_____

STAR CONTROL

Фирма : Accolade
Год : 1990
Память: 128K
Звук : FX
Cheat : нет
Версия: Digital Reality

Аналог одноименной игры на IBM PC. Сочетает в себе элементы стратегии и обычную леталку-стрелялку. Можно выбрать режим игры (аркадный и/или стратегия), количество игроков (1 или 2), выбрать 1 из восьми возможных космических кораблей, сохранить текущее состояние игры на диск. Короче, игра должна понравиться как любителям стратегии, так и фанатам пострелять.
_____

MALTESE JOE'S POOL CHALLENGE

Фирма : Aardyyark software
Год : 1989
Память: 48/128K
Звук : beeper
Cheat : нет
Версия: Magic soft '& Beermans group

Самый крутой из всех 3D бильярдов. Можно ходить вокруг стола, приседать и, естественно, бить по шарам или по столу. Правила как в обычном бильярде. Графика текстурная, характерная для всех 3D игр.
_____

DYNAMITE DUX

Фирма : Sega, Core design
Год : 1989, 1990
Память: 48/128K
Звук : FX
Cheat : credits
Версия: Welcome

Детский боевик с тщательно прорисованной монохромной графикой. Гусенок, набрав где только можно взрывчатки, камней и разных пулялок, идет спасать свою подружку из рук страшного оборотня. В каждом уровне ему встречаются от одного до двух боссов, ну а в конце - сами догадаетесь. В игре всего 6 уровней, причем почти все можно пройти двумя путями. В начале и в конце игры вам покажут небольшой мультик.
_____

BLOOD BROTHERS

Фирма : Gremlin graphcs
Год : 1988
Память: 128K
Звук : AY + FX
Cheat : energy, thrust, weapon, laser, fuel.
Версия: Welcome

Полная версия замечательных космических приключений. Два кровных брата исследуют чужую планету. Их цель - собрать раскиданные по лабиринтам полезные ископаемые. В игре 3 уровня с несколькими зонами. В любую зону надо перелететь на катере. Это может сделать один из братьев, в то время как другой обследует подземный лабиринт и отстреливается от всяких монстров. Надо сказать, в игре очень точно смоделировано движение игроков в невесомости. Кроме того, музыкальное оформление просто классное, и не мудрено - игра делалась 3 года!
_____

GALACTIC GAMES

Фирма : неизвестна
Год : 1988
Память: 48/128K
Звук : FX
Cheat : выбор любого уровня
Версия: Welcome

На некой планете представители разных цивилизаций устроили между собой состязания:

100M slither: две гусеницы (или что-то похожее на них) должны проползти стометровку, причем каждая может вышвыривать свое тело вперед, что придает некоторое ускорение.

Space hockey: космический хоккей с довольно извращенными правилами.

Psychic judo: психическое дзю-до - я так и не понял, что здесь надо делать и как тужиться.

Head throwing: представьте себе - вы бегите, накапливаете нужную скорость... и кидаете свою голову куда подальше.

Metamorph marathon: некое существо должно любыми способами добраться до финиша. Для этого оно меняет форму.

Сама игра по смыслу должна была быть забавной, но графика все подпортила.
_____

MOTOR MASSACRE

Фирма : Gremlin graphcs
Год : 1988
Память: 128K
Звук : AY + FX
Cheat : energy, weapon, fuel, mutants protection.
Версия: Welcome

Своеобразная гонка. Вы попали в город, наполненный мутантами. Ваша задача - побыстрее выехать из него, пристрелив побольше мутантов. Графика в игре средняя, а управление очень неудобное, хотя можно навостриться. Тем не менее игрушка очень хорошо озвучена.
_____

INTERNATIONAL KICKBOXING

Фирма : Players for Your Sinclair
Год : 1991
Память: 48/128K
Звук : FX
Cheat : нет
Версия: Welcome

Очень динамичная спортивная махалка. Действие происходит на большом крытом стадионе. Если после падения противник не встает через 10 секунд, которые энергично отмахивает судья, то вы победили, иначе поединок продолжается. Играть можно вдвоем и с компьютером.

Оглавление издания: ZX Format #07

  • От авторов
    Обновление информации о SMUC, проблемы с дистрибуцией и планы на будущие выпуски ZX Format. Авторы затрагивают устаревшие данные о SMUC и проблемы распространения ZF-6. В предстоящем выпуске будут описания игр и новые проекты.
  • Аторы журнала
    Контактная информация и данные об редакционной команде для ZX-Format No.7. Предоставляются почтовые и электронные адреса, а также контактные телефоны. Информация о доступности их веб-сайта и конкретные инструкции по контактам.
  • Содержание номера
    Обзор значимых программных новинок на петербургском рынке этой осенью. Детальное описание игр, советы по программированию и проекты оборудования. Интервью, философские притчи и письма читателей дополняют выпуск.
  • Игрушки - Welcome
    Обзор новинок ПО для ZX Spectrum, включая игры как 'Los Angeles Drugs Bust' и 'Jungle Warfare'. Каждое описание игры предоставляет информацию о графике, геймплее и функциях. Охватываются различные жанры от экшена до стратегии, демонстрируя разнообразие программного обеспечения.
  • Игрушки - Алешкин А.В.
    Статья описывает игру 'TAI-PAN' как аркадно-экономическую игру, действие которой происходит на Востоке XIX века, с акцентом на торговле и выживании среди пиратов и опасностей. В ней рассматриваются игровые механики, такие как торговля товарами, управление финансами и навигация по морям на разных судах. Несмотря на занимательный сюжет и интерфейс, игра не получила широкой известности в России.
  • Игрушки - Soft
    Капризный рассказ в фантастическом мире, где цвета беседуют с Последним, персонажем, рассказывающим истории о древних людях, кодерах и загадочном прошлом. История исследует темы языка, перевода и создания 'Последнего' среди фантастических существ, таких как летающие бегемоты и морские жирафы. Она представляет собой художественный нарратив с юмористическими элементами, сочетая научную фантастику с сатирой.
  • Игрушки - Alex ASP
    Исследуется пародия на «Властелин колец» Толкина под названием «Тошнит от колец» от Delta 4. Текст ссылается на адаптации, юмористические приключения персонажей, таких как Фордо и Бимбо, и различающиеся версии Delta 4 за годы. Упоминаются ожидаемые приквелы и выдержки из переписки с Фергусом МакНейлом из Delta 4.
  • Игрушки - Гил-Гелад
    Статья представляет собой подробное руководство по работе с интерфейсом 3D Construction Kit для ZX Spectrum. Объясняются параметры меню для управления файлами, настройки игры и условий в игре. Также рассматривается создание объектов, их редактирование и реализация логики в программе.
  • Программистам - Дмитрий Рудовский
    Завершение описания команд ББ и советы по их использованию. Подробно описывается использование команды CLOCK для управления временем и будильником на ZX Spectrum. Также объясняется команда SORT для сортировки массивов и вводятся новые логические и математические функции.
  • Программистам - Angel
    Введение в программирование на ассемблере для начинающих с освещением базовых концепций и команд. Подробное объяснение регистров и флагов процессора с примерами. Предоставлены практические советы по переходу с Basic на ассемблер.
  • Программистам - GreenFort
    Обсуждение быстрых вычислений на ассемблере для задач, таких как векторная графика и астрономия. Описываются процедуры двоичного деления и умножения с примерами для разных размеров байтов. Подчеркивается адаптивность этих методов для повышения точности.
  • Программистам - TP, Stinger
    Подробное техническое описание формата файла Mod для музыкальной композиции на ZX Spectrum, с акцентом на структуру и смещения данных для названия, инструментов и паттернов.
  • Программистам - Research
    Статья описывает возможности и ограничения программы Convert, сосредотачиваясь на ее использовании для конвертации изображений в формат BMC. Включены технические детали о функциях программы, таких как методы дитеринга, вывод в формате спрайтов и экрана, и удаление лишних точек. Также кратко обсуждается исходный код X-Color и его возможные применения.
  • Обзор
    Статья обсуждает демо-пати ENLiGHT'97, состоявшуюся в Санкт-Петербурге 24 августа 1997 года, с участием платформ Spectrum, Amiga и ПК. Мероприятие собрало около 1100 делегатов, что привело к переполненности и техническим проблемам, из-за чего второй день был отменен. Несмотря на эти проблемы, мероприятие в целом было приятным, и есть надежда на его повторение в 1998 году.
  • Обзор
    Обзор выставки VideoFAIR в Манеже с акцентом на видео- и аудиооборудование. Amiga-service и различные компании представили свои технологические достижения в системах видеомонтажа и вещания. Примечательные инновации включают 3D дисплеи с лазерным сканированием и профессиональные аудио решения.
  • Железо - Nemo
    Обсуждение экспорта технологий KAY для децентрализации производства Spectrum. Выделяются потенциальные выгоды и проблемы местного производства. Акцентируется внимание на гарантии качества и системах поддержки.
  • Железо
    Статья описывает разработку новой материнской платы Scorpion, нацеленной на улучшение графики, скорости и совместимости с современными периферийными устройствами, такими как клавиатуры и мыши IBM. Представлена плата GMX (Graphic Memory Extension), предназначенная для модернизации существующих моделей Scorpion до возможностей новой материнской платы. Плата GMX предлагает значительные улучшения в объеме памяти, графике и скорости обработки, при этом сохраняя совместимость со стандартами ZX Spectrum и Pentagon.
  • Железо
    Статья предлагает детальный обзор двух популярных у пользователей ZX Spectrum в Санкт-Петербурге аудиоусилителей. В ней подчеркиваются преимущества и характеристики низковольтного усилителя 2 X 2W и автомобильного усилителя 2 X 22W. Также в статье представлен прайс-лист и инструкции по заказу через фирму 'Nemo'.
  • Примьера
    Статья описывает улучшения и особенности версии 1.1 Turbo Assembler для ZX Spectrum. Подчеркиваются отличия от версии 1.0, такие как исправления ошибок, изменения размера экрана и добавленные функции, например, редактор строк и проверка синтаксиса. Также подробно рассматривается распределение памяти и дается руководство по использованию функций редактора и компилятора.
  • Примьера - STS
    Описание Riff Tracker MOD-редактора для General Sound, его возможностей и функциональности. Подробные инструкции по редактированию и управлению сэмплами. Указаны ограничения текущей версии и ожидаемые улучшения.
  • Примьера - Paul Atrides, Alex Noman
    Презентация Oberon Creative Pack, состоящего из ZX-WinWord и Sprite Cutter. ZX-WinWord — текстовый редактор, совмещающий текст и графику с расширенными функциями. Sprite Cutter позволяет создавать и обрабатывать спрайты в различных форматах.
  • Примьера
    Презентация второй демоверсии игры Headball от ZX-Masters, обсуждение ее особенностей и улучшений с момента первой демки. Игра предлагает режим для двух игроков, четыре уровня, три типа снарядов, различные опции и настройки сложности компьютера. Наличие Turbo режима и улучшенная синхронизация и анимация делают ее уникальной среди других игр для Spectrum.
  • Интервью - Ruster
    Интервью с Digital Reality о текущих проектах, таких как DOOM и Paradise Lost. Обсуждение проблем и прогресса в разработке игр. Предварительный просмотр их представлений на мероприятии ENLiGHT.
  • Интервью - Ruster
    Интервью с участниками недавно сформированной группы EXTREME. Они работают над демо для платформ Spectrum и Amiga и обсуждают своих участников и деятельность. Интервью также касается состояния сцены Amiga в Москве.
  • Интервью - Борис Прытков
    Интервью с самарскими энтузиастами Spectrum о достижениях и вызовах. Акцент на развитие сообщества и выпуск журнала Oberon. Усилия по созданию сети Spectrum и конвертации игры WALKER.
  • Интервью - Борис Прытков
    Статья представляет собой интервью с членами группы Flash inc., обсуждающими свои проекты для ZX Spectrum и PC, включая музыкальный редактор с инновационным интерфейсом и новый мультиколорный графический редактор.
  • Интервью - Михаил Акимов
    Интервью с московской группой Progress, обсуждение их текущей работы над демо для Spectrum, планов на будущее на Amiga и мнения о российской демосцене.
  • Интервью - Михаил Акимов
    Интервью с Феликсом об изменениях в технологическом ландшафте, о стойкой привлекательности Amiga несмотря на доминирование PC и его работе над 'Винни Пух - 2' для Spectrum.
  • Интервью - Ruster
    Интервью со Slash о мероприятии ENLiGHT, включая вопросы спонсорства, поведение участников и качество музыки и демо. Обсуждение текущего состояния рынков Spectrum и Amiga. Комментарии о музыкальных трекерах и будущем аппаратного развития.
  • Интервью - Ruster
    Интервью с В. Медноноговым после ENLiGHT'97, обсуждение впечатлений от события, будущее Spectrum и его текущий проект 'Чёрный Ворон'. Медноногов делится своим мнением о новом оборудовании и разработке ПО, а также о важности авторских прав. Он также обсуждает свои планы на будущие проекты и проблемы, с которыми сталкивается в разработке игр.
  • Здесь был ты
    Сатирическое руководство по обретению власти и невидимости с помощью магических ритуалов и жевательной резинки Orbit.
  • Здесь был ты - Saggitarius
    Созерцательная новелла о существующем пути человека после встречи с загадочным человеком, предлагающим устройство, называемое Стоп-Краном. Через воспоминания главный герой размышляет о своей жизни, уникальности и желании вырваться из общественных ограничений. В конечном итоге он сталкивается с моральной дилеммой использования Стоп-Крана для преодоления времени и существования.
  • Почта - Eagle Soft
    Критика программного обеспечения ZX-Spectrum, выделение ограничений текущих программ и рекомендация удаления устаревших инструментов. Обсуждение ограничений ассемблерных программ и необходимость более эффективных ассемблеров, таких как M80. Оценка текущих музыкальных и графических редакторов, с акцентом на избыточность некоторых приложений.
  • Почта
    Обсуждение вопросов читателей о распространении и содержании ZX Format. Ответы включают информацию о приобретении номеров и технические сведения о компьютере KAY-256. Журнал также отвечает на критику статьи о рынке.
  • Почта
    Реклама освещает кампанию по распространению программного обеспечения XL Design Inc., предлагая игры, такие как 'Плутония', и готовящиеся к выпуску, например, 'Mortal Kombat'. Контроллеры мыши рекламируются с юмористическими акцентами и деталями цен. Студия ЛОГРОС предлагает широкий ассортимент программного обеспечения и периферии с возможностью локальных и удаленных покупок.
  • Разное - Александр Сысоев
    Обсуждается создание RPG-игры группой OBERON, вдохновленной 'Eye of Beholder'. Описан юмористический сюжет игры, действие которого происходит в далекой галактике, и борьба с захватчиками на планете Агима. Группа приглашает музыкантов, художников, кодеров и сценаристов для совместной работы.
  • Разное - Viator
    Описание разработки нового графического редактора под названием STATE OF THE ART для ZX Spectrum, направленной на улучшение существующих редакторов, таких как ART-STUDIO и ARTIST-2. Команда AVALON, вдохновленная отзывами сообщества художников SPECCY, включает функции редакторов на Amiga и PC, а также учитывает специфические запросы пользователей. Основные особенности включают удобный интерфейс, улучшенный режим увеличения, расширенные функции работы с фигурами и окнами, а также оптимизированную производительность.
  • Разное
    Обсуждение повышения потребительского качества компьютеров Spectrum без изменения их технических характеристик. Предлагаются улучшение существующей поддержки, разработка идеологии платформы и структурные изменения. Статья также затрагивает потенциал электронных книг и их коммерческую жизнеспособность.
  • Amiga Club - Максим Петров
    Статья описывает восхищение автора компьютером Amiga, подчеркивая его эстетические и технические достоинства по сравнению с другими платформами. Описываются программные опыты автора на Amiga, выделяя её эффективность и впечатляющие возможности новых аппаратных обновлений. В заключение статья размышляет об уникальном сообществе и увлеченности энтузиастов Amiga.