Искать
Имя пользователя:
Пароль:
Регистрация
Я забыл пароль
Русский English Español
  • Комментарии
  • Графика
  • Музыка
  • Главная
  • Статистика
  • Авторы
  • Пати
  • ЧаВо
  • Группы
  • Софт
    • Демосцена
    • Игры
    • Системное программное обеспечение
    • Разное
    • Образовательные
    • Сборники
    • Пресса
      • Электронный журнал
      • Чарты
      • Инфо
      • Газета
      • Электронная книга
      • Электронное письмо
    • Прикладное ПО
    • Серии
    • Теги
Logo
Главная
Софт
Графика
Музыка
Авторы
Пати
Группы
Комментарии
Страны
Об архиве
Русский English Español
Режим Gigascreen: Mix
Бордюр: ON
Режим скрытых пикселей: OFF
Я забыл пароль
Регистрация
Искать
Главная Софт Пресса Газета Deja Vu #05

Deja Vu #05 - электронный журнал для ZX Spectrum

Название программы: Deja Vu #05
Категории:
Пресса / Газета
Официальный статус: Нет информации
Производитель: Playgear Company
Издатели: BDA
Авторы: Sector (Музыка, Текст), Card!nal (Текст), UnBEL!EVER (Текст), RLA (Текст)
Год публикации: 1998
Ссылки: Страница на Virtual TR-DOSСтраница на Virtual TR-DOS
Рейтинг:
3.91
Добавлена: 31.10.2023 00:21

Статьи издания

  • Аперативчик - Max
    Подробные инструкции по управлению интерфейсом DEJA VU, выделены разные методы ввода и команды навигации. Объяснение новых и старых интерфейсов для улучшенного пользовательского опыта. Обсуждение дополнительных функций, таких как фреймовый скроллинг и управление музыкой.
  • Аперативчик - Max
    Обсуждение поддержки машин с памятью более 128к, что привело к наличию отдельных оболочек для систем 128к и 256к. Тестирование проводилось в основном на Scorpion и Profi, предполагается работа на других моделях. Статья содержит инструкции по распаковке исходников и информацию об использовании улучшенных алгоритмов.
  • Тема - M.M.A
    Статья исследует теорию оцифровки звука на ZX Spectrum, акцентируя внимание на процессах дискретизации и квантования. Она предлагает практические советы по конвертации звуковых файлов с использованием определенного оборудования и программного обеспечения. Также даются методы улучшения качества звука с учетом аппаратных ограничений.
  • Тема
    Статья обсуждает инициативу Save Our Scene, направленную на объединение пользователей и разработчиков Spectrum для продвижения дистрибуции ПО и улучшения развития сцены.
  • Устав Ассоциации Amazing Soft Making
    Обсуждение устава ассоциации Amazing Soft Making, в котором изложены ее цели, критерии членства и принципы функционирования.
  • Теория Журналостроения
    Статья содержит подробное руководство для начинающих создателей журналов, сосредотачиваясь на технических аспектах, таких как дизайн интерфейса, управление памятью, форматирование текста и интеграция музыки для публикаций на ZX Spectrum.
  • Капля припоя
    Статья представляет личный опыт покупки и использования устройства General Sound для ZX Spectrum, описывая установку и качество звука. Обсуждаются первоначальные проблемы и восхищение улучшенным звуковым сопровождением в совместимых играх. Автор призывает к дальнейшей адаптации программного обеспечения для устройства и размышляет о мультимедийных возможностях с одновременным использованием оборудования.
  • Капля припоя
    Статья описывает возможности Sound Forge 4.0c для профессиональной обработки звука на ПК, подчеркивая его обширные функции, такие как редактирование звука, эффекты и инструменты восстановления.
  • SOFTWARE
    Статья рассматривает последние разработки программного обеспечения для ZX Spectrum из Самары, включая обновления MAXSOFT SCREEN PACKER, File Commander и новые приложения, такие как S-Terminal.
  • SOFTWARE - Card!nal
    Обзор и прохождение логической графической приключенческой игры 'Операция Р.Р.' с подробными инструкциями по уровням. Обсуждение элементов игры, таких как выбор музыки и графический дизайн. Упоминается участие нового кодера MAX/CYBERAX/BINARY DIMENSION.
  • SOFTWARE
    Обсуждение текущего состояния и эволюции демосцены, подчеркивающее рост 4K интро и предстоящие конкурсы, такие как FUNTOP'98.
  • CODING
    Статья обсуждает техники кодирования на ассемблере для оптимизации прокрутки экрана на ZX Spectrum, включает примеры кода и анализ производительности.
  • CODING - RLA
    Статья рассматривает методы манипуляции со стеком при прерываниях второго рода для графических эффектов на ZX Spectrum. Обсуждаются решения для сохранения целостности данных, когда прерывания нарушают графические операции. Приведены практические примеры для эффективного решения проблем со стеком.
  • КОДИРОВАНИЕ
    Статья описывает паковщик MS-PACK и его DEPACKER, детализируя сценарии использования и предоставляя примеры кода на BASIC и ассемблере для работы с упакованными файлами. Подчеркивается оптимизация производительности, позволяющая распаковку с включенными прерываниями и отделение DEPACKER от упакованных файлов. Дополнительно включены идеи о техниках программирования для загрузки и выполнения BASIC-файлов на ZX Spectrum.
  • КОДИРОВАНИЕ
    Статья обсуждает различные техники кодирования для ZX Spectrum, сосредоточиваясь на выводе спрайтов, алгоритмах поворота и методах оптимизации для повышения производительности.
  • ДРУГОЙ МИР
    Обсуждение эволюции мультимедийных технологий и их влияния на различные области, включая образование и развлечения. Охватываются достижения в аппаратном и программном обеспечении, которые способствовали интеграции аудио, видео и текста. Статья отражает прошлые достижения и предполагает будущее мультимедийных систем.
  • АНО ДРУГОЙ МИР
    Сравнение систем PC и Amiga, подчеркивающее производительность, стоимость программного обеспечения и пользовательский опыт с мультимедийными возможностями.
  • Доска почета
    Интервью с PROGRESS обсуждает их творческий путь на ZX Spectrum и AMIGA, касаясь проблем в демомейкинге и текущего состояния сцены.
  • Доска почета
    Статья описывает деятельность и будущие проекты команды Eternity Industry из Коврова, включая успешные релизы и сотрудничество с другими группами.
  • Доска почета
    Обсуждение фестиваля Artcomp'98, сосредоточенное на его формате участия по почте и правилах для различных конкурсов, включая демо, графику и музыку.
  • Доска почета
    Статья представляет собой глоссарий терминов, используемых в демосцене, объясняя роли, такие как музыкант, программист и художник, а также различные типы демо и эффектов. Она служит полезным ресурсом для понимания терминологии и динамики сообщества. Это описание, направленное на просвещение читателей о жаргоне демосцены.
  • Доска почета
    Статья обсуждает проблемы с поддержкой мыши в различных изданиях ZX Spectrum и разочарование пользователей при столкновении с несовместимостями. Критика разработчиков за несоблюдение стандартов приводит к плохому пользовательскому опыту. Автор подчеркивает важность постоянного улучшения программного обеспечения для сообщества ZX Spectrum.
  • Доска почета
    Статья обсуждает процесс создания триколорных изображений для ZX Spectrum с использованием Photoshop и упрощенного подхода. Описывается, как разделить изображение на RGB-каналы и конвертировать их для использования на Spectrum. Также даны советы по управлению файлами для достижения оптимальных результатов.
  • Доска почета
    Статья обсуждает сравнение и перспективы различных компьютерных систем, акцентируя внимание на сильных сторонах AMIGA по сравнению с PC и призывая ценить все машины.
  • Семь и 1/2
    Статья обсуждает юмористические абсурдности и особенности военного обучения и академической жизни, сочетая сатиру с реальными анекдотами и остроумными наблюдениями.
  • Семь и 1/2
    Статья представляет собой сатирический мануал по методологиям программирования, высмеивая жесткость формальных практик программирования и выступая за более креативный подход к коду.
  • Семь и 1/2
    Инструкция по технике безопасного секса, включая рекомендации по допуску, подготовке, действиям во время и после сеанса, а также действиям в аварийных ситуациях.
  • Семь и 1/2
    Статья обсуждает призыв к талантливому художнику в Краснодаре для группы ZX Spectrum, поднимает вопросы об unethical практике Scorpion по правам на софт и критикует видеообзор E'97.
  • Семь и 1/2
    Статья 'Семь и 1/2' описывает забавное приключение пикника команды редакторов Deja Vu, подчеркивая их товарищество и неудачи при приготовлении шашлыка.
  • Проба пера
    Статья представляет собой юмористическое описание вымышленных приключений Винни-Пуха в взаимодействии с компьютерами и друзьями, обсуждая абсурдность технологий и повседневной жизни.
  • Проба пера
    Статья посвящена новому разделу журнала Deja Vu, посвященному литературе фэнтези и фантастики, включая обзоры книг и участие читателей в создании контента.
  • Реклама
    Статья является рекламной секцией журнала Deja Vu #05, предлагая сотрудничество с дизайнерами и музыкантами для будущих выпусков, а также предлагая различные программное обеспечение и оборудование для ZX Spectrum.
  • Новости
    Статья объявляет о запуске нового журнала AMIGA RULES, посвященного компьютеру AMIGA, на фоне нехватки качественных русскоязычных изданий. Он направлен на предоставление информации о программировании, аппаратном обеспечении, программном обеспечении и играх, а также на формирование сообщества среди поклонников AMIGA. Журнал будет включать материалы от читателей и регулярные обновления о сцене AMIGA.

Релизы

Название Год Поддерживаемые языки Тип релиза Релиз от Аппаратные требования Скачано Запущено
Deja Vu #05 1998 Русский Оригинальный
🖥️ Pentagon 128
TRD диск Скачать DEJAVU5.ZIP 7 0 Страница на Virtual TR-DOS

Упоминания в статьях

Buzz #16 (1998) / Rave
Размышления об организации FunTop и предпочтениях в конкурсах демо. Обсуждение культурных курьезов, таких как инцидент с Биллом Гейтсом. Мысли об электронных изданиях и лучших e-журналах того времени.

Добавить комментарий

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию перед оставлением комментариев

История голосования

Никнейм Голоса Дата
creator 5 31.10.2023 05:56

Программы из той же серии: Deja Vu

Твоё персональное ZX Spectrum радио
Как убрать рекламу?
Новые комментарии
moroz1999: Запросто может быть, что что-то внесено неправильно в базу. А где можно взять правильную версию?
Kurashi Nikkeru: РОСКОМНАДЗОР *трясёт кулак*
dimidus: Для спектрума нетипично радостная по палитре и по настроению картинка.
mananuk: GAMES INCLUDED:

ASTROCOP
BLACK SEA
DARK KNIGHT
DARK KNIGHT REWARD
MANDARIN
MANDARIN 2
MONSTER MAYHEM ASH
MONSTER MAYHEM
PALETO JONES
PALETO JONES 2
LAST BULLET
LeMIC: Le petite chef-d'oeuvre
X-agon: Splending tune, Matt.
Yuran: Требую продолжения банкета! Всю бы застольную золотую коллекцию заоднобитить ))
moroz1999: Каждый домик можно рассматривать очень долго, всё идеально.
Kulich: Мне кажется версия ZX Evolution BaseConf не является такой. Заработала только после ручного патченья содержимого диска файлами для Эво.
Xela: Скорее 1.0
Посмотреть все комментарииПосмотреть все комментарии
Последние оценки
Amilt0n 5 Ǝ-МᏩΛꞨᏆИ
nyuk 5 Train
creator 5 Точка
Megus 5 Last Battle
creator 5 Nibiru sunset
creator 5 Very Windy
nyuk 5 Василий Ливанов в роли Шерлока Холмса (SpecSCII)
nyuk 5 concept2
nyuk 5 RizcGirl
dimidus 5 Хрюнза- дза
dimidus 5 I of chaos
dimidus 5 i'll be back
dimidus 5 chrum
Free_Wind 5 Lyra II girl
Free_Wind 5 Dizzy X-2
Free_Wind 5 STEP Logo
Free_Wind 5 Cybernetic Muse
Free_Wind 5 Lakeside Village
Free_Wind 5 On way to sea
Free_Wind 5 Sea wolf