Buzz #16: Тайна Билла Гилберта в сцене ZX Spectrum

 ,a&$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$&a,  
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$&a a&$$$$&a a&a a&$$$$&a a&$$$$$$$$$&a a&$$$$
$$$$$ $$$ $$$ $$$$$$$$ $$$$$$$$' `$ $$$$$$
$$$$$ & $$$ $$$ $$$$$$$$ $$$$$$$$ $ $$$$$$
$$$$$ .$$$ $$$ $$$$$$$$ $$$$$$$$ $ $$$$$$
$$$$$ $$$ $$$ a a&$ a a&$ $ $$$$$$
$$$$$ & $$$ $$$ & $$$ & $$$ & $$$$$$
$$$$$ ,$$$ $$$ `&$ `&' $$$$$$
$$$&' `@$$$$@' `@' `&$$$$&' `@$$$$$$$$$@' `@$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$ -=- G - I - L - B - E - R - T -=- $$$$$$$$$$$$$$
`@$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$D-Man@'

(C) Dr.Codex/Light Future Group

Т и х а я с е н с а ц и я

или

тайна Билла Гилберта раскрыта !

Возможно, кто-то уже и догадывается о ком пойдет сейчас речь, а может быть кто-то и не слышал почти ничего о таком имени как Билл Гилберт (Bill Gilbert), ну, или его псевдониме. A ведь такие, как ни странно или есть или их все-же мало. Я думаю не будет лишним напомнить, кто такой он - Билл Гилберт. Я позволю себе опять же, пофилософствовать, если читатель не против. Я не навязываю никому ниженаписанное, но невредно, когда знаешь.
Каждый, кто хотя бы раз играл в ленточные игрушки и наблюдал их загрузки могли видеть почти одни и те же надписи в различных вариациях: Cracked by Bill Gilbert в фигурной рамочке, Bill Giblert или уж просто (C)BG*1987'88'91... Все вы конечно же это помните прекрасно. И каждый задавался вопросами в силу своего профессионализма и умения общаться со SPECCY, типа: "Неужели это все произвел один человек? Кто этот таинственный БГ ? Что значит "Cracked by Bill Gilbert"? А не ради ли наживы разломал БГ эту хорошую программку? Ах, какой плохой этот БГ - взломал чужой труд и испортил качественную версию, а мне приходиться все это реставрировать!" Одни восхищались его "работами", другие - критиковали как могли не жалея своих нервов.
Прошли те, я считаю, очень теплые и милые денечки 1991-93 годов, а для кого-то они были еще в 1994 году. Тогда никто в большинстве своем не думал о грядущих трудностях с ПО... Когда пришло это время - более стойкие остались не смотря ни на что на SPECCY. Их удел - реанимация и поддержание платформы. Большинство игровых программ носили отпечаток БГ. Одни считали, что это оскорбительное для продукта клеймо, другие - пусть клеймо, но м.б. благодаря ему в USSR(ex-USSR) попали программы. Пра-вы оказались и те и другие.
Вернувшись лет на пяток назад, загляните в ZX-Ревю - разговоры о БГ, даже серии статей о его методах кодинга. Ну разве это плохо? Нет, наоборот. Даже я, как профессиональный spectrumer, вырос отчасти на таких статьях. Большинство училось на его примерах, потому что его программы были в "каждом" доме. Так кто же он такой - пассивный учитель, не ведающий о своих учениках, или хакер-самоучка, являющися символом целого поколения spectrum users начала 90-х и профессионалов сегодняшнего дня? Вопрос по своей сути риторический. Он, как символ, скорее является "руководителем" хакерской сцены Европы, если можно так назвать. Ну кто знает больше работ не его кода, чем взломал он, а? Поэтому он так известно-неизвестен. Все знают его как явно человека, относящегося к кодирующей братии или взламывающей. Степень известности, чисто на мой взляд, имела высокий показатель еще и из-за того, что просто он ломал довольно популярные в последствии программы. Вот например: Game Over 1&2, Death Wish 3, Obliterator, Iron Man, Barbarian 3, Super Kid, I'Ball 2. Ну, разве вы не согласитесь, что это своего рода шедевры, в смысле фирменной идеи!? Это одна сторона. Другая же часть народа думала, что это целая команда "телезрителей", которая жадно, уставившись до рези в глазах, упорно, в 3 смены ломала на поток конвейерным (читай мультифейсным) методом новейшие программы с Запада!!!!! Ну что я могу сказать - образно выражаясь, это так. По сути он работал на ленточном SPECCY, но и не исключено, что имел FDD, т.к. присутствуют в его краках фразы типа Disked by Bill Gilbert. Но вот какая у него была OS - загадка.
А объему его работ позавидует любая ударница труда времен индустриализации и коллективизации. К вышесказанному я могу привести контраргумент. Возможно его "стахановость" была связана с тем, что он "взламывал" уже готовые и ломаные до него версии, которые пришли в Польшу из ФРГ, Чехословакии, Голладнии. Вряд ли можно утверждать, что БГ обладал фирменными версиями с защитами. Ведь дойди фирменная кассета или дискета с софтом до Польши, ее бы взламали культурнее, чем можно видеть в его краках. То, что количество взломов поражает воображение, нисколько не дает ему плюса в том, что он "дисковал" сброшенные magic-suxx-button игруньки. А может быть он вообще из какой-то польской деревни, где программы можно было достать только калеченные и он, поэтому, от фонтана и лоботрясничества ремиксил...
Постойте, вы можете воскликнуть, почему, собственно говоря БГ должен быть из Польши. Мало, разве, догадок о его гражданстве? Да, согласен. Инфорком тоже потерялся в догадках, ссылаясь, что он (они, оно), может быть, из Голландии или ФРГ. А вообще, может быть если это и не группа лиц и не мужик, то уж женщина? Ну, что я могу сказать, я не эксперт и лично с BG не знаком. На 99.9% берусь утверждать, что это не негр и не женщина, не Майкл Джексон, не Филипп Киркоров и не Уильям Клинтон, и уж, конечно, не Маргарет Тетчер с Мадлен Олдбрайт, тем более не руководитель группы "Аквариум". Хотя, у меня падают подозрения на одного странного типа... - Билла Гейтса! (начальные буквы имени и фамилии совпадают).

Хватит, я думаю догадок.
Когда я ностальгично перебирал старые демки, мне показалось, что я обнаружил, кто такой Билл Гилберт. Думаю, что я не открою Америку и сразу скажу в чем дело. Не расстраивайтесь, что занял Ваше время болтавней...
Музыкальная демонстрация Pentagram Vidio Screnn Show, год выпуска 1991, (с) 1991 by Pentagram, Polsha. Заново дискована KidsonSoft corp.'95, распространялась когда-то Инфоркомом. Сама программка конечно без кодерных эффектов, но для 91 года с цифровой графикой смотрится круто. Там, в демке, показывают картинки программистов из PTM. Опосля начала, м.б. через 15 минут, когда демка подошла к концу, на экран стали выводить группы фотографий. И что мы видим, а вот, что - самая последняя картинка и правный нижний угол... Он все дает понять!!! Скажу больше - никаких иных ссылок на других bill'oв я в польских релизах не нашел. Чаще всего это как раз и бывают ссылки на около RAJSOFT'овское окружение, где и замечен рассматриваемый экземпляр.

███▒ ░ ░█████████████████████████
████:░: ░████████████████████████
███░▒▓: ▓███████████████████████
███::▒: :░░░▒▓░░ ░██████████████████████
███: ▒▒███████▓▓▓░░░░: :██████████████████████
██: :▒███████████████▒░░: :██████████████████████
██░ :█████████████████▒▒▒░ :▒█████████████████████
███: ░██████████████████░▒▒▒░░░: :██████████████████████
███▒ ▒██████████████████▒▒▒:░▒▒: █▓▒▓░ ░▓▓░ ░▓░░▓█▓░░▓█
████ ▒▒████▒▒▒███████▓: ░: ░: ███▓░ ▓ ░▓▓░░▓▓░░▓█▓░░▓█
█▒:: ▓███▒▒░ ▒███▓ ░::: : ███▓░ ░▓█▓░░▓▓░░▓█▓░░▓█
:░░ ▓██: ▒ :███▓ ░ ███▓░ ▓ ░▓▓░░▓▓░░▓█▓░░▓█
░ ▓██▓▓█░░░▓██▓▒░ ▒ ░███▓░ ░▓▓░ ░▓░ ░▓░ ░
: ░▒░██████████████░:: ░:░: ░:░: █:▒▒█████████████████████
░:░█:█:█████████████▓░:▒░▒▒▒▒▒▒░: :█ ░░█████████████████████
░█████░███████████▓░:: :░▒▒░░: :▒▓░░▒█████████████████████
▓████████████████▓░ :▒▒▒▒: :: :▒█████████████████████
███████▒███████▒░:: ░: ░░█░▒▒█████████████████████
███████▒ ████▓ ░ ░: ▒▒ ▒▒█████████████████████
████████ :█████▓████▓ ░ █████████████████████
███████▓ ███▒███▒▒ : ▒ : :█████████████████████
████::: ██▓██████░▒: :░:░▒█████████████████████
████ █▒░:▓█▓▓▒░░: :█████████████████████
█████▒: ▓█░:░: :▒█████████████████████

Я думаю, вам все ясно, и к вам пришли дополнительные идеи-мысли. Если вы не видели эту картинку, но у вас есть эта демка, то значит вы плохо смотрите демки... Но я ее смотрел под STS'oм - для оперативности.

Итог: БГ, он же Билл Гилберт - поляк, хакер, работает в одиночку, т.к. не имеет префикса '&', один из самых известных-неизвестных хакеров в мире Speccy. Болен популярной болезнью у болгар и самих поляков - заниматься пиратством.

P.S. публикация статьи связана с участившимися дискуссиями в fido по-поводу личности BG, ну, и прояснить обстановку и поставить на этом деле крест. Однако автор не исключает появление новых домыслов, лишь бы их аргументы были наглядны.

Оглавление издания: Buzz #16

  • 12TK info - Демиург Ash
    Обсуждение методов защиты при выпуске игры '12 Тайных Книг: Миссия'. Объяснение решения о применении особой защиты из-за несанкционированного копирования. Упоминание о будущих планах по разработке игры в зависимости от продаж.
  • ASCII графика - Spy
    Статья исследует историю и виды ASCII-арта, включая его преимущества перед такими форматами, как GIF. Рассматриваются различные стили, такие как рисование линиями, надписи и 3D-изображения, объясняются стандартные и нестандартные виды ASCII. Дополнительно предоставляются рекомендации по созданию и просмотру ASCII-арта.
  • ASH & Funtop - Demiurge Ash
    Размышления о впечатлениях от фестиваля FunTop'98 и проблемах в организации мероприятия. Критический взгляд на различные категории конкурсов, такие как gfx-compo и 4k-intro. Наблюдения за участием, технологиями и будущим встреч сообщества Spectrum.
  • ASM vs SNS - Андрей Савичев
    Сравнение проектов ASM и SNS в сообществе Spectrum. Анализ необходимости сетевой связи для координаторов проектов. Обсуждение позиции Spectrum по отношению к другим платформам.
  • Bill Gilbert - Dr.Codex
    Анализ влияния Билла Гилберта на сообщество ZX Spectrum и его загадочная личность. Обсуждение его деятельности по взлому и влияния на распространение софта в Восточной Европе. Спекуляции о его национальности и мифе вокруг него.
  • Black Metal - Демиург Ash
    Личное размышление о влиянии язычества и сатанизма в музыке, обсуждение различных групп и их интерпретаций тем. Автор критикует понимание фольклора и язычества у коллеги-энтузиаста. Приводится 'темная десятка' любимых музыкальных групп.
  • FAQ Programs - Tim Kelly, Алексей Летаев
    Обзор предстоящих коммерческих релизов программного обеспечения для ZX Spectrum, включая игры и приложения. Детали о датах выхода, ценах и характеристиках. Направлено на помощь трейдерам и разработчикам в нахождении потенциальных покупателей.
  • Happy Birthday - Paracels, Spy, D-Man
    Статья посвящена первому дню рождения Eternity Industry на сцене ZX Spectrum. Включены поздравления с днем рождения для различных участников и подчеркивается живой дух сообщества. Обсуждаются планы по продолжению разработки программного обеспечения и будущим празднованиям.
  • Новости ПК - Павел Ериков, Digital Brain
    Статья обсуждает юмористические истории из Интернета, критикует статью о 3D-ускорителях и делится мнениями о Windows 98 и её преимуществах над Amiga.
  • Rants & Raves - Paracels
    Обсуждение поддержки авторов программного обеспечения и забавные анекдоты о неправильном написании названия группы. Празднование продажи TRiCK v2.000 и благодарность покупателям легального ПО. Упоминание предстоящих серьёзных тем, которые будут обсуждаться в следующем номере Buzz.
  • Rave - Spy
    Размышления об организации FunTop и предпочтениях в конкурсах демо. Обсуждение культурных курьезов, таких как инцидент с Биллом Гейтсом. Мысли об электронных изданиях и лучших e-журналах того времени.
  • TOP ZX
    Обзор популярного программного обеспечения и медиа среди пользователей ZX Spectrum в Коврове с акцентом на игры, системы, журналы и демо. Опрос выявляет предпочтения в различных категориях, выделяя лучшие выборы в каждой. Результаты отражают разнообразные интересы и любимые инструменты сообщества для творческих проектов.
  • Информация о Windows' 95
    Статья представляет обзор Microsoft Windows BS Extra, нового продукта от Microsoft, предназначенного для улучшения пользовательского опыта и системных возможностей. В ней описаны системные требования, изменения в интерфейсе пользователя и возможные конфликты с существующим программным обеспечением. Выпуск отражает направление Microsoft, отходящее от принципов MSDOS, с целью доминирования на рынке операционных систем.
  • ZX News - D-Man
    Статья описывает события и результаты FunTop'98, включая достижения и релизы группы Eternity Industry. Описано примирение между Eternity Industry и Proxima Hackers Team, а также обновления о новых проектах группы. Кроме того, объявлено о переходе их издания в формат для ПК.
  • Ассемблер - J
    Объяснение метода подсчета тактов на строку для визуальных эффектов. Описание автоматической настройки для различных компьютеров. Включает программный код для практической реализации.
  • История Speccy
    Обзор эволюции и влияния ZX-Spectrum от его зарождения под руководством Клайва Синклера до популярности в России. Подробности о развитии аппаратного обеспечения и растущем сообществе разработчиков и энтузиастов. Упоминание о значимых событиях, таких как фестиваль ENLIGHT и появление сетей.
  • Новелла
    Статья представляет собой ранее неполную компьютерную новеллу к игре 'Lord Of Chaos', опубликованную в Buzz #16. Она описывает борьбу протагониста Мазириана с тёмными силами во главе с Рагарилом, наполненную магическими сражениями и напряжением. Статья предоставляет полный текст, исправляя предыдущую недоработку.
  • Об авторах
    Статья перечисляет авторов, способствующих выпуску газеты BUZZ, издаваемой в Коврове группой Eternity Industry с 1997 года. Она содержит краткое упоминание о каждом авторе и освещает редакционную позицию по поводу переписки и ответственности за содержание. Материал служит в основном как обзор авторов.
  • Обзор игрушек - D-Man
    Обзор новых игр для ZX Spectrum, охватывающий различные жанры, такие как RPG, экшн и головоломки. Описания игровых механик и целей для каждой игры, включая 'A Last Hero of the Light Force', 'Operation R.R.' и другие. Основные моменты включают уникальные особенности, управление игрой и детали производства.
  • Обзор системок - Paracels
    Обзор системных программ для ZX Spectrum, включая Modern WorD v1.00b, Global Commander v1.1s, MacroAdapter v1.1 и ReTRiCK v1.3. Modern WorD предлагает улучшения, такие как ускоренная печать текста и воспроизведение музыки, а Global Commander выделяется высокой скоростью работы и функциональностью. MacroAdapter создает интерлейсные изображения, а ReTRiCK занимается снятием защит.
  • Программирование
    Обзор программирования на платформах ZX Spectrum, Amiga и PC. Обсуждаются различия в средах разработки программного обеспечения и возможности для программистов. Подчеркивается потенциал для творчества и качества в создании ПО на непк платформах.
  • Реклама
    Статья представляет рекламу различного программного обеспечения и аппаратного обеспечения, связанного с ZX Spectrum, включая цены и контактные данные для покупок и обменов.
  • Содержание
    Статья описывает содержание номера Buzz #16, включая различные разделы: новости, программирование, обзоры и новеллу.
  • У нас в гостях
    Обзор деятельности группы Virtual Vision, сосредоточенный на разработке программного обеспечения и поддержке сообщества для ZX Spectrum и Amiga в Воронеже. Обсуждение важности совместной работы для улучшения качества и скорости разработки проектов. Представление ключевых членов группы и их ролей.